Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Имплантанты на +7


  • Закрытая тема Тема закрыта
84 ответов в теме

#61
Balabol

Balabol

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
181
  • EVE Ingame:Kanitel
  • Corp:???
  • Ally:???
  • Client:Eng

да точно
щас в любой корпе +5 комплекты каждому триальному нубу просто таки впихивают насильно....

ну дык...
это папкам они не нужны, те и так все умеют, а нубам просто необходимы, ведь еще учится и учится...
  • 0

#62
Pirate

Pirate

    PartyZan

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
-7
  • EVE Ingame:ex DCCEMEH
  • DUST Ingame:DUST Ingame
  • EVE Alt:EVE Alt
  • Corp:ex GUVD
  • Ally:ex Gypsy Band
  • Channel:Channel
  • Client:Eng

да точно
щас в любой корпе +5 комплекты каждому триальному нубу просто таки впихивают насильно....


Вступлю в такую корпу хоть сейчас! :rolleyes:
  • 0

#63
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2437 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Я бы не был так скептически настроен. В интересах ССП сделать так, чтобы новые игроки как можно быстрее начинали соревноваться с дедушками.


Давно по офф. форуму витает идея встроить изначально в чаров раздел Learning скиллов. Имхо скорее это сделают. Это даст намного больший прирост новичкам.
  • 0

#64
Psylon

Psylon

    Статус: в разводе :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 592 сообщений
16
  • EVE Ingame:Cruel Khan
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:BSOD
  • Channel:SPACL, MOZG
  • Client:Eng
Мне кажется что импы +7, +10 и тд все же будут, рано или поздно. По той причине что разработчики постоянно добавляют новый контент, новые скилы. И суммарный объем всех скилов растет. Он и сейчас то уже нереальный к изучению одним чаром, но одному чару сейчас это и не нужно. Люди делают альтов специализирующихся в разных областях (что на руку ССР безспорно). Но когда объем скилов одной направленности станет "неадекватным" люди перестанут качать эту направленность. Так что должен быть баланс определенный. Не знаю какой, ну скажем к примеру год чтоб стать околоперфектным производственником это нормально, а вот 3 года - уже ни кто не будет заворачиваться. Вот они и должны постоянно балансировать на этой грани. Скажем появление импов на 2 еденицы больше, компенсирует появление 10 новых скилов 14 ранга.

А относительно нубы не догонят дедов и тд. Ева тем и хороша, что нуб очень быстро может на равных выступать с дедом. Т.е. разумеется нуб не будет столь разносторонним как дед, но скажем на один конкретный шип с одной конкретной ролью есть ограниченное количество скилов влияющих, и получить в них все перфекты не так долго, и получив их он станет наравне с дедом выступать на этом корабле. Да он может не уметь летать на коммандах, но при этом он может перфектно водить интер, к примеру. А дед отличается лишь тем, что он многое умеет делать перфектно.

Сообщение отредактировал Psylon: 18 June 2008 - 13:27

  • 0
Все, что написано в данном сообщении — личное мнение автора.

#65
TricK

TricK

    Flash Master

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
6
  • Client:Eng

прочитал название топега, ДАЙТЕ ДВА.

Зы.
2 TricK
чета ты зазвизделся про комплект на лярд, да ещё и года назад. Год назад +5 импы (каждый) по 500кк стоили.

я наверняка ошибаюсь в дате, скорее всего меньше года прошло (или же наоборот, больше). но в алли канале я делал предложение этих импов. кто логи хранит, может пасмареть.
а, да, и цена за комплект была всеже меньше лярда, а вот по-одному оба импа +7% были гдето на лярд +/-...

на правах офтопа:
"ох уж эта болезинь... на букуву "си"... как ее там... сикилирос..." :)

Сообщение отредактировал TricK: 18 June 2008 - 15:05

  • 0

flash game developer level5_act.gif


#66
Jst

Jst

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
6
Гораздо удобней купить за те же иски готового к бою перса и не тратить кучу времени. Например, на моей альтовой max-learning с +5 сетом ачуре, установка +7 дает всего 7,5% ускорения прокачки, что в годовом исчислении - меньше месяца.
  • 0

#67
Green-Green

Green-Green

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 137 сообщений
-6

А относительно нубы не догонят дедов и тд. Ева тем и хороша, что нуб очень быстро может на равных выступать с дедом.

Очень быстро - это от полугода, и в одной узкой области.
  • 0

#68
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Импам +7 быть.

Главная аргуметация против - цена, мол новые игроки не смогут их всунуть. Но ведь нужно учитывать что: а) не нужно прибедняться, я, например, зарабатывал на импы деньги быстрее чем учился их вставлять... а если человек в корпе? там не то что их дадут - заставят воткнуть б) при введении новых имплантантов цены на них будут не запредельными, потому что они не будут редкими.

