Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mass Effect 2
#63
Отправлено 04 September 2009 - 20:45

У сенттинел -> бастион там есть чит.Проходил со спецухой на снайперки и пистолеты. Имхо - отличная комбинация, пистолеты там ОГО-ГО.
Основной скилл развития самого бастиона совмещает тренировку в пистолетах.
Потому по сути самый небоевой казалось бы класс в МЭ (50/50 биотика и uni-tool юзер) на сам деле аццки зажигает пистолетом))
Застазить топового гета, а потом в наглую растрелять его хэдшотами из пистолета = ))
Хотя 100% биотик тож хорош. Особенно на открытой местности, когда способен послать целый взод гетов эдак метров на 100 вверх = )
#64
Отправлено 07 September 2009 - 9:48

Хотя 100% биотик тож хорош. Особенно на открытой местности, когда способен послать целый взод гетов эдак метров на 100 вверх = )
Особенно весело это работает в последнем акте игры, когда бегаешь в невесомости по стенкам башни Цитадели. Там любое биотическое действие приводит к тому, что толпа врагов улетает в неизвестном направлении


The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#65
Отправлено 11 September 2009 - 8:46


The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#66
Отправлено 12 September 2009 - 9:49

Не только... фугасные патроны под снайперкой так же отсылают всех кроме пожалуй самых крупных гетов и кроганов летать в невесомости = ))Особенно весело это работает в последнем акте игры, когда бегаешь в невесомости по стенкам башни Цитадели. Там любое биотическое действие приводит к тому, что толпа врагов улетает в неизвестном направлении
Фуф, прошел еще раз. Собсно испольнил давний свой план отыграть сентил-бастионом со спецухой на снайперки.
Рулит безбожно должен сказать... Причем первый раз играл на инсейн сложности, но в итоге получилось даж легче чем на предпоследней.
Сам персонаж умеет:
Throw, Lift, Stasis, Overload (примерно 1к дамага по щитам в небольом радиусе всем), Neural shock (выключает биотику биотикам на время, всех отсальных выключает на время.... достаточным что б отвесить им прицелный хэдшот = )) ), Sabotage (перегревает оружия всем в небольшом радиусе (если конечно они пользуются "огнестрелом"), а так же наносит минорный дамаг).
Со спецухой бастиона и двумя medical exosceleton X, абилки перезаряжаются быстре чем Шепард успевает заюзать полный цикл их, кроме того спецуха бастиона позволяет дамажить цели под стазисом (оыигеная абилка)... что превращает последний бой с Saren-Sovereign в натуральное издевательство над последним ^^ (самого Сарена я как обычно убедил
В дополнении перс легко раскачивает се электронику и дерипшн, что позволяет самому вламывать все закрытые конты, и не таскать в команде доп. спецоф по этому делу. А берутся в команду стесно Эшли и Врекс... кои с раскачеными абилками иммунитета и адреналина почти неубиваемы... равно как и с раскачеными ассолт райфлами позволяют оч эффективно бить цели на низкой-средней дистанции.
Была альтернатива взять чистого биотика (адепта) так же со престижем на бастиона (первый раз когда играл адептом взял престиж немезиса, что было ошибкой), и так же спецухой на снайперки.
Там полный цикл абилок был бы:
Throw, Lift, Stasis, Singularity, Warp.
Последняя абилка к сожалению тонкого контроля обезвреживающего цель/цели не дает, но зато снижает девенс противника настолько, что его потом можно хоть из пистолета растреливать (именно так я в одиночку и расправлялся с Geth Juggernaut (самые крупные человекоподобные геты. Крупнее их ток Geth wallking tank и Geth Colossus). Правда есть минус в том что в отличее от сентинеля нет абилки способных мгновенно убить щиты (или хотя б оч сильно покоцать у самых крутых целей).
Так же минус в том что адепт не может сам взламывать конты... что вынуждает брать в команду либо Тали (несмотря на свою сексапильность в бою крайне малополезна), или Гарруса. Последний хоть и управляется со штурмовыми винтовками не хуже Эшли и Врекса, но способен носить ток среднюю броню и не обладает абилкой иммунитета. Что делает его куда менее живучим чем Эшли и Врекс.
Спецуха на снайперки не спроста была выбрана. С 2мя rail extension VII и фугасными патронами плюс абилкой assassination, один выстрел по сути равняется 6.7 выстрелов. По мимо этого фугасные патроны еще и наносят дамаг на дистанции (что позволяет дамажить тех кто умает что за ящиками они типа в безопасности = )) ), и просто расшвыривает всех кроме самых крупных целей (то есть топ. контроль к лифту, фроу, стазизу, и сингулярити). При этом конечно же каждый выстрел перегревает снайперку. Но чит заключается в том что с фугасными патронами там перегрев примерно в 10 раз выше стандартного... однако же время остывания стандартное = ))
Против одиночных целей не синтетиков вместо фугасных патронов можно использовать патроны Hammer X повреждающие ядом, и так же имеющие шанс (меньший в отличае от фугасных) сбить противника с ног. Дамаг тем не менее выше. С хаммерами один выстрел из снайперки способен снести 2/3 хэлсы даже кроган-берсерку (на сложности инсейн конечно же), кроме того будучи отравленым, на момент отравления кроган не сможет юзать свой читерский реген.
В клозе конечно снайперки по прежнему почти безполезное уружие. Но для клоза есть либо компаньоны, либо биотик-контроль который на даст никому банально слишком уж в клоз подойти.
Плюс сентинеля над адептом тут опять таки в том, что даже выбрав спецуху на снейперки, он по прежнему может оч эффективно юзать пистолет... ибо скилл на самого сентинеля-бастиона совмещен со скиллом на пистолеты.
Короч на сей раз у меня получился убедительный
P.S. Отыграл роман с Эшли... понравилось еще меньше чем Лиарой

