Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Апгрейды и содержание в Доминионе: расширеная версия


  • Закрытая тема Тема закрыта
260 ответов в теме

#61
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

...
3. А какие требования будут к эксплорейшен абргейдам(к манйнигам - понятно маянят, к хантерским - хантят, а к эксплорным - количество пройденых плексов?)?
...

эксплор и майнинг апгрейды относятся к одному слоту - индустриальный :rolleyes:
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#62
Igla

Igla

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shisato
  • Corp:GLUCK
  • Ally:n/a
Сильно удивляет плач дронрегов :)

Как было, так и останется. Такое впечатление, что кроме дронрегов никто эти миники не получает :)
Вон - куча дырко-копателей, плюс агентран.
Кроме того, больше половины (если не больше) аллоев, добываемых в дронрегах плавятся и юзаются там же.

Че плачь пустрили? :rolleyes: Как жировали, так и будете жировать. Тем более - вам даже и на хабы тратиться не надо :).
  • 0

#63
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

меня другое насторожило (ну не может быть так хорошо) - залетели майнеры в убер-гравик и нон-стопом копают... и даж если кто минусовый прилетел в систему - сканером ведь без пробок ненайдет? т.е. копай себе хикикая? и тож самое с какими-нибудь плексами.... как-то похоже на нехилый буст ботобарж и боторавенов...

Помнится как-то обещали убрать в 00 локал, и сделать как в ВХ. В ВХ хихикая не покопаешь, так что накопаная руда будет скорей всего густо перемешана с мозгами майнеров.

Сильно удивляет плач дронрегов :)

Как было, так и останется. Такое впечатление, что кроме дронрегов никто эти миники не получает :)
Вон - куча дырко-копателей, плюс агентран.
Кроме того, больше половины (если не больше) аллоев, добываемых в дронрегах плавятся и юзаются там же.

Че плачь пустрили? :rolleyes: Как жировали, так и будете жировать. Тем более - вам даже и на хабы тратиться не надо :).

Что-то подсказывает, что после того как до соседей дойдет что не надо на хабы тратиться, в дронрегах особенно не зажируешь.
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#64
Andrew Tron

Andrew Tron

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
138
  • EVE Ingame:Andrew Tron
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Channel:
  • Client:Eng

В аутпост менеджмент есть поле где можно ввезти предпочтительное время выхода из реинфорса. насколько я понимаю выходит он будет через 48 часов после загона + до этого времени+-2часа


Насколько я понял, CCP как раз хотят уйти от относительных таймингов к абсолютным. То есть должно выставляться время не относительно загона в реинфорс, а, грубо говоря, семь часов вечера по Москве. И вот тут, чтоб жизнь медом не казалась, +/-2 часа.
  • 0

#65
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

Насколько я понял, CCP как раз хотят уйти от относительных таймингов к абсолютным. То есть должно выставляться время не относительно загона в реинфорс, а, грубо говоря, семь часов вечера по Москве. И вот тут, чтоб жизнь медом не казалась, +/-2 часа.

Так а я о чем? Ты настраиваешь в аутпосте время по EVE когда хочешь, чтобы он вышел из реинфорса. Он и выйдет в это время +-2 часа (чтобы был хоть какой элемент случайности), то только после того как аутпост провесит не менее двух суток в реинфорсе. Вроде так.
  • 0

#66
Keeper

Keeper

    Дроновод

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
126
  • EVE Ingame:hankey
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X

Что-то подсказывает, что после того как до соседей дойдет что не надо на хабы тратиться, в дронрегах особенно не зажируешь.


Не вкурил цитату этого оратора...

На хабы надо будет тратиться всегда, когда хочешь ставить апгрейд, даже если захватываешь систему с прокачанными рейтингами.
  • 0

#67
emerald flintdeadeye

emerald flintdeadeye

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
-695
  • EVE Ingame:Heimdallr Vindhler
  • Corp:Blue Republic
  • Ally:RVB - Blue Republic
  • Client:Eng

Насколько я понял, CCP как раз хотят уйти от относительных таймингов к абсолютным. То есть должно выставляться время не относительно загона в реинфорс, а, грубо говоря, семь часов вечера по Москве. И вот тут, чтоб жизнь медом не казалась, +/-2 часа.

