Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
102 ответов в теме

#61
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32678 сообщений
9551

Рандом. У бефезды легендарки рандомно выпадают для реиграбельности + таблицы лута от лвл игрока зависят.
Кстати именно изменение лута в зависимости от лвл игрока, если ты хай лвл найдешь ПА стоящий в чистом поле (а там есть и такие в достаточном количестве), то с удивлением сможешь полутать а


подозреваю что лут починили, потому что, повторюсь, оружие с животных не падает. а с броней, падающей с них проблем не вижу. ее еще как-то объяснить можно.

стоящий "в поле" анклавский ПА может попасться. да, не хорошо. но это наверное уровню к 30-40му
  • 0

#62
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8793 сообщений
1994
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

подозреваю что лут починили, потому что, повторюсь, оружие с животных не падает

Хм, а где тогда легендарные пушки брать? Играл давно очень, в памяти отложилось только то, что легендарные пушки падали с легендарных животных.


  • 0

#63
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32678 сообщений
9551

Хм, а где тогда легендарные пушки брать? Играл давно очень, в памяти отложилось только то, что легендарные пушки падали с легендарных животных.

 

ну так помимо животных там куча других противников +в ящиках


  • 0

#64
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34577 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

легендарных животных.

Интересно, как это в плане здравого смысла? "В пустоши есть легенда про скорпиона с дробовиком..."?


  • 0

#65
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29167 сообщений
3279

Про неудобно в локациях исследовать - это ваще отдельный прикол. в принципе зачем нужна ПА в ваниле не понятна. (Если не ошибаюсь, там ещё и надетая броня под ПА в расчётах играть переставала, ибо помню был мод который это менял).

 собственно вся суть 99% модов в играх беседки - мне очень СЛОЖНА!
 

Хм, а где тогда легендарные пушки брать? Играл давно очень, в памяти отложилось только то, что легендарные пушки падали с легендарных животных.

а нафига? все эти легендарные шмотки самая бесполезная часть ф4, их просто негде применять было.


стоящий "в поле" анклавский ПА может попасться. да, не хорошо. но это наверное уровню к 30-40му

 уже плохо помню, но емнип х-01 в игре стоит только в одном месте в наземном бункере под кодом, хотя может конечно за все годы там что-то напатчили.
 



Но сама идея ПА - высоко автономной, предназначенной для действий в суровых условиях ядерной войны, ультимативной брони просто была слита в унитаз. В фаллауте 4 нет ваще никакого желания этим мусором обладать, ну разве собрать пачку разных видов для красоты в очередной "берлоге". Причём количество всяких рейдеров в ПА и т.д. в своё время "доставило" отдельно.

 какая идея, в ф2 тебе постоянно то патрули бос то анклава в ПА попадались, б-51 в санфране вообще у торговца свободно продавалась, придумали себе миф какой-то, ПА так-то массовый продукт для военных во вселенной фола, что в старой, что в новой.

а то что тебе в ф4 бегать в ПА чем-то не понравилось это исключительно твои тараканы,  можно сделать билд на хеви с ПА, можно билд без ПА и то и то позволяет пройти игру вообще без каких либо трудностей, собственно игра настолько легкая в плане сражений, что вообще не понятно откуда эти претензии о том что-то недостаточное крутое.
 


Сообщение отредактировал r0n1: 07 May 2024 - 21:26

  • 0

#66
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34577 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

уже плохо помню, но емнип х-01 в игре стоит только в одном месте в наземном бункере под кодом, хотя может конечно за все годы там что-то напатчили.

https://fallout.fand...-01_(Fallout_4)

Силовая броня X-01 в игре формируется только после 28 уровня на некоторых каркасах силовой брони в тех локациях, которые персонаж игрока до этого не посещал. С дальнейшим повышением уровня Выжившего элементы СБ могут становиться более продвинутого типа.

