Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Red Alert 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
88 ответов в теме

#61
Щасвирнус

Щасвирнус

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 526 сообщений
40
  • EVE Ingame:Hive Father
  • Corp:YOR
  • Client:Eng
Мне графика совсем не понравилась. Дело даже не в ярких цветах и аляповатости, а в том, что она мешает. Отражения в воде высокотехнологичны, но бестолковы, под ними прячутся чужие юниты, вообще сложно понять, сколько и каких юнитов дерется, когда их больше 10 рядом; найти инженера в среде солдатиков нетривиально.

А вот геймплей неплох, скирмиш мне понравился больше C&C3, вариативности стратегий много - надо балансировать воду, воздух и землю, а также заморачиваться с разведкой. Стороны разные, япошки получились непредсказуемые - каждый юнит исполняет по две противоположных функции и здания мобильные; алли неплохо рулят (в РА2 им было сложнее, чем Советам, имхо). Однако никак не дотягивает до уровня хотя бы C&C: Generals (тот еще стёб, но там был очень хороший баланс и нехило прописана эскалация конфликта), я уж не говорю о Starcraft или Dawn of War - отсутствие ограничений на количество и качество юнитов превращает игру в блобвар.

Кампании интересны роликами, фишка со вторым генералом прикольна видеопереговорами, а если не нравится - легко отключается (там есть кнопочка рядом с портретом генерала, нижняя правая, она отдает все его юниты под твой прямой контроль). Я сдуру купил лицензионную русскую версию... и, как ни странно, не пожалел. Перевели с юмором, тесла-солдаты, сжигающие пехоту с криками "Ёлочка, зажгись!", или крики солдат ПВО "Получи, фашист, гранату!" - по-моему, вполне удались. Кич-стиль передан прекрасно.

В общем, как развлекуха игра удалась. Если бы не кричащая графика, вообще была бы успехом.
  • 0
Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того.

#62
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

отсутствие ограничений на количество и качество юнитов превращает игру в блобвар.

Хз, меня необоснованные ограничения на количество юнитов раздражают. Лучше без них. Количество юнитов должны огрничивать ресурсы и возможность эффективно управлять этими юнитами.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#63
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
ну так,неплохо в общем,но у меня чтото кампания вылетает постоянно((( за русских по окончанию наврено миссии 7дьмой вылетает игра и все, за союзников после 3тьей, за китайцев после 5той...
  • 0

LoveBurger


#64
Jager

Jager

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 311 сообщений
5
  • EVE Ingame:Jagerin
  • Client:Eng
Ищи в торрентах фикс.
Там какой-то один малюююсенький файлик
  • 0

#65
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

В первом RA 0.98beta был в советской компании ролик, где Кэйн на совещании подходил к Сталину и что-то многозначительно говорил ему на ухо. Так что не все так просто :D

Ваще ж, вроде, первая РА за советы кончалась тем, что Сталина кончали и появлялся Кейн... Не? Путаю?
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#66
Drunken

Drunken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 284 сообщений
37
  • EVE Ingame:Drunken Scientist
  • Corp:RN.h.
  • Client:Eng

крики солдат ПВО "Получи, фашист, гранату!"


Ага, особенно учитывая, что Второй Мировой как в нашем мире там не было и фашистам взяться явно неоткуда... зашибись перевод.
В РА надо играть в оригинальной озвучке, ради хотя бы одних только Do svidaniya и Tovarisch и ррррыкающего акцента актеров.

Ваще ж, вроде, первая РА за советы кончалась тем, что Сталина кончали и появлялся Кейн... Не? Путаю?

Кейн появлялся в обеих компаниях, вроде бы как хотели сначала продолжить ветку ЦиЦ с Кейном в прошлом, но потом от нее решили отказаться.

Сообщение отредактировал Drunken: 13 November 2008 - 14:07

  • 0
ИзображениеИзображение
In iFud we trust.

#67
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

Ага, особенно учитывая, что Второй Мировой как в нашем мире там не было и фашистам взяться явно неоткуда... зашибись перевод.

Русские уничтожили Эйнштейна->"Эйнштейн не убил Гитлера-> Вторая Мировая была. А дальше мое предположение, что США не сумела победить Японию из-за отсутвия ЯО(Эйнштейна то нет).
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#68
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Русские уничтожили Эйнштейна->"Эйнштейн не убил Гитлера-> Вторая Мировая была. А дальше мое предположение, что США не сумела победить Японию из-за отсутвия ЯО(Эйнштейна то нет).

А я слышал что амеры бомбанули Хиросиму уже после капитуляции. А даже если и нет японцы и так уже были в жопе.
  • 0

#69
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

А я слышал что амеры бомбанули Хиросиму уже после капитуляции. А даже если и нет японцы и так уже были в жопе.

O.o вообще то до.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#70
Мохнатый Шмель

Мохнатый Шмель

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
4
Gina Carano
вах вах
http://www.youtube.c...feature=related
  • 0
"Трус! - сказало дерьмо. - Он боится до меня дотронуться!" (с) Станислав Ежи Лец.

#71
prizrakk

prizrakk

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 614 сообщений
8
  • EVE Ingame:Stasichka
  • Corp:PYR-T
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ваще ж, вроде, первая РА за советы кончалась тем, что Сталина кончали и появлялся Кейн... Не? Путаю?

Склероз, не помню ;)
"He who cotrols the past, commands th future. He who commands the future, conquers the past" - не оно?
  • 0
- Внимание, земля, говорит борт 13! У меня сломался бортовой компьютер. Что делать?
- Борт 13! Борт 13! Это диспетчер! Слышите меня? Играйте на резервном!


Я тихий и злой, сижу в углу и наблюдаю.

