эксплор и майнинг апгрейды относятся к одному слоту - индустриальный...
3. А какие требования будут к эксплорейшен абргейдам(к манйнигам - понятно маянят, к хантерским - хантят, а к эксплорным - количество пройденых плексов?)?
...
![:rolleyes:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
эксплор и майнинг апгрейды относятся к одному слоту - индустриальный...
3. А какие требования будут к эксплорейшен абргейдам(к манйнигам - понятно маянят, к хантерским - хантят, а к эксплорным - количество пройденых плексов?)?
...
Помнится как-то обещали убрать в 00 локал, и сделать как в ВХ. В ВХ хихикая не покопаешь, так что накопаная руда будет скорей всего густо перемешана с мозгами майнеров.меня другое насторожило (ну не может быть так хорошо) - залетели майнеры в убер-гравик и нон-стопом копают... и даж если кто минусовый прилетел в систему - сканером ведь без пробок ненайдет? т.е. копай себе хикикая? и тож самое с какими-нибудь плексами.... как-то похоже на нехилый буст ботобарж и боторавенов...
Что-то подсказывает, что после того как до соседей дойдет что не надо на хабы тратиться, в дронрегах особенно не зажируешь.Сильно удивляет плач дронрегов
![]()
Как было, так и останется. Такое впечатление, что кроме дронрегов никто эти миники не получает
Вон - куча дырко-копателей, плюс агентран.
Кроме того, больше половины (если не больше) аллоев, добываемых в дронрегах плавятся и юзаются там же.
Че плачь пустрили?Как жировали, так и будете жировать. Тем более - вам даже и на хабы тратиться не надо
.
В аутпост менеджмент есть поле где можно ввезти предпочтительное время выхода из реинфорса. насколько я понимаю выходит он будет через 48 часов после загона + до этого времени+-2часа
Так а я о чем? Ты настраиваешь в аутпосте время по EVE когда хочешь, чтобы он вышел из реинфорса. Он и выйдет в это время +-2 часа (чтобы был хоть какой элемент случайности), то только после того как аутпост провесит не менее двух суток в реинфорсе. Вроде так.Насколько я понял, CCP как раз хотят уйти от относительных таймингов к абсолютным. То есть должно выставляться время не относительно загона в реинфорс, а, грубо говоря, семь часов вечера по Москве. И вот тут, чтоб жизнь медом не казалась, +/-2 часа.
Что-то подсказывает, что после того как до соседей дойдет что не надо на хабы тратиться, в дронрегах особенно не зажируешь.
относительный тайминг)Насколько я понял, CCP как раз хотят уйти от относительных таймингов к абсолютным. То есть должно выставляться время не относительно загона в реинфорс, а, грубо говоря, семь часов вечера по Москве. И вот тут, чтоб жизнь медом не казалась, +/-2 часа.
«Поэтому с обдуманностью веди войну твою»
Да никто и не плачетСильно удивляет плач дронрегов
![]()
Как было, так и останется. Такое впечатление, что кроме дронрегов никто эти миники не получает
Вон - куча дырко-копателей, плюс агентран.
Кроме того, больше половины (если не больше) аллоев, добываемых в дронрегах плавятся и юзаются там же.
Че плачь пустрили?Как жировали, так и будете жировать. Тем более - вам даже и на хабы тратиться не надо
.
Сообщение отредактировал Real_D: 19 November 2009 - 15:29
А ты не путаешь Аномальки с Гравиками?Эти аномальки можно найти встроенным сканером на 5 а.у (скан по-моему 30 сек.) либо 1 любой пробкой (скан 10 сек.). Поймать хантеров/копателей конечно будет намного сложнее, но не так чтоб совсем не реально. А вот написать алгоритм для бото-равена врятли получится – там скорее всего придется прикручивать очень сложный алгоритм для бота (не просто тупо варп – лочим все – стреляем – если нет целей то варп – и т.д.)
Так тем лучше - поставил только клайм модуль для снижения топляка для поса и всеДа никто и не плачет
Просто высказывается мнение, что эти все хабы и апгрейды системы в дрон-регах не сильно добавят этой самой системе эффективности (приносимого профита). Смысл в них..?
Add. Разве что арк появится там где его никогда не было...
Да никто и не плачет
Просто высказывается мнение, что эти все хабы и апгрейды системы в дрон-регах не сильно добавят этой самой системе эффективности (приносимого профита). Смысл в них..?
Add. Разве что арк появится там где его никогда не было...
Сообщение отредактировал XM153: 19 November 2009 - 15:55
образно - да становится чуть-чуть больше белтов с хай-рудами.Поправьте меня, если ошибаюсь
Хай-руд становится больше (из этого следует понижение дохода от лута/части аллоев).
