Смысл кидать бомбу перед смертью, если она все равно не взорвется? ИМХО, пущенные тобой перед смертью они потому и не взрывались, а не из-за того, что ты ошибся с вектором.ммм... таки скажу
пару раз я бомбу пускал за мгновения до смерти. конечно или в молоко (ошибка с вектором) или впустую, ибо все потенциальные жертвы сбежали.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Бомбы
#61
Отправлено 11 February 2010 - 5:02
#64
Отправлено 11 February 2010 - 16:26
возможно - тут такой же таймер. т.е. есть какое-то время, после которых гарантировано цель будет все-таки поражена бомбой, несмотря на гибель бобра.
#65
Отправлено 11 February 2010 - 18:15
Видимо это все таки баг, т. к. я не могу припомнить случая, когда б бомба взрывалась после гибели бобра. Причем в моих случаях бомбе оставалось пролететь меньше, чем 10 сек (бомбер пускает бомбу, не успевает отварпать, т. е. 10- (время лока + время убийства)). В твоем же случае ей надо пролететь поболее. В общем, нипанятна. Надо самому тестить=)видимо да. возможно тут работает тот же принцип, как и раньше попадания торпед при включении клоки. до апокрифы, клоку можно было включать без таймера, из-за чего работал такой финт: -расклок, лок цели, пуски ракет, клок. главное в клоку было уходить за 3-5 секунд до попадания ракет. если больше - ракеты пролетали сквозь цель. если меньше (тут все от скорости лока цели работало) - можно было оказатся в чужом локе и уже без возможности уйти в клоку. такой финт проходил не на всех кораблях противника - на бш гарантировано лок меньше, а вот что-то меньше могло успеть залочить. с другой стороны - у бш довольно хорошая шкурка, так что надеятся на килл - глуповато.
возможно - тут такой же таймер. т.е. есть какое-то время, после которых гарантировано цель будет все-таки поражена бомбой, несмотря на гибель бобра.
#67
Отправлено 12 February 2010 - 12:50
одна бомба на мвд снимает пол щита стилетке, или пробивает до структуры арес\малек ( учитывая что по структуре торпеды бьют по 15 - загрызть бомбер можно без проблем), если не загрызть, то подержать пока большие парни залочат. даже не говоря о том, что апроачащая мелочь просто вылетит за радиус бомбы (5200 арес к примеру)

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#69
Отправлено 12 February 2010 - 13:54
Можно, если бомба врежется по пути во что-то.
бомба не врезается. она летит по прямой отдельным объектом... и пролетает насквозь.
а по поводу врубить мвд при виде бомб.... не так давно в хеде так умер раптор. сразу. стал апрочить на мвд бомбер. не уверен, была ли подсветка с бомбера - но раптор превратился в врек.
#70
Отправлено 12 February 2010 - 14:06

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#72
Отправлено 12 February 2010 - 15:07
Вы забываете, что после того как бобер отварпал , апрочащая мелочь замирает с включеным мвд - в это время у нее 2 выхода, либо убегать в сторону либо надеяться что прогорит цикл мвд до подлета бомбы.даже не говоря о том, что апроачащая мелочь просто вылетит за радиус бомбы (5200 арес к примеру)
Сообщение отредактировал nofire: 12 February 2010 - 15:07
#73
Отправлено 12 February 2010 - 15:37
ok.Вы забываете, что после того как бобер отварпал , апрочащая мелочь замирает с включеным мвд - в это время у нее 2 выхода, либо убегать в сторону либо надеяться что прогорит цикл мвд до подлета бомбы.
http://eve.battlecli....php?id=9379207
http://eve.battlecli....php?id=9386863
http://eve.battlecli....php?id=9206253

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#74
Отправлено 12 February 2010 - 16:01
Если цептор в 5, то МВД включать можно спокойно. Если меньше- надо проверять=)а по поводу врубить мвд при виде бомб.... не так давно в хеде так умер раптор. сразу. стал апрочить на мвд бомбер. не уверен, была ли подсветка с бомбера - но раптор превратился в врек.
#76
Отправлено 12 February 2010 - 16:22
И чо? Какой "человек" вас научил копипастить сюда ссылки закрытых ресурсов? Я летаю на бобре неделю и у меня есть фраги, подтверждающие то что я выше писал.ok.
http://eve.battlecli....php?id=9379207
http://eve.battlecli....php?id=9386863
http://eve.battlecli....php?id=9206253
Сообщение отредактировал nofire: 12 February 2010 - 16:23
#78
Отправлено 29 May 2010 - 20:57
проверено на практике - бомбами отстреливать мелочь бесполезно. если мелочь видит 2-3 бомбы она выключает мвд и не парится, если больше - просто отлетает за радиус....
одна бомба на мвд снимает пол щита стилетке, или пробивает до структуры арес\малек ( учитывая что по структуре торпеды бьют по 15 - загрызть бомбер можно без проблем), если не загрызть, то подержать пока большие парни залочат. даже не говоря о том, что апроачащая мелочь просто вылетит за радиус бомбы (5200 арес к примеру)
Нууу что-то тут явно не так - на личном примере видел как с бомбы две стельки тутже лопнули,
а мой сокорп (тоже был тогда на стельке) - заметив бомбу - выключил мвд и остался жив
А еще один мой товарищ использует хитрый маневр на СБ для прохода кемпов,
снося мелочь - не все коЭшно сносится - но проблем решает сразу много и народ лишний раз не дергается)
#79
Отправлено 30 May 2010 - 11:23
увеличивающие факторы, это включенный мвд жертвы и паинтер. проверял довольно долго, но паинтер включенный на жертву довольно неплохо усиливает дамаг с бомбы. ессно для этого бобру нужны стальные яйца
уменьшающий сигнатуру фактор - клока. в тот же бомбер, пришедшая бомба может снять до половины армора. в случае заклоченности - изредка 3/4 шилды.
что не проверялось лично: клока на чем-то крупном, вроде индуса/бк/бш.
еще из разных влияющих на сигнатуру факторов, если я не ошибаюсь риги с пенальти на сигнатуру и импы.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



