единственное предложение, где есть это утверждение принадлежит вашему авторству =)кто еще раз скажет что дедспейс киберпанк, того сожжет нахер заживо инквизиция.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Сyberpunk 2077
#64
Отправлено 11 January 2013 - 20:26

Да мысли как хочешь - в одном случае будущее крайне отдалённое с колониями и кораблями рутинно добывающими *планеты* - в другом робкие попытки преодолеть скорость света. Да и про то что ии в дедспейсе нет и не было - никто не говорит, просто борется гг совсем с другим.события первого дедспейса 2507г, системшока 2072. Ну если мыслить рационально - разлет большой, но тут уж с какой стороны посмотреть. По мне так ИИ гораздо более продвинутая технология, чем мужик в костюме консервной банки с болгаркой =))
И ты буквально описываешь основной постулат киберпанка - High tech, low life. Но он применим скорее к обществу, чем к одной конкретной ситуации, в которой оказывается гг системшока2. Просто можно снять кино про сисадмина, которого коллеги на НГ заперли в серверной без еды и питья в шутку и ... забыли. Хай тек? - вокруг куча дорогого железа и побрякушек. Лоу лайф? - конечно! этажом ниже все бухают и веселятся а он тут сидит. Будет ли это киберпанком? =)
Ты сейчас заявляешь, что мол тут написано, что в поэзии основной инструмент - рифма и так риторически спрашиваешь - а вот если я зарифмую любовь-морковь и роза-мимоза - будет ли это поэзией? Я не спец в поэзии, но про киберпанк могу сказать что систем шок и по форме и по содержанию - киберпанк т.к и кибер составляющая представлена в полном обьёме (ИИ, псионика, хакерство, киборги) и борьба маргинала с системой диктующей правила - тоже (даже с несколькими). Элементы научной фантастики - т.е корабль как и в первой части (там - станция) лишь предлог, чтобы оставить игрока наедине с враждебной средой без надежды на (скорое) спасение. (а пришельцы - не более чем неудачный эксперимент мега-корпорации)
з.ы high tech, low life это не про админа и бухание, а про стирание граней между хорошим и плохим, живым и мёртвым, человеком и машиной и тд и тп.
#65
Отправлено 11 January 2013 - 21:20

ходила как то инфа что планировалась - но вот видимо был фек, а жальььььСамаритянин этож ролик с демонстрацией возможностей нового двигла был? Т.е. игра-то по нему даже не планировалась.
Ты про этот же?
3,2,1, fire!!!Дедспейс - киберпанк.


#69
Отправлено 12 January 2013 - 14:02

Метрополис Найт Сити расскажет историю одного человека, выросшего на улицах, стараясь выжить в жестоких условиях будущего. Новые технологии привели к зависимости и нищите, бандитские группировки и мегакорпорации захватили мир, погразший в грязи и грехах. Наркотики, насилие, бедность, жадность и слабость так и остались пороками человечества в 2077 году. Но помимо призраков прошлого, появились и новые проблемы.
Психопаты и зависимые от новой формы развлечений под названием брейнданс (танец мозга) стали устраивать на улицах настоящие бойни. Брейнданс стал дешевым способом испытать различным эмоции и стимулы других людей, которые жили более интересной жизнью.
По данным Gamebomb.ru, брейнданс – цифровая запись личного опыта человека. Зритель может подключиться к потоку брейнданса прямо к своей нервной системе посредством новых технологий под названием BD проигрыватель. Эта технология позволила зрителю испытать все мозговые процессы, зарегистрированные у носителя, включая эмоции, мышечные движения и раздражители.
Мегакорпорации взяли технологию на вооружение, чтобы создать новую форму развлечений, которая позволяла бы зрителям чувствовать все, начиная от переживаний и эмоций, и заканчивая запахами и звуками. Все это толкало людей на исследование своих возможностей без страха и физических слабостей. Вскоре в городе появился черный рынок брейндансов, созданных нелегально. Попадая в разум серийного убийцы, зрители не только наблюдали за его зверствами, но и продолжали их деятельность.
Улицы стали сходить с ума – каждый хотел опробовать новый вид развлечений. Некоторые люди заходили настолько далеко, что уже просто не могли жить без чужих переживаний. Когда они не были подключены к брейндансу, они вероятнее всего обсуждали с другими людьми свои переживания увиденные во время последней сессии.
Таким CD Projekt рисует мир в 2077 году. Разрыв между высшими и низшими слоями населения стал как никогда большим. Наркотики, насилие, брейнданс… Игрокам предстоит попробовать себя в качестве одного из людей будущего, чтобы суметь выжить в этом обществе или стать очередным наркоманом, живущим чужой жизнью.
http://gamebomb.ru/gbnews/5757
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#73
Отправлено 13 January 2013 - 17:38

Игра основана на одноименной настольной ролевой системе, которую в восьмидесятых годах прошлого века создал Майк Пондсмит. Как обещают разработчики, Cyberpunk 2077 станет игрой с открытым миром, в котором игроки смогут самостоятельно создавать своих персонажей. Действие проекта будет происходить в 2077 году в вымышленном городе Найт-Сити, который находится на калифорнийском побережье. Как говорится в тайном послании разработчиков, которое скрыто в трейлере, игра должна поступить в продажу в 2015 году.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#74
Отправлено 13 January 2013 - 18:29

#79
Отправлено 14 January 2013 - 12:25

Это где такие новости были?
Просто на этот год отложили.
...
"Дизайнер Human Head Натан Чивер подарил небольшую надежду всем тем, кто до сих пор ждет Prey 2. «Кстати, официально игру никто не отменял, — сообщил разработчик в своем Twitter. — Но пока она находится в коме». Представители издателя Bethesda никак не прокомментировали судьбу проекта." ист.
"Глава маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс сообщил, что его недавние слова об отмене шутера Prey 2 — это всего лишь результат ошибки при переводе интервью. Компания по-прежнему планирует выпустить сиквел Prey, но назвать хотя бы примерную дату релиза игры издатели пока не готовы." ист.
есть подозрение что киберпанк выйдет раньше
#80
Отправлено 14 January 2013 - 13:14

Ну так "перенос сроков" и "заморозка проекта", это немного разные вещи, нет?...
есть подозрение что киберпанк выйдет раньше
В общем, из двух компаний "как только так сразу" только поляки вывесили, так что подозрения вряд ли обоснованные.
И я оооочень сомневаюсь, что проект (подобный заявленному) можно с нуля за два года склепать — проекты по-проще (Биошок:Инфинити, например) больше делают.
Здесь еда есть.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users