Надеюсь во второй части они поинтереснее романы придумают...
#67
Отправлено 12 September 2009 - 10:04

Последняя абилка к сожалению тонкого контроля обезвреживающего цель/цели не дает, но зато снижает девенс противника настолько, что его потом можно хоть из пистолета растреливать (именно так я в одиночку и расправлялся с Geth Juggernaut (самые крупные человекоподобные геты. Крупнее их ток Geth wallking tank и Geth Colossus).
Если чо, то самые мощные гуманоидные геты это Geth Prime. Джаггеры отличаются от Дестроеров только тем, что среляют ракетами, а так они даже послабже Дестроеров =)
Брать сентинелу снайперки это маленько не в кассу, ибо у него бонусы спецухи на снайперки не распространяются, только на пистолеты. Я сентинелу добирал до упора в биотике(то-есть подбирал сингулярность).
На самом деле насчёт Гарруса ты не совсем прав, у него хоть и нет спецухи на тяжёлую броню, зато есть электроника, которая наращивает щиты до очень хороших показателей, у боевиков Электроники нет, соответственно щиты у них тонкие.
Ну и в более лёгкой броне точность движений возрастает - итог Гаррус стреляет точнее.
Другое дело, что хорошую броню под него тяжело найти. Хотя в БДТС на астероиде лутец норм падает, только приходить туда надо уровне так на 35...
Сообщение отредактировал fighter-killer: 12 September 2009 - 10:10

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#68
Отправлено 12 September 2009 - 10:56

