Мне интересно как в новом ведьмаке будет обстоять дело с управлением. Честно говоря, в первом оно было не ахти.
если честно - именно это "убивало" (как в прямом так и переносном смысле) в Ведьмаке первом. Управление было - уГ. Переключение между стилями,непонятные паузы между этим и т.д. и т.п. (на высокой сложности, эти доли секунд стояли десятков раз за разом загруженных сэйвов)
но то что было представлено на презентации выглядело так:
• была полностью переделана боевая система, чтобы избавиться от зависящей от времени схемы. Она теперь скорее разработана для ролевой игры, но более динамична. Можно свободно переключаться на ходу между боевыми стилями, целями и магическими знаками и мы не обязаны следить за последовательностью ударов, чтобы побороть врага. Добивающие удары, известные по первой игре, теперь куда разнообразнее, а камера находит более эффектный вид;
бум надеяться...
edit (инфа зачастую дублируется разными источниками, но как говорится "с миру по нитке.."):
превью сайта
Gameland.ruинтервью разработчиков для
Gameru.netотчет показа Ведьмака 2 на Игромире (если чессно - ничего нового) с
Gamer.ru
Сообщение отредактировал LikVlDAT0R: 15 April 2010 - 13:51