Всё ВР это нечто крайне нишевое для особых извращенцев, добавление к нему ценителей порно увеличит спрос на порядок и более.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
VR: Новости и впечатления.
#63
Отправлено 20 November 2019 - 22:06
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#64
Отправлено 20 November 2019 - 23:34
231 голос. Вот если бы там 231 тысяча голосов была... Но и то нет, точно так же ни на что не повлияет. Меньшинства не имеют права голоса, голосует всегда бабло. Причем на уже объявленную (практически вышедшую) игру повлиять вообще ничего не способно, бабло повлияет только на шанс увидеть продолжение.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#65
Отправлено 21 November 2019 - 0:26
1999 год. Как запустить Half-Life?
2009 год. Ok google, как запустить Half-Life на ВР
2019 год. Ok google, как запустить Half-Life без ВР
Сообщение отредактировал Korvin: 21 November 2019 - 0:28
#70
Отправлено 22 November 2019 - 21:47
Я в своё время, с год назад, посматривал в сторону Samsung Odyssey, тогда стоил 36 тыр, щас уже 29 тыр, и небось можно дешевле найти на авито.
https://market.yande...dset/1912271525
Пошарил на Авито, б/у рабочие вплоть до 20 тыр, и вишенка на торте, типичный коммент под объявой"
Куплен на Amazon + пересылка.
Примерно 6 месяцев назад. В деле был где-то около месяца, потом лежал.
Сообщение отредактировал Atmega: 22 November 2019 - 22:14
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#72
Отправлено 23 November 2019 - 3:42
Просто со стороны вижу "вау эффект", это круто, но очень не долговечно. Будет интересно проследить за эволюцией темы, если таковая последует
Впрочем жить без "вау это охренеть как круто" скучно
Купили, поиграли пару часов и все. Зачастую людям не подходит по самочувствию - укачивает
Есть очень простой способ проверить укачает или нет, но очень нишевый и не очевидный. Суем телефон в спец коробку или как оно там называется, запускаем на ютубе видео из серии "drone racing", цепляем конструкцию на голову. Если не укачало, то и в vr шлеме будет ок.
Было многократно проверено на желающих полетать на гоночном квадрике. Очень многих укачивает, при чем эти же люди спокойно используют мавики и прочие dji аппараты, но сугубо по монитору
#73
Отправлено 23 November 2019 - 5:34
Тс, как давно используется шлем?
Просто со стороны вижу "вау эффект", это круто, но очень не долговечно. Будет интересно проследить за эволюцией темы, если таковая последует
Впрочем жить без "вау это охренеть как круто" скучно
Есть очень простой способ проверить укачает или нет, но очень нишевый и не очевидный. Суем телефон в спец коробку или как оно там называется, запускаем на ютубе видео из серии "drone racing", цепляем конструкцию на голову. Если не укачало, то и в vr шлеме будет ок.
Было многократно проверено на желающих полетать на гоночном квадрике. Очень многих укачивает, при чем эти же люди спокойно используют мавики и прочие dji аппараты, но сугубо по монитору
Да, "Вау" эффект есть . Год где-то, если не учитывать когда-то бывшего у меня vfx1 - чудом жив остался ). Одиссей плюс закинутый на полку через полгода без желания доставать его(продал после приобретения квеста), ну и месяц назад приобретённый квест - от которого в восторге по сей день, который используется ежедневно и пожалуй будет использоваться. Уже писал, просто одеваешь и вперёд. "Вау" эффект в принципе продолжается, недавно вышел VD 1.8 который позволил играть в стим игры без проводов и с полноценным качеством, почти одновременно появился линк - приятно, но после VD уже не так "Вау". Вскоре появятся трекинг кистей и рук камерами шлема - совершенно новая технология. Ну и что нибудь ещё потом.
А на практике уже писал, квест для меня это фитнесс-тренажёр с развлекательным аспектом - который используется каждый день + великолепный кинотеатр(в том числе сам квест нативно работает вплоть до 4к VR видео по воздуху). Есть отличные нативные игрушки в которые очень приятно играться без проводов. И их количество в магазине растёт. Основное достоинство относительно PCVR шлемов - водрузил на голову, включил и через пять секунд развлекаешься. Ну а с недавних пор, хочешь - подключай к компу и играйся в любые VR-игры с полноценным качеством. Хоть в ту же скорую халфу .
PS: многие из тех кто купил себе квест уже имели другие HMD. И практически у всех реакция, - "Вау, без провода это круто! Я не могу больше играть с проводом, да и вообще теперь могу играть где угодно.". То есть привязка проводом и сложности связанные с базами сильно роляли на юзабельность. Сегодня уже огромная библиотека VR-игр, за последний год вышло много просто шикарных проектов - VR уже далеко не тот что год назад. А квест стал практически завершающим штрихом показавшим что возможно очень удобное и качественное VR без проводов.
Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 23 November 2019 - 6:59
#75
Отправлено 23 November 2019 - 14:00
Есть очень простой способ проверить укачает или нет, но очень нишевый и не очевидный. Суем телефон в спец коробку или как оно там называется, запускаем на ютубе видео из серии "drone racing", цепляем конструкцию на голову. Если не укачало, то и в vr шлеме будет ок.
Было многократно проверено на желающих полетать на гоночном квадрике. Очень многих укачивает, при чем эти же люди спокойно используют мавики и прочие dji аппараты, но сугубо по монитору
Google Cardboard оно называется, я предлагал в этой теме третьим же сообщением. Делаешь, недельку играешься и потом решаешь а нужно ли оно вообще. ИМХО крайне полезен в качестве демо-версии.
#76
Отправлено 23 November 2019 - 15:53
Но я попробую вернуть тему в русло:
Битсабер, пистольвхип, суперхот, эспайр, ракет фьюри и много чего ещё. Это из нативного для квеста, не требующего комп.
Боже я плохо понимаю как можно это учитывать и даже упоминать при разговоре о VR играх. При тех вложениях, что требуются, игры должны быть ОМАГАТ какие! Это же по цене как топ-приставка, какого хрена, где мой Last of Us, Uncharted, D:BH?! Что это за поделия уровня "шарики и бобы, сложи линию"?
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#77
Отправлено 23 November 2019 - 16:01
Чтоб был у ВР игр уровень ААА блокбастеров нужно чтоб ВР деваисы были экзом какого нибудь производителя, способного вкинуть бабло на разработку и производство деваисов + игр под них. Вот ща Габен подсуетится и настанет ВР рай. Если только игроки перестанут блевать от охреневания вестибулярного аппарата после после первых 15 минут триплэй экспириенса . Кстати, подумалось, мешочки для метания харчей входят в комплект поставки Вальве Индекс?
Сообщение отредактировал darkpan: 23 November 2019 - 16:05
#78
Отправлено 23 November 2019 - 16:43
Боже я плохо понимаю как можно это учитывать и даже упоминать при разговоре о VR играх. При тех вложениях, что требуются, игры должны быть ОМАГАТ какие! Это же по цене как топ-приставка, какого хрена, где мой Last of Us, Uncharted, D:BH?! Что это за поделия уровня "шарики и бобы, сложи линию"?
Хмм... Есть и парочка недавно вышедших "ОМАГАТ" игр. Вообще у тебя странные запросы - всё и сразу... Что есть то есть - более того, упомянутые игры это бестселлеры принесшие своим разработчикам неплохие деньги. И очень неплохие продукты. О каких "шариках и бобах" речь идёт мне не понятно. Будет и больше "ОМАГАТ" игр. Все умеют считать деньги, в том числе и издатели - пока с прибыльностью крупных ААА проектов на VR так себе. По причине не очень большой пока пользовательской базы. Мелкие и инди-разработчики имеют шанс хорошо заработать уже сейчас. И зарабатывают. Ну а если все будут кричать, - "Где мой ОМАГАТ ? Не куплю пока не будет ОМАГАТ!!!" - то разумеется ничего не будет или будет нескоро.
На самом деле безразлично что что-то там по цене топ-приставки - ну например если взять плойку + PSVR . Моё мнение о VR и гарнитуре было высказано ранее - повторяться нет смысла. Ну а насчёт вестибуляторного и прочих физиологических порывов - это да, но никто не мешает перед приобретением VR оборудования проверить свои физиологические особенности в каком-нить VR-клубе .
Ну а если серьёзно, то сейчас все VR-игры имеют возможность настройки для увеличения комфорта - которые практически полностью купируют все неприятные спецэффекты. За это есть некоторая плата касающаяся геймплея - но она несущественная.
Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 23 November 2019 - 17:11
#80
Отправлено 24 November 2019 - 0:45
Боже я плохо понимаю как можно это учитывать и даже упоминать при разговоре о VR играх. При тех вложениях, что требуются, игры должны быть ОМАГАТ какие! Это же по цене как топ-приставка, какого хрена, где мой Last of Us, Uncharted, D:BH?! Что это за поделия уровня "шарики и бобы, сложи линию"?
Lone echo, Skyrim VR, Asgard's wrath, Hellblade Senua's sacrifice, Stormland, элитка в конце концов Какие вложения? Цена шлема с контроллерами в районе цены среднего игрового монитора, т.е. около 20т.р. и этот опыт однозначно того стоит.
4 посетителей читают тему
0 members, 4 guests, 0 anonymous users