Если чо, то самые мощные гуманоидные геты это Geth Prime. Джаггеры отличаются от Дестроеров только тем, что среляют ракетами, а так они даже послабже Дестроеров =)
Может быть... так или иначе я убивал в одиночку всех гетов кроме колосов, у которых попросту есть читерский реген хелсы (причем оный есть ток у них и у волкинг танков), равно как и просто куча ХП (единственый "кастрированый" коллос в миссии где мы лиару освобождаем не всчет, оных по хэлсе раза в 3 ниже остальных коллосов)
Поверь, сам скил снайперки более чем достаточно что б рулить и рассекать)) Что собсно и происходило по последнему разу. Еще раз упомяну что ирал на сей раз на инсейн (последней) сложности, однако игралось при этом легче чем в предыдущий раз на предпоследней сложности. Причем в предыдущий раз тож играл сентинелем, но со спецухой на ворп (именно тогда я и убивал топовых гетов пистолетами, в поледний раз я пистолетами оч редко пользовался)Брать сентинелу снайперки это маленько не в кассу, ибо у него бонусы спецухи на снайперки не распространяются, только на пистолеты.
Пиклет, я пробовал играть и с гаррусом + Эшли и с Врекс + Эшли. Да он поживучее будет Лиары и Тали. Однако же щиты всеравно куда быстрее пробиваются.На самом деле насчёт Гарруса ты не совсем прав, у него хоть и нет спецухи на тяжёлую броню, зато есть электроника, которая наращивает щиты до очень хороших показателей, у боевиков Электроники нет, соответственно щиты у них тонкие.
Кроме того не забывай что сами собой щиты регенятся только когда боец в течении некоторого периода времени не получает дамаг. Если дамаг более менее постоянно идет - то реген щитов не будет. Тогда как хэлс реген (как свой собсвеный, так и дополнительный под иммунитетом) идет нонстопом. Есть абилка востонавливающая щиты, но у оной есть цикл, а даже под адреналином этого не так достаточно что регенить щиты быстрее чем их пробивают.
Я не говорю что Гаррус бесполезен в качестве бойца, но как "танк" он все же уступает и Эшли и Врексу.
Для более точной стрельбы есть я со снайперкойНу и в более лёгкой броне точность движений возрастает - итог Гаррус стреляет точнее.

Остальным двум же нужно просто вести подовляющий огонь вынуждающий опонентов скрываться за ящиками, или же в клозе уже жестоко дырявить их, если все таки решили выползти сами (кроганы и топовые геты часто идут в рукопашную, но эт их не спасает сели есть лифт/фроу/стазис/сингулярити).
Эммм... где??Хотя в БДТС на астероиде лутец норм падает, только приходить туда надо уровне так на 35...
=))Shepard's fate
Following the release of the initial teaser trailer for Mass Effect 2, which showed Commander Shepard to have been killed in action, there was confusion about whether or not the player character would be featured in the game. In a post-E3 2009 blog post, BioWare Executive Producer Casey Hudson explained the situation. He revealed that as a result of the player's decisions, Shepard could be killed during Mass Effect 2's final mission, not in the course of the game: "When you get to the very end of the story in Mass Effect 2, you will get one of a wide variety of climactic and satisfying endings. Depending on how prepared you were, your ending may involve Shepard making the ultimate sacrifice to accomplish the mission. If you do die in the ending of Mass Effect 2, it will not come as a surprise, nor will it be random. It will be pretty obvious that you headed into the final mission knowing that Shepard probably wouldn’t make it out alive. Throughout the middle of the game you are building up information, resources, a team, and a ship that will be able to do the job, and although you can jump straight to the final mission at a certain point, you’ll have a good feel for whether you’re likely to survive it."
Hudson also revealed that the player's decisions can affect Shepard's team as well, saying "You might have an ending where Shepard’s entire team survives, or where the entire mission is a bloodbath and everyone (including Shepard) is killed, or anything in between. And for all characters, death in Mass Effect 2 means they won’t show up in Mass Effect 3."
Relative to the planned Mass Effect 3, Hudson confirmed that if Shepard is killed in Mass Effect 2, the character will not return for the third game. "One big reason you’ll want to be alive after the ending is that after the credits roll, you are returned to the game world - ready to head back out for more adventure. You can complete unfinished missions, explore the galaxy, and download new adventures to play. But Mass Effect is a trilogy about Commander Shepard’s journey - if your Shepard dies in the end of Mass Effect 2, that’s the end of him/her. In that case, you can play Mass Effect 3 as “a” Shepard – just not “your” Shepard. As in real life, not being able to keep living is really the main down-side of death. So if you care about playing the next game with your character, make sure you survive this one
#69
Отправлено 12 September 2009 - 11:01

