Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Взгляд на будущее астероидных поясов


  • Закрытая тема Тема закрыта
71 ответов в теме

#61
Anrail

Anrail

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 97 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Anrail
  • Corp:Nekogame
  • Ally:Coastal Brotherhood
  • Channel:русчат
  • Client:Eng

Петиция на эксплойт.

Просмотр сообщения

Обоснование петиции?
может у человека 8 компов? может это 8 чел. В коде клиента евы, нет фишек каторые например запихивают админы того-же л2-фри в клиенты. тоесть если в памяти компа обнаружен бот-макрос-етс... то банан при логине сразу.
Причем некоторые разработки настока продвинуты, что там уже надо быть гениенем чтоб написать анти-анти-бота =)))

з.ы.
если равены летают косяками, и все им пофигу - значит ето камуто выгодно.. ага?

з.з.ы.
еще 1-2 плюшки майнерам, и в империи экономика умрет. ака совсем. Нормальные майнеры порыть не могут потомучто нечаго. Макросникам пофигу что рыть.
насканил как-то плекс. через 2 мин на мну прыгнул еще 1 ковер(клока не пашет в плексе), через 15 минут плекса нестало под 20+ халками. Имена были типа - jdhgfde

на петишены всем пофиг.
  • 0

#62
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус
Abuser правильно пишет, главное обратить внимание девов на какую либо группу, а там они уже сами разберутся боты это лии нет. И чем больше петиций тем быстрее и жестче среагируют :unsure: просто игроков валом и всех сразу не распознать, кто бот, а кто нет.
  • 0

#63
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng

насканил как-то плекс. через 2 мин на мну прыгнул еще 1 ковер(клока не пашет в плексе)

чтото непонял, ты нашел грависайт и там не пашет клока?! оО у мну работала отлично, как и в плексе
а если плекс, то причем тут лопаты?
  • 0
Изображение

#64
Drunken

Drunken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 284 сообщений
37
  • EVE Ingame:Drunken Scientist
  • Corp:RN.h.
  • Client:Eng
Если прилетать в клоаке, то все будет нормально. Единственно, возможен вариант, что по прилету ударом об астероид выбивает из клоаки, а заклоачиться не полчучается, т.к. там облако висит.
  • 0
ИзображениеИзображение
In iFud we trust.

#65
Mystery

Mystery

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Noisse
  • Corp:FSP-B
  • Ally:и альянс есть
  • Client:Eng
А если по теме майнерства.... я начинал играть более года назад и после некоторого освоения профессии я немного расстроилсфя тем что у майнеров нет широкого выбора кораблей, скилов (скилы на рефайн и т.п невсчет) т.е. получается прокачавшись на баржу+еще немного скилов, срок при этом неочень большой можно рыть в полную силу и дальше сттремится некуда...... в этом отчасти кроется проблема макромайнеров потому что:

- сделать чара майнера просто в силу того что прокачавшись на баржу+ пара скилов(не промышленныъх именно копка) и майнер может приносить полноценный доход
- занятие довольно статично нетребует впринципе написание сложной программы макроса/бота с учетом многих переменных т.к. майнеру надо тупо рыть и все

решить проблему можно если сделать обширную линейку скилов на майнерство, добавить спец шипов, дронов, оборудования тем самым удлинив путь прокачки майнера до максимума и внести неоднозначнось эффективности конкретного вида барж......и более того это привлекет многих игроков так как развитие к чему небудь это есть цель для многих, а достигать цель занятие интересное :blink:

вобщем это мое видение касательно технической части... относительно белтов и астероидов тут звучали довольно интересные мысли насчет комет

п.с. если кто владеет английским отпишите пожалуйсто хотябы сжато те мысли которые я высказал.. надеюсь хоть немного разнообразят жизнь майнера
  • 0
Иногда прошлое так давит на будущее, что в настоящем не хочется даже жить...

#66
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
можно вообще оставить только скрытые белты, которые надо сканить майнерскими сканерами)
  • 0

#67
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Пилотом рокуэлов конечно кайф, пиратам облом. Хант тоже резко поменяется. А вот что с ценами будет?
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#68
Hatter

Hatter

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 144 сообщений
-48
  • Client:Eng

т.е. получается прокачавшись на баржу+еще немного скилов, срок при этом неочень большой можно рыть в полную силу и дальше сттремится некуда...