относительный тайминг)
тебе пос отстронсят за пару минут с точностью до пол часа
конечно человек должен еще быть уже на посе или супер шустро грузить чара
а теперь даже вставать не надо, компьютер сам выставит
  • 0

«Поэтому с обдуманностью веди войну твою»

 


#68
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

Сильно удивляет плач дронрегов :)

Как было, так и останется. Такое впечатление, что кроме дронрегов никто эти миники не получает :)
Вон - куча дырко-копателей, плюс агентран.
Кроме того, больше половины (если не больше) аллоев, добываемых в дронрегах плавятся и юзаются там же.

Че плачь пустрили? :rolleyes: Как жировали, так и будете жировать. Тем более - вам даже и на хабы тратиться не надо :).

Да никто и не плачет :)
Просто высказывается мнение, что эти все хабы и апгрейды системы в дрон-регах не сильно добавят этой самой системе эффективности (приносимого профита). Смысл в них..?
Add. Разве что арк появится там где его никогда не было...

Сообщение отредактировал Real_D: 19 November 2009 - 15:29

  • 0

#69
JesDarkJewel

JesDarkJewel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
52
  • EVE Ingame:JesDarkJewel
  • Corp:Tungus Revolt
  • Channel:Tungus
  • Client:Рус

Эти аномальки можно найти встроенным сканером на 5 а.у (скан по-моему 30 сек.) либо 1 любой пробкой (скан 10 сек.). Поймать хантеров/копателей конечно будет намного сложнее, но не так чтоб совсем не реально. А вот написать алгоритм для бото-равена врятли получится – там скорее всего придется прикручивать очень сложный алгоритм для бота (не просто тупо варп – лочим все – стреляем – если нет целей то варп – и т.д.)

А ты не путаешь Аномальки с Гравиками?
Гравик сканерщиком не за 3 минуты ищется (обычным сканершиком не профи).
и пробки придется посвятить немного...
  • 0
Один аккаунт - залог долгой и интересной игры.
Ева - игра про взаимоотношения людей.
Он тоже скоро научится летать -> Изображение

#70
Igla

Igla

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shisato
  • Corp:GLUCK
  • Ally:n/a

Да никто и не плачет :rolleyes:
Просто высказывается мнение, что эти все хабы и апгрейды системы в дрон-регах не сильно добавят этой самой системе эффективности (приносимого профита). Смысл в них..?
Add. Разве что арк появится там где его никогда не было...

Так тем лучше - поставил только клайм модуль для снижения топляка для поса и все :)
Единственно - только джамп бриджи требуют хабов.
Нет апгрейдов - нет лишних расходов.
А профит тот же :).
  • 0

#71
Riki

Riki

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
-21

Да никто и не плачет :rolleyes:
Просто высказывается мнение, что эти все хабы и апгрейды системы в дрон-регах не сильно добавят этой самой системе эффективности (приносимого профита). Смысл в них..?
Add. Разве что арк появится там где его никогда не было...


А откуда он там появится?

Кто объяснит систему раскачки такой системы чтоб получить там 5 белтов с арком. а потом еще поддерживать такую систему в раскачанном состоянии.
Копать вельдспар сутками? Так он в нулях с одной двух активаций лопается.
  • 0

#72
XM153

XM153

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
5
  • EVE Ingame:XM 153
  • Client:Eng
Поправьте меня, если ошибаюсь
Хай-руд становится больше (из этого следует понижение дохода от лута/части аллоев).
Фракционки и плекс-шмота - больше (понижение дохода от раннерства/эксплора).
Доходность больших алли падает - не совокупно, возможно, а относительно показателя доход/затраченные жопочасы.
Вывод исков из игры хабами и платой за апгрейды компенсируется по кр. мере частично повышенным строительством и страховками.

Общий вывод - искодоход в абсолютных числах у игроков падает при снижении же стоимости кораблей и модулей. Дефляция?

Ну и слегка прижимают хайсечных раннеров

Сообщение отредактировал XM153: 19 November 2009 - 15:55

  • 0

#73
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Поправьте меня, если ошибаюсь
Хай-руд становится больше (из этого следует понижение дохода от лута/части аллоев).
...

образно - да становится чуть-чуть больше белтов с хай-рудами.
на практике - и сейчас полно белтов с теми же рудами, которые ни кто, ни когда не копает.
и вообще с чего вы взяли, что введение апгрейдов капитально повлияет на рынок минералов?
ввод Сув2.0 не означает, что в игре появится больше халков, чем их есть на данный момент
кому интересно кемпить роиды 23/7 - как занимались этим и при Сув.1.0, так и будут продолжать ковыряться в них при Доминионе
майнинг-апдейты вроде бы не увеличивают ттх халков :rolleyes:
кому интересно было пиу-пиу, вряд ли резко забьют на свои "пвп-скиллы" и резко скопом переучатся на перфектных шахтеров.