Может быть... так или иначе я убивал в одиночку всех гетов кроме колосов, у которых попросту есть читерский реген хелсы (причем оный есть ток у них и у волкинг танков), равно как и просто куча ХП (единственый "кастрированый" коллос в миссии где мы лиару освобождаем не всчет, оных по хэлсе раза в 3 ниже остальных коллосов)
Эммм... где??
Я валил "с рук" всё что угодно, и Арматуры и Колоссов. Ты в курсе, что за убийство "с рук" дают втрое больше экспы, чем если с танка? По ХП все 4 Арматуры(Терум, Ферос, 2 на Илосе), которые приходится убивать без танка абсолютно идентичны тем, что попадаются, когда едешь на танке.
Читерского регена ХП там нет впринципе, есть довольно неплохой реген шилдов, который сбивается Электроникой - Электроника+Оверлоад и Арматура=труп. Попробуй =)
Колоссов, которых приходится обязательно валить "с рук" в игре тоже нет, их встречается всего штук 10 вообще, не помню точно - 1 на Теруме, 2 на Вермайре, а все остальные на Илосе, но там большинство из них можно спокойно объехать =) Тем не менее вручную я их убивал довольно легко.
единственый "кастрированый" коллос в миссии где мы лиару освобождаем
Это Арматура.
БДТС - DLC для Mass Effect - Bring down the sky. Там добавляется миссия на астероиде X 57, который Батарианцы собираются уронить на Элизиум вроде.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#70
Отправлено 12 September 2009 - 11:48

PS: Из за этой темы снова установил и прошел :-)), кстати случайно, этим самым сентинелем с престижем в стазис. До этого проходил давно, реконом или как он там с пистолетом и снайперкой. Сравниваю по драке с матриархом Бенезией, имхо самый сложный энкаунт за оба прохождения, но сентинелем было намного проще...
Сообщение отредактировал Hiroprotago: 12 September 2009 - 11:49
#71
Отправлено 12 September 2009 - 11:51

Граждане, поясните, то есть там бонусы от профиля сохраняются на каждое новое прохождение? То есть пройдя несколько раз там можно собрать убер-чара? А счетчики применений (ну там 75 раз использовать перегрев) они на профиль или на одно прохождение?
PS: Из за этой темы установил и прошел, кстати случайно, этим самым сентинелем с престижем в стазис. До этого проходил давно, реконом или как он там с пистолетом и снайперкой. Сравниваю по драке с матриархом Бенезией, имхо самый сложный энкаунт за оба прохождения, но сентинелем было намного проще...
Да, так и есть, каждый раз совершив определённый ачивмент он тебе в профиль записывается. Ну типа 75 раз оверлоад - сильвер ачивмент +10% дамага. 150 раз оверлоад - голд ачивмент.
Максимальный левел кап - 60. За 1 проход(без аддонов) на full cleaning, убивая всех ручками можно набрать 54 левел.
Честно говоря Бенезия ничем особо сложным не была... Ну разьве что в первое прохождение на х-боксе =)
Сложнее завалить первого Крогана на Теруме =)
Сообщение отредактировал fighter-killer: 12 September 2009 - 11:54

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#72
Отправлено 12 September 2009 - 12:09

