Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Battlefield: Bad Company 2
#61
Отправлено 09 February 2010 - 23:18

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#62
Отправлено 09 February 2010 - 23:27

#63
Отправлено 10 February 2010 - 0:21

Научился кидать гранаты по интуиции - но зато стал убивать ) Даж пока на парашуте прыгал запульнул хз куда из подствольника - даблкил )
Вообще на низком качестве графики в 100 раз интересней играть

еще там есть шахиды - снайпер С4 накладывает на точку и подрывает - и точке сразу капут ( даж нет времени обезвредить. Ощем если снайпер прибежал на точку то оборона закончена )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#64
antonn*Нейтрал
Отправлено 10 February 2010 - 9:38

это искусственое ограничение для беты, чтобы не получить все что возможно. Так же как ограничение на 11 максимальный ранг, ослабленные гранаты и почти нулевой сплеш от танкакакая то тема пошла что до следующего анлока 100кк очков надо набрать....притом что ща у меня и 100 тыщ то нету ) это типа шутка такая?) Дальнейшие анлоки для трузадротов )
#65
Отправлено 10 February 2010 - 10:14

Уже 2 раза не раскрылся парашут......
Угу, бывает... я теперь спавнясь сразу давлю на спейс пару раз - чтоб точно был парашют

Артур, ну какого *** (зачем) ты этого ******* (человека) прикладом ***** (стукнул)? Ну это ж не ********** (место рождения) Калашников, эти ******* (не очень прочные) приклады так *** к **** матери ************* (не рекомендуется использовать).
#66
Отправлено 10 February 2010 - 10:49

По поводу выстрела из танка, вот фиг его знает на какой дистанции в игре трясёт от его выстрела. Могу сказать по этому пару вещей.
1) Когда в замкнутом помещении в радиусе от себя любимого в 5-7м или на улице, но на расстоянии в 1-2 метра, неоджиданно взрывается пейнтбольная граната, то ты глохнешь от нескольких секунд до пары минут (в зависимости от мощности гранаты). И при этом реально можно потерять ориентацию на 1-2 секунды. А ведь это всего навсего пейнтбольная пуколка.
2) Чем ценился наш танк ИС2 в ВОВ, тем, что попадание снаряда просто в на растоянии в 5-10 метров, превращало бойцов в труху, даже если они были в лёгких укреплениях (т.е. во всех кроме бункеров и ДОТов). Сейчас у всех основных танков как раз такой же калибр главных орудий...вот и подумаем, с какого расстояния будет глушить и теряться ориентация.
3) На БПМ 2008 (большие пейнтбольные манёвры), грохнули пару десятков взрывпакетов, что означало старт, чего уже правда не помню, грохнули метров 20-30 от меня, я не ожидал взрыва, так вот, я оглох на одно ухо на 2-3 мин и реально потерялся на пару секунд.
#67
Отправлено 10 February 2010 - 11:26

Все же я настаиваю, что если у тя в радиусе 2-3 метров рванет осколочная граната, то далеко ты после этого не убежишь. В бэд компани на ней фактически стоять надо, чтобы умереть )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#68
Отправлено 10 February 2010 - 11:47

заблуждение искать сходство с ТТХ реальных пух и т.п. ...тоже самое качается убойной силы, тактики, стратегии, звуков и т.д. и т.п. ... это чистой воды аркадная игра предназначенная для весёлое и динамичное клацание мышой впялившись в монитор. ..... тем же кому этого мало - рекомендуется взять парочку друзей с коими можно будет поделиться матами в ТС и прочей жизненно важной информацией, что сделает эту аркаду ещё задорнее.
p.s. существует десятки игр этого(и смежных) жанра, каждый могёт выбрать по своему вкусу, всё сугубо субъективно.
#69
Отправлено 10 February 2010 - 12:07

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#70
Отправлено 10 February 2010 - 12:24

не )Не?
категорически - НЕ!
простой пример:
Граната Ф1
* Радиус поражения осколков: 30 м (наиболее вероятно попадание осколками в противника),
* 200 м (максимальная дальность полёта осколков)
* Количество осколков до 300 шт.
подобные ТТХ для игровой гренки делают её убер оружием в условиях икрового пространнства и дистанций, логично что дев (и подавляющую массу игроков) подобный дисбаланс неустроил бы

