З.Ы. Рапира/Хуггин когда летают - махают крыльями
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
звуки в космическом вакууме
#61
Отправлено 29 July 2008 - 2:16
З.Ы. Рапира/Хуггин когда летают - махают крыльями
#63
Отправлено 29 July 2008 - 8:38
а еще лазерные лучи которых нельзя увидеть в вакууме...
у Дивова есть книжка "Лучший экипаж Солнечной". так вот там и звуки и лучи лазеров и прочая фигня моделировалась компутером корабля дял облегчения восприятия.
2е в еве пилот подключен непосредственно к электронике корабля и то что он воспринимает как "звуки" вполне может ими и не быть.
Так и есть. )
Я сейчас с вашего позволения не буду искать ссылку на источник - но совершенно точно в фикшене написано, что и звуки, и взрывы, и даже, вроде бы, смешных цветов туманности в космосе - не реальное изображение/звук, а визуализация поступающих с сенсоров данных в удобной для восприятия пилотом форме.
#64
Отправлено 29 July 2008 - 9:57
Только в БТ тоже несуразностей хватает, пушки зело "дальнобойные", такое впечатление, что на дымном порохе работают АС20 если не ошибаюсь 3-6-9, хороша пушечка, на 540 метров болванки швыряет максимум, LRMки аж на 21 гекс летали (1260 метров), LRM это лонг рендж мислы...хех...Никто не говорит что все должно быть по учебникам физики.
А вот разжевывать надо бы. Вот например в книгах по БТ десятками страниц рассказывают чего и как работает.
Сообщение отредактировал Shin Mao: 29 July 2008 - 10:01
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#65
Отправлено 29 July 2008 - 15:07
Только в БТ тоже несуразностей хватает, пушки зело "дальнобойные", такое впечатление, что на дымном порохе работают АС20 если не ошибаюсь 3-6-9, хороша пушечка, на 540 метров болванки швыряет максимум, LRMки аж на 21 гекс летали (1260 метров), LRM это лонг рендж мислы...хех...
Хотя по большому счету это не важно, игруха суперская была, да и есть до сих пор. Эх давно в нее не играл...
Ну тут скорее дело в том, что в БТ философия сражения на Мехах напоминала философию боя 2х рыцарей. А это по большей части ближний бой. Понятно, что существует и дальнобойная артиллерия и авиаудары, но поскольку основной атакующей силой являются роботы, вся стратегия, всё базовое вооружение подчинено их тактике и философии. Отсюда такие детские, с точки зрения войны, расстояния. Кстати на тему тех же AC20 - мех машина намного более маневренная и быстрая чем танк или вообще стационарное орудие. Потому эффективная дистанция боя артиллерийских орудий при бое с такой машиной и будет измеряться сотнями метров - дистанция синхронного выстрела. Что такое синхронный выстрел надеюсь объяснять не надо. На дистанцию свыше пары километров снаряд летит несколько секунд - мех успеет сменить позицию, проскочить зону обстрела.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#66
Отправлено 29 July 2008 - 15:28
Что то мне комстаровцы припомнились, и хитрые змеюги Ляо, ну такие рыцари прямо, все честь по совести и никакой дезгры себе непозволят никогдаНу тут скорее дело в том, что в БТ философия сражения на Мехах напоминала философию боя 2х рыцарей. А это по большей части ближний бой. Понятно, что существует и дальнобойная артиллерия и авиаудары, но поскольку основной атакующей силой являются роботы, вся стратегия, всё базовое вооружение подчинено их тактике и философии. Отсюда такие детские, с точки зрения войны, расстояния. Кстати на тему тех же AC20 - мех машина намного более маневренная и быстрая чем танк или вообще стационарное орудие. Потому эффективная дистанция боя артиллерийских орудий при бое с такой машиной и будет измеряться сотнями метров - дистанция синхронного выстрела. Что такое синхронный выстрел надеюсь объяснять не надо. На дистанцию свыше пары километров снаряд летит несколько секунд - мех успеет сменить позицию, проскочить зону обстрела.
