Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Патч Empyrean Age 1.1.2 - в четверг, 2 октября


  • Закрытая тема Тема закрыта
122 ответов в теме

#61
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

Эта кнопка и так была введена сразу, в патче 1.1.1 )

а не скажешь - какая мне разница по какой причине задить в звездную карту? по той что вручную облетаю Житу или по той что мне надо выключить авойд... те же органы, только в профиль
а на последний пост - приличных компаний которые занимаются софтом просто нет - это миф

все как сср в которой кодят полтора китайца
  • 0

#62
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731
Нда..просто умиляет...люди жалуются ,причем справедливо....им говорят - нытики(и т.п.)
Подозреваю ,что если б кто-то тут восхвалял программистов ССР,говорили бы совершенно обратное...

самих данная ситуация не улыбает?:)

по моему аргумента - лучше можно, но реальность не позволяет - вполне достаточно на справедливые жалобы....

П.С. кто то тут говорил что оплаченный исками т.к. - ничто...хм хм скажите это китайцам которые эти иски продают за реальные деньги.....они над вами посмеются по своему,по китайски:blush:
  • 0

#63
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Нда..просто умиляет...люди жалуются ,причем справедливо....им говорят - нытики(и т.п.)

А я повторюсь. Какой смысл жаловаться тут? Разработчики из ССП читают этот форум? По-моему если хочется жаловаться, то нужно это делать на официальном форуме, не? :)
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#64
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng
Насчет примеров.
Есть такая мморпг, пользующаяся большой популярностью и имеющая многочисленных подписчиков игра, так называемая LineAge II aka Линейко.
Контора раз в полгода выпускает глобальные обновления
.
Бесплатно.
Массовых воплей на забагованность и корявость патчей, патчащих патчи, патчащих патчи(и т.д.) не замечено.
При этом работают куча серверов с тысячами игроков.

Надеюсь этот пример имеет некоторую аналогию с тем, что выпускает ццп, вот только после очередных патчей последствия разнятся почему-то :)
  • 0

#65
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
С евой сравнивать линейку? Мое вам фи.

Человек имел ввиду сходные с евой проекты. Ты бы еще MS Word с ней сравнил чтоли.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#66
барабашка

барабашка

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:DR ANGER
  • Corp:Triumviratus
  • Ally:Stella
Парни не могу законектиться после патча? может кто что подскажет?
  • 0

#67
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Парни не могу законектиться после патча? может кто что подскажет?

Обалденное описание проблемы :) Инет то есть? Шутка :blush:
Чего пишет то хоть?

Сообщение отредактировал Фибер: 02 October 2008 - 22:06

  • 0

#68
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

С евой сравнивать линейку? Мое вам фи.

Человек имел ввиду сходные с евой проекты. Ты бы еще MS Word с ней сравнил чтоли.

Не пойму, чем вам сравнение не угодило :) (мб только вы ярый патриот, не приемлющий ничего кроме)

Линейко онлайновая игра ?
Пользователей много ?
Контент богатый ?
Обновления, вносящие в игру новое, есть ?

Так в чем не корректен-то пример, ответьте пожалуйста.
  • 0

#69
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Не пойму, чем вам сравнение не угодило :) (мб только вы ярый патриот, не приемлющий ничего кроме)

Линейко онлайновая игра ?
Пользователей много ?
Контент богатый ?
Обновления, вносящие в игру новое, есть ?

Так в чем не корректен-то пример, ответьте пожалуйста.

В линейке работает система шардов. Сервера однотипные. Содержат одновременно совсем не то количество юзеров. Итд итп, я уж не беру геймплейные отличия и размер доходов компаний.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#70
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
чо за базар? го пвп. Мбвану иди копай! Наркоманы евы :)
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#71
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

В линейке работает система шардов. Сервера однотипные. Содержат одновременно совсем не то количество юзеров. Итд итп, я уж не беру геймплейные отличия и размер доходов компаний.

Мде... я про Фому, а мне про Ярему...

Речь шла о примерах, а не о сравнении игр. Ни на один из поставленных вопросов вы так и не ответили. Хотя и трудится особо не надо - везде будет "да".
Вот только после обновлений в линейке можно играть, не парясь, что пропала кнопка или потерялся саммон или баф на кастспид почему-то перестал работать и т.д.

ЗЫ. я НЕ собираюсь сравнивать контент игр, не тащите дискуссию в эту сторону. Всего лишь привел адекватный пример массовой онлайн игры с регулярными обновлениями(бесплатными) контента и имеющей тысячи подписчиков(в том числе и на Теоне, где я правда последний раз был довольно давно, но насколько мне не изменяет память, одновременно в игре находится от 12 до 15к игроков, что далеко не мало).
  • 0

#72
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Конечно ответом будет да, ибо ты задал только удобные тебе вопросы.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#73
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng
Дарк Феникс пытается донести до тебя, что не нужно сравнивать жопу с пальцем :)
Он хочет сказать, что внедрить новый контент или патч в еве без косяков гораздо сложнее, чем в другую онлайн игру. Здесь другая архитектура, другие взаимосвязи, сервак один на котором все вариться онлайн.
Для сравнения. Что проще сделать без последствий операцию на мозге или аппендицит удалить?? :blush:
Дарк я прав???

