Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Выбераем снайпХАК
#62
Отправлено 05 December 2008 - 16:57

Все просто.Причём тут БШ и твой инвалидский торакс?
Инвалидный торакс может стрелять на те же 100км (да дпс немного пониже) со стоимостью 10кк.
за 150-200кк можно собрать хороший снайп бш, что для ганга вразы полезнее инвалидного мунина или игла в ганге.
БШ для ганга полезен, снайп мунин.... не таклер, не дамажер... так, херня картонная, которая лага добавляет.
#63
Отправлено 05 December 2008 - 17:09

Или это рассуждения матросов:
"Нам всё равно - водка или пулемёт, лишь бы с ног сбивало!"
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#64
Отправлено 05 December 2008 - 17:19

Задача снайп хака - снос таклеров и фальков.Ничего что у снайп-хака и БШ-снайпера набор задач совершенно разный?
Или это рассуждения матросов:
"Нам всё равно - водка или пулемёт, лишь бы с ног сбивало!"
с первой задачей в средней зарубе справляются лучше дроны и смарты, ну и свои таклеры, темболее бубль диктора не убьешь.
со второй задачей лучше справится араза, которая при этом может таклить.
вообще мое имхо - снайп хаки - баловство, для ганкания зазевавшихся интеров, которое реально приносит минимум пользы гангу.
#65
Отправлено 05 December 2008 - 17:54

#66
Отправлено 05 December 2008 - 18:32

Задача снайп хака - снос таклеров и фальков.
с первой задачей в средней зарубе справляются лучше дроны и смарты, ну и свои таклеры, темболее бубль диктора не убьешь.
смарты на снайп батле? интересно. интера, таклящие снайп батлы в ренже смарт - еще интереснее. дроны - сначала интеров нужно добавить в овервью (и продуплить следующую праймари), потом мучительно долго лочить, потом не менее мучительно долго ждать, пока он умрет. уже на втором этапе затакленный батл сдуется под фокусом, хорошо если один
интера вообще не должны долетать до снайп батлов, а если долетели/приварпали, то быстро умирать, а не под дронами
а свои таклеры, они на то и свои таклеры, чтобы чужих батлов таклить
араза никого не убивает, а только отправляет в реварп, снайп-хаки же убивают, а если их несколько, то можно и не отварпатьсо второй задачей лучше справится араза, которая при этом может таклить.
азара же в зарубе, где используются снайп батлы - или ковер, или саппорт под кодовым названием "мясо"
точно, только у того флита, который "балуется", батлы реварпают, чего не скажешь о неизбалованном флитевообще мое имхо - снайп хаки - баловство, для ганкания зазевавшихся интеров, которое реально приносит минимум пользы гангу.
#67
Отправлено 05 December 2008 - 20:56

лол, ну незнаю сначало стоит поучаствовать в крупных зарубах с приминением снайп батлов потом уже делать такие заявления. В мальниких клоз гангах одиночные снайп хаки действительно смотрятся неочень, все меняется в больших боях и когда снайп хаков становится чтук 5-6, бешеный трекинг, скан рез, оптимал + 200-300 дпс проходяшго почти всегда.Задача снайп хака - снос таклеров и фальков.
с первой задачей в средней зарубе справляются лучше дроны и смарты, ну и свои таклеры, темболее бубль диктора не убьешь.
со второй задачей лучше справится араза, которая при этом может таклить.
вообще мое имхо - снайп хаки - баловство, для ганкания зазевавшихся интеров, которое реально приносит минимум пользы гангу.
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#68
Отправлено 05 December 2008 - 23:56

лол, ну незнаю сначало стоит поучаствовать в крупных зарубах с приминением снайп батлов потом уже делать такие заявления. В мальниких клоз гангах одиночные снайп хаки действительно смотрятся неочень, все меняется в больших боях и когда снайп хаков становится чтук 5-6, бешеный трекинг, скан рез, оптимал + 200-300 дпс проходяшго почти всегда.
...ага, и сдуваются даже не с фокуса, а с залпа одного бш, при этом имея цену хорошего бш.
5-6 тораксов (руптур и тд) в моем конфиге (а даже и в треш фите) сделают тоже, и стоят вразы дешевле.
имхо БШ и таклера всегда будут предпочтительнее снайп мунинов.
Опять таки говорю - это мнение мое, если денег девать некуда, летайте во флит зарубах на мунинах) а еще побольше гисти шмоток туда запихните) я буду только рад)
Сообщение отредактировал Korvin: 15 February 2009 - 12:33
#69
Отправлено 06 December 2008 - 2:48