Да, посему я заработал 60-ый уровень еще до того как полетел на Ilos = ))Ты в курсе, что за убийство "с рук" дают втрое больше экспы, чем если с танка?
Реген щитов опять таки не проблема. Ибо щиты не регенятся вообще покуда идет относительно стабильный дамаг. Причем даже с учетом того что РоФ снайперки малый, а сучетов оверхита и того меньше, если стрелять по коллосу постоянно с учетом РоФ равному циклу остывания, то щиты регенится не будут.Читерского регена ХП там нет впринципе, есть довольно неплохой реген шилдов
Щиты у коллоса тостые, но ненастолько что б невозможно было пробить, вот непосредственно ХП куда сложнее продивать. Мало того что армор у коллоса оч неслабый, у него и ХП этих до попы... кроме того как я уже сказал колос и танк единственые из гетов кто регенит свои ХП.
Пробиваем, но оч геморно. Незнаю, возможно из штурмовой винтовки проще было б пробить, но я брал все ж снайперку неспроста.
По поводу убийтсва с танка и в ручную есть жуткий чит.
Засчитываяется хр именно от последнего выстрела.
Посему на открытой местности крупным гетам (коллосам, танкам, а так же дестроерам, югернотам, и праймам) сначало легко сносится щит и ХП главным калибром Мако, и доводится почти до нуля пулеметом.
Затем вылазишь из мако и аккурат выносишь гета одим последним выстрелм из снаперки = ))
Правда с колосами, даже при учете того что пулеметов доводил их хп до одной полосочки, часто получалось так что первый выстрел из снайперки таки не убивал их... порой даже при использовании assassination абилки. Но там команда добавляя оч хороший подавляющий огонь из штурмовых винтовок легко добивала даж коллосы... правда командные неписи тупили часто, так например не перемещались, от чего ловили прям на себя выстрел из главного каллибра коллоса, который часто сразу вырубал даж Эшли и Врекса = )) Но эт мелочи...
Есть, один единственый... буквально перед входом в шахту где мы освобождаем Лиару. Там еще небольшой скрипт есть где его дропают с гетовского корабля на нас. Причем это именно коло а не танк. Но, как я уже упомянул, этот коллос отличается от остальных сильно убавлеными хитпоинтами, как на шилд так и на структуру. Короче убивается примерно как танк, или да легче.Колоссов, которых приходится обязательно валить "с рук" в игре тоже нет
Их довольно много на планетах. Штук 7 только точно есть в регионе где надо зачистку от гетов устроить (там где системы аля Гагарин, Терешкова, Армстронг и.т.д.) а так по игре я точно не менее 30 коллосов убивал...их встречается всего штук 10 вообще, не помню точно - 1 на Теруме, 2 на Вермайре, а все остальные на Илосе, но там большинство из них можно спокойно объехать =) Тем не менее вручную я их убивал довольно легко.
Спецально приглядывался и по размеру и по внешнему виду. Это всетаки именно коллос, но намерено кастрированый. Видимо авторы намерено вставили можель коллоса дабы придать эффект "битвы с боссом"...единственый "кастрированый" коллос в миссии где мы лиару освобождаем
Это Арматура.
Всетаки коллос раза в 3 больше по размеру танка

К сожалению не играл...БДТС - DLC для Mass Effect - Bring down the sky. Там добавляется миссия на астероиде X 57, который Батарианцы собираются уронить на Элизиум вроде.
В оригинальном МЭ помоему вообще нет батарианцев в игре...
Честно говоря Бенезия ничем особо сложным не была... Ну разьве что в первое прохождение на х-боксе =)
Сложнее завалить первого Крогана на Теруме =)
От Бенезии главно от самой прятатся дабы она биотику не могла юзать.
А азари-коммандосы и геты в целом без проблем убиваются, особено если юзать против них же биотику...
У меня самый сложный бой был пожалуй ток в самом начале. Когда на пути в стриптиз-бар там 3е засаду устраивают. Скилы ибо почти никакие, а противники оч неплохо уже регенят хэлсу.Сложнее завалить первого Крогана на Теруме
Первый кроган там же на цитаделе рядом, когда надо выполняешь работу С-sec по поводу нелегальных имплантов, в целом убивался без проблем. Там главное правильно занять диспозицию на лестнице...
#73
Отправлено 12 September 2009 - 12:10

