Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

BPO - ресерч и копирование
#64
Отправлено 06 March 2007 - 11:30

#65
Отправлено 06 March 2007 - 11:30

До какого уровня есть смысл прокачивать их по материал ресерч
К каждому блюпринту - подход индивидуальный.
В общем случае, 100% экономию материалов можно добиться, если отресерчить блю принт до (максимальное число материалов/5).
Например, для Juggernaut torpedo требуются след материалы:
Tritanium 1688
Zydrine 5
Megacyte 2
(Это при отресерченом до максимума блюпринте, на неотресерченом - материалов будет больше)
Значит для идеального выхода требуется 1688/5=338 ранов.
Другой вопрос - это то, что разница в потерях на материалах между блюпринтом на 20 и на 338 ранов составит 20 исков за ран производства, а разница между блюпринтом на 80 и на 338 ранов составит вообще 5 исков.
Сообщение отредактировал Krynnit: 06 March 2007 - 11:32
#69
Отправлено 06 March 2007 - 13:19

Влияет.Влияет ли скил металургия на более эффективный ресеч БПО на материалы?
Какие скилы влияют?
Metallurgy: на 5% быстрее скорость изучения чертежей на предмет экономли минералов за уровень.
Более подробно о ресерче и производстве здесь:
http://www.unitedleg...f6a96cbeb013a41
#71
Отправлено 08 March 2007 - 6:11

Если отресёрчить чертёж так, что производство будет без потерь, то при 100% рефайне будет получаться столько же минералов, сколько нужно для производства.До какого уровня есть смысл прокачивать их по материал ресерч
Это можно использовать для уменьшения объёма минералов при перевозке.
Для сжатия лучше всего подходит Small Tractor Beam I.
Объём минералов для производства одного модуля примерно 1500м3.
Готовый модуль занимает 10м3.
В кэрриер влезает примерно 50к м3.
Несложным подсчётом можно прикинуть сколько минералов можно увезти, забив все трюмы Трактор Бимами.
Была бы возможность их потом отрефайнить.

#72
Отправлено 09 March 2007 - 19:52

Ты только это больше нигде не рассказывай...Если отресёрчить чертёж так, что производство будет без потерь, то при 100% рефайне будет получаться столько же минералов, сколько нужно для производства.
Это можно использовать для уменьшения объёма минералов при перевозке.
Для сжатия лучше всего подходит Small Tractor Beam I.
Объём минералов для производства одного модуля примерно 1500м3.
Готовый модуль занимает 10м3.
В кэрриер влезает примерно 50к м3.
Несложным подсчётом можно прикинуть сколько минералов можно увезти, забив все трюмы Трактор Бимами.
Была бы возможность их потом отрефайнить.


#74
Отправлено 09 March 2007 - 21:58

Посчитаем время производства......Small Tractor Beam I
Объём минералов для производства одного модуля примерно 1500м3.
Готовый модуль занимает 10м3.
В кэрриер влезает примерно 50к м3.
Несложным подсчётом можно прикинуть сколько минералов можно увезти, забив все трюмы Трактор Бимами.

У хорошо отресерченного на время БПО цикл производства чуть больше 14 минут.
14 х 5.000 шт = 70.000 минут = 1166,(6) часов = 48 дней 14 часов 40 минут.
P.S. В карриер с двумя риговаными индусами (с каргохолдами и контейнерами) помещается несколько меньше 70к м3.
#77
Отправлено 10 March 2007 - 11:38


Добавлено:
Хотя нет. Они же пачками по 100 штук выходят.


Сообщение отредактировал qwerton1: 10 March 2007 - 11:40
#79
Отправлено 20 March 2007 - 19:21

Решил присмотреться к производству и прикинуть себестоимость некоторых девайсов.
глянул в БПО/БПЦ там цифири одни в скобочках другие + ещё учитывается МЕ БПО/БПЦ.... вообщем запутался...
что я бы хотел узнать:1. где смотреть "голые" кол-ва минералов необходимых для производства без влияния скилов и т.п.
2. формулу расчёта расхода минералов с учётом всех "смягчающих" обстаятельств, я так понимаю их всего 2, это:скил Production Efficiency
МЕ БПО/БПЦ
[/list]заранее спасибо за толковые ответы.
#80
Отправлено 20 March 2007 - 19:42

2. Формула. хммм никогда о ней не думал, поэтому для себя и не пытался выводить. Не уверен реально ли ее вобще вывести, замешивая в нее твой скил и ме. Отдельно да, а вот вместе.......не уверен. Но ты прав что на кол-во минералов для постройки влияют 2 параметра. Твой скил и МЕ БПС-БПО. Причем БПО еще отличаются по кол-ву потерь миников при производстве (название запамятовал вроде В.Фактор у одних он равен 0.1 - 10% потери) у других 0.05 - 5% потери.) - Это данность чертежа. Так вот МЕ уменьшают этот В. Фактор, в прямой кратной прогресии) тоесть ВФ уменьшается не с каждым пунктом МЕ пример при ме 4 и ме 5 колво потерь будето одинаковым а вот при ме 9 вдвоим меньше. насколько я помню чтоб уменьшить ВФ то примерно так Ме*ме+1=В.фактор/2 (тоесть ме 1 = базовый ВФ/2)
ВФМе2 = ВФ ме1/2;
ВФ ме4= ВФ ме2/2
а дальше работает приведеная формула ХМе*Хме+1=текущий В.фактор/2 где Х - текущий ме чертежа, начиная с 4 уровня ме. Помоему так

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users