...
повышенное строительство для кого?Вывод исков из игры хабами и платой за апгрейды компенсируется по кр. мере частично повышенным строительством и страховками
доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.Доходность больших алли падает - не совокупно, возможно, а относительно показателя доход/затраченные жопочасы
падение стоимости т-1 шипов ограничена игровой механикойОбщий вывод - искодоход в абсолютных числах у игроков падает при снижении же стоимости кораблей и модулей. Дефляция?
Сообщение отредактировал KingDerBoir: 19 November 2009 - 16:32
Все прозрачно. выкатываешь халки/рорки и начинаешь рыть все в белтах. Первый уровень индастри получить не сложно. Как только его получаешь - втыкаешь апгрейд первого уровня. Ура, теперь у тебя есть один "тот самый гравик" в системе. Начинаеш рыть из него (а он каждый день ре-респется полсе ДТ). Как только активность возрастате до второго уровня - апгейд второго уровня. Ура теперь у тебя два "тех самый гравика" в системе. Повторить.А откуда он там появится?
Кто объяснит систему раскачки такой системы чтоб получить там 5 белтов с арком. а потом еще поддерживать такую систему в раскачанном состоянии.
Копать вельдспар сутками? Так он в нулях с одной двух активаций лопается.
Имхо конечно, но ты в этом не прав. Это истерические мечты лично Бобби Атласа, которые он озвучивал на офффоруме, о том что он заменит одну диспро луну 10-ю хромо лунами и будет иметь тот же выхлоп. Вигу, не выйдет. Точечным сверхдоходам дисрповых али пришел конец. И конец этот пришел на фоне сильно возросшей цены поддержки клайма.доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.
на фоне понижения роли ферогеля в "мега-доходах" грядет повышение спроса на треш-мун-маты.
ну перепрофилируют существующие сейчас ПОСы на копку силикатов и варку реакций.
задо-часов на много больше для этого не потребуется, а вполне возможно, что как-раз наоборот высвободится за счет экономии на логистике по заправке спама.
Сообщение отредактировал ALKS: 19 November 2009 - 16:40
да не будет великого вброса фракционного лута.Доход от раннерства - лп (фракционный шмот), баунти, сало, лут. Сало уже упало. Больше фракции на рынке - дешевле. Меньше стоимость миников - меньше доход от лута. Всего меньше. Ну и 10% налог нпц корп.
возможно соглашусь пожалуй...Имхо конечно, но ты в этом не прав. Это истерические мечты лично Бобби Атласа, которые он озвучивал на офффоруме, о том что он заменит одну диспро луну 10-ю хромо лунами и будет иметь тот же выхлоп. Вигу, не выйдет. Точечным сверхдоходам дисрповых али пришел конец. И конец этот пришел на фоне сильно возросшей цены поддержки клайма.
Не чуть-чуть. А в любой 0-й системе ты можешь себе создать майнерский рай. Т.е. ранее не подходившие сисы, с высоким сс, но удобные - теперь можно использовать, а не только там, где хайруда есть в бельтах.образно - да становится чуть-чуть больше белтов с хай-рудами.
на практике - и сейчас полно белтов с теми же рудами, которые ни кто, ни когда не копает.
и вообще с чего вы взяли, что введение апгрейдов капитально повлияет на рынок минералов?
ввод Сув2.0 не означает, что в игре появится больше халков, чем их есть на данный момент
кому интересно кемпить роиды 23/7 - как занимались этим и при Сув.1.0, так и будут продолжать ковыряться в них при Доминионе
майнинг-апдейты вроде бы не увеличивают ттх халков
кому интересно было пиу-пиу, вряд ли резко забьют на свои "пвп-скиллы" и резко скопом переучатся на перфектных шахтеров.
повышенное строительство для кого?
предполагается, что все начнут резко сливать друг-друга пачками,
или в игру общещают резкий вброс новых пилотов, которым понадобятся корабли в огромном количестве?
доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.
на фоне понижения роли ферогеля в "мега-доходах" грядет повышение спроса на треш-мун-маты.
ну перепрофилируют существующие сейчас ПОСы на копку силикатов и варку реакций.
задо-часов на много больше для этого не потребуется, а вполне возможно, что как-раз наоборот высвободится за счет экономии на логистике по заправке спама.
падение стоимости т-1 шипов ограничена игровой механикой
страховку вроде бы не отменяли. да и инвент в Доминейшене не обещают бустить, так что...
0 members, 1 guests, 0 anonymous users