и это именно про ваниллу, без модов и DLC/
Видимо, ты тупо не докачивался до этого момента
  • 0

#67
Alamar

Alamar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 940 сообщений
218
  • EVE Ingame:Sheltem Dark
  • EVE Alt:Theia Dark
  • Corp:ROLEM
  • Ally:-LSH-
  • Channel:myfly
  • Client:Eng
 какая идея, в ф2 тебе постоянно то патрули бос то анклава в ПА попадались, б-51 в санфране вообще у торговца свободно продавалась, придумали себе миф какой-то, ПА так-то массовый продукт для военных во вселенной фола, что в старой, что в новой.

а то что тебе в ф4 бегать в ПА чем-то не понравилось это исключительно твои тараканы,  можно сделать билд на хеви с ПА, можно билд без ПА и то и то позволяет пройти игру вообще без каких либо трудностей, собственно игра настолько легкая в плане сражений, что вообще не понятно откуда эти претензии о том что-то недостаточное крутое.

Настолько массовый, что в 1-2 частях его использовала одна-единственная фракция на всю игру.

В первой части - братство стали, во второй - анклав.

Да, патрули этих фракций в ПА попадались регулярно - но оно как бы и логично в пустоши отправлять достаточно экипированных для этого людей.

При этом в том же братстве в первой части в ПА щеголяли далеко не все - новички довольствовались доработанным вариантом боевой брони, а комплектов которые мог получить игрок было 2 или 3 на всю игру.

Во второй - да, обычный ПА был даже у торговцев, хотя и лишь в финальном городе (впрочем, по пустоши в ней все равно никто не шастал почему-то), но там топовой броней уже стал продвинутый вариант ПА от анклава, которой на всю игру вообще был один-единственный экземпляр (+ еще один усиленный на нефтяной вышке, но это уже совсем концовка игры, т.е. смысла в ней там было ноль целых хрен десятых).


  • 0

Немногие знают, что при помощи загибания пальцев можно досчитать вовсе не до 10, а до 1023.


#68
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29167 сообщений
3279

Настолько массовый, что в 1-2 частях его использовала одна-единственная фракция на всю игру.

В первой части - братство стали, во второй - анклав.

А во втором тебя бос без ПА внезапно стал? До войны массовый продукт, после войны у кого технологии ремонта и обслуживания есть, те и используют.

лол, ну да в шкафчике один па лежит доступный для игрока, один на всю игру! то что на этой же базе солдаты аклава рассекают в ПА, не считово.
вот так вот из банальных игровых условностей, высасывают теории великого смысла.


  • 0

#69
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34577 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

При этом в том же братстве в первой части в ПА щеголяли далеко не все - новички довольствовались доработанным вариантом боевой брони, а комплектов которые мог получить игрок было 2 или 3 на всю игру.

Во второй - да, обычный ПА был даже у торговцев, хотя и лишь в финальном городе (впрочем, по пустоши в ней все равно никто не шастал почему-то), но там топовой броней уже стал продвинутый вариант ПА от анклава

Первый фолл +80лет от ядерной войны. Только обычная силовая броня, и мало у кого

Второй фолл +80 лет от первого. Силовой брони уже довольно много, только трудно достать. 

Третий и четвёртый фолл +40 лет от второго. Прогрессию сам смекнёшь?  :laugh:

То, что эта прогрессия противоречит логике - это проблема логики, а не беседки xD


  • 0

#70
Alamar

Alamar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 940 сообщений
218
  • EVE Ingame:Sheltem Dark
  • EVE Alt:Theia Dark
  • Corp:ROLEM
  • Ally:-LSH-
  • Channel:myfly
  • Client:Eng

А во втором тебя бос без ПА внезапно стал? До войны массовый продукт, после войны у кого технологии ремонта и обслуживания есть, те и используют.

лол, ну да в шкафчике один па лежит доступный для игрока, один на всю игру! то что на этой же базе солдаты аклава рассекают в ПА, не считово.
вот так вот из банальных игровых условностей, высасывают теории великого смысла.