Насчет технологических несуразностей, все значительно проще, в фаса к сожелению специалистов разбирающихся в военной технике не было, да и сам сетинг разрабатывался в первую очередь с точки зрения пафосности и крутости. Роботы рулят - потому что это круто
Сообщение отредактировал Shin Mao: 29 July 2008 - 15:31
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#68
Отправлено 29 July 2008 - 15:46
И смысл в том, что пилоты роботов выращивались исскуственно по специально разработанному генетическому плану. И в определенных социальных условиях. Грозность боевых машин определялась именно наличием в ней такого пилота, а не техническим превосходством робота как таковым. А сама машина была идеально приспособленным инструментом "ПВП".
Там "дух самураев", а не прагматизм войны.
#69
Отправлено 29 July 2008 - 16:02
Вообще данная игра основана на книгах Роберта Торстона "Путь Кланов", "Путь воина", "Клан кречета".
И смысл в том, что пилоты роботов выращивались исскуственно по специально разработанному генетическому плану. И в определенных социальных условиях. Грозность боевых машин определялась именно наличием в ней такого пилота, а не техническим превосходством робота как таковым. А сама машина была идеально приспособленным инструментом "ПВП".
Там "дух самураев", а не прагматизм войны.
Ты щас сам понял какую хню написал? Это книги были написаны по настольной игре Battletech.
Путь Воина я вон щас посмотрел 1991 года написания, а FASA сделало игру чуть ли не в 70х.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#70
Отправлено 29 July 2008 - 16:08
Ты щас сам понял какую хню написал? Это книги были написаны по настольной игре Battletech.
Путь Воина я вон щас посмотрел 1991 года написания, а FASA сделало игру чуть ли не в 70х.
Хм, про настольную игру не знал. Любопытно. Но собственно в чем проблема? В любом случае в книге (очень талантливой) все описано прекрасно.
#71
Отправлено 29 July 2008 - 16:13
Хм, про настольную игру не знал. Любопытно. Но собственно в чем проблема? В любом случае в книге (очень талантливой) все описано прекрасно.
Книг по Батлтеху куча написано. И серия про кланы, и про сфероидов. Я думаю 3 или 4 десятка. Погугли, довольно неплохе чтиво на вечер

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#72
Отправлено 29 July 2008 - 16:21
Книг по Батлтеху куча написано. И серия про кланы, и про сфероидов. Я думаю 3 или 4 десятка. Погугли, довольно неплохе чтиво на вечер
Ок. Торстона я читал еще в армии (95 год) - тогда о компьютерных играх представление было довольно скупое. Поэтому и решил что игра сделана по книге. А вообще она мне понравилась именно за подробное описание как технических характеристик боевых машин, так и социального устройства и философии общества. Очень интересно.
#73
Отправлено 29 July 2008 - 16:35
Ок. Торстона я читал еще в армии (95 год) - тогда о компьютерных играх представление было довольно скупое. Поэтому и решил что игра сделана по книге. А вообще она мне понравилась именно за подробное описание как технических характеристик боевых машин, так и социального устройства и философии общества. Очень интересно.
Если мне не изменяет память, то Mechwarrior 2 и 3 уже были в 95м году сделаны. Кстати Книги Торстона у нас именно тогда и были изданы. До них другие тоже были.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#74
Отправлено 29 July 2008 - 16:49
Летаю второй месяц и никак немогу понять:
почему я слышу звуки выстрелов, попаданий, взрывы рокет.....
А сальвагеры так ваще за 50 км слышно.
Разве в космическом вакууме звуки распространяются?
чтоб не задавать подобные вопросы нужно читать историю мира евы
капсула джов имитирует звуки
#75
Отправлено 29 July 2008 - 17:56
А если самолет стоитМожет и поздно, но ни один здравомыслящий военный из РПГ-7 стрелять по самолёту не будет
![]()
Для этого есть ЗРК "Стрела"-2м если не ошибаюсь
Ведь для фригов есть лайт прецизки, которые догоняют их, а соотвественно догоняют и нанокрузы. Но товарищ спрашивал про хэвики - вот я и ответил.
Сообщение отредактировал RazoR: 29 July 2008 - 17:56
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




