Вот задумка конечно хорошая со сложным ивентом, но до чего же все через жопу сделано. Вот не респиться непись, один конт, и в чем профит и смысл заканчивать этом маяк а не тупо разворачиваться и лететь дальше если уже сделал его раз. Награды 0, прогресс реворда за ивент 0, и нафига оно надо спрашивается. Сделали бы уже или что бы за каждый закрытый маяк прогресс реворда за ивент капал, либо что бы уж на каждом маяке хоть один спаун так был, а то что есть сейчас чушь какая то.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Акционные комплексы Warzone Extraction
#63
Отправлено 20 September 2017 - 16:45

Так комплексы с контом внутри, уже пройденные. Надо было просто подкрутить им деспавн после отварпа.Вот задумка конечно хорошая со сложным ивентом, но до чего же все через жопу сделано. Вот не респиться непись, один конт, и в чем профит и смысл заканчивать этом маяк а не тупо разворачиваться и лететь дальше если уже сделал его раз. Награды 0, прогресс реворда за ивент 0, и нафига оно надо спрашивается. Сделали бы уже или что бы за каждый закрытый маяк прогресс реворда за ивент капал, либо что бы уж на каждом маяке хоть один спаун так был, а то что есть сейчас чушь какая то.
Для ПВП комплексы просто песня. Варпнул на мегатрона с дрейком. Оба под сетками на расстоянии 20 км друг от друга. Убил сперва дрейк а потом и мегу. Ни отварпать ни помочь друг другу они несмогли.
#64
Отправлено 20 September 2017 - 19:03

Так комплексы с контом внутри, уже пройденные. Надо было просто подкрутить им деспавн после отварпа.
Для ПВП комплексы просто песня. Варпнул на мегатрона с дрейком. Оба под сетками на расстоянии 20 км друг от друга. Убил сперва дрейк а потом и мегу. Ни отварпать ни помочь друг другу они несмогли.
Не, когда я приварпываю, контов не было, но после того как подлетал к врекам конт появляется, а вот слиперов нету.
#66
Отправлено 21 September 2017 - 7:46

Контейнеров в среднем больше одного на комплекс. Сразу после выхода на транк. Если во второй день закрывашек стало еще больше, чем было, значит ЦЦП неверно оценило желание части игроков их зажать.
В целом вижу очень продуманный и качественно исполненный евент. Всем есть чем заняться. В том числе и зеленым нубасам.
#67
Отправлено 21 September 2017 - 13:22

Контейнеров в среднем больше одного на комплекс. Сразу после выхода на транк. Если во второй день закрывашек стало еще больше, чем было, значит ЦЦП неверно оценило желание части игроков их зажать.
В целом вижу очень продуманный и качественно исполненный евент. Всем есть чем заняться. В том числе и зеленым нубасам.
сарказм?)
#72
Отправлено 21 September 2017 - 22:05

Веселый "баг", зефир, который поидее не обнаруживаеться дронами спящих, был инстачпокнут дронами спящих с этих комплексов. Неужели ццп не смогли вспомнить про зефирку, когда придумывали ивент?..
Это не правильные Слиперы
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#73
Отправлено 21 September 2017 - 23:30

Офуфенно качественный.Контейнеров в среднем больше одного на комплекс. Сразу после выхода на транк. Если во второй день закрывашек стало еще больше, чем было, значит ЦЦП неверно оценило желание части игроков их зажать.
В целом вижу очень продуманный и качественно исполненный евент. Всем есть чем заняться. В том числе и зеленым нубасам.
Залетаю в аномальку, полусонный, с профилем овера PVE - никого нет.
Вижу в локале "Слиперс инкаминг", никого нет.
Вижу на себе сетку, скрамбл, нейтрик. В овере по прежнему никого нет.
Включаю профиль овера стандартный All. По преджнему вижу только сетку, скрамбл, нейтрик

Кажется, это старый баг, подумал Штирлиц и пошел фиксить овер ручками.

Зато проснулся
Сообщение отредактировал Xiemargl: 21 September 2017 - 23:30
#74
Отправлено 21 September 2017 - 23:41

Офуфенно качественный.
Залетаю в аномальку, полусонный, с профилем овера PVE - никого нет.
Вижу в локале "Слиперс инкаминг", никого нет.
Вижу на себе сетку, скрамбл, нейтрик. В овере по прежнему никого нет.
Включаю профиль овера стандартный All. По преджнему вижу только сетку, скрамбл, нейтрик
Кажется, это старый баг, подумал Штирлиц и пошел фиксить овер ручками.
Зато проснулся
Эм... не хочу не кому давать медаль
Но все ивент НПС уже как с 2014г. добавляются в ручную через настройки Овера. В закладке Entity
Сообщение отредактировал Vollhov: 21 September 2017 - 23:42
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#75
Отправлено 21 September 2017 - 23:54

Эм... не хочу не кому давать медаль
Но все ивент НПС уже как с 2014г. добавляются в ручную через настройки Овера. В закладке Entity
я в курсе. но могли бы и пофиксить.
а новички то не в курсе
и вообще салить тут мешаешь
Баг в дефолтной вкладке All/General
Сообщение отредактировал Xiemargl: 22 September 2017 - 0:02
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users