Во втором от братства стали было полтора землекопа, причем все не то что не в ПА, а даже не в боевой броне.

(хотя у них в бункере в Сан-Франциско комплект для игрока лежал, да)

Никто и не спорит, что у анклава этой брони много (что и логично), но вот ни у кого другого ее нет от слова совсем.

 

Первый фолл +80лет от ядерной войны. Только обычная силовая броня, и мало у кого

Второй фолл +80 лет от первого. Силовой брони уже довольно много, только трудно достать. 

Третий и четвёртый фолл +40 лет от второго. Прогрессию сам смекнёшь?  :laugh:

То, что эта прогрессия противоречит логике - это проблема логики, а не беседки xD

А-а-а!!! Силовая броня размножается!!! :mp_pop:

Ну а ежели серьезно - 1-2 часть происходили в немного разных местах, поэтому там может быть дело в местности, а не во времени.

Да и не сказал бы, что там ее довольно много - торговец в СФ (вот это единственный спорный вариант, т.к. непонятно где он ее надыбал), бункер братства стали в том же СФ и военная база.


  • 0

Немногие знают, что при помощи загибания пальцев можно досчитать вовсе не до 10, а до 1023.


#71
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9349 сообщений
989
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

собственно вся суть 99% модов в играх беседки - мне очень СЛОЖНА!

а нафига? все эти легендарные шмотки самая бесполезная часть ф4, их просто негде применять было.

уже плохо помню, но емнип х-01 в игре стоит только в одном месте в наземном бункере под кодом, хотя может конечно за все годы там что-то напатчили.



какая идея, в ф2 тебе постоянно то патрули бос то анклава в ПА попадались, б-51 в санфране вообще у торговца свободно продавалась, придумали себе миф какой-то, ПА так-то массовый продукт для военных во вселенной фола, что в старой, что в новой.
а то что тебе в ф4 бегать в ПА чем-то не понравилось это исключительно твои тараканы, можно сделать билд на хеви с ПА, можно билд без ПА и то и то позволяет пройти игру вообще без каких либо трудностей, собственно игра настолько легкая в плане сражений, что вообще не понятно откуда эти претензии о том что-то недостаточное крутое.

Да хоть ты весь анклав мог вырезать - снять ПА ни в первом ни во втором фолыче с трупа было нельзя. Совсем вообще никак.
Броня в отдельном виде была- анклава была в ящиках на базе вертибердов/вышке
Обычная 51/60 - после квестов/процесса в игре ооочень редко встречалась у топовых торговцев.

Доступ к которым ты получал... В концу середины игры.

То что можно билд с ПА, можно без -> можно и лор своей же вселенной обоссать, проблем то?)
ПА была ультимативной бронёй в мире фоллыча, всё остальное фансервис про отсасинов.
  • 0

#72
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2925 сообщений
913
  • Client:Eng
По ПА - Братство Стали, в принципе обладают силовой бронёй потому, что изначально это выжившие военные, которые специально шерстили по всяким военным базам и т.д. анклав - нарисовали только во втором, но и то, в принципе достаточно логично, что огрызки правительственных, военных и научных структур бывшего государства имеют доступ к многим вещам, сохранив некую научно-промышленную базу. По поводу редкости ПА, во второй части сержант анклава очень подробно объясняет игроку, что "просранный" им комплект ПА он будет выплачивать из своего жалования лет пятьсот.

В том же 1-2 фаллауте, игрок не единожды посещает военные объекты разного назначения. Что-то там с халявой в виде ПА не было, хотя некоторые объекты натурально не тронуты совсем по разным причинам. Опять таки в Ф1-2, большинство встречаемой силовой брони игрок воспользоваться не может, по причине того, что в случае победы над противником, считалось, что состояние ПА фактически на уровне уничтожения и не юзабелен.
Там в принципе спорить не о чем, в ф1-2 многие вещи были редки, и чем круче что-то, тем меньше шансов это найти. Условные рейдеры/работорговцы не бегали в силовой броне, с гатлингами на перевес, всякие крутые штуки были редкие. Ту же боевую броню - пойди найди/купи еще.
Даже проецируют на реальный мир - вот у тебя какой-нибудь комплект ратник , массовое производство, всё дела. И какое-то мелкосерийное производство аля высокоточные снайперские винтовки. Какие у тебя шансы это встретить после БП через ндцать лет в нормальном рабочем состоянии или пользователя?