помню одни из первых боев с бобами на юге, когда через 30 секунд боя народ начинал возмущаться - а какого хрена оне реварпают, а мы не можем? А потому, что любой фриг/крузак по приварпу жил 10-15 секунд.Опять таки говорю - это мнение мое, если денег девать некуда, летайте во флит зарубах на мунинах) а еще побольше гисти шмоток туда запихните) я буду только рад)
снайп ганг без сапорта - мясо, пару батлов оне может успеют сфокусить, а потом лягут - противник то реварпать сможет
ps/
и 5-6 тораксов это хорошо, но где взять столько правильных нубов?
как правило имеем либо уже не нубов на мегах, либо нубов на каракалах/бебехах
#70
Отправлено 06 December 2008 - 7:14

Чар кнешно у тебя старенький но о лол, нелетать на карабле потомучто он дорого стоит и неокупается страховкой... Обычно я это слышу от людей каторые играют месяц два...сначала стоит подумать с кем говоришь, а потом понтоваться своим участием в снайп гангах. ....
...ага, и сдуваются даже не с фокуса, а с залпа одного бш, при этом имея цену хорошего бш.
5-6 тораксов (руптур и тд) в моем конфиге (а даже и в треш фите) сделают тоже, и стоят вразы дешевле.
имхо БШ и таклера всегда будут предпочтительнее снайп мунинов.
Опять таки говорю - это мнение мое, если денег девать некуда, летайте во флит зарубах на мунинах) а еще побольше гисти шмоток туда запихните) я буду только рад)
А вот теперь вапрос года почему в больших флитовых зарубах тораксы и руптуры не вытеснели хаки до сих пор?)
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#71
Отправлено 06 December 2008 - 18:51

Корвин во многом прав. Но:и 5-6 тораксов это хорошо, но где взять столько правильных нубов?
как правило имеем либо уже не нубов на мегах, либо нубов на каракалах/бебехах
1. Прокачаный чар может себе позволить летать как раз таки на мунине/зиле.
2. Стоимость приведенного фита торакса такая же, как и фита для мунина, след-но потеря от слива = (торакс-страховка) против (мунин-страховка). В итоге потеря муньки обойдется с учетом фита процентов на 20-30 больше, чем слив торакса. Не критично.
3. Приведенный фит торакса требует совсем не нубской прокачки. Любой к этому времени сможет зарабатывать в нулях за вечер на слив 2-3 мунек с фитом.
Те же тораксы и руптуры в треш фите намного слабее. Та же руптурка с полугодовой прокачкой а ля все в 4, критичное в 5, если брать без ригов, выдает 150 ДПС с ~70 км в Т2 фите. Но лок у нее начинается в том же районе и итер с МВД она лочить будет секунд 5. Через такой промежуток времени трекинга ~0,01 ей уже не хватит. 2 рига на оптимал обойдутся в 13кк - собственно стоимость корабля.
Мне в этом качестве намного больше нравится хурик.
[Hurricane, Флит снайп]
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Signal Amplifier II
10MN MicroWarpdrive II
Tracking Computer II, Optimal Range
Sensor Booster II
Sensor Booster II, Scan Resolution
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
[empty high slot]
[empty high slot]
Projectile Locus Coordinator I
Projectile Locus Coordinator I
[empty rig slot]
Оптимал 77+21
Лок 88.5км
Сканрез 578
ДПС 225 (только пушки)
Альфа 1638
Стоимость всего корабля с фитом меньше 70кк.
Итер с МВД лочится за 2.5с - как раз когда он в оптимал вползает.
В хаи суется нечто на свое усмотрение - нейтрики/ассолт лянчеры/ремоут репки. 350 грида дают простор для фантазии.
Но ИМХО с нужной задачей никто лучше зила не справится. Ибо трекинг.
А можно лать в ассист кому нить рядом, у кого быстрый лок и длинная сеткадроны - сначала интеров нужно добавить в овервью (и продуплить следующую праймари), потом мучительно долго лочить, потом не менее мучительно долго ждать, пока он умрет.