#71
Отправлено 10 February 2010 - 13:07

- переезды с места одной гонки, до другой,
- подготовка автомобиля до гонки в гараже,
- споры с тренерами, механиками, менеджарами,
- поиск спонсоров и т.д.
Но всего этого нет, так как это компьютерная игра, в которой я хочу получать ощущение драйва на гоночной трассе и мне не хочется всех этих реалистичных прибамбасов. Для реалистичности я спокойно сяду в свой автомобиль, подготовленный для участия в соревнованиях и прокачусь по трассе.
Да-да, у меня 2-й разряд по автокроссу и в гараже стоит Д3-1600. Я ездил на кроссовых кузовах, катался на раллийных машинках, ползал по болотам на трофийных говномесах. И мне не нужна вся эта реалистичность в играх, ибо она скучна.
Так же мне не хочется реалистичности в БФ БК 2, так как это наверное муторно - совершать маршбросок в 10км, чтобы сдохнуть от шальной пули. Это игра и драйв боя она передает на ура. Остальное лишнее. А насколько она реалистична меня мало волнует.

#72
Отправлено 10 February 2010 - 14:46

гранаты того же радиуса действия что и в бф2 меня вполне бы устроили - и ничо они там не чит. Например в дуэли 1 на 1 я всегда убегаю от кинутой в меня гранаты в бф2, но для этого нужно приложить максимум усилий. В то время как бф бк2 я на них внимания и не обращаю - бегу мимо и все почти не зацепляет )
Ну а в реале закинутая в комнату граната никого неоставит равнодушным - они ведь для этого и созданы? Разве нет? )
Сообщение отредактировал Bugaj: 10 February 2010 - 14:48
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#73
Отправлено 10 February 2010 - 15:17

Мьсе слышал о балансе?пусть у них будут нереальные ТТХ, но пусть они при этом соответствуют своему назначению в реале хотябы.
Фаг детектед. Вспоминаю пострелушки в 2142, когда саппорт клал ящик с гренами и пять человек этими самыми гренами спамили.гранаты того же радиуса действия что и в бф2 меня вполне бы устроили - и ничо они там не чит. Например в дуэли 1 на 1 я всегда убегаю от кинутой в меня гранаты в бф2, но для этого нужно приложить максимум усилий. В то время как бф бк2 я на них внимания и не обращаю - бегу мимо и все почти не зацепляет )
Ну а в целом я могу диагностировать батхёрт. "Этот БФ ни такой, как я хачу! Плахой, плахой бээф! Вирнити маи деньги".
Единственное чего не хватает в БК2 - дамага с основных стволов и оптимизации.
Все остальное она отрабатывает на 5.
#74
Отправлено 10 February 2010 - 15:40

Единственное чего не хватает в БК2 - дамага с основных стволов и оптимизации.
Все остальное она отрабатывает на 5.
Ну а в целом я могу диагностировать батхёрт. "Этот БФ ни такой, как я хачу! Плахой, плахой бээф! Вирнити маи деньги".
Фаг детектед. Вспоминаю пострелушки в 2142, когда саппорт клал ящик с гренами и пять человек этими самыми гренами спамили.
Тут тоже самое. Ассалт кладет ящик и ассалты начинают мочить из подствольников и гранатами кидацо, а остальные просто гранатами. А в обычных бф есть или гранаты или подствольник.
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#75
Отправлено 10 February 2010 - 15:45

забей, очевидно парня не волнует какая игра вышла раньше и он ФОНАДпомоему Квейк Варс это почти клон БФ2
д не гони не бесполезные там ггранаты, у них четкое предназначение - закрытые маленькие помещения (чтобы убивать), ну или научись кидать метко. к тому же сплеш у них большой но слабый, и кинув в помещение на 2й этаж задевает даже тех кто на 1м этаже, это тебе показывает есть кто в доме или нет (по крестику будет видно). нехватает только греноспама как в бф2 на каркандеАркада и что? Это значит что в ней должны быть почти бесполезные гранаты? ) То что игра аркада не мешает оружию иметь ТТХ приближенные к реальным, в конце концов это делает игру менее взрывающей мозг, а следовательно делает ее более задорной! Не?
#76
Отправлено 10 February 2010 - 15:50

Ты троллишь чтоли?Тут тоже самое. Ассалт кладет ящик и ассалты начинают мочить из подствольников и гранатами кидацо, а остальные просто гранатами. А в обычных бф есть или гранаты или подствольник.
С подствольника надо лупить чуть ли не прицельно, когда гренами можно тупо забрасывать по площади.
О траектории гранаты и подствольной гранаты мне рассказать?
#77
Отправлено 10 February 2010 - 15:54

