Сколько сундуков с равенами уже купил?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Обсуждение] Resource wars
#62
Отправлено 26 October 2017 - 18:43
Ввели контент, молодцы. Более того контент не для соло аутистов, а для группы, как и должно быть в ммо.
С чего столько боли-то?
Боль из-за того, что контект получается онли для нюбов/раков/аутистов, и учит фитится соответственно. Боль потому-что контент, в данном виде, абсолютно не приносит профита. Боль от того, что контент абсолютно не продуман и не сбалансирован. Вся эта ересь выглядит так, будто ССР хотят за ручку всех пИлотов стайкой выгуливать и учить взаимодействовать между собой.
Он будет интересен только пройти а ля "один раз гляну". По крайне мере в том виде в каком он сейчас.
Сообщение отредактировал Xotar: 26 October 2017 - 18:42
#64
Отправлено 26 October 2017 - 20:12
Эм, это и есть цель.Вся эта ересь выглядит так, будто ССР хотят за ручку всех пИлотов стайкой выгуливать и учить взаимодействовать между собой.
Еще один неиссякаемый источник исков нафиг не нужен. В еве и так слишком много всякого хлама.
А вот новички, а еще лучше организованные группы новичков нужны как воздух и контент абсолютно правильно пилят для них.
ЗЫ
Только не надо думать что я защищаю всякие кривые сундучки и инстансы: про них отдельный разговор.
Может быть. Но на данный момент любой подобный контент представляет куда большую ценность чем контент для "старичков". Вот к такому выводу я пришел.Феррусовщина какая то, ей богу.
Ив из даинг бла бла бла, и вот эта хрень может ее, с шансом один на миллион, откачать.
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 26 October 2017 - 20:39
#65
Отправлено 26 October 2017 - 20:23
контент абсолютно правильно пилят для них.
Уверен, ты не просто так радеешь за контент для новичков, а уже качнул пятый уровень и прикупил пару равенов за 250кк, да?
Какой контент то, эй? Ты хоть в сайты заглядывал, контент? Феррусовщина какая то, ей богу.
ЦЦП добавило в игру вторжения, но только без реварда. Механика копки там была, механика флита там была, механика реварда по количеству человек была, да все было. Просто дегрейднули совсем уж на уровень дна (хотя флит новичков, что то мне подсказывает, осилит старовые сайты инкуршена, их вроде как раз для них и бустили некоторое время назад).
#66
Отправлено 26 October 2017 - 21:11
Инкуршены, как сказал Лиза, были именно тем контентом, который "правильно" учил играть в коллективе. Мягко, не навязчиво, но в то же время правильно. А это иначе как трэшем назвать невозможно. Потом не удивляйтесь дарвин фитам, с таким "тру-контентом".Эм, это и есть цель.
Еще один неиссякаемый источник исков нафиг не нужен. В еве и так слишком много всякого хлама.
А вот новички, а еще лучше организованные группы новичков нужны как воздух и контент абсолютно правильно пилят для них.
Сообщение отредактировал Xotar: 26 October 2017 - 23:03
#67
Отправлено 26 October 2017 - 21:27
Сколько пачке новичков нужно времени чтобы самим пройти хотя бы VG(более слабые сайты раньше были даже сложнее)? А если без помощи? А если там еще альфы?Инкуршены, как сказал Лиза, были именно тем контентом, который "правильно" учил играть в коллективе. Мягко, не навяжчиво, но в то же время правильно. А это иначе как трэшем назвать невозможно. Потом не удивляйтесь дарвин фитам, с таким "тру-контентом".
И я спокойно сейчас променяю на одну достаточно рано сформировавшуюсю группу новичков, которым есть куда расти, сотню безымянных достигших эндгейма ф1 мочалок на инкуршене в хайсеке.
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 26 October 2017 - 21:52
#69
Отправлено 26 October 2017 - 21:40
Там не в реварде дело. Там три логикрузака, которые не давятся, а если давятся то ты и 10 проходишь, на которых больше одного не бывает.Есть инкуршен-сайты на 5 человек. И там специально (я отлично это помню) бустили ревард, чтоб людям было где пробовать свои силы.
Во всяком случае так было.
