Сообщение отредактировал 61uk: 03 February 2010 - 17:55
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ВХ мечта для майнера
#61
Отправлено 03 February 2010 - 17:54
#62
Отправлено 03 February 2010 - 19:58
непсь прилетает в гравик минут через 15-20 после первого приварпа, после того как убиваешь их они больше не респавнятся никогда в этом гравике если только сервер экстренно не станут перезапускать тогда и руда и непись отреспится.Сори за нубский вопрос, майнерством не сильно увлекаюсь. Сегодня ради интереса решил покапать на ретривере в вх второго класса бистод. И был слит в афк респом неписи. В связи с этим вопрос коветор их отанкует, или только халк? дроны помогают или непись на них агрится как в анамальках? Чем выше класс вх, тем непись в гравиках опаснее?
коветор не оттанкует он такой же картонный как и ретривер, халк оттанкует но не вижу смысла заниматься танковкой слиперов, проще убить их один раз и не мучатся.
да непись также на дронов агрится как и в аномальках.
да чем выше тем опаснее, в 5 классе например на гравик прилетают 3 слиперских крузака.
#65
Отправлено 04 February 2010 - 12:06
Ну это понятно, всмысле в 2 окна 1 капает в полуафк второй на ковре сканит систему на наличие "гостей".Не стоит капать в афке в ВХ. Очень большой риск быть потерять не только копалку, но и под.
#67
Отправлено 04 February 2010 - 13:15
зачем такой изврат, достаточно проверять подскан на наличие пробок.А дт не перезапускает респы неписи в гравиках?
Ну это понятно, всмысле в 2 окна 1 капает в полуафк второй на ковре сканит систему на наличие "гостей".
#70
Отправлено 13 February 2010 - 20:33
Главное что меня интересовало, это наличие арка и бистота и я был в шоке, когда легко нашел там два гравика по 50к арка в каждом, про бист и крокит я вообще молчу. При всем этом система была абсолютно пустая - ни одной палки на подскане, никаких шипов, контейнеров и тд. В общем настоящий рай.
Конечно, стали думать как самим поставить пос в подобной системе и какая система нам больше подойдет.
У нас маленькая компания из трех манеров на халках, орки и фрейтера пока нету - но скоро будет.
Вопрос: какой тип ВХ подойдет для нас?
1-3 класс
плюсы - легко насканить ВХ из импы, легко найти выход в импу чтоб продать миники, непись слабенькая.
минусы - нас легко найдут залетные из импы, арконора в ВХ немного, такие ВХ часто посещаемые и там часто кто-то живет (правда ли это?)
6 класс
плюсы - много арка, гостям тяжело насканить вход из импы
минусы - тяжело насканить выход в импу для сбыта, толстая непись.
Скажите, все ли я правильно понимаю? Сам я склоняюсь к 6 классу, но открываеться ли из него выход хотя б в лоусеки? Сможем ли мы трое завалить слиперов на гравике на бкшках (в нулях убиваем непись без особых проблем)?
Вобщем помогите советом с чего начинать, спасибо.
Сообщение отредактировал morbidifybeast: 13 February 2010 - 20:35
#71
Отправлено 13 February 2010 - 22:10
6ки тоже не исключение
ну там механика какая, у любой дыры есть свой родной выход
скажем из 6рок родной выход обычно идет в 5ки
и так далее
но.
1. иногда открываются "дикие" дыры которые могут вести куда угодно. например в импу.
2. существуют к162 дыры. тоесть открывшиеся к вам. они тоже могут быть из империи.
есть правило 4х прыгов.
из вашей дыры всегда есть выход в нормальный космос и он от вас не более чем в 4х прыгах.
лично я бы советовал вкачать орковода на рорку. это очень облегчит процесс рефайна. руду сначала жмем потом уже рефайним в большой рефайнилке
возить в нормальный космос руду - мазохизм и вы поймете почему после первой же разгрузки корп ангаров.
еще в 6ках нужно несколько крейсеров чтобы качать газ в ладарках и несколько батлов (необязательно хорошо вкачанных) чтобы зачищать респы
скилы на скан всем. запасные пробкометы и корабли в обязалово.
по возможности несколько стелсреконов чтобы развлекаться в соседних дырах.
для производства полимеров отлично подойдет большой гальский пос.
ставим реактор шип мейнтенс несолько силосов корпангары по вкусу.
иногда из корпангара достаем палку и большую рефайнилку на ней плавим руду.
сэкономит топляк и место на основном посе.
рорку фитим в пвп. нейтрики, смарты, несколько наборов дронов. при вывозе руды с белта под рукой держим фальк.
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 13 February 2010 - 22:14
#73
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 13 February 2010 - 23:36
хинт а если строить батлы из миников а не продавать то можно попрежнему радоваца =)Насчет Арка и Бистота можно уже не радоваться, цены давно уже упали...
ЗЫ и нащот правило 4х прыгов нормальный космос это и 00 тоже такчто неподумайте что это имееца ввиду лосек\хайсек. ^^
#74
Отправлено 14 February 2010 - 3:09
#76
Отправлено 14 February 2010 - 14:32
он наверное имел ввиду дырку не из вх в импу а наоборот ИЗ ИМПЫ в ВХ. А таких полно можно найти. например из 0.9 в 5 класс, но только ИЗ импы сканить, изнутри они никогда не откроются в импу с 4 класса и выше.покажи мну ВХ в импу из любой 4ки...
#77
Отправлено 14 February 2010 - 14:51
ОО ты в этом уверен? А почему тогда из нашей 5 кл стабильно раз в неделю есть выходы в лоусек, причем не к162 а нами открытая дыра? Не стоит утверждать того что не знаешьон наверное имел ввиду дырку не из вх в импу а наоборот ИЗ ИМПЫ в ВХ. А таких полно можно найти. например из 0.9 в 5 класс, но только ИЗ импы сканить, изнутри они никогда не откроются в импу с 4 класса и выше.
хватает матюгов.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users