Создается впечатление, что майнерская карьера уважаемого Mystery закончилась копкой на Ретривере, и даже перевод гайда по майнерству, опубликованный на данном сайте, он не читал.

Действительно, чтобы сесть на Ретривер много времени не надо, меньше двух недель. Но вот только уважаемому Mystery, видимо, невдомек, что прокачка майнера в перфект занимает больше года. Так что какое там "можно рыть в полную силу и стремиться больше некуда..." :) Ничего кроме угрюмой усмешки такие слова у профессионального майнера вызвать не могут.

Причем, заметьте, майнер, в отличие от того же агентраннера, это перс гораздо более узко специализированный. Майнерские скилы (за очень немногими исключениями) применимы только для майнерства, т.е. если майнерский перс не будет копать (например, майнерство станет невыгодным), то время на его прокачку есть время безвозвратно потерянное.

Достаточно смешно видеть здесь предложения пвп-бойцов и агентраннеров по "улучшению" майнерства. Господа, майнинг - это не пвп, майнинг - это не агентинг, и не надо пытаться превратить одно в другое.

"Разнообразить майнерство" - это примерно то же самое, что "вскипятить лед". Сущность деятельности майнера заключается в простой формуле: максимальное количество иск в час при не требующей особой реакции деятельности. В этом смысле "разнообразие" - противоположность майнерства. Пытаться "разнообразить" деятельность, сама сущность которой состоит в необходимости некоторого однообразия, согласитесь, это довольно странно.

Можно разнообразить пвп, можно (и нужно) разнообразить агентерство (а то одни и те же миссии, честно скажем, уже задолбали). Но разнообразить майнерство - это попытка превратить его в нечто другое. К каким результатам приведет попытка это сделать, я бы не взялся предсказывать заранее. Одно можно сказать точно, если майнерство станет достаточно "разнообразным" (типа пвп), то майнерству как профессии придет конец.
  • 1

#69
Silverhunter

Silverhunter

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 427 сообщений
-48
  • EVE Ingame:Engineerings
  • Corp:Русская
  • Ally:Ex-UNL/Ex-WN
  • Client:Eng

Афигенное предложение, непонятно тока при чем корпа и макромайнеры. Все нормальные майнеры в корпах, а все нормальные игроки В ЕВЕ это пвп-шники :huh:

Просмотр сообщения

Только что бы вы без нас делали? Летали бы на нуболётах! Надо бы майнеров на забастовку подбить!
  • 0

#70
Nationalizator

Nationalizator

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 999 сообщений
60
  • EVE Ingame:Nationalizator
  • Corp:SPSD

прокачка майнера в перфект занимает больше года

Просмотр сообщения

В еве рулят количество акков, а не перфектность. В майнинге это наиболее критично выражается ибо кликов минимум, а акк стоит всего 170кк.
Хулк, скилы на лед, арконор и меркоксит(редко) вот и весь "перфектный" майнер на сегодня, все остальное качать просто невыгодно как и покупать дорогие перфектные майнинг апгрейды и т.д. и т.п.
Перфекционистов с майнерскими звеньями из нескольких акков в игре немного, зато других игроков желающих поразвлечься на копке предостаточно и вот они как раз этого удовольствия лишены из-за монотонности занятия, необходимости мультичарства и ограниченного количества того, что можно было бы копать ради разумной прибыли.
  • 0
Изображение

#71
Nikolach

Nikolach

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 326 сообщений
6
  • EVE Ingame:Lavrenty Beriya
  • Client:Eng
Национализатор, согласен.
Я сам нахожу удовольствие иногда покопать чегонибудь.
Но так, как сейчас майнерстов устроено - это бессмысленное занятие если не копать этак в 5 аккаунтов... а это уже никоим образом не заниматльное медитативное занятие...
Я всеравно иногда копаю... без особой пользы.. :)
  • 0

#72
CTAPUKuMOPE

CTAPUKuMOPE

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
22
Был у меня как-то полет фантазии на тему будущего астроидных поясов и майнинга... Естественно, он был вызван толпами майнинг-ботов в империи :)

Если честно, по-прежнему не вижу альтернативы а) ограничению доступа нубкорперов к майнингу коммерческих (не миссионных) руд или б) фракционным войнам между нубкорпами.

Разумеется, в сочетании с кулдауном на смену корпы минимум в 48 часов :)
  • 0
ex-EVE, ex-WoW... В ожидании Waaagh!




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users