#72
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
картинки

Прикрепленные изображения

  • red_alert.jpeg
  • red_alert.jpg

Сообщение отредактировал FDS: 17 November 2008 - 16:21

  • 0

LoveBurger


#73
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Изображение
  • 0

#74
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Кейн появлялся в обеих компаниях, вроде бы как хотели сначала продолжить ветку ЦиЦ с Кейном в прошлом, но потом от нее решили отказаться.

Ща глянул ролики... Да, Кейн там частенько мелькает, а концовка вообще прямым текстом говорит про НОД! Но... не срослось...
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#75
TpyIIoB

TpyIIoB

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2569 сообщений
820
  • EVE Ingame:TpyIIoff

Прошел пару миссий за советы. Деинсталил гаму. Стер VCD. Установил Dead Space.

Имхо, игра является жостким конкурентом LEGO. Яркие цвета, пластик - само то для детишек.

+1 я даже первую миссию не прошел. рыгалово.
  • 0

#76
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Прошол кампанию за советы, попробовал за других - не могу.

Плюсы:
Юмор на самом деле хороший, заставки красивые, сюжет достаточно интересный, полуобнаженных девушек больше)))

А вот геймплей сильно подкачал. Если бы не видеовставки и РА юмор - игра имхо была бы ниже посредственности.
- Графика убога.
- Модели техники непонятны. Быстрый взгляд выхватывает только общее пятно какого то твоего цвета с торчащими выступами. 90% техники узнаю по названиям в нижнем углу при выделении, а не по внешнему виду.
- Наверно в силу того что программистам РА удалось очень красиво и реалистично нарисовать воду - почти все действия перенесены на водную поверхность. 80-90% миссий можно вообще пройти без танкового завода и аэродрома - только за счет флота. Считай РТС на воде.
- Танк раш рулит. Это было болезнью имхо и в предыдущих частях, но тут это усилено в разы. За счет сильно ускоренного строительства (пехотинец строится 2-3 секунды) и почти мгновенно гибнущей техники тактики в основном заключаются в постройки большей толпы с боле-менее универсальным дамагом.
- После прохождения кампании у меня почему то осталось ощущение что 50% возможностей техники я не познал. И вообще о хар-ках техники знаю очень мало. Возможно это потому что все происходит жутко быстро и по верхам.
- Суперскилы генерала(типо магнитного спутника) имхо слишком сильны, во многих миссиях вообще 70-80% делается ими, что имхо не есть гуд
- Жуткая глупость АИ. Меня уже бесит наблюдать как мой пулеметный Sicle упорно атакует вражеский танк, в то время как Тесла башня пытается валить вражеских собак стоящих рядом.
- (Ну это не минус, но все же) После Supreme Commander все же хочется чтобы юниты обладали хоть каким то мозгом по автоматизации передвижений. Скажем сами грузились в транспорты если не могут достичь точки назначения самостоятельно или скажем запуливались аэродропом через эти же самые транспорты если им указали точку за преградой. Ну или хотя бы примитивно выбирали бы для загрузки соседний транспорт если указаный для загрузки уже полон

З.Ы. В кампании за япошек дошол до большого трехжопого самурая размером с Кинг Конга и вырубил игру нафиг. Может не стоит вмешиваться в силы природы и использовать ее стандартные, одножопые варианты? (с)
  • 1
Изображение

#77
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

А я слышал что амеры бомбанули Хиросиму уже после капитуляции. А даже если и нет японцы и так уже были в жопе.

Вобще-то приказа о капитуляции от императора не было до двух атомных бомб

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 20 November 2008 - 20:16

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#78
Sulring

Sulring

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
А мне RA3 понравилась. ИМХО, одна из лучших игр вообще в серии. Играл почти всю бету сначала до конца. Динамика в мультиплеере отличная. Хорошо сбалансированы разные виды юнитов => используются почти все и одновременно. Уклона в сторону "нанков" я совсем не заметил - они как правило, наоборот менее менее эффективны, чем флот или же авиация.
  • 0

#79
helllife

helllife

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 170 сообщений
17
  • EVE Ingame:helllife
  • Corp:DRUNG
  • Ally:---
  • Client:Eng
http://www.youtube.c...feature=related :1_7:

а куда можно пять копеек опустить? Сначала не понравился сей продукт, как-то все слишком пестро и крупно, а приблизить юнит вплотную нельзя (до сих пор бесит, никак не могу Юмико под юбку заглянуть)))...посидел как-то скучающим вечерком...блин, а ничего так, играбельно, это одна из немногих игр, где я не отключаю музыку, медведи на парашютах порадовали) только вот с балансом...ну нету его...а на нет и суда нет, как говорится)

перевод, лучше бы не переводили, такое ощущение, что ЕА и перевели...Советы-это не только русские! Такое ощущение, что в Софт Клабе работают люди далекие от истории и истории СССР в частности...перевод альянса дебильный, там все какие-то паникеры, особенно ракетчики) хотя, есть и веселые стороны в переводе, но многие веселости не могу понять, к примеру, почему Юмико постоянно кричит: "Только не мой мозг!"?:)

игра для небольшого фор фан, тем более сама она короткая донельзя...

ПыСы: вот что реально бесит, расстановка юнитов по сетке, в лучших традициях варкрафта, епте, 21 век на дворе, неужели нельзя было это исправить и сделать нормальный паф файнд? (

Сообщение отредактировал helllife: 02 December 2008 - 17:04

  • 0
Изображение

Homo homini lupus est...

"Вливайся" "Our Life!"

#80
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Большинство отпостившиъся в теме не играли даже в RA2, чего ж тут обсуждать?

Сообщение отредактировал RazoR: 02 December 2008 - 17:02

  • -1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users