Касательно билдов на ПА - это ещё один ржачь геймдизайна от Бефезды. По логике мира ПА уже сам по себе билд. Самое самое, что можно в принципе найти. Но не в случае фаллаута 4.

И просто "сложна", это не про игры Бефезды. Многие моды кстати пытаются именно сложности и логичности добавить. Берёшь самый тру сложный уровень сложности в ф4, можешь ещё прям сверху спавн легендарных мобов увеличить, чтобы не ждать лвл апов для увеличения частоты появления. А потом собираешь легендарный сет состоящий из чего угодно с афиксом на резист когда не двигаешься, и таекуешь прям забралом.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#73
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29167 сообщений
3279

^^ааа мне сложна, я хачу играть и не думать ни про такие билды! хачу чтобы ПА был один и как одел так сразу всю игру прошел!

 

как по мне, в ф4 как раз получилось неплохо показать почему ПА это редкая штука - потому что как и любое сложное высокотехнологичное устройство, оно дорого в обслуживании, восстановлении и ремонте, да ты можешь найти много остатков в мусорном качестве, но чтобы использовать тебе нужны ресурсы и умения.

 

собственно как с тачкой в ф2 том же - остатков машин на каждой свалке, но кто может себе  позволить и суметь это починить?


Сообщение отредактировал r0n1: 08 May 2024 - 11:39

  • 0

#74
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34577 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да и не сказал бы, что там ее довольно много - торговец в СФ (вот это единственный спорный вариант, т.к. непонятно где он ее надыбал), бункер братства стали в том же СФ и военная база.

Ты путаешь доступную для игрока силовую броню, и вообще силовую броню. 

Погуляй во втором фолле вокруг Наварро. 



^^ааа мне сложна, я хачу играть и не думать ни про такие билды! хачу чтобы ПА был один и как одел так сразу всю игру прошел!

 

как по мне, в ф4 как раз получилось неплохо показать почему ПА это редкая штука - потому что как и любое сложное высокотехнологичное устройство, оно дорого в обслуживании, восстановлении и ремонте, да ты можешь найти много остатков в мусорном качестве, но чтобы использовать тебе нужны ресурсы и умения.

 

собственно как с тачкой в ф2 том же - остатков машин на каждой свалке, но кто может себе  позволить и суметь это починить?

Вообще-то основная претензия к 3 и 4 фоллам - то, что Беседка не осилила банальную логику. Они с одной стороны удвинули время действия подальше от ядерной войны, чтобы не было пересечения с событиями первых двух игра, с другой стороны - набили мир теми довоенными вещами, которые должны было полностью разложиться/развалиться лет через 30-40 максимум. У них между ядерным взрывом и событиями игры как будто произошёл временной скачок, весь остальной мир в это время находился в стазисе. Притом, что в первых фоллаутах было показано, что мир довольно быстро возвращается примерно в начало XX века. 

 

В 4 фолле чуть ли не на каждом углу валяется силовая броня, причём сразу на станках для обслуживания. За двести лет никто её не утащил к себе? Не пользоваться, просто поставить в углу, на всякий случай?


  • 0

#75
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9349 сообщений
989
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
ПА на то и ПА, что она чисто физически >>> любой другой брони, даже обмазанной "магическими" скилами/перками, выдуманными беседкой.
Просто банально из-за класса брони, который режет входящий физ урон (поржал кстати с сериала, когда этот недорыцарь ссался с радтараканов, которые впринципе не могли его прокусить внутри)
*Исключая специфические,типа тесла-брони.

