Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Физика в EvE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
195 ответов в теме

#61
Densky

Densky

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 290 сообщений
15
  • EVE Ingame:DennskY
  • Client:Eng
Кроме физики весьма интенсивно занимаюсь музыкой ))) На примере оной ( а равно на примере многих творческих деятельностей)) можно сказать следующее. На Творца снисходит вдохновение, закрыв глаза он Творит нечто, порой оказывающееся очень даже прикольной фичей. Но как только дело подходит к мелочам (подтереть там, подчистить тут) вдохновение куда-то пропадает и появляется крамольная мысль: "а может оставить всё как есть, может пипл и так схавает?" Этим грешат все - и музыканты, и художники и разработчики игр
  • 0
Не всё то джаз, что хер знает что...

#62
alx1078

alx1078

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 43 сообщений
-2
  • EVE Ingame:alx1078
  • EVE Alt:не хАчу альта
  • Ally:нету
  • Channel:тоже нету
  • Client:Рус

(подтереть там, подчистить тут)

Дело в том , что так будет оооочень долго. Время - это у разработчиков самый главный ресурс.

Некоторые и рады были бы всё больше и больше усовершенствовать, но время не резиновое.
  • 0
В сети я ksacvet777

#63
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
меня в игре бесит только статичного космоса, все объекты (планеты, луны, белты) неподвижны, движутся все с равной скоростью относительно отдаленности от солнца.
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#64
Messer

Messer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 198 сообщений
0
выложите плиз скрин неба тестового сервака) надеюсь нет этой уродской дымки на заднем фоне. лично у меня нет ощущения объема, бесконечности, спокойствия... как в тесной комнате себя чувствую(
как думаете взлетит?
Вот бы реализовали бы какие-нибудь области с метеоритными кольцами в которых можно добывать достаточно ценные итемы, например сальваг кладбища кораблей, погибших от метеоров или добыча миников. причем ни на чем кроме фрига туду невозможно забраться (типа дамаг по большой сигнатуре или просто надо уворачиваться от осколков или от дронов) Нормальный вид заработка для начинающих да и фана много
  • 0
Изображение

#65
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

выложите плиз скрин неба тестового сервака) надеюсь нет этой уродской дымки на заднем фоне. лично у меня нет ощущения объема, бесконечности, спокойствия... как в тесной комнате себя чувствую(
как думаете взлетит?
Вот бы реализовали бы какие-нибудь области с метеоритными кольцами в которых можно добывать достаточно ценные итемы, например сальваг кладбища кораблей, погибших от метеоров или добыча миников. причем ни на чем кроме фрига туду невозможно забраться (типа дамаг по большой сигнатуре или просто надо уворачиваться от осколков или от дронов) Нормальный вид заработка для начинающих да и фана много

Есть системы без туманностей — темно как у матара в карго; что характерно трушности не добавляет, хотя и реалистичней.
Гравитационные и магнитные аномалии уже есть: учи скилы на сканирование — будет тебе счастье. Ограничение по кораблям... ну вместо круза прилетит рифтер и тебя сольёт, разница-то? Смысл в том чтобы держать ухо востро и руки прямыми — ЕVE не задумывалась безопасной.

меня в игре бесит только статичного космоса, все объекты (планеты, луны, белты) неподвижны, движутся все с равной скоростью относительно отдаленности от солнца.

Крутились с разными скоростями, потом это убрали. Я так понимаю что ради нормально орбитящих звёзды планет ты готов не пользоваться букмарками? И каждый раз высканивать собственный же ПОС чтобы его заправить? Зато реализьм ага.
  • 0

