Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
583 ответов в теме

#61
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Если в ней нет поддержки dx11

Бросай курить, вставай на лыжи.
  • 0

#62
Samuel Stogola

Samuel Stogola

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 524 сообщений
13
  • EVE Ingame:Darell DraW
  • EVE Alt:KwaKKer
  • Corp:DESU
  • Ally:(>_<)
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус
Сколько не искал не нашел в архиве 5870, так что даже если и нет в чем я очень сумлеваюсь, можно и так поиграть.
  • 0
В связи с подорожанием боеприпасов, предупредительные выстрелы будут производится в голову. Администрация.
Изображение

#63
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
После нескольких часов игры готов многие свои слова забрать назад. Игра ПРОБИРАЕТ. После ночной вылазки на "Юпитер" вечером в наушниках, говорить про какие-то фиры и дедспейсы просто смешно

Причем сила в том, что я полчаса бродил по заводу в полной темноте с одним фонариком и ждал за каждым поворотом подвоха от разработчиков, или скрипта, или ещё чего. Ничего. Но ощущения своеобразные.

Игра в целом более чем наголову выше первых двух. Явное смещение в сторону шутера, часть ролевых элементов урезали и упростили, но смотрится хорошо. Карты проработаны на 5 - теперь не просто лес с дорогой, огороженный колючкой, а неплохой набор уникальных локаций. Есть смысл исследовать, т.к. можно найти всякие плюшки. Игра линейна в принципе сильно линейна, и сюжетная линия похоже недлинная, но побродить дают, например ограничений по времени на квесты нет. И да - не падает \o/

=======

Кстати в первых сталкерах тоже такие ночи темные были или это потому что я сейчас с полным динамическим освещением играю?

Сообщение отредактировал Midael: 30 September 2009 - 11:52

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#64
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Кстати в первых сталкерах тоже такие ночи темные были или это потому что я сейчас с полным динамическим освещением играю?


Хмм, какие - такие? =) Ночью в сталкере без ПНВ впринципе ходить нельзя - не видно нихрена =)
А с ПНВ пофиг насколько ночь тёмная =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#65
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Хмм, какие - такие? =) Ночью в сталкере без ПНВ впринципе ходить нельзя - не видно нихрена =)
А с ПНВ пофиг насколько ночь тёмная =)


У меня на старой видеокарте в первых двух были белые ночи. Правда настройки графики не самые высокие были, в том числе и освещение
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#66
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
Офигенно там темно было, в ЧН с фонариком по болотам в самом начале игры тоже довольно стремно шляться :(

А вообще, твои отзывы радуют... Чувствуется, ближайшие выходные у меня заняты :)
  • 0

Изображение

#67
Samuel Stogola

Samuel Stogola

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 524 сообщений
13
  • EVE Ingame:Darell DraW
  • EVE Alt:KwaKKer
  • Corp:DESU
  • Ally:(>_<)
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус
+1 Полазив по ночным даже болотам изрядно перебздел 0_о Вроде и нет ничего но страшно аж пипец... Порадовало что теперь почти каждый сталкер может рассказать что нить дельное а не дежурную фразу. Монстры похорошели. Кобаны действительно похожи на кобанов =) Бои бандитов с кровососами из кустов напоминают кризис =) Мобы тоже психуют. Всадив в жопу какой нить собаке пулю со снайперки можно стравить их с другой кучкой мобов\неписями итд. Радует что неписи стали поумнее. Единственное что напрягает - бои с людьми стали жоЩЩе. Убивают нафиг как в контре с 2-3 выстрелов. Непись не идет в атаку на рейхстаг а плавненько обходит\ныкается\перебегает, а раненые даже дают деру по кустам =) (Приятного аппетита собакам)

Сообщение отредактировал Samuel Stogola: 01 October 2009 - 0:13

  • 0
В связи с подорожанием боеприпасов, предупредительные выстрелы будут производится в голову. Администрация.
Изображение

#68
Tatay

Tatay

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
0
  • EVE Ingame:Apsidia
  • Client:Eng
Ты видимо с амк модом в первый сталкер не играл :)
Там не только с одной-двух пуль убивает (не всегда. если в голову то - да), а там вообще реалистичнее всё.
И спать надо и кушать чтоб не сдохнуть. И денюжка уже не так просто набирается и тратить её есть куда.
И пушки стреляют как надо. Из снайперки стрельба это целая наука в этом моде -)

Вот... ближе к делу. А как там там с новыми монстрами дело обстоит? Химера там и ещё какой-то... не кажутся глуповатыми? А анеков больше у костров травят? А то однообразие в диалогах до жути напрягает всегда...
  • 0

#69
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Приобрёл Бокс, ща заценим.
Забавный момент, я взял у дистрибьютора(у меня там кореш работает) 320р джевел. На Озоне он же 550р. Интересно, сколько накрутят в Союзе?
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#70
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
а тем временем http://www.amk-team....hp?showforum=50
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#71
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

Бросай курить, вставай на лыжи.


Всмысле?
  • 0
И все же спецэффекты.

#72
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Всмысле?


Много видеокарт видел с поддержкой directx 11?
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#73
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

Много видеокарт видел с поддержкой directx 11?


Смотря что понимать, под видел.

Карты уже есть в продаже на западе.

Через какое то время доедут и до нас.
  • 0
И все же спецэффекты.

#74
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Карты уже есть в продаже на западе.

Пруфы?
  • 0

#75
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
А тем временем появился рабочий кряк НО-ДВД для ХР...
  • 0

#76
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Пруфы?

ATI 5800
$379.99

Сообщение отредактировал Leonoss: 01 October 2009 - 17:16

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#77
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Гы, судя по интернетам, концовка композитная, как в фоллаутах и зависит от сделанного/не сделанного. Сам не дошел, но охотно верю, принимая во внимание то, как сделана зона и квесты - по принципу 3 фолла

Да чего говорить, тут даже ачивменты есть

Сообщение отредактировал Midael: 01 October 2009 - 18:27

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#78
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Хмм, какие - такие? =) Ночью в сталкере без ПНВ впринципе ходить нельзя - не видно нихрена =)
А с ПНВ пофиг насколько ночь тёмная =)

Пиклет, ты всетаки порой непроходимый нубас))

Залазим в настройки, выкручиваем гамму на максимум, гуляем ночью как днем))

Ждем появления у перадоф...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#79
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8705 сообщений
1958
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
Насколько я помню, в первом Сталкере был выбор - динамическое, или статическое освещение.
При динамическом освещении использовался ДиректХ9 и сколько не выкручивай гамму ночью ничего увидеть нельзя, при статическом ДиректХ7 и ночью все отлично видно, если гамму выкрутить.
Какой то мод, кстати, лечил статическое освещение, что при нем тоже нифига не видно.
  • 0

#80
©©©®

©©©®

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
-37
  • EVE Ingame:EXGUMAT0R
  • Corp:Localhost
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Вирм, весь кайф в реальной темноте с воющими неподалеку собаками :)
  • 0
Как блять можно забыть проплатить йобанный титан ><




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users