Сообщение отредактировал Фибер: 02 October 2008 - 22:32

  • 0

#74
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
А контент я и не собирался сравнивать, просто упомянул про специфичность евы и про то, что из этого многое вытекает (типа весьма ограниченного бюджета евы по сравнению с линейкой).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#75
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

это любая распределенная информационная система, которая должна работать 24/7.

читаем ITIL и втыкаем, как должно осуществляться тестирование обновлений.

в этом отношении ЕВЕ ничем не отличается от тысяч подобных систем.

П.С. ладно, а копать пошол....


Ева не любая, с одной стороны, да, это "обычная" распределенная система реального времени с миллионами взаимодействующих по сложным законам объектов, которыми одновременно управляют десятки тысяч активных пользователей и "пассивные" скрипты "АИ" и все это в рамках одной по сути задачи. Но с другой стороны, это просто игра и цена задержки реакции, ошибки в коде или цена простоя этой системы незначительна по сравнению с любой другой системой требующей аналогичной архитектуры и вычислительных мощностей (на ум приходят прежде всего биржи и крупные диспетчерские системы), а полноценное тестирование изменений кода, в том числе и эмуляция пиковой нагрузки на тестовых серверах, вероятно повлечет за собой резкий рост издержек и, как следствие, увеличение цены для потребителей. Не думаю, что еще какая-то организация владеющая системой из ТОП500 продает ресурсы этой системы, постоянно изменяющийся контент и клиента для работы за 15$ в месяц.
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#76
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

А контент я и не собирался сравнивать, просто упомянул про специфичность евы и про то, что из этого многое вытекает (типа весьма ограниченного бюджета евы по сравнению с линейкой).

Подчеркнутое в цитате - ключ к "специфичности" Евы. Последствия оной мы постоянно ощущаем, когда лицезреем очередной патч :1_7:
  • 0

#77
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Не пойму, чем вам сравнение не угодило :1_7: (мб только вы ярый патриот, не приемлющий ничего кроме)

Линейко онлайновая игра ?
Пользователей много ?
Контент богатый ?
Обновления, вносящие в игру новое, есть ?

Так в чем не корректен-то пример, ответьте пожалуйста.


Линейко трехмерная игра (не картинка, а координаты и траектории движения объектов)?
Сколько степеней свободы у игроков?
Локации линейки выдерживают тысячи игроков в одной?
В одну пати часто собираются сотни игроков?
Все пользователи линейки играют на одном сервере?
Каждая шмотка имеет свои хп, свои повреждения, свою независимую активацию, и свои характеристики зависящие от того, кто ее надел, в свою очередь влияющие на того, кто ее надел?
У одного персонажа может быть одновременно активировано несколько десятков видов оружия (8 хай, 8 мед + дроны и файтеры) по дюжине разных целей?
Физика игры близка к реальной?
Есть "материальные" повреждения (типа ракеты, которой нужно еще долететь до цели, причем не по прямой и которую могут по пути сбить)?
Есть куча объектов, независимо управляемых игроком (типа дронов, каждого из которого тоже можно сбить)?
Есть общий рынок на 5 десятков локаций и плюс общий рынок для всей игры?


P.S. Сам в линейку не играл, только в РО, но по отзывам тех кто играл во все три игры РО и ЛА практически одна игра по сравнению с Евой.
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#78
SkyLanSe

SkyLanSe

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
2
  • EVE Ingame:SkyLanSe

это любая распределенная информационная система, которая должна работать 24/7.

читаем ITIL и втыкаем, как должно осуществляться тестирование обновлений.

в этом отношении ЕВЕ ничем не отличается от тысяч подобных систем.

П.С. ладно, а копать пошол....


Как INC manager скажу: ITIL не панацея :1_7:
Доказано не далее как сегодня с утра.
  • 0

#79
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

скип

Я соб-но выше ответил уже, что разбором и сравнением контента линейки и евы не собираюсь заниматься, вы же продолжаете упорствовать :) (кстати, почти на половину вопросов можно ответить "да")

Дайте мне обоснование тогда, почему приходится накатывать патч на патч из-за всяких мелких и постоянных косяков, даже не упомянутых в патчнотсах ? Это наверно из-за того, что рынок общий для всей игры ? А контейнер с русским названием после последнего обновления перестал открываться потому, что "Есть "материальные" повреждения (типа ракеты, которой нужно еще долететь до цели, причем не по прямой и которую могут по пути сбить)?" :1_7:

Что вы так упорствуете в доказательстве уникума Евы ? Я как будто не играю в нее и не знаю, что это такое.
Все прекрасно вижу, ага.
Только это... понять пытаюсь, как это, может как у Оруэлла про свиней ? Типа некоторые животные равней, чем остальные :)
Т.е. можно конечно сделать патч так, чтобы без косяков, но для этого надо играть в линейку, а если с косяками - то это в только в продвинутую игру. Хотя то и другое коммерческий продукт, онлайн-игра.

ЗЫ. Удивлен вот этим заявлением:

Локации линейки выдерживают тысячи игроков в одной?

Мы в одну Еву играем или вы себе отдельную завели ? :)

ЗЗЫ. Тут выше было дано верное направление для размышлений, но вы наверно его пропустили. Это где про денежку, что на программеров тратят и прочих индийцев :)

Сообщение отредактировал GoLeM: 02 October 2008 - 23:37

  • 0

#80
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Какой контент?

Мы, конечно, не мегаэксперты в этой области, но с точки зрения рядового геймера архитектура евы намного сложнее архитектуры той же линейки. Каким образом это относится к контенту?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users