Что вы тут все танкуете костыли разработчиков? Есть же уже вполне показательные примеры фуллут игр. Например, ЛиФ. Первый месяц, действительно все выглядит так как описывают адепты пве загончика с бонусами за пвп - бегают голожопые рейдеры с луками и двуручными мечами, убивая крестьян и наскоро сбитое ополчение. Но по мере развития и объединения все одеваются в хорошие шмотки, но никогда в топовые для рейда. Загнулся ЛиФ не по причине фулл-лута, а из-за криворукого руководства, которое за несколько лет так и не смогло победить проблему серверов и регистрации урона в пвп, введя свой вид месячной подписки.
Не все играли в ЛиФ, поэтому объясню. На начальном этапе нубы сбиваются в стайки и потеря даже начального эквипа это как серпом по фаберже, но через недели 3-4 игры склады клана ломятся от количества доспехов и вооружения. И тоже самое ополчение выбегает уже при полном параде, эти же самые нубы с помощью тренировок и постоянных боев немного приобретают в скиле. Падает эффективность набегаторов, что в свою очередь заставляет их тоже использовать броню в своих набегах.
П.С. Разработчики, собрав деньги с ПВП игроков, объявили, что делают ПВЕ игру. А так можно было? Достаточно было просто ограничить ПВП, например, как сделали в ЛиФ - просто и элегантно, ты не можешь на ранних этапах разрушать стены. То есть 20 голожопиков не могут прибежать и взорвать тебе стену, для этого требуется осадное вооружение. И овцы целы, и волки сыты. Пвп вроде есть, но в любой момент ты можешь спрятаться за стеной, если ты его не хочешь.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 20 January 2020 - 21:36