Сообщение отредактировал TemplaRus: 08 May 2024 - 13:07

  • 0

#76
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29167 сообщений
3279

В 4 фолле чуть ли не на каждом углу валяется силовая броня, причём сразу на станках для обслуживания. За двести лет никто её не утащил к себе? Не пользоваться, просто поставить в углу, на всякий случай?

 почему не утащил? рейдеры уташили и сварганили свой эрзац например, собственно это просто игровая условность, то что осталось находится в условно не особо доступных местах, рациация, враждебная фауна или робаты, просто далеко.
 



ПА на то и ПА, что она чисто физически >>> любой другой брони, даже обмазанной "магическими" скилами/перками, выдуманными беседкой.
Просто банально из-за класса брони, который режет входящий физ урон (поржал кстати с сериала, когда этот недорыцарь ссался с радтараканов, которые впринципе не могли его прокусить внутри)
*Исключая специфические,типа тесла-брони.

ну давай вернемся к ф2 - броня братсва стали не то что не хуже, а местами и лучше чем PA,
 


  • 0

#77
Alamar

Alamar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 940 сообщений
218
  • EVE Ingame:Sheltem Dark
  • EVE Alt:Theia Dark
  • Corp:ROLEM
  • Ally:-LSH-
  • Channel:myfly
  • Client:Eng

Ты путаешь доступную для игрока силовую броню, и вообще силовую броню. 

Погуляй во втором фолле вокруг Наварро.

Во-первых, ты путаешь обычную силовую броню (Power Armor) и анклавовский ее вариант (Advanced Power Armor) - не припоминаю, чтобы во втором фолле вокруг Наварро ходили патрули в обычном Power Armor, только в Advanced - патрули-то анклавовские :) А вот персонажей в обычном Power Armor я там что-то вообще не припоминаю - то ли уже склероз, то ли их там и не было.

Во-вторых - ну так я и говорю про доступную для игрока, что же касается недоступной - ее вроде бы и много, но только лишь у одной фракции в каждой игре, как раз и сидящей на военных запасах. Да и то, как я уже писал выше - в первой части у братства в силовой броне ходили далеко не все, это только во второй анклаву на каждого рядового ее хватало - ну так они вроде по лору вполне себе готовились к ядерной войне, при этом имея все возможности организовать себе достаточные запасы необходимого снаряжения.


  • 0

Немногие знают, что при помощи загибания пальцев можно досчитать вовсе не до 10, а до 1023.


#78
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6009 сообщений
513
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng


Вообще-то основная претензия к 3 и 4 фоллам - то, что Беседка не осилила банальную логику.

 

В 4 фолле чуть ли не на каждом углу валяется силовая броня, причём сразу на станках для обслуживания. За двести лет никто её не утащил к себе? Не пользоваться, просто поставить в углу, на всякий случай?

Вообще, Хлад, именно банальная логика здесь присутствует.
Высокотехнологичное устройство, после двухсот лет жопы - они на него, скорее, молиться будут, чем использовать.
Технологии в реальном мире очень быстро просираются.
 


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#79
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2348 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Вообще лучший фоллаут за последние несколько лет - мод Old World Blues на HoI4.


  • 1

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#80
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34577 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

 почему не утащил? рейдеры уташили и сварганили свой эрзац например, собственно это просто игровая условность, то что осталось находится в условно не особо доступных местах, рациация, враждебная фауна или робаты, просто далеко.

Так себе отмазка. Часть валяется чуть ли не в минуте пути от поселений. 

А "игровые условности" бывают разные. Когда в мире постъядерного стимпанка из 50-ых вдруг в полный рост появляется, по сути, магия - это так себе. Когда логику корёжат в ущерб фичам - тоже такое себе...



Вообще, Хлад, именно банальная логика здесь присутствует.
Высокотехнологичное устройство, после двухсот лет жопы - они на него, скорее, молиться будут, чем использовать.
Технологии в реальном мире очень быстро просираются.

Не настолько. 


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users