Вывод исков из игры хабами и платой за апгрейды компенсируется по кр. мере частично повышенным строительством и страховками

повышенное строительство для кого?
предполагается, что все начнут резко сливать друг-друга пачками,
или в игру общещают резкий вброс новых пилотов, которым понадобятся корабли в огромном количестве?

Доходность больших алли падает - не совокупно, возможно, а относительно показателя доход/затраченные жопочасы

доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.
на фоне понижения роли ферогеля в "мега-доходах" грядет повышение спроса на треш-мун-маты.
ну перепрофилируют существующие сейчас ПОСы на копку силикатов и варку реакций.
задо-часов на много больше для этого не потребуется, а вполне возможно, что как-раз наоборот высвободится за счет экономии на логистике по заправке спама.

Общий вывод - искодоход в абсолютных числах у игроков падает при снижении же стоимости кораблей и модулей. Дефляция?

падение стоимости т-1 шипов ограничена игровой механикой :)
страховку вроде бы не отменяли. да и инвент в Доминейшене не обещают бустить, так что...

Сообщение отредактировал KingDerBoir: 19 November 2009 - 16:32

  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#74
Vika

Vika

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
15
  • EVE Ingame:Mis Kity
  • Corp:COMIC

Ну и слегка прижимают хайсечных раннеров

А ранеров то каким боком???
  • 0
Изображение

#75
XM153

XM153

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
5
  • EVE Ingame:XM 153
  • Client:Eng
Доход от раннерства - лп (фракционный шмот), баунти, сало, лут. Сало уже упало. Больше фракции на рынке - дешевле. Меньше стоимость миников - меньше доход от лута. Всего меньше. Ну и 10% налог нпц корп.
  • 0

#76
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

А откуда он там появится?

Кто объяснит систему раскачки такой системы чтоб получить там 5 белтов с арком. а потом еще поддерживать такую систему в раскачанном состоянии.
Копать вельдспар сутками? Так он в нулях с одной двух активаций лопается.

Все прозрачно. выкатываешь халки/рорки и начинаешь рыть все в белтах. Первый уровень индастри получить не сложно. Как только его получаешь - втыкаешь апгрейд первого уровня. Ура, теперь у тебя есть один "тот самый гравик" в системе. Начинаеш рыть из него (а он каждый день ре-респется полсе ДТ). Как только активность возрастате до второго уровня - апгейд второго уровня. Ура теперь у тебя два "тех самый гравика" в системе. Повторить.

:rolleyes:


доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.
на фоне понижения роли ферогеля в "мега-доходах" грядет повышение спроса на треш-мун-маты.
ну перепрофилируют существующие сейчас ПОСы на копку силикатов и варку реакций.
задо-часов на много больше для этого не потребуется, а вполне возможно, что как-раз наоборот высвободится за счет экономии на логистике по заправке спама.

Имхо конечно, но ты в этом не прав. Это истерические мечты лично Бобби Атласа, которые он озвучивал на офффоруме, о том что он заменит одну диспро луну 10-ю хромо лунами и будет иметь тот же выхлоп. Вигу, не выйдет. Точечным сверхдоходам дисрповых али пришел конец. И конец этот пришел на фоне сильно возросшей цены поддержки клайма.

Сообщение отредактировал ALKS: 19 November 2009 - 16:40

  • 0

#77
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Доход от раннерства - лп (фракционный шмот), баунти, сало, лут. Сало уже упало. Больше фракции на рынке - дешевле. Меньше стоимость миников - меньше доход от лута. Всего меньше. Ну и 10% налог нпц корп.

да не будет великого вброса фракционного лута.
в анонсах не упоминается о том, что милитари апргейды повышают шанс на прилет в анноун-сайт фракционника,
или что его врек не будет пустым в % зависимости от лвл апдейта,
или что из него станут обязательно сыпаться исключительно А-Тайпы а не фракционный треш :)

Имхо конечно, но ты в этом не прав. Это истерические мечты лично Бобби Атласа, которые он озвучивал на офффоруме, о том что он заменит одну диспро луну 10-ю хромо лунами и будет иметь тот же выхлоп. Вигу, не выйдет. Точечным сверхдоходам дисрповых али пришел конец. И конец этот пришел на фоне сильно возросшей цены поддержки клайма.