ГЫЫЫЫ
Импам быть - согласен.
Не будут редкими -согласен
цены не будут запредельными - маразм .
если импы добавят в ЛП шоп то стоить они будут примерно 200.000 ЛП + 500.000.000 исков
Это не дорого ? А ещё возможно для их получения потребуються пляски с бубном в виде мега хитрых тагов и какой нибудь хрени их экспедиции в тьму таракань .
В случае если имп будет падать, выбиваться цена будет ещё выше , ни один дурак его даром не отдаст .
насчёт дадут , заставят , очень сомнительно
1. для +3 реально дадут и заставят (кибернетика в один , стоит копейки)
2. для +4 надо кибернетику в 4 импы валяться со сториков , крупная корпа имеет запас . ( могут дать и заставить)
3. для +5 кибернетика в пять ( нужно быть больным чтоб на первом году для основного альта убить две недели на её изучение) имп ТОЛьКО покупаеться , сомнительно чтоб начинающему ПВПшнику кто то дал сет +5 стоимостью в 325.000 ЛП и 325.000.000 исков .
+7 сразу станет счастьем кэрибиров , богатых дедушек и не боевых альтов богатых дедушек .
нупам он светить не будет ни коим образом .

Сообщение отредактировал Leonoss: 19 June 2008 - 12:38

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#69
v0k

v0k

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 454 сообщений
-3
  • Client:Eng
А какая цель иметь в игре импы +7? На что они должны быть направлены?
Врядли они помогут нубу догнать старых персов. У него ведь ни денег таких, ни скилов. Скорее наоборот, разрыв еще увеличится.

Лучше бы сделали чтобы в начале игры скилы качались быстрее - т.е пока молодой чар все изучается быстрее. А когда чару 2-3 года, он уже не "молодой", скорость изучения уменьшается.
Вплоть до того что импы на увеличение аттрибутов "стареют" и в итоге пропадают совсем, году так на пятом.
  • 0

#70
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

А какая цель иметь в игре импы +7? На что они должны быть направлены?
Врядли они помогут нубу догнать старых персов. У него ведь ни денег таких, ни скилов. Скорее наоборот, разрыв еще увеличится.

Лучше бы сделали чтобы в начале игры скилы качались быстрее - т.е пока молодой чар все изучается быстрее. А когда чару 2-3 года, он уже не "молодой", скорость изучения уменьшается.
Вплоть до того что импы на увеличение аттрибутов "стареют" и в итоге пропадают совсем, году так на пятом.

ыыы ты будешь сидеть 5 лет в доке ? или надеешься не потерять яйцо 5 лет ?
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#71
v0k

v0k

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 454 сообщений
-3
  • Client:Eng

ыыы ты будешь сидеть 5 лет в доке ? или надеешься не потерять яйцо 5 лет ?

:) Если жить в импе (а то и на станции) можно и не потерять...

Имелось ввиду, что пользоваться крутыми импами для поднятия аттрибутов для старых персов не получится.
  • 0

#72
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

:1_7: Если жить в импе (а то и на станции) можно и не потерять...

Имелось ввиду, что пользоваться крутыми импами для поднятия аттрибутов для старых персов не получится.

ага типа пока с 59 уровня до 60 тяжелей качаться чем с 1 до второго , дарагой иди лесом с такой идеей .
когда захочешь на мазер титан сесть у тебя живо такие мысли пропадут .
И вообще наглая молодёжь пошла во всём дедушек норовит обидеть .
Зависть это плоха :)

Сообщение отредактировал Leonoss: 19 June 2008 - 13:11

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#73
Vovin

Vovin

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
3
  • EVE Ingame:Vovin69
  • Corp:SUN
имхо прикольней было бы не плодить каждые полгода/год новые импы +х, а сделать имп на прибавление скилл-поинтов напрямую. "За выдающиеся достижения перед бла-бла-бла вас допустили к секретным архивам (например по навигации) и вы получаете Н скилл-поитов в этой области знаний"... или в экспедиции нашли девайсину прошлой цивилизации и опять же получите столько-то скилл-поинтов.
Причём для лучшего баланса надо придумать барьер для папок - либо давать в абсолютном значении сколько-то скилл-поинтов (скажем 1000СП - для нуба много, для папки не очень), либо сказать что мозг с большим запасом знаний адаптируется к новым знаниям хуже и чем больше СП у тебя тем меньше ты получишь добавки... скажем добавкаСП=Х*(1-текущиеСП/100ккСП)... Думаю молодым будет интересно, да и старички развлекуцо 8)
  • 0

#74
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng
Понапридумывали ву тут жесть просто.
А давайте для старых чаров еще время активаци модуля сделаем больше, папки ведь старые реауция нета уже. Или вот скоорость максимальную на интере урежем для папок, организм ведь старый, перегрузок не держит таких как в молодости.
Для меня ева тем и хороша, что нельзя за 1 месяц дрочества из новичка сделать убер чара, как в каком нибудь ВоВ и иму подобных играх.

