Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#61
Отправлено 01 August 2006 - 11:08

Вообще почему я написал про фриг с мвд - из мобилы можно на мвд вылететь и отварпать. Если выбрать верное направление, то 90% что никто не собъет...
#62
Отправлено 01 August 2006 - 17:26

Хотя скауты лучше

Хинт: есть определенные промежутки времени, (по крайней мере на юге), когда вход в нули пуст (в частности на юге это 9-11 утра по москве).
#63
Отправлено 02 August 2006 - 9:45

hz, v NRAEL chasto GF viselo v eto vremja. Tak neprivichno tam sinix videt'Еще можно с клоакой поиграться (впихнуть в фриг овердрайвов и вперед).
Хотя скауты лучше.
Хинт: есть определенные промежутки времени, (по крайней мере на юге), когда вход в нули пуст (в частности на юге это 9-11 утра по москве).

#65
Отправлено 25 September 2006 - 10:19

Я это к чему - скидывать на рынок по 12к жалко
вот думаю что поделать их него и продавать девайсами
выйдет хоть и медленнее , но дороже думаю,
Только вот лопатить всю базу девайсов очень напряжно, посему спрашиваю тут , может кто что посоветует
#72
Отправлено 11 May 2007 - 13:50

Production Effiencify на 5 обязательно. (чтоб по перфекту строить)Собственно сабж.
Подвопросы какие скилы и за что отвечают.
Поясню есть деньги набил хантом есть желание попробовать себя как производственника.
И ещё большие ли проблемы с очередью на фабрикахю в Импе и в нулях.
Industry На 5 обязательно.
Mass production, 4-5лвл
Проблем с очередями на производство практически нет. На ресерч ты врятли найдешь хоть один свободный слот... Либо ставить пос, либо ресерчить у того, у кого он уже есть.
#73
Отправлено 11 May 2007 - 13:55

http://tindc.ru/boar...wtopic.php?t=12
Тут про ресерч:
http://tindc.ru/boar...topic.php?t=152
Очереди длинные только для ресерча на МЕ. На остальное можно найти свободные слоты.
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#75
Отправлено 11 September 2007 - 19:30

#76
Отправлено 11 September 2007 - 19:37

...
Состояние работы можно узнать в science & industry. Закладка jobs (все фильтры по-умолчанию). В ней жмем get jobs. Пока состояние pending (значит работа стоит в очереди) или in progress, не чешемся. Спокойно ждем, когда изменится на ready. Тогда выбираем эту работу, справа внизу появляется кнопка delivery. Жмешь на нее и все построенное оказывается на станции в твоем ангаре.
Сообщение отредактировал Shelezyaka: 11 September 2007 - 19:50
#77
Отправлено 11 September 2007 - 19:50

Для начала тебе нужно купить чертеж (БПО или БПК).люди подскажить плиз что надо для начало производства, ну скажем лайт рокет, объясните плиз на этом примере как начать их производство с самого начала. начиная от требуемых скило и заканчивая перекладкой их в свой карго...
Если ты купил БПО, то оно будет "сырым", то есть потребует на 10% больше минералов для производства и на 10% больше времени. Впоследствии любое БПО можно улучшить, но для этого нужны определенные научные скиллы.
Для примитивного производства нужен единственный скилл - Industry. Да, такое производство будет слишком затратным, неоптимальным, но оно возможно.
Далее, тебе нужно будет открыть закладку Bill of material -> Manufacturing на приобретенном БПО и посмотрев там, купить необходимое количество минералов. Учти, что ракеты производятся минимальной партией по 100 штук, расход минералов указан именно для этого количества.
Закупившись минералами ты должен привезти их и чертеж на станцию, где есть производство. Найти такую станцию очень просто - нажми кнопку SCIENCE & INDUSTRY, в появившемся окошке выбери закладку Installation, в окшке Activity выбери Manufacturing, в окошке Range - Current Region. Найди ближайшую к себе станцию (не лоусек!) и нажми на этой строчке ЛКМ. Тебе нужны свободные линии производства - с надписью Now. Лети туда с чертежом и минералами.
Находясь на станции, сложи все в ангар (кнопка ITEMS), затем ПКМ на чертеже, в контекстном меню выбери Manufacturing. В появившемся окне нажми кнопку pic instalation и выбери свободную линию. Для этого выдели ее и нажми кнопку use assemblyline. Ты вернешся в первое окно, где в окошке Runs нужно будет указать желаемое количество ракет (помни о минимальной партии в 100 штук, 1 ран = 100 штук). Нажми OK. В следующем окне ты увидишь общее время производства и требуемые суммы за аренду производственных линий. Если каких-то материалов или скиллов не хватает, то об этом будет сообщено в верхнем окошке красным шрифтом. После нажатия кнопки accept quote начнется производство, при этом чертеж и материалы из ангара исчезнут.
Запушенное производство можно увидеть в окне SCIENCE & INDUSTRY, закладка Jobs, для получения информации нужно нажать кнопку Get Jobs, находящуюся справа. Выделев строку, можно посмотреть оставшиеся до конца работы время.
Когда производство завершиться, о чем будет свидетельствовать надпись Ready, необходимо выделить строку с данным проектом и нажать появившуюся справа внизу кнопку deliver. Чертеж и ракеты упадут в твой ангар.
Вот и все! За рамками нашего повествования осталось еще очень много, но об этом как-нибудь потом...
З.Ы. Совсем забыла! Ты просил закончить перекладкой в трюм... Это очень просто - берешь ракеты и зажав ЛКМ, тащишь в трюм корабля.

Сообщение отредактировал Veronika: 13 September 2007 - 9:12
#78
Отправлено 11 September 2007 - 20:47

Давно надо приклеить вверху отдельной темой. Инфа, не менее полезная и уж точно более востребованная чем, например, классификация фракционных структур для ПОСов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users