возможно соглашусь пожалуй... :rolleyes:
лениво заниматься расчетами сферических доходов.
проще подождать полтора-два месяца и посмотреть что выйдет на практике
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#78
Zaraki Kenpachi

Zaraki Kenpachi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 289 сообщений
12
  • EVE Ingame:Warchild
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Дело в том что зачастую у проф майнероф эффективность ограничивает не ттх халков который у всех в 5 качан, а отсутствие стабильного места копки - я имею в виду то что даже самый жирный астер арка радиусом 120 (ну больше не встречал) срывается в 3 халка за 10-18 минут, обычный же 98-110 живет минут 6 - 8 и дальше еще минут 5 минимум уходит на передвигание этих халков к новому астеру (ползают они хренова), а рассредоточивать их по белту чревато сливами того что не успел вывести при пропрыге минусов. А теперь судя по тому что напереводили мы имеем идеальную суперпозицию куда смело можно кидать кучу халков (видимо даже без танка) и стоять там минимум полчаса (астер кинг сайза это если не ошибаюсь 25-51к руды в одном), так что эффективность возрастает в разы за счет того что пропадает необходимость терять время перелетая между мелкими астерами.

Также возникает вопрос как много этих кинг астеров будет в аномальке, 3 халка роют 1016 арка (плюс минус пара кусков в зависимости от импов) каждые 139 сек (а ведь в тру халках еще и дроны копательные есть), итого если там будет всего 1 астер его сгрызут менее чем за 2 часа в одну харю, но ведь норм карабай корпа имеет явно не одну такую харю.

Также еще один вопрос возникает - как считается прокачка. Учитывается ли рарность срытой руды, или считается тока скопаный обьем, или как вариант число пропавших астеров, или просто число кусков руды скопанных (велдспар и меркоксит к примеру). Собственно к чему я клоню - а не придется ли тупо рыть какуюнеть нижку для прокачки системы если вдруг выяснится что для роста прокачки срывания одних хай руд недостаточно, тогда бы безусловно это стало существенным тормозом на пути к халявному арку ну и надеждой на то что он не так сильно подешевеет.
  • 0
Изображение
Вы хотите чтото изменить?
Да!
Вы взяли с собой оружие?
Нет...
Вы ничего не измените...
(С) Рэмбо 4

#79
Volatile Dutchman

Volatile Dutchman

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
2
  • Client:Рус
Как долго набирать уровень?, от уровня к уровню это время возрастает?
  • 0

#80
XM153

XM153

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
5
  • EVE Ingame:XM 153
  • Client:Eng

образно - да становится чуть-чуть больше белтов с хай-рудами.
на практике - и сейчас полно белтов с теми же рудами, которые ни кто, ни когда не копает.
и вообще с чего вы взяли, что введение апгрейдов капитально повлияет на рынок минералов?
ввод Сув2.0 не означает, что в игре появится больше халков, чем их есть на данный момент
кому интересно кемпить роиды 23/7 - как занимались этим и при Сув.1.0, так и будут продолжать ковыряться в них при Доминионе
майнинг-апдейты вроде бы не увеличивают ттх халков :rolleyes:
кому интересно было пиу-пиу, вряд ли резко забьют на свои "пвп-скиллы" и резко скопом переучатся на перфектных шахтеров.

повышенное строительство для кого?
предполагается, что все начнут резко сливать друг-друга пачками,
или в игру общещают резкий вброс новых пилотов, которым понадобятся корабли в огромном количестве?

доходность диспо-магнатов тоже не упадет резко и сильно.
на фоне понижения роли ферогеля в "мега-доходах" грядет повышение спроса на треш-мун-маты.
ну перепрофилируют существующие сейчас ПОСы на копку силикатов и варку реакций.
задо-часов на много больше для этого не потребуется, а вполне возможно, что как-раз наоборот высвободится за счет экономии на логистике по заправке спама.

падение стоимости т-1 шипов ограничена игровой механикой :)
страховку вроде бы не отменяли. да и инвент в Доминейшене не обещают бустить, так что...

Не чуть-чуть. А в любой 0-й системе ты можешь себе создать майнерский рай. Т.е. ранее не подходившие сисы, с высоким сс, но удобные - теперь можно использовать, а не только там, где хайруда есть в бельтах.
Больше, больше жопочасов на тот же доход. Одно дело - заправить спам-посы раз в две недели-месяц, другое - регулярно гонять туда-сюда фрейтаки с лунматами и пр. с десятков лун - варить/заправлять/вывозить.
Страховка. Купил миники за 500, построил 10 бш, селфдестракт за 700 - профит. Рынок-то подровняется, только за счет стоимости роста цены лоумиников. Кстати - дронрегам профит на плюшках.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users