#66
SlimOne

SlimOne

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 282 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sanches Wise
  • EVE Alt:Тысячи их...
  • Channel:RAIDS-RUS
  • Client:Eng
многое из физики в хрониках объясняется: Пролеты через планеты в варпе - варп это перемещение пространственного пузыря вне измерений обычного пространства. Жидкий космос и ограничение скорости - постоянная привязка варп привода к некоему силовому полю за счет которого и происходит варп-переход, и как следствие постоянное сопротивление движению, по этому и разность скоростей разных классов кораблей, изза размеров варп-приводов и силы их взаимодействия с полем. Цветной космос - изображение с камеры(дрона наблюдателя) транслируется пилоту в мозг пройдя предварительную компьютерную обработку сигнала, в реальном космосе астероиды квадратиками тоже не подсвечиваются, расцветка - для снижения утомляемости пилота.
Вот про пушки с их скоростями полета снарядов и отсутствием отдачи - действительно пробел.
  • 0


самое сложное в курении кактуса, это когда начинается горшок..


#67
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
не физика привязана к бекстори, а бекстори к физике - зачастую не иначе как притянуто за уши. Тут ССР молодцы в том смысле, что не махнули рукой на условности "ну это же всего лишь игра", а не поленились подвести логическое обоснование через хроники.
  • 0

#68
ARSolog

ARSolog

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 50 сообщений
0
  • EVE Ingame:ARSeg
  • Client:Рус
Насчет угловых размеров оратор абсолютно прав, или "Бэкстори" и законы оптики докучи отменяет,
типа <<а так ваш дрон-оператор видит и комп корабля раскарашивает>>?

Да даже "жидкий космос" не может быть таким статичным: ни метиоритов, ни движения спутников по орбитам, ничего...
Еще удручает, что корабли бороздят систему не тратят никакого топлива, хотя для джампа тратят, и капа берется изниоткудова. Помню великолепную игру СВИН, там танчики без бензинчика не ездили и это только плюс игре.
И традиционное "меня тоже коробит варп через планеты")))
  • 0
Чё-биты?)

#69
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Да даже "жидкий космос" не может быть таким статичным: ни метиоритов, ни движения спутников по орбитам, ничего...
Еще удручает, что корабли бороздят систему не тратят никакого топлива, хотя для джампа тратят, и капа берется изниоткудова.

Здрасти приехали... Даже отсталые минматар и те испольуют ядерный реактор, а уж остальные расы более совершенные реакторы. У амарров вообще реактор на антиматерии. Там пару кг "топлива" хватит что линкору месяц активного патрулировния...

Я вас кстать удивлю, сказав что корабли нынче не на угле плавают?) Почти все крупные военые суда имеют ядерный реактор... и не только военые...

Вот про пушки с их скоростями полета снарядов и отсутствием отдачи - действительно пробел.

Вы шутите?)

Вы действительно хотите что б обратный импульс визуально двигал десятки тысяч килотонн метала?))

К слову об импульсе и о физике...

Дело было 2 года назад (примерно) когда впервые ранил калдарский КОСМОС. Так вот, будучи в отомаинене, не один, в последнем кармане одной миски наблюдал следующий эффект.

Домик (мой бывший сокорповец) словил на себя фулл агру с кармана, а начал получать люлей эдак от 10 БШ, плюс еще много всякой мелочи. Оба мы стояли на месте и были почти вплотную друг к другу... то бишь спокойно могли наблюдать свои корабли...

Так вот когда мой сокорповец получал этот нпрерывный дамаг от ракет и рельс на себя, я отчетливо наблюдал как домик... кормой вперед... двигается... со скоростью примерно 20-30 м/с.

Вот так вот... а вы говорите мало физики в игре...

Крутились с разными скоростями, потом это убрали. Я так понимаю что ради нормально орбитящих звёзды планет ты готов не пользоваться букмарками? И каждый раз высканивать собственный же ПОС чтобы его заправить? Зато реализьм ага.

Что мешает ввести динамичные букмарки, привязаные к космическим телам аля планеты/луны?)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#70
ARSolog

ARSolog

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 50 сообщений
0
  • EVE Ingame:ARSeg
  • Client:Рус

Здрасти приехали... Даже отсталые минматар и те испольуют ядерный реактор, а уж остальные расы более совершенные реакторы. У амарров вообще реактор на антиматерии. Там пару кг "топлива" хватит что линкору месяц активного патрулировния...


