построения флотов в космосе - процесс, конечно, красивый, интересный, но немного емкий по времени.
Пока что единственное применение ему я вижу для клочных шипов: звено/крыло бомберов выстраивается винг-коммандером так, чтобы не расклоачивать соседние шипы и движется с задаваемой коммандером скоростью к цели. Далее следует сброс бомб по команде и кораблики разлетаются кто куда или схраняя строй выходят на дистанцию заклоачивания и уже потом маневрируют для выхода из зоны поражения. Так же полезно для разного рода флаконов: звено из пяти кораблей с дистанцией 50-100 км друг от друга серповидным строем движется на позицию работы. Или дикторы, сбрасывающие 10 пробок правильной фигурой, сравнимой по масштабам с ларжовым бублем.
Все. Больше применений нет. Все остальное - красивости для того, чтобы еще плотнее почувствовать себя частью чего-то целого(Флота с большой буквы) и для красивых скринов/фрапсов.
Немного. Но и немало, если вдумчиво подойти к реализации. Наверняка хитроседалищные

флиткомы и вингкомы придумают свои страты и с остальными кораблями, типа выделения в отдельное звено всяких ассалтов, ЭАШ и пр.
Что действительно напрягает, так это высокая вероятность кривой реализации идеи ввиду того, что воскуряемый девами волшебный укроп явно имеет примеси ягеля, растущего только с одной стороны. Порще говоря, они явно забудут, что пространство у нас имеет 3 измерения и все построения будут в одной плоскости с эклиптикой планет в системе, как обычно. Да и вряд ли девы введут самостоятельное редактирование построений, будет скорее всего набор готовых строев, возможно даже без регулировки дистанции между кораблями.
В Старлансере было интересно показано, как вокруг флиткома должны размещаться корабли: там на фиксированном векторе рисовался трезмерный восьмигранничек, в который надо было завести кораблик и пока фигурка была зеленой, считалось, что ты соблюдаешь построение(если кто играл, помните наверняка миссию по торпедированию линкора Киров, стоящего на верфях).
З.Ы. Подобное введение, буде оно случится, явно не затронет ту ветвь кораблей, которым строем ходить вообще запрещено: интера, комманды, логистики и т.п.
З.З.Ы. Жаль только, что эту идею надо еще умудриться ПРАВИЛЬНО донести в умы девелоперов.
Эх, мечты, мечты...
Сообщение отредактировал Thufir Hawaat: 19 June 2008 - 20:16