Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Perpetuum
Автор Ssa, Sep 05 2009 2:21
#63
Отправлено 26 October 2009 - 18:06

#64
Отправлено 29 October 2009 - 23:21

Мне проаппрувили авторизацию. Теперь я участник ЗБТ. Буду выкладывать картинки по мере.
Создание рожи. Ползунков очень много и можно создать кучу очень смешных уродцев.
Красивое лицо сделать довольно затруднительно.

ИГБ, поддерживает вкладки. Кстати почти почти по любой кнопочки в игре можно получить подобный хелп.
Удобно, но читать приходится много.

А вот мой нуболётмех. Анимация у него очень хорошая. Выглядит прям как живой.
Жаль скриншотом это не передать.

Фитилка.

Карта системы.

Маркет и агент.
Создание рожи. Ползунков очень много и можно создать кучу очень смешных уродцев.
Красивое лицо сделать довольно затруднительно.

ИГБ, поддерживает вкладки. Кстати почти почти по любой кнопочки в игре можно получить подобный хелп.
Удобно, но читать приходится много.

А вот мой нубо
Жаль скриншотом это не передать.

Фитилка.

Карта системы.

Маркет и агент.

#68
Отправлено 30 October 2009 - 0:53

Управление wasd, можно также сделать апроч через овервью, но на апроче робот застряет во всяких кустах, ибо скилу автоматического объзжания препятствий не обучен.
Стрелял пока учебных дронов.
Во премя боя управляя с кливиатуры держишь оптимал/трансверсал на праймари и одновременно старешься не подпустить остальных себе в клоз, параллельно пытаясь их лочить.
Ощущения от боя не такие как в еве. Не просто расстрел крестиков, а активное маневрирование.
Конкорда нет, но есть центрики. Если центрики далеко, то можно безбоязненно ПКшить.
Скиллпоинты идут не сразу в скилл как в еве, а набираются на счет скиллпоинтов. Фиксированная скорость набора 1сп в минуту. Когда на счет набегает достаточное количество сп, на них можно купить уровень скила. Чем выше праймари стат по скилу, тем меньше сп надо на подняте уровня этого скила.
Все скилы можно качать до 10го уровня. Но и экспонента у них вроде не такая крутая как в Еве.
Стрелял пока учебных дронов.
Во премя боя управляя с кливиатуры держишь оптимал/трансверсал на праймари и одновременно старешься не подпустить остальных себе в клоз, параллельно пытаясь их лочить.
Ощущения от боя не такие как в еве. Не просто расстрел крестиков, а активное маневрирование.
Конкорда нет, но есть центрики. Если центрики далеко, то можно безбоязненно ПКшить.
Скиллпоинты идут не сразу в скилл как в еве, а набираются на счет скиллпоинтов. Фиксированная скорость набора 1сп в минуту. Когда на счет набегает достаточное количество сп, на них можно купить уровень скила. Чем выше праймари стат по скилу, тем меньше сп надо на подняте уровня этого скила.
Все скилы можно качать до 10го уровня. Но и экспонента у них вроде не такая крутая как в Еве.
#69
Отправлено 30 October 2009 - 4:03

Значит роботы не только человекоподобные? Хорошо, недолюбливаю их. Мне симпотичнее шагатели типа этого. Или а ля батлфилд 2142. Не понимаю, зачем огрмной шагающей машине делать человеческую головку или полноценные руки и т.п.А вот мой нубо
лётмех. Анимация у него очень хорошая. Выглядит прям как живой.
Жаль скриншотом это не передать.
И таки да - нахальный еве-клон

Сообщение отредактировал Sub_Kil: 30 October 2009 - 4:05
Winter is coming!
#70
Отправлено 30 October 2009 - 8:14

#71
Отправлено 30 October 2009 - 8:31

Когда накоплю денег и пересяду на другого робота, выложу его скриншот.Значит роботы не только человекоподобные? Хорошо, недолюбливаю их. Мне симпотичнее шагатели типа этого. Или а ля батлфилд 2142.
С таким подходом, 90% мумурпг окажутся нахальными клонами диабло.И таки да - нахальный еве-клон

#73
Отправлено 30 October 2009 - 15:43

из блога девелоперов:
"I also want to say hi to our newcomers, from outer space
"
(http://perpetuum-online.blogspot.com/)
Они как бы намекают нам, ага
"I also want to say hi to our newcomers, from outer space

(http://perpetuum-online.blogspot.com/)
Они как бы намекают нам, ага

" Не трогай Г... ,а то завоняет" (член СПЛР о своем алли)
#76
Отправлено 30 October 2009 - 19:24

Вероятность сделать такое, не играв в Еву, ну, примерно как что 1 миллион обезьян с машинками напечатают Войну и мир. Меняем слова агент на капсулир, firearms на projectile, NIC на ISK и т.д. и т.п., получаем еву на поверхности планеты, по крайней мере внешне, а вот будет ли глубина, время покажет.
#77
Отправлено 30 October 2009 - 20:31

Очень даже интересно. Венгры - молодцы, хотя imho гонят они на тот счёт что "не играли в Еву" (и тут их вполне можно понять - могут в плагиате обвинить, если будут говорить о том что "Ева вдохновила" - эт Близзы могут тащить к себе всё что понравилось
).
Уже одно то что "евовская" модель прокачки потихоньку пускает корни в среде разработчиков ММОРПГ - не может не радовать (бить 10^N-1 мобов чтобы получить N лвл - буээ). Для человека который не может 24/7 бегать с топором и "резать кроликов" - самое оно. Опять же такая система раз и навсегда решает проблему с энд-лвл контентом (нет левелкапа в принципе).
Я то больше интересуюсь торговлей/производством (и частично добычей/ПвЕ) - погодю пока ЗБТ в ОБТ перерастёт, ПвП меня не особо интересует (afaik пока там тестят только ПвП).

Уже одно то что "евовская" модель прокачки потихоньку пускает корни в среде разработчиков ММОРПГ - не может не радовать (бить 10^N-1 мобов чтобы получить N лвл - буээ). Для человека который не может 24/7 бегать с топором и "резать кроликов" - самое оно. Опять же такая система раз и навсегда решает проблему с энд-лвл контентом (нет левелкапа в принципе).
Я то больше интересуюсь торговлей/производством (и частично добычей/ПвЕ) - погодю пока ЗБТ в ОБТ перерастёт, ПвП меня не особо интересует (afaik пока там тестят только ПвП).
#78
Отправлено 30 October 2009 - 23:01

Сегодняшняя порция скринов.
Дополз до гейта.

Там в центре сверкают молнии и расползается синяя дымка.

Вот я и на втором острове. Иразу стало ясно где девы добывают свои грибы.

Центри конкорда вооружены воистину огромными пушками. Нубомеха такая дура испепеляет с одного попадания.

Местные аборигены выглядят очень злобно. Перевес явно не в мою пользу.
Дополз до гейта.

Там в центре сверкают молнии и расползается синяя дымка.

Вот я и на втором острове. Иразу стало ясно где девы добывают свои грибы.

Центри конкорда вооружены воистину огромными пушками. Нубомеха такая дура испепеляет с одного попадания.

Местные аборигены выглядят очень злобно. Перевес явно не в мою пользу.

#80
Отправлено 31 October 2009 - 12:11

Мне вот что интересно, будет ССР принимать какие-то шаги в сторону пресечения плагиата, или оставит все как есть? По идее ведь этот проект - конкуренция дальнейшему расширению Евы (сначала даст, потом менеджмент планет, а потом можно было бы и мехварриор прикрутить).
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 31 October 2009 - 12:12
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users