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 26 October 2017 - 21:47
#70
Отправлено 26 October 2017 - 22:46
Добавьте арену с 10х10 и кнопкой в бой, каждый шип будет стоить определенное число очков) с ещё добавьте репорты для ретардов что будут руинить мне победку, изи катка)) и добавьте ммр!, Чтобы на 5к не было ретардов)
Раз в год АТ, проверяй.
Ты видел фиты пилотов Conoco. ? Нина обожает фитить мета0 модули в корп фиты всех кораблей.
"Ищи, кому выгодно" (с) Если фиты на многочеловек, то вероятно таки заточка под свое производство Евреи они такие
По новому контенту.
Очевидно бред, механика есть, онаработает, но реварда нет. Выглядит как тестовая поделка для старта краудфандинга, чисто механику показать, не более. Но подождите, разве там есть что-то новое?.. Ограничение на количество людей было, ЛП было, ящики было, скинчики было... Что здесь нового?
#71
Отправлено 26 October 2017 - 22:55
Ф1 мачалки есть везде, и в хай сек ПВЕ, и елитном Лоу/нули ПВП. Проблема не в этом. Проблема в том, что контент лишён какого либо смысла. Для опытных игроков он уныл и скучен. Для новичков - может и интересен, только меня ну прям очень удивляет вот что: чем руководствовались ССР собирая такие фиты ? Могу поспорить, что много из новичков возьмут данные фиты за основу, и будут так летать. И здесь дело даже не мета уровне модулей, а именно в самих модулях, их компоновке. Так зачем учить такой фигни всех ?Сколько пачке новичков нужно времени чтобы самим пройти хотя бы VG(более слабые сайты раньше были даже сложнее)? А если без помощи? А если там еще альфы?
И я спокойно сейчас променяю на одну достаточно рано сформировавшуюсю группу новичков, которым есть куда расти, сотню безымянных достигших эндгейма ф1 мочалок на инкуршене в хайсеке.
#72
Отправлено 27 October 2017 - 6:12
Меня на самом деле вообще смущает факт штамповки модулей "из воздуха", но лп шопы позволяют себе так что наверное это ок. Могу предположить что т2 альфачи не могут, а мета подвержена всяким тиерцидам(привет перелопачивание фитов) и ее применение надо еще обосновать вообще-то (почему например тпшка стоит, которая ест меньше капы, но имеет меньше оптимал).чем руководствовались ССР собирая такие фиты ? Могу поспорить, что много из новичков возьмут данные фиты за основу, и будут так летать. И здесь дело даже не мета уровне модулей, а именно в самих модулях, их компоновке. Так зачем учить такой фигни всех ?
Насчет самих фитов я сначала подумал что разработчики решили повеселиться и запихнуть туда "my raven was fit with the following:"
Но с другой стороны, кто от этого теряет? Если человек с мозгами он или спросит(и возможно получит не сильно лучше фит) или сам найдет что надо и научится фитить. Если же без, эти фиты будут на порядок сильнее, чем классический дарвин с дуалтанком, взаимоисключающими модулями и радугой пушек начиная с цивилиан.
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 27 October 2017 - 6:19
#73
Отправлено 27 October 2017 - 14:22
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 27 October 2017 - 14:22
#74
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 27 October 2017 - 14:29
А у этого нового контента нет той же системы балансирования вознаграждения, которую делали для бёрнеров? Кажется в первые дни награда за бёрнеры была не особо адекватная. А потом зафиксировалась.
Кейсы же из лп шопа.
Ничего там не автобалансируется.
#76
Отправлено 27 October 2017 - 22:19
Вся рефлексия преждевременна.
1. Был "индексШатла" теперь будет "индексБатла". Если старый индекс удерживал только одну цену на трит, то нынешний охватит все минералы.
2. А кто вам сказал, что ЛП шоп окончательный и не подлежит правке? Могут же ещё добавить всякого.
3. Про "возможных новичков" как правильно указали выше, всё для них. И это нормально. Таким нехитрым способом один из игровых моментов делают похожим на "все остальные игры".
Если бы я сейчас захотел поиграть в "еву с нуля" при том количестве всего, уж не знаю хватило бы терпения на изучение всего этого вороха, что они накрутили за 10 лет. Отношусь с пониманием к их потугам по привлечению дополнительных игроков. Хотя то, что делается сейчас - это для условно "старшеклассников", раньше вход был со "студенческим". Немного понизили планку это да.