Их довольно много на планетах. Штук 7 только точно есть в регионе где надо зачистку от гетов устроить (там где системы аля Гагарин, Терешкова, Армстронг и.т.д.) а так по игре я точно не менее 30 коллосов убивал...
Это всё Арматуры - Шагающий танк Гет, ты читай чего тебе у них над головой пишут =)
Колоссы все стационарные - первый на Теруме, перед одним из тоннелей, с ним бодаться приходится долго. 2 на Вермайре в ущелье, тоже н танке валишь, все остальные на Илосе, тоже на танке в тоннелях их шпилишь - 3 надо убить, 4 стоят перед Каналом, их можно объехать.
Ну да, на доп-заданиях по зачистке они встречаются. Но больше их точно нигде нет.
Спецально приглядывался и по размеру и по внешнему виду. Это всетаки именно коллос, но намерено кастрированый. Видимо авторы намерено вставили можель коллоса дабы придать эффект "битвы с боссом"...
Всетаки коллос раза в 3 больше по размеру танка
Ты не присматривайся к размерам, ты читай что над бошкой пишут =)
К сожалению не играл...
В оригинальном МЭ помоему вообще нет батарианцев в игре...
В Кодексе упоминаются...
У меня самый сложный бой был пожалуй ток в самом начале. Когда на пути в стриптиз-бар там 3е засаду устраивают. Скилы ибо почти никакие, а противники оч неплохо уже регенят хэлсу.
Первый кроган там же на цитаделе рядом, когда надо выполняешь работу С-sec по поводу нелегальных имплантов, в целом убивался без проблем. Там главное правильно занять диспозицию на лестнице...
Гы-гы, ловкость рук и никакого мошенства - либо Пушем валишь их через перила и всё либо в упор из дробовика в пузо и добиваешь ногами =) С Кроганом такое не пройдёт =)
Тот первый кроган, о котором я говорю, он в конце Терума, на лифте, он кроме того что боец ещё и биотик нехилый. Без своих биотиков его реально сложно валить.
А самый первый кроган да, на Цитадели, в том же баре, когда идёшь туда Тали искать, но он просто охранник, без биотики, его убивает Рекс 1в1 =)
Сообщение отредактировал fighter-killer: 12 September 2009 - 12:13

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#74
Отправлено 12 September 2009 - 12:25

Это всё Арматуры - Шагающий танк Гет, ты читай чего тебе у них над головой пишут =)
Пиклет, там есть коллосы. Я читаю что мне пишут, и еще раз, я уж как то научился и отличать))
В одном месте там аш 2 коллоса на одном месте одновременно (на снежной планете в этом регионе). В целом то они не проблема июо их довольно легко вынести с Мако. Но вот что б вручную их убить эт надо постараться.
Пройди еще раз МЭ, если давно играл и подзабыл... я закончил играть позавчера, и многое все еще оч хорошо помню))
Фишка межку колосами и танками даж не столько в размере, сколько в банальной эффективности))
Мако сносит танку щиты и структуру за 3-4 выстрела главным калиббром. Потом хэлса без проблем подгоняется под одну четочку небольшим залпом из пулемета.
Для колоса только что б щит снять надо 5-6 залпов из главного калибра Мако, и потом по структуре еще 6-8 залпов, и потом еще приличная очередь из пулемета что б подогнать хэлсу под один бар (дабы случайно не снести всю структуры одим выстрелом из главного калибра).
Проще говоря, даже если б я ошибся бы в том танк ли это или колос, не разглядев размер оных, то уж спутать их когда в бой вступаешь крайне сложно = ))
Наконец еще ХР. За танк вручную дают примерно 700 хр, за коллос около 1500...
Ну в кодексе то да... а так я даж "пассивных" NPC-баттарианцев на цитаделе (к примеру) не видел...В Кодексе упоминаются...
ПРоблема в том что он там не один))А самый первый кроган да, на Цитадели, в том же баре, когда идёшь туда Тали искать, но он просто охранник, без биотики, его убивает Рекс 1в1 =)
Но в целом бой не особо сложный...
По поводу грогана-биотика... что-то не припомню, гм...
#75
Отправлено 12 September 2009 - 12:30

