Не так ... ты в кореле/шмореле/... рисуешь 2 картинки, отдельно для каждого дома. А потом отдаешь в две разных типографии. И они ещё долго между собой выясняют каков размер каждого дома ... Ну вот а курьер может и через центральный оффис ехать(проц), а там бюрократия (мультизадачность), вот тебе и 4-5 фпс. Ты лутше отдай в одну типографию, а дома на кусочки разрезай.Хм. Я сделаю проще
Нарисую макет плаката в илююстраторе/кореле/фотошопе, отдам в типуху на широкоформатку и в итоге получу плакат на 2 стены дома
Именно так собственно и работает мой компПроблема в том, что это только с Ив так происходит. Любые другие приложения/игры работают в таких условиях нормально.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

EVE в 2 монитора
Автор Delazarus, Dec 03 2006 20:10
#61
Отправлено 26 June 2008 - 15:37

#68
Отправлено 26 June 2008 - 17:06

Единственно, что непонятно...
Зачем для Core2Duo использовать 64 бит операционку?
Да еще тем более, всего с 2-мя гигабайтами памяти?
Да еще и для клиента Eve, который 32 битный...
Core2 в 64 бит режиме работает медленнее, чем в 32 бит. Это не оптерон.
Причем, потери в мощности процессора при использовании 64 бит Windows, могут составить чуть ли не 20-30%.
Зачем для Core2Duo использовать 64 бит операционку?
Да еще тем более, всего с 2-мя гигабайтами памяти?
Да еще и для клиента Eve, который 32 битный...
Core2 в 64 бит режиме работает медленнее, чем в 32 бит. Это не оптерон.
Причем, потери в мощности процессора при использовании 64 бит Windows, могут составить чуть ли не 20-30%.
– Это водка? – слабо спросила Маргарита.
Кот подпрыгнул на стуле от обиды.
– Помилуйте, королева, – прохрипел он, – разве я позволил бы себе налить даме водки? Это чистый спирт!
Строим город игроков EVE
Кот подпрыгнул на стуле от обиды.
– Помилуйте, королева, – прохрипел он, – разве я позволил бы себе налить даме водки? Это чистый спирт!
Строим город игроков EVE
#70
Отправлено 26 June 2008 - 18:45

зы: интересует ситуация у двухмониторных владельцев карточек на базе ATI-шных видеочипов
Core2, 2gb ram, Ati x1950pro, XP 32bit
Та же проблема с падением фпс-а при переносе части/всего окна EvE на второй монитор. Программки растягивающие окна строго под монитор пробовал
Дрова переставлял. Шаманил дня два. так и не победил.
Теперь на втором мониторе форумы читаю

/me чуствует себя неудачнегом

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#71
Отправлено 26 June 2008 - 19:08

в Vista нет такой проблемы, а в ХР есть. Машина одна и таже, разница только в OS. Судя по всему копать надо в сторону VMR (Video Mixing Renderer). Они разные в vista и хр.
Для справки видюха GF9600. на станции 140 фпс, у гейта 70-75.
Проблема двух мониторов вынудила пересесть на Висту. Что бы не говорили, но в Висте поддержка пары и больше моников, реализована лучше. Причем некоторые варианты конфига в ХР просто не работают.
помимо родного софта, юзаю Ultramon. Софтинка для решения проблемы не поможет, но там много другого интересного.
Для справки видюха GF9600. на станции 140 фпс, у гейта 70-75.
Проблема двух мониторов вынудила пересесть на Висту. Что бы не говорили, но в Висте поддержка пары и больше моников, реализована лучше. Причем некоторые варианты конфига в ХР просто не работают.
помимо родного софта, юзаю Ultramon. Софтинка для решения проблемы не поможет, но там много другого интересного.
Сообщение отредактировал Foxy: 26 June 2008 - 19:15
#75
Отправлено 27 June 2008 - 8:08

В еву так? С разделённым кружком щита/армора по середине?2 19"-х монитора, режим одного дектопа.
Абсолютно никаких проблем.
Всё вышесказанное безоговорочно и несомненно ИМХО. Качаюсь я!!!
#78
Отправлено 30 June 2008 - 14:37

двухядерный Athlon X2~6000+ @3.2Ghz, 8800GT, XP 2 GB ram, та же фигня, как только окно Ив начинает наползать на другой монитор (HD ready) FPS падает до неприличных 10-15. Первый монитор Full HD. Стоят почти последние драйвера NV. Dualview.
Добавлено: Рендер девайс менять не пробовал пока.
Добавлено: Рендер девайс менять не пробовал пока.
Сообщение отредактировал Ake1a: 30 June 2008 - 14:38
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users