Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Как бы вы хотели улучшить ПВП в EVE?
#65
Отправлено 24 January 2008 - 15:27
Честнее требовать за возможность отказаться от Альта внутриигровые денежки... Альтами канкаррент себе набивать не етично как миниумум.по поводу устранения ненужных альтов и свода к одному чару
угу. конечно же ццп пойдёт на такое)
1 мейн + 2 альта = 3*абон.плата в кармашек
1 мейн + нпц сканеры = 1*абон.плата в кармашек
вот и думайте)
#66
Отправлено 24 January 2008 - 15:39
5000*2*10$ (по минимуму берём) = 100000$ \ Месяц. Думаешь ЦиЦиПи откажутся от такого куска своего дохода?
Чем больше акков тем выгоднее. Не даром же только 1го чара на акке можно одновременно качать
И никакие возможности отказаться от Альта за внутреигровые денежки не заменят этот доход.
#68
Отправлено 24 January 2008 - 16:06
Веести сложную систему ресерча и крафта т3 кораблей и модулей.
Добавить новый тип повреждений
Добавить риги или вообще новые плюшки , которые могли бы изменять кол-во слотов. (например +1 HiSlot, -2 LowSlots)
Спасти аразу и лачесис.
Дать профессии речерчера второе дыхание. Тоесть, дать возможность именно оизобретать вещи. Я представляю себе это так.
Ты открываешь окно Research и выбираешь, что ты хочешь исследовать. Например Hybrid Charges. Выбираешь базовый предмет- Antimatter Charge L. Выбираешь направление (damage или range bonus) и выбираешь сложность ресерча (чем выше сложность- тем лучше результат, больше затраты и меньше шанс на удачный речерч). Закидываешь в реактор Антиматерию, датакоры, какие нибудь новые плюшки для ресерча и ждешь. Если все удается- то получаешь БПЦ на Mister Pupkin's Modified Antimatter Charge L. Свойства патронов, к примеру 35 кин, 40 терм =)
собственно, так-же и с остальными модулями и расходниками. Что то дажем ожно придумать и для кораблей.
Сообщение отредактировал Ssa: 24 January 2008 - 16:07
#71
Отправлено 24 January 2008 - 16:24
А неужели внутриигровая социальная состовляющая никому не интересна? Все про технику, модули, Т3... По момему способов убить дофига, а мотивов наоборото дефицит.
Понятно что контроль созвездий оч даже мотив. Ну а ка же лоу секи?
Мотив всегда один - прибыль.
#76
Отправлено 24 January 2008 - 17:03
КБ это мета-игровой ресурс. А где внутриигровой?
КиллМыло.
Килл есть абстрактный + к корп фейму. КБ только это логирует.
Практичные корпорация вознаграждают своих мемберов за продвижение фейма корпы.
По крайней мере в случае опы и слива ставят обратно на ноги.
А если у человека только одна цель - ПвП вылеты, то ему больше ничего и не надо.
#78
Отправлено 24 January 2008 - 18:06
Ну вот хотя бы давали за килы пиратегам эти самые килпоинты (фиг с ним - стенд к пирато фракциям). Ну хоть какая-то мотивация была бы.в линейке за кил варов давали кланпойнты которыми расплачивались за кланплюшки.
Добавлено:
Ыще вопрос. У кого есть мейн пиратег?
Раскажи чем живешь, плз!
Сообщение отредактировал CrazyBlot: 24 January 2008 - 18:07
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users