воопшем после 3х недель нонстоп аутирования. пока перешел на 5 мастер звезд.
так как нифига не помню, начал заново. юзаю чардж блейд - страшная штука. особенно когда заряженым на 6 фласок ударом мимо монстра долбанешь.
добавили новую снежную локацию где холодно. и ессно горячие источники (какая японская игра без горячих источников) где можно пораслобляться и попытаться утопить кота. новый хаб - очень компактный, не надо бегать по лестницам/лифтам. мастер ранг - еще выше хай ранга. кучу старых монстров + варианты. несколько новых. алсо они кажется поняли что бесит больше всего (шустрые аки понос монстры типа одогарона и тоби) и добавляли преимущественно их. бариот, тигрекс, нагакуга, черный одо, ядовыитый тоби, электрические ананьят(по меря боя заряжается и разгоняется до суперзвука, чуть ли не косплея кирина) - воопше не останавливаются и нонстоп атакуют. крупные относительно(!) медленные твари типа бонбоа, главиуса и брахидиоса особых проблем не доставили. отдельно доставил ночной палуму. идти на него без защиты от сна не рекомендуется. иначе тупо закончится время. в эвентах есть арена с ним и нагакугой. дык бедный хвостатый 9 раз засыпал за бой...
новая механика - крюк кошка. все круче с крюком-кошкой. можно уцепится за монстра и пробить броню увеличивая урон по этой части раза в полтора(а по тяжелобронированой во все 2). если уцепится за морду можно стрельнуть из самострела и познакомить монстра с ближайшей стеной(очень хороший урон + гарантированное падение, правда энрейдж так копится очень сильно) из-за этого всякий мусор типа камней, косточек и прочего водяного мха стал самым ценным ресурсом
добавили приёмов каждой пушке, глефе, например, которой играл можно скормить семечку таракану что побустит его статы и позволит собирать 2 экстракта за раз + очень дамажащий удар падением с воздуха. чардж блейду добавили возможность зарядить топор (визуально он превращается в циркулярку, отлично смотрится на пушке с огурца, которой как раз таки для полного сходства только вращения не хватало) циферки от размашистых ударов так и разлетаются(+ возможность стрельнуть из самострела не ломая комбо, но это такое себе, урон маленький и тратить заряды не на стену жалко)
там вроде еще новая эндгейм локация для искпидиций будет, со всеми биомами, которая прокачивается в процессе, спауня все более жирных монстров(вплоть до закаленных и элдеров) но пока не дошел
зы. ну и сейчас идет аниверсари эвент - каждые 2 недели крупный фестиваль + доступны все эвентовые квесты. до 1 октября. а собственно 1 октября завезут последний апдейт - фаталиса.
ззы. попробовал самый свежий генерейшен ультимейт со свитча. ну нет. всё те же проблемы. а квадратные монстры с плоскими локациями в увеличеном разршении свитча смотрятся еще забавнее чем на 3дс. там вроде новый мх для свитча обещали. может смогут перенести хоть не много qol фич типа быстрого меню и циферок дамага, (не говоря уже о быстром сборе, отдельных слотов для инструментов(пусть даже не бесконечных) и ресурсов, цельной локации) и гуя мастерской (вот эти бесконечные списки ну ни разу не юзабельны, для того, что бы посмотреть что дает сет нужно отдельно зайти в крафт каждого куска армора, пролистать бесконечный список(3 страницы уже в начале игры, когда я ни одного крупного монстра не убил) выбрать кусок, зайти в инфу, переключится на вкладку скилов. для каждой из 5 частей доспеха)
зззы. ну и со "все играют в генерейшен" вы слегка загнули. судя по инфе капкома ворлд с айсборном сделали им четверть всех продаж франшизы за все время.
Сообщение отредактировал Denadan: 10 September 2020 - 8:51