д не гони не бесполезные там ггранаты, у них четкое предназначение - закрытые маленькие помещения (чтобы убивать), ну или научись кидать метко. к тому же сплеш у них большой но слабый, и кинув в помещение на 2й этаж задевает даже тех кто на 1м этаже, это тебе показывает есть кто в доме или нет (по крестику будет видно). нехватает только греноспама как в бф2 на карканде
У меня с греноспамом проблемм нет. Залазишь на гору ложишь ящик и может не так часто, но прилично закидывают гранатами тож. В БФ2 с гранатами у меня самый высокий КД из всего оружия, причем значительно - наверно все таки я умею их метко кидать, но у всего есть предел и враги вроде не стоят на месте. Предлагаешь уметь метко кидать туда, куда прибежит тело когда граната взорвется? )
Ты троллишь чтоли?
С подствольника надо лупить чуть ли не прицельно, когда гренами можно тупо забрасывать по площади.
О траектории гранаты и подствольной гранаты мне рассказать?
Павтаряю, залазишь на гору и немножка высунувшись пуляешь и быстро убегаешь. Гранаты также можешь кидать. Они быстро заряжаются. В окно из гранатамета тоже хорошо кидать.
кстати я также струляю навесом и даже попадаю нередко если вдаль так что ничо не прицельно )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#78
Отправлено 10 February 2010 - 15:58

Конечно нет! Ты ведь спамишь первый?У меня с греноспамом проблемм нет.[...] В БФ2 с гранатами у меня самый высокий КД из всего оружия [...]
Павтаряю, залазишь на гору и немножка высунувшись пуляешь и быстро убегаешь. Гранаты также можешь кидать. Они быстро заряжаются. В окно из гранатамета тоже хорошо кидать.
кстати я также струляю навесом и даже попадаю нередко если вдаль так что ничо не прицельно )
Повторяю - спамить гренами как в 2142 здесь не получается из-за уменьшенного дамага и не такой шустрой "перезарядке" грен. С подствольника так не поспамишь, а тебе это, судя по-всему, не нравится. Или может ты научился пускать грены с подствольника по параболе а-ля handgrande? И да, ваши "вылезания" легко контрятся парой грен или парой реконов.
#79
Отправлено 10 February 2010 - 16:06

Конечно нет! Ты ведь спамишь первый?
а? )
Повторяю - спамить гренами как в 2142 здесь не получается из-за уменьшенного дамага и не такой шустрой "перезарядке" грен. С подствольника так не поспамишь, а тебе это, судя по-всему, не нравится. Или может ты научился пускать грены с подствольника по параболе а-ля handgrande? И да, ваши "вылезания" легко контрятся парой грен или парой реконов.
Спамом грен я преднамерено занимаюсь редко ) Меня беспокоит именно то, что радиус поражения очень мал. Убить удается толко закинув гранату в комнату в которую бежит толпа ) Без закидывания в много харь как раз гренами то в бф бк2 и никого не напугаешь особо )
А вот попробуй вынеси толпу из под горы на которой респящиеся снайперы рояцо. Только такой способ я и нашел - закидать все нах гранатами. И из подствольника так и лупил - просто я и не целился почти - кто там в месиве будет тя контролить неизвестно )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#80
Отправлено 10 February 2010 - 16:21

Судя по-всему у тебя был непреднамеренный спам гренами? Just delicious.а? )
Спамом грен я преднамерено занимаюсь редко ) Меня беспокоит именно то, что радиус поражения очень мал. Убить удается толко закинув гранату в комнату в которую бежит толпа ) Без закидывания в много харь как раз гренами то в бф бк2 и никого не напугаешь особо )
Наконец-то сбалансировали очевидный промах, а тебе не нравится.
О боже! Там... там удобная точка для атакующих! Я НЕ МОГУ КОНТРИТЬ НИЧЕМ КРОМЕ СПАМА ГРЕНАМИ КАК БИЭФДВААААА! ТАК НИЧЕЕЕЕСНААААА.А вот попробуй вынеси толпу из под горы на которой респящиеся снайперы рояцо. Только такой способ я и нашел - закидать все нах гранатами. И из подствольника так и лупил - просто я и не целился почти - кто там в месиве будет тя контролить неизвестно )
Подумай, почему нельзя дойти до респа атакующих.
А потом серьёзно подумай, почему под горой трудно кого-либо убить.
edit: слово пропустил.
Сообщение отредактировал Bawg: 10 February 2010 - 16:22
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users