ПРоблема в том что он там не один))
Но в целом бой не особо сложный...
По поводу грогана-биотика... что-то не припомню, гм...
Их там аж 2 =) Первый сразу бежит грудью на доты и падает через перила Пушем, второй ныкается с другой стороны галереи - дробовик, клоз, ногами =)
Самый конец, когда Лиару уже освободил на лифте поднимаешься наверх шахт и входит Кроган в сопровождении Гетов, и там содержательный диалог с ним происходит - Surrender, or don't. There will be more fun =)
З.Ы. Пройду ещё раз - наделаю скринов =)
На Новерии Колоссов вообще нет и быть не может, туда Бенезия только обыных гетов привезла в контейнерах.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#76
Отправлено 12 September 2009 - 12:40

Аааа... теперь впомнил.Их там аж 2 =) Первый сразу бежит грудью на доты и падает через перила Пушем, второй ныкается с другой стороны галереи - дробовик, клоз, ногами =)
Самый конец, когда Лиару уже освободил на лифте поднимаешься наверх шахт и входит Кроган в сопровождении Гетов, и там содержательный диалог с ним происходит - Surrender, or don't. There will be more fun =)
Ну там несложно было право...
Сразу мчишся к силовому полю за ящик.
Отуда выносишь гетов, кроган даж приближаться не пытается.
Когда он один остается то легко добивается циклированием trow,lift, stasis = ))
И помоему он там один, в небольшой команде гетов...
На новерии да, пожалуй единственная планета без колосов. К слову на планете где Лиару освобождаем колос тож ток один, тот самый уникальный-кастрированый.З.Ы. Пройду ещё раз - наделаю скринов =)
На Новерии Колоссов вообще нет и быть не может, туда Бенезия только обыных гетов привезла в контейнерах.
Но в других местах их встречается, и довольно немало...
#77
Отправлено 12 September 2009 - 12:48

На новерии да, пожалуй единственная планета без колосов. К слову на планете где Лиару освобождаем колос тож ток один, тот самый уникальный-кастрированый.
Там первый Колосс в игре вообще, встречается он, когда на танке едешь, въезд в первый тоннель, там ещё какая-то хитрая конструкция перед ним и куча гетов-ракетчиков.
А вот тот который "обрезаный" - обычная Арматура =)
Ну может в русской версии, в которую ты видимо играешь, он и называется Колосс, а в англике Geth Armature =)
Только что открыл сейв на том месте перед входом в шахту - Шагающий Танк Гет. Открой сейв да посмотри сам. Скрины ща попробую прикрепить =)

Чёто темновато получилось, но место, думаю, узнаваемо =)
Сообщение отредактировал fighter-killer: 12 September 2009 - 13:14

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#78
Отправлено 12 September 2009 - 13:23

2-й ME, ммммм ^^
Сообщение отредактировал SubTerra: 12 September 2009 - 13:23
The entire universe is an eternal and endless energy, and we are inseparable and indistinguishable parts within it...
#80
Отправлено 12 September 2009 - 14:03

Честно говоря Бенезия ничем особо сложным не была... Ну разьве что в первое прохождение на х-боксе =)
Сложнее завалить первого Крогана на Теруме =)
видимо как идти ) Я к бенезии оба раза приходил довольно рано, скилы нубские, вот и сложно было. А Терум шел последним у меня в этот раз, уже был хороший стазис плюс Эшли и Гаррус с вусмерть качаными ассолтрайфлами, вобщем этот кроган сел в стазис (престижа еще не былов стазисе он не дамажился), за это время был вырезан весь саппорт, ну а потом под фокусом и кроган сдох боренько.
Кстати, а можно как-то поиметь набор скилов как у Гарруса - мед броня, ассолтрайфл, и при этом скилы в электронику с абилками? А то вроде если есть электроника или биотика с абилками то спецуху на ассолтрайфл не дают, а хочеться с ним побегать, оба раза с пистолетами проходил по факту, больше не хочу )
PS: мля, у него же еще и снайперка есть, ыыыыыы хочу......
Сообщение отредактировал Hiroprotago: 12 September 2009 - 14:10
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users