Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dev-Blog: EVE 64-BIT & DIRECTX 12


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
62 ответов в теме

#61
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7079 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng


Обычно 1-2 болтика.

Да, бывает и так. А бывает что-то типа Асуса или Микрософт серфейс, у которых надо клей промышленным феном отогревать, а потом паяльной станцией пользоваться. 

Дофига нюансов бывает. А простому юзеру, так и память в слоты еще подобрать задача. 

 

Ня:


Сообщение отредактировал Korvin: 31 May 2019 - 19:09

  • 0

#62
Akturis

Akturis

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
36
  • EVE Ingame:Aktyris
  • Corp:FSPT
  • Ally:Bandelogs
  • Channel:RSpace
  • Client:Рус

2к грид ниачем.

Интересно будет посмотреть на следующую крупную битву.

В UALX к примеру, у меня каждый раз при запрыге новым дредом вылетали 2 клиента из 4. Если 64б клиент это пофиксит будет неплохо, правда я боюсь что в таком случае будут набивать по 6-8к в систему и сервера начнут опять падать


Странно ждать фикса в этом патче, так как это не зависит от клиента.
Хоть 32 хоть 64 будут вылетать, если нода не справляется.
  • 0

FSP-T/FSP-B

https://banderlogs.su

 


#63
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28648 сообщений
3068
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

Странно ждать фикса в этом патче, так как это не зависит от клиента.
Хоть 32 хоть 64 будут вылетать, если нода не справляется.

ну нода то жила.

я релогинился и дальше стрелял.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users