#72
Отправлено 06 December 2008 - 19:29

А можно лать в ассист кому нить рядом, у кого быстрый лок и длинная сетка
и делать это каждый раз когда этот с длинной сеткой и быстрым локом реварпает? да еще забивая информационные каналы тем, что дронов надо опять выдать. кстати, у этого с длинной сеткой лок хоть и быстрый, но все же недостаточно быстрый
#73
Отправлено 06 December 2008 - 19:43

В лоу на мой взгляд лучше ставить 2 трекинг инчестера 3 гирика чумадан, риги ненужны. С 4 аву все лезет с +1% импом к павер гриду. И чтобы стрелять по интерам лучше заряжать фракционые патроны ибо трекинг.[Hurricane, Флит снайп]
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Signal Amplifier II
10MN MicroWarpdrive II
Tracking Computer II, Optimal Range
Sensor Booster II
Sensor Booster II, Scan Resolution
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
[empty high slot]
[empty high slot]
Projectile Locus Coordinator I
Projectile Locus Coordinator I
[empty rig slot]
Оптимал 77+21
Лок 88.5км
Сканрез 578
ДПС 225 (только пушки)
Альфа 1638
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#74
Отправлено 06 December 2008 - 20:16

к сожалению он не то чтобы неправКорвин во многом прав.
я скажу больше каждый его пост в этом топике полный бред
но это его имхо как он написал
переубеждать его не будем
снайперский хак это уникальная боевая машина которая перекрывает весь спектр целей в отличие от того же снайперского батла плюс имеет намного более хорошие ходовые качества
меньше хп обеспечивают более высокий выброс адреналина в зарубе
плюс на флот состоящий из снайперских хаков очень сложно бросить пробку

а следуя логике Корвина нам всем надо летать на рифтерах потому что у них самое оптимальное соотношение цена-качество

бк также не дотягивают до снайперских хаков по эфективности
они медленнее и рендж у них поменьше
можно конечно использовать как дешевую замену но это все не то
а на простых крузаках снайперить это извращение
простые крузаки чтобы их в клоузе сливать были созданы

#77
Отправлено 07 December 2008 - 1:03

Интересно, какой дебил во флит-зарубе будет бить не по праймари, а по ХАКам?...ага, и сдуваются даже не с фокуса, а с залпа одного бш, при этом имея цену хорошего бш.
Или даже так: у какого дебила во флит-зарубе ХАКи будут светиться в основной вкладке овервью?
PS: Северный пушной зверь какой-то...
#79
Отправлено 07 December 2008 - 1:45

ИМХО флит со снайперскими БШ – это куча БШ в спайдер-танке + ассалты-таклеры ( интера) + реконы (таклеры, электроника, скаутинг) + логисты (откачка таклеров и реконов). Нафиг здесь нужны снайперские хаки??? Чтоб дохнуть с альфы???А вот теперь вапрос года почему в больших флитовых зарубах тораксы и руптуры не вытеснели хаки до сих пор?)
Снайп-хаки нужны в малых гангах (до 12 человек) и работать вместе с фальконом на дистанциях 120+км или чтобы кемпить андок на станции – снося альфой ковры и интера.
По вопросу топика: Мунин (если сравнивать с Иглом) более универсален и прокачка на него не так специфична, т.к. качать ганери для калдыря долговато.

ингейм рекрут канал: SDN
#80
Отправлено 07 December 2008 - 2:28

ИМХО флит со снайперскими БШ – это куча БШ в спайдер-танке + ассалты-таклеры ( интера) + реконы (таклеры, электроника, скаутинг) + логисты (откачка таклеров и реконов). Нафиг здесь нужны снайперские хаки??? Чтоб дохнуть с альфы???
ЭЭэээ.... Как бы твоё имхо не соответствует реалиям евы на данный момент никак... Снайпер спайдер танк хорош только при локале около 1000, где активация пушек происходит 1-2 раза в 5 минут. При столкновениях где лаг терпим или отсутствует, спайдер-снайперы это что-то феерическое..... Как и неменее фееричны логисты во флитовом столкновении, откачивающие таклеры и реконы на поле боя.... Кар под фокусом нормальной группы снайп бш живёт секунд 15-20..... спайдер-снайпера в таких условиях слабо представимы........
Зато очень представим главный враг снайпера - диктор. И тут бш зовёт своего друга - снайп-хак. Фальконы, интеры - тоже конечно, но это уже дело десятое.
P.S. Снайп хак в роминге совсем отдельная тема. Там снайперские хаки являются очень мобильными дамагерами, способными доносить дпс, находясь вне ключевых таклинг модулей врагов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users