Знаешь, недавно выявил, что такие лаги только из-за кривых рук - неверной настройки Брекетов и/или овервью. Убери весь мусор и будет тебе счастье.А ты попробуй так в Империи сделать
. И наверно не надо делать вид что лаги только исключительно в нулях бывают.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Зачем нам нули?
#61
Отправлено 11 June 2008 - 14:25

#62
Отправлено 11 June 2008 - 14:32

Нули все заняты, так шо лоу форева. А в нулях шобы намана жить, нуна присоединяться к какому-нибудь алли и работать на ебай алли-лидеров. Фтопку такие нули. А заниматься вечной партизанщиной - нах.
таким как ты, могут подойти неписевые нули. делве, стейн, венал, курс -- лети и живи.
#63
Отправлено 11 June 2008 - 15:28

11. CCP reserves the right to wipe all user accounts and or inventory of characters whenever we deem it necessary.
И буду беспощадно умирать под вашим блобом...
А НЕ обсуждают сиськи только импотенты и педерасты
#64
Отправлено 11 June 2008 - 16:26

/me расклоачил фалькон и заджамил Святогора, паралельно логиня кариер - так на всякий случай Ж)))
/me зарядил FoF-какашку, выпустил дронов и, таки, приготовился стрелять в Terry
Разница в том, что в неписёвых нулях гораздо больше станций (за исключением Great Wildlands), все они принадлежат НПЦ, их нельзя захватить, нельзя заклаймить территорию, ограничив док в НПЦ-станции. Но на этих станциях есть пиратские агенты и, соответственно, пиратский ЛП-магазин. По части хай-руд нпц-нули беднее, чем обычные. Ну, и движняк в НПЦ-нулях значительно выше, чем в захватываемых. Вобщем, обычные нули, которые игроки не могут захватить по стандартной схеме (ПОС-клайм-блоб).Кстати, все время было интересно, что это за нули такие неписевые? типа как империя но пиратская что ли?
А, ещё правила боя точно такие же, как в обычных нулях, т.е. свободно нападай на кого хочешь, никаких аналогов конкорда нет.
#65
Отправлено 11 June 2008 - 16:31

Молодые пилоты не слушайте сидящих здесь папок, самый лучший способ разбогатеть проходить миссии 4 лвл! быстрее всего получить деньги это копать трит на нуб шипе и возить на шатле!
а в нулях вас будут убиватть каждый день каждый час каждую минуту, вы будете чувствовать себя в опасности, бояться и даже гейт неспасет вас от ужасающих крокодилов живущих в нулях!
Так что не ходите дети в африку.....
PS мой адрес не дом и не улица!
мой адрес нули )) !
Слова не мальчика, но мужа. :-)))
Особенно приписка жжот.
Зы: это сарказм типа такой...
#69
Отправлено 12 June 2008 - 16:01

А ты попробуй порулить сам алли. Для прикола. Поймешь, насколько это реально сложный труд.
А на кой барабан в ИГРЕ сложный ТРУД ?.... Трудицо я на работу хожу работать, а в игру - отдыхать...
ЗЫ мну каребирко
"...а ничего не было, это все Вааб тут трется и портит мне репутацию..."(с)
...Мы переезжаем в систему под контролем Северных Калолицых.....(с)
#72
Отправлено 12 June 2008 - 16:45

нави меги. кнры.
летал вокруг расматривал
два раза локал индюк на воротах и один раз отварпывал от ворот на массовом пропрыге, неохотно приближался к станциям.
хайсеки удивительная штука
#73
Отправлено 12 June 2008 - 18:59

прилетел в хайсеки увидел кучу интересных кораблей.
нави меги. кнры.
летал вокруг расматривал
два раза локал индюк на воротах и один раз отварпывал от ворот на массовом пропрыге, неохотно приближался к станциям.
хайсеки удивительная штука
фигасе тебя в нулях зашугали

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#76
Отправлено 13 June 2008 - 6:13