Так почемуже мы не заправляем свои реакторы перед полетом, не тратим на это ни единого иска, почему можно круглогодично находится в открытом космосе ниразу не залетая на станцию "дозаправится", а как былобы прикольно на полпути к миске "заглохнуть" и подавать СОС (вызывать буксир / конкорд / техников / др) намного интереснее чем грабить корованы)))?
  • 0
Чё-биты?)

#71
Барма-Лей

Барма-Лей

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
10

Так почемуже мы не заправляем свои реакторы перед полетом, не тратим на это ни единого иска, почему можно круглогодично находится в открытом космосе ниразу не залетая на станцию "дозаправится", а как былобы прикольно на полпути к миске "заглохнуть" и подавать СОС (вызывать буксир / конкорд / техников / др) намного интереснее чем грабить корованы)))?

Видимо, все это происходит по той же причине, по которой экипаж современной атомной субмарины не таскает тепловыделяющие сборки перед каждым выходом в море, загружая их в реактор. ))
Маленький секрет, о котором сторонники идеи "заканчивающегося топлива" забывают. Загрузка реактора происходит при его монтаже и ядерного топлива хватает на весь срок службы корабля. В Еве ни один корабль просто еще не отходил свой ресурс.

Сообщение отредактировал Барма-Лей: 31 October 2009 - 14:04

  • 0

#72
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Так почемуже мы не заправляем свои реакторы перед полетом, не тратим на это ни единого иска, почему можно круглогодично находится в открытом космосе ниразу не залетая на станцию "дозаправится", а как былобы прикольно на полпути к миске "заглохнуть" и подавать СОС (вызывать буксир / конкорд / техников / др) намного интереснее чем грабить корованы)))?

Вам так принципиально тратить 10к ИСК в месяц на топливо своему кораблю?)

Почему не? Потому что мы капсулир... капитан, пилот... на корабле есть НУЖНЫЕ люди которые именно этим вопросом и занимются.
Ах вы пилотируете в одиночку цептор?? Ну корп ангары же у вас есть? Вот там так же есть люди которые этим за вас занимаются))

Вы еще попросите фичу что б еду экипажу вручную надо было покупать... причем экипаж мог быть недоволен едой, и надо было на рынке выискивать новые рецепты...
А еще что бы надо было лично с каждым из 5к членов экипажа проводить собеседование перед тем как принять его на борт))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#73
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Что мешает ввести динамичные букмарки, привязаные к космическим телам аля планеты/луны?)

Сеньор забывает про сейфспоты и сигнатуры — это каким макаром система будет пересчитывать каждую секунду (скорости ж будут тоже космические) положение бук относительно небесных тел? Никому этот геморой не нужен: поскольку текущее расположение планет для игры роли не играет и никого не волнует кроме пары эстетов.
  • 0

#74
ARSolog

ARSolog

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 50 сообщений
0
  • EVE Ingame:ARSeg
  • Client:Рус
"Загрузка реактора происходит при его монтаже и ядерного топлива хватает на весь срок службы корабля. В Еве ни один корабль просто еще не отходил свой ресурс."
Слишком утопично.

"Почему не? Потому что мы капсулир... капитан, пилот... на корабле есть НУЖНЫЕ люди которые именно этим вопросом и занимются."
Вы хоть раз видели этих мифических "людей" которые за вас платят?

"А еще что бы надо было лично с каждым из 5к членов экипажа проводить собеседование перед тем как принять его на борт)) "
Вроде бы мы в одиночку пилотируем, или возможно к моменту когда садишься в тетан происходит размножение личности и расслоение сознания?)))

Если серьезно говорить, топливо - это весьма серьезная фича которая при малейшей неправильности реализации ощутимо мешает игровому процессу. Струляешь ты струляешь и тут рас топливо кончилось и ты в клонилке - неприятно.
То же и с "не обезличенным космосом" (это когда внизапно метеоритный дождь обрушивается итп) - никто не будет летать при неблагоприятной погоде. Всетаки игра должна быть игрой и все игроки должны быть изначально в одинаковых условиях.