И как совсем прикол, у некоторых уже дети подрастают к "игровому возрасту" будут семейные вылеты устраивать например ))
#77
Отправлено 28 October 2017 - 0:06
Вся рефлексия преждевременна.
Твои общие фразы преждевременны. Вот бы защитники этого (не фантастической задумки, а вот фактического содержания на транке) прежде чем бросались защищать НИЩАСТНЫХНАВИЧКОВ показали бы скриншот купленного конта из этого лп-шопа. Ну чтоб было понятно, что человек как бы реально оценил все, а не придумал себе нечто виртуальное.
1. Кого индекс? Это какая то производственная терминология? Насколько я знаю, способов добычи миников с последним патчем в этой игре только прибавилось, нет никакой вероятности, что эти коробки как то на это повлияют в сторону увеличения.
2. Ревард убог не потому что он не отбалансирован, а потому что у ццп вместо головы нога. Повторяю - содержимое бш-контейнера без скина стоит 150кк, чтобы купить контейнер в лп-шопе, КРОМЕ 30к лп, надо потратить 250кк. 150кк минус 250кк это минус 100кк на твоём валлете, которые да, технически выводятся из игры и это как бы хорошо (вопрос в том, хорош ли ввод минералов из воздуха остаётся открытым) для игры. А вот для конкретного капсулира это плохо, с тем же успехом ты можешь перевести 100кк скамеру в жите, который обещает удвоить эту сумму (и даже в этом случае у тебя есть ненулевой шанс получить что то назад).
А скин, ох этот скин. Есть хоть один человек в этом треде, готовый на свой бш купить скин (обычный, ничего уникального) по цене этого бш, да ещё и с условием того, что при взрыве скин придётся покупать по новой? Безусловно, найдётся пара коллекционеров, но эй, никому не кажется, что новичков несколько больше, чем коллекционеров?
3. Что мешает новичкам делать обычные миссии вместе? Пока нет телепорта в конкретный данж - все равно остаётся социальная часть по поиску нужных людей, а если ты людей нашёл, то разницы что делать вместе нет. Может кто то не в курсе, но вообще то в Еве не было до недавних пор никаких ограничений на попоадения в дедспейс. Можно было миску хоть в сотню человек делать, главное чтоб нравилось.
И к контенту как к идее претензий то и нет, просто взяли инкуршены, опустили на донный уровень и запустили под модным соусом "копания" на сервер. Только вот инкуршены есть, донный уровень есть, да и копать можно и без этого - в чем новизна? Чем он отличается от прохождения майнинг-миссии первого уровня? Там же тоже самое, правда там ревард не отрицательный, а так - один в один.
#79
Отправлено 31 October 2017 - 16:39
Есть инкуршен-сайты на 5 человек. И там специально (я отлично это помню) бустили ревард, чтоб людям было где пробовать свои силы.
Угу побустили ревард и сложность, до буста ревард был копеечным, но можно было проходить в 1 лицо на бкшке, после буста марадер конечно его запиливает, но тааак долго, с рефитами, что лучше уж вообще не делать. А собрать 5 человек для такого дела так лучше уж 10 пройти
Кстати русурс вары органично вплели в ивент, сначала сделай любой сайт, потом 2го уровня, потом 3го. Правда засчитывает даже если ты не успел выполнить условия в данже.
#80
Отправлено 05 November 2017 - 0:10
Не знаю, было или нет. Контент вызвал безумный интерес, поскольку 10 лет в Еве и тут что-то новенькое. + создал альянс, есть на что подрядить мемберов
С горем пополам добрались до 4 уровня. С нынешним лп шопом ревард в минус, ну тут это уже, думаю, обсудили. Для нас это прежде всего челлендж "мы должны сделать" + "а чо там на пятом уровне?"
Четвёртый осилили в 3 человека (1 окно на каждого).
upd: Помимо наград в лп шопе, один из основных косяков - одинаковый рост стенда что за выполнение плексов 1-4 уровня. Хотите фигачить пятёрочку: вот вам Вентурка, вот вам первый уровень.
Сообщение отредактировал Joe: 05 November 2017 - 0:10
"пушечная нагля", он скорее горизонтальным станет, чем без смешанного вооружения.
(добавлено по предложению StarconTroll)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users