Счастья не будет.Знаешь, недавно выявил, что такие лаги только из-за кривых рук - неверной настройки Брекетов и/или овервью. Убери весь мусор и будет тебе счастье.
Брекеты в основном помогают в нулях решать тактические проблемы. Организация флотовых боев (100 на 100 и выше) приобрела весьма замысловатые образы.
Структуры гангов требуют от участников исполнения специализированных заданий: по приказу командира (или по запланированному заранее плану) пилоты определенных типов кораблей атакуют, принимают удар, оказывают поддержку своему гангу, следят за движением (и т.д.) противника. Все что позволяют делать настройки это помочь пилотам ориентироваться и экономить время.
Да, помогоают с ФПС, но ФПС как правило решает исключительно мало в нулях. Я с радоастью приму 2 ФПС и 30 секунд лага на сервере, чем 20 ФПС и 10 минут серверного лага. Эти цифры, кстати вполне реальны.
По сути топика, Ручеек ответила на первой странице, кратко и точно, (плюс мои добавления в скобках)
1) больше ISK/час (на уровне корпы и альянса, в одиночку никто диспрозиум не роет и не гребет себе лично в карман. А кто роет, то долго не задерживается.)
2) возможность иметь свой дом, а не проходной двор. (Я бы сказал свой ресторан, куда можно пригласить своих минусовых "друзей" и устроить там отличный обед. Как правило обеды очень дорогие. Зато изысканные.).
3) Четкое разделение друг/враг. (Все что покзывается на овервью сначала убивается а потом задаются вопросы. Это да. А вот кто сегодня цель, а завтра летает в твоем ганге, эта вещь имеет тенденцию меняться покруче чем в империи).
Жить в нулях можно совершенно мирно, отстегивая часть дохода официальным владельцам части галлактики. Ситизены, которых часто втоптывают в грязь крутые папки ПЕВЕПЕ на этом и не только этом форуме, на самом деле одни из самых счастливых людей, которых я когда-либо встречал. Есть среди них очень серьезные дядьки, научившиеся спокойно пропускать мимо ушей всю глупость, делая при этом отличные деньги и удовлетворяя свои потребности экономических магнатов в массивной игре интернетских космических корабликов. У умного ситизена одного из больших альянсов есть про запас план "Б" - как во время перевести основы бизнеса в более подходящее место, если фронт подходит слишком близко. Бизнес есть бизнес, нытье с обих сторон конфликта не имеет к нему отоношения. Одно дело быть лояльным к своим друзьям, другое - сливать фрейторы по благородной дурости.
Как пример могу привести пилота Richy Small и корпорацию Military Technologies. Корпорация небольшая, занимается конкретно экономикой и исследованиями. В большую политику не лезет, но при этом остается в нулях и чувствует себя вполне комфортно. Привет, Ричи, спасибо за компанию

90% людей приходящих в нули, находят там как правило гораздо больше чем иски. Там они находят друзей и самое главное - хороших врагов. Это конечно может звучать странно для некоторых в этом топике. Сильный и умный враг - это причина по которой я буду играть в Еву через 5 лет. С друзьями я как правило общаюсь вне игры, аська, гуггл, и т.д. НО с друзьями, как и в реале, хорошо встретиться и попить пива, побазарить. С друзьми мирно и, в конечном итоге, скучно. А вот враг - это то, что заставит тебя "срать костьми" и включать эту долбанную игрушку после прошествия многих лет. Ну а там и друзей позвать можно.
В империи ты познаешь других. В нулях ты познаешь себя.
Сообщение отредактировал axels2000: 13 June 2008 - 6:42
#77
Отправлено 14 June 2008 - 11:59


Парень, ты прост не представляешь, что такое сражаться с реальным противником. Чувствовать, как его эмоции - уверенность, страх, злость, отчаяние.

Империя - это игра, сравнимая с обычной компьютерной игрой, причем не самой лучшей.
Кроме всего прочего - нули, это мир, который строят люди под себя и по своим правилам. Отличная возможность проявить ум, хитрость и все остальные качества. А империя... - потом станет понятно, что это только бледная прелюдия игрыю
#78
Отправлено 14 June 2008 - 13:40

Иперия жирок набрать, нули стать спартанцем ...
Надо ли тебе становится спартанцем? Ну хз ... кому-то не надо ...
Можно ли сказать, что ты играл, если никогда не рисковал что-то слить?
Играйте в тетрис ...
И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО
Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users