"Сеньор забывает про сейфспоты и сигнатуры — это каким макаром система будет пересчитывать каждую секунду (скорости ж будут тоже космические) положение бук относительно небесных тел? Никому этот геморой не нужен: поскольку текущее расположение планет для игры роли не играет и никого не волнует кроме пары эстетов."
Ничего, система не человек - посчитает непереломится, ктомуже не такие сложные эти рассчеты. А нас, эстетов, немало)))))
  • 0
Чё-биты?)

#75
Барма-Лей

Барма-Лей

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
10

Слишком утопично.

Дружище, учи матчасть по современным атомным подлодкам. В нашей реальности и в наше время не утопично обеспечить заправку силовой установки на 10-15 лет, но в далеком будущем это вдруг стало проблемой. Или твой батл заправляется соляркой?

Вроде бы мы в одиночку пилотируем, или возможно к моменту когда садишься в тетан происходит размножение личности и расслоение сознания?)))

Сколько можно переливать из пустого в порожнее? Экипаж есть, об этом сами разработчики уже говорили неоднократно. Даже на фригсайзе это не один человек, что же говорить про титаны?
  • 0

#76
Magenta Shine

Magenta Shine

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Magenta Shine
  • Corp:Izida Inc
  • Ally:Isula
  • Channel:Izida Inc
  • Client:Eng

Дружище, учи матчасть по современным атомным подлодкам. В нашей реальности и в наше время не утопично обеспечить заправку силовой установки на 10-15 лет, но в далеком будущем это вдруг стало проблемой. Или твой батл заправляется соляркой?


Как интересно! А рабочим телом для движителя лодки что является, не подскажете? :)

А космолёты тоже в плотной среде летают и в заправке рабочим телом не нуждаются? Инерциоиды forever? :(
  • 0

#77
alx1078

alx1078

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 43 сообщений
-2
  • EVE Ingame:alx1078
  • EVE Alt:не хАчу альта
  • Ally:нету
  • Channel:тоже нету
  • Client:Рус
И воще: когда сбивают корабль , после него должна оставаццо куча металлолома.!! :) а не только пара тройка микросхем сала.

Хде..?? Хде металлолом после бздрыва корабля ??? :(
  • 0
В сети я ksacvet777

#78
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

И воще: когда сбивают корабль , после него должна оставаццо куча металлолома.!! :) а не только пара тройка микросхем сала.

Хде..?? Хде металлолом после бздрыва корабля ??? :(

Не тех сальважишь, посальваж дамсельку или гон берсерк удолбаешься металалома вытряхивать
  • 0

#79
Freelancer Denial

Freelancer Denial

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 350 сообщений
7
  • EVE Ingame:Freelancer Denial
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Прально... Всех взорвал вокруг себя... А потом неможеш из этой кучи выбраться))
  • 0
Нуп - это не только ценный мех, но и три, четыре килограмма сальвага! =)

Изображение

#80
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Здрасти приехали... Даже отсталые минматар и те испольуют ядерный реактор, а уж остальные расы более совершенные реакторы. У амарров вообще реактор на антиматерии. Там пару кг "топлива" хватит что линкору месяц активного патрулировния...


Я вас кстать удивлю, сказав что корабли нынче не на угле плавают?) Почти все крупные военые суда имеют ядерный реактор... и не только военые...


да какая разница, суть практически та же %)

Если ДВС - то же ископаемое топливо. Если атомные, то это вообще практически те же самые паровые :) - через нагрев теплоносителя. Во всех случаях тепловая энергия преобразуется в кинетическую, а потом либо применяется через механические передачи, либо механическим электрогенератором конвертится в электрическую.

В "реакторе" на угле нагрев горением топлива, в ядерном нагрев радиацией распада, в термоядерном нагрев радиацией синтеза, реакторе на антиматерии нагрев радиацией аннигиляции.
  • 0

whQ6XJu.png





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users