Если ты не заметил, речь шла о боеприпасах - т1 и т2to GOLEM: если ты не заметил, то тут разговор был о равене без ТП, а не о Големе, или ты и на големе без ТП летаешь?


Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Если ты не заметил, речь шла о боеприпасах - т1 и т2to GOLEM: если ты не заметил, то тут разговор был о равене без ТП, а не о Големе, или ты и на големе без ТП летаешь?
Сообщение отредактировал Sansanich: 31 January 2009 - 2:40
Сообщение отредактировал Sansanich: 04 February 2009 - 20:24
выдает на дрейке примерно 1500 ДПС с 7 лончеров по гурям и им подобным
2 Мой перфектный рейвен альт( теперь уже без квот, он ALL 5 в этом плане) выдает примерно 4500 ДПС по тем же тварям......
Сообщение отредактировал Atmega: 04 February 2009 - 20:38
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
Именно о volley и идет речь, но хевики в этом плане уступают круизкам, потому как 7,83(-5% если в перфект) это совсем не 6,58Откуда такие интересные цифры? 4500 ДПС, 1500 ДПС? Марадёр максимум 1200 выдаёт. Или вы играете в другую Еву?
Update. Вполне может быть что речь идёт о volley damage (alpha), но тогда надо делить её на РОФ ланчеров (у хеви, круизниц и торпедниц РОФ довольно таки заметно различается).
Роф круче х2... Торпы прекрасно сидят на КНР (да скилов надо как на голем), но извините, КНР имеет на 200 дпс больше. И стоит в два раза дешевле... И торпы с КНР летят дальше.Торпы да, но нужен желательно голем.
Сообщение отредактировал radnor: 09 February 2009 - 17:28
ТП важный бонус. Проблема в том, что недостаточный, на недокаченных скилах не роляет, растянуть сигу крузов до т2 торп на големе даже 2 паинтера не смогут.У голема очень важный бонус на эффективность ТП и на скорость взрыва (распространяется и на торпеды, в отличии от скиллов/ригов на сигнутру взрыва). К тому же у голема куда как лучший танк можно создать за меньшие деньги. Так что я бы всё-таки выбрал бы Голем, а не КНР (если бы мне надо было выбирать только из торпедных БШ).
Сообщение отредактировал Eleson: 09 February 2009 - 18:20
Все правильно говоришь... к тому же нельзя забывать о еще одном ПВЕ-чудокораблике с лазорами... который лучше всех умеет кошмарить саншей и блудов. А на него, как раз кроме лазеров, требуются аммар и калдари БШ.У голема один жирнющий минус - реальная дальность полёта т1 торпед 35-37км в лучшем случае, а не 41-44, как в EFT. Для таких миссий, как смуглер интерсепшн, пирате инвазион и подобных (очень фармных миссий) голем просто корыто. Время качать лазОры)
Ps - раздумья. При вкачанных аву, мародёрах(4) основные скилы ганнери на 4 качаются недели 2-3. +амарр БШ месяц. Без спецухи на ларж бимы (бо там и смол, и медиум в 5 нужны - это долго). И можно сесть на паладин. Оптимал с амарр нави mfq аккурат под 60км, дпс 817 (воллей 5902) что очень и очень неплохо при скиллах в4.
Да, и придётся сменить агента)) Чтобы фармить саншей и блудов)) К тому же у калдырьских агентов нет блокады (4 левел ессно))
Все правильно говоришь... к тому же нельзя забывать о еще одном ПВЕ-чудокораблике с лазорами... который лучше всех умеет кошмарить саншей и блудов. А на него, как раз кроме лазеров, требуются аммар и калдари БШ.
DPS. We Deliver. DarkSide.
найтмарчик какой еше то.Это какой ? Можно название ?
у голема с рокетными ригами дальность джавелинок 60км, фракции 45 км.. ну можно -2км сделать погрешность ефт. Райджи в нем возить стоит разве что ангел/гуристас батлстайшн разбирать.У голема один жирнющий минус - реальная дальность полёта т1 торпед 35-37км в лучшем случае, а не 41-44, как в EFT.
вот честно я незнаю где ты это нашел но в томже ефт оптимал тайхунов с амар мультиками с 3 трек компами на оптимал всего 47км. И вообще я лично так и не понял как фитить паладина в нормальный танк с нормальным ДПСом. с 4 тайхунами ларджевая репка лезет только с импом на грид и это с мифической 5 в скилах. Да и с 3 хитсинками танк паладина резво стремится к 0.Ps - раздумья. При вкачанных аву, мародёрах(4) основные скилы ганнери на 4 качаются недели 2-3. +амарр БШ месяц. Без спецухи на ларж бимы (бо там и смол, и медиум в 5 нужны - это долго). И можно сесть на паладин. Оптимал с амарр нави mfq аккурат под 60км, дпс 817 (воллей 5902) что очень и очень неплохо при скиллах в4.
Сообщение отредактировал Glorion: 10 February 2009 - 11:12
А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
Не 2км, побольше. Судя по всему частично дальность уменьшается за счет времени разгона, частично - за счет смещения цели (если она не стоит на месте/приближается)у голема с рокетными ригами дальность джавелинок 60км, фракции 45 км.. ну можно -2км сделать погрешность ефт. Райджи в нем возить стоит разве что ангел/гуристас батлстайшн разбирать.
Оптимал похоже апоковский, ДПС - вообще неизвестно чей. Танк паладина вполне приличный (в отличие от прочих амаррских кораблей с тахионами), если не забывать капбустер ставить... ИМХО оптимальней проблему с гридом решать ригом... импланта не хватит (на амаррский корабль без капбустера?!)вот честно я незнаю где ты это нашел но в томже ефт оптимал тайхунов с амар мультиками с 3 трек компами на оптимал всего 47км. И вообще я лично так и не понял как фитить паладина в нормальный танк с нормальным ДПСом. с 4 тайхунами ларджевая репка лезет только с импом на грид и это с мифической 5 в скилах. Да и с 3 хитсинками танк паладина резво стремится к 0.
с 4 тайхунами ларджевая репка лезет только с импом на грид и это с мифической 5 в скилах
Seriously, if this is a big game of Rock, Paper, Scissors, it seems most people would rather bash rocks with other rocks.
0 members, 2 guests, 0 anonymous users