Сообщение отредактировал Фибер: 19 June 2008 - 16:14

  • 0

#75
Vovin

Vovin

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
3
  • EVE Ingame:Vovin69
  • Corp:SUN
хэх...В моём посте выше я предлогал лишь новый механизм изменения СП, ничего более. Не надо равнять всех - папкам папково, нубам нубово. Но, когда вводится что-то новое в игру я всёже был бы рад смещению баланса в сторону новых игроков, ибо папки в любом случае получат "это" быстрее и легче чем нубы, что может нарушить баланс в игре.
  • 0

#76
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус
всем кто хочет быстро прокачатся прямая дорога в ВОВ. :icon_twisted:

хэх...В моём посте выше я предлогал лишь новый механизм изменения СП, ничего более. Не надо равнять всех - папкам папково, нубам нубово. Но, когда вводится что-то новое в игру я всёже был бы рад смещению баланса в сторону новых игроков, ибо папки в любом случае получат "это" быстрее и легче чем нубы, что может нарушить баланс в игре.



если ты незаметил то чем дальше тем дольше скилы учатся. тоесть если не учить все в перфект времени много не нужно.
  • 0

#77
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

всем кто хочет быстро прокачатся прямая дорога в ВОВ. ;)

+ мульярд :icon_twisted:
Я в ЕВЕ пришёл не для того чтоб прыщавые плоскозадые прогульщики малолетки меня за вечер обскакали . С уровнилавкой и завистью и правда в ВОВку да линейку .
Любое изменение в сторону дикой казуальности оттолкнёт основную массу теперешних подписчиков .

П.С. моложёжь когда ваши скилы будут учиться не минуты и даже не часы и не сутки , а недели . тогда вы задумаетесь , а с чего это кто то пришедший вчера будет учить быстрее чем я ?
Старики не могут получить что то быстрее , то что остаёться учить старикам это скилы 8 -12 уровня .

Сообщение отредактировал Leonoss: 19 June 2008 - 16:52

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#78
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

имхо прикольней было бы не плодить каждые полгода/год новые импы +х, а сделать имп на прибавление скилл-поинтов напрямую. "За выдающиеся достижения перед бла-бла-бла вас допустили к секретным архивам (например по навигации) и вы получаете Н скилл-поитов в этой области знаний"... или в экспедиции нашли девайсину прошлой цивилизации и опять же получите столько-то скилл-поинтов.
Причём для лучшего баланса надо придумать барьер для папок - либо давать в абсолютном значении сколько-то скилл-поинтов (скажем 1000СП - для нуба много, для папки не очень), либо сказать что мозг с большим запасом знаний адаптируется к новым знаниям хуже и чем больше СП у тебя тем меньше ты получишь добавки... скажем добавкаСП=Х*(1-текущиеСП/100ккСП)... Думаю молодым будет интересно, да и старички развлекуцо 8)

ога ;)
и выбиваться эта шмотка будет в нулевых плексах... сложностью 4/4, и не нпс территории, и кто облутал, только тот и сможет эту хрень воткнуть :), во нубам веселуха то будет :)

хотя не спорю, ради пары ккСП, я плксы бы подрочил, не хуже ачурок в мотсу.

:) Если жить в импе (а то и на станции) можно и не потерять...

Имелось ввиду, что пользоваться крутыми импами для поднятия аттрибутов для старых персов не получится.

через пять лет в доке, сидя на станции ты заработаешь гайморит, сколиоз и близорукость... зато прекрасно научишься играть в города и флудить в аанале Раша. :icon_twisted:

Сообщение отредактировал Liteik: 19 June 2008 - 19:35

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#79
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

хотя не спорю, ради пары ккСП, я плксы бы подрочил, не хуже ачурок в мотсу.

Литейк ты спятил , там фейс контроль по возрасту будет :icon_twisted:
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#80
v0k

v0k

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 454 сообщений
-3
  • Client:Eng

через пять лет в доке, сидя на станции ты заработаешь гайморит, сколиоз и близорукость... зато прекрасно научишься играть в города и флудить в аанале Раша. :icon_twisted:

Ну, скоро ж гуляния введут - мож будет и не сидеть все время ;)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users