Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Supreme Commander 2


391 ответов в теме

#61
Mizantrop

Mizantrop

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
0
  • EVE Ingame:Forges Man
  • EVE Alt:tovarish Kirov
  • Corp:SCM
  • Ally:Stella Polaris
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Как бы это очень значительные нюансы и сравнивать старик с В40к я б стал ток в плане плагиата сеттинга близзами. По механике игры В40к играется абсолютно по другому, чем старик.
а по теме: Жду супком2 первый затягивал серьезно. :closedeyes:
  • 0
Я люблю людей, люблю когда их нет... (с) "Сплин"

#62
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Ммм... Тотал Аннигилейш... Вроде даже кто-то из комьюнити что-то вроде тотал конвершн мутить собирался, или у меня глюки. А игра вроде до сих пор работает на современном железе. И вполне доставляет.

Юниты именно оттуда традиционно пошли строго утилитарно геометрические. Но их много. И они 3Д. И вполне разнообразны и живенько анимированы.

Но главное геймплей там очень динамичный и агрессивный. Ну и 3Д карты, нельзя крутить, зато можно пользоваться всеми преимуществами господствующих высот и препятствий в виде складок местности. Отлично это всё "выстрелило" во времена спрайтовых стратегий.
  • 0

#63
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

в миссиях аи был серьезно ограничен скриптами часто его вобше не было, очень сомнительное решение со стороны разрабов
к сожалению прогрес с оригинальной игрой в этом плане можно оценить только в скримеше

Реально бесило полная неспособность кучи юнитов нормально передвигаться вперед. Корабли в особености вместо того что б идти скучковано вытягивались в линию из-за жуткой тупизны в плане того что никто не знал как нормально обойти своих же.
Попытка передвигать их формацией так же нехрина не работала.



и дов 2 динамичней перовй ээ что где?? он стал казуальнее в стратегическом плане в угоду рпг элементам (

ДоВ2, как я уже сказал, действительно стал похож на WH40k, ибо в первом ДоВ от WH40k только приписка в названии и была.

Вот где авторы во втором ДоВ всам деле лоханулись, так это в том что таки решили сделать базу и строительство в мультиплеере, хотя на деле надо было просто было сделать point-buy закупку юнитов перед боем, и затем управлением тем что есть.
Возможно с ограниченым подкреплением во время матча, но не более.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#64
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Реально бесило полная неспособность кучи юнитов нормально передвигаться вперед. Корабли в особености вместо того что б идти скучковано вытягивались в линию из-за жуткой тупизны в плане того что никто не знал как нормально обойти своих же.
Попытка передвигать их формацией так же нехрина не работала.

Зажать ПКМ и оттянуть в нужную сторону что-б развернуть формацию не канает?
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#65
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Отлично это всё "выстрелило" во времена спрайтовых стратегий.

Первая "3Д" стратегия если мне память не изменяет))
Это ж был прорыв
  • 0

#66
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
На оффоруме шло обсуждения какая раса самая злая. Понравился пост:

Technically the Aeon are 'Evilest' as they are killing people for their deluded religion. The UEF are close behind as although they are working for a sorta galaxy order they want it done their way and will crush anyone who gets in their way
Cybran are evil because they have red and black ****, an evil genius as a leader and use lasers :)


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#67
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Зажать ПКМ и оттянуть в нужную сторону что-б развернуть формацию не канает?


Реально бесило полная неспособность кучи юнитов нормально передвигаться вперед. Корабли в особености вместо того что б идти скучковано вытягивались в линию из-за жуткой тупизны в плане того что никто не знал как нормально обойти своих же.
Попытка передвигать их формацией так же нихрена не работала.


  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#68
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
ХЗ, у меня формации работают. Для передвижения формацией
1)Выбрать группу юнитов.
2)Зажать шифт
3)Зажать ПКМ рядом с текущей позицией юнитови развернуть формацию в нужно направлении.
4)Не отпуская шифт зажать ПКМ в точке назначении и задать напрвление формации.
Что получается - группа юнитов (краблей, наземных, самолетов - пофиг) рядом со своим текущим метоположением строится в формацию и не нарушая её движется к точке назначения.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#69
Ashcroft

Ashcroft

    На своей волне

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 756 сообщений
-11
  • EVE Ingame:fe25
  • Client:Eng

пффффф, даже рядом не стоял
меня после хомврлд2 так еще ничего не цепляло


Ну, хомочка это святое :D Если выйдет третья часть , забью на ск2 еву и прочую лабуду...

Для меня только ДоВ2 и существует.
Ибо первый ДоВ был 1245367-ой поделкой на WC/SC (сколько уже можно всам деле?)
Тогда как второй не только дает более уникальный геймплей, но и в разы лучше демонстрирует сам мир ДоВ.
С нетерпением жду адд-оны ко второму ДоВ.

А я вот совершенно другое слышал - что WH в настолке был еще за долго до WC/SC да даже если это не так - разные игры, разная атмосфера у них ну и "пока" ВХ намного красочней :)

Сообщение отредактировал Ashcroft: 16 February 2010 - 10:56

  • 0
White Noise, Venal - не забуду =)

#70
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

А я вот совершенно другое слышал - что WH в настолке был еще за долго до WC/SC да даже если это не так - разные игры, разная атмосфера у них ну и "пока" ВХ намного красочней :lol:

Вы вообще читали о чем я писал? О_о

ХЗ, у меня формации работают. Для передвижения формацией
1)Выбрать группу юнитов.
2)Зажать шифт
3)Зажать ПКМ рядом с текущей позицией юнитови развернуть формацию в нужно направлении.
4)Не отпуская шифт зажать ПКМ в точке назначении и задать напрвление формации.
Что получается - группа юнитов (краблей, наземных, самолетов - пофиг) рядом со своим текущим метоположением строится в формацию и не нарушая её движется к точке назначения.


А теперь по пробуй тож самое не по прямой, а в одной той же формации по кривой реке послать... одним кликом...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#71
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Supreme Commander 2 Updated Hands-On - Multiplayer and Skirmish

http://www.gamespot....p;mode=previews
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#72
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Ну на словах обещают таки этот хренов pathfinding значительно улучшить. Визуально в нкоторых моментах юниты действительно более не тупят при большой кучкованости.
Посмотрим как реально будет.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#73
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Превью
http://www.computera...e.php?id=235270

It's smaller and simpler :)

Games of SupCom 2 often last less than 15 minutes, and even the larger clashes only take about half an hour to resolve. :1_7: Печально, так как иногда приходилось ждать по пол часа пока народ на интересную карту подтянется.

And the story itself - revolving around fathers and sons, husbands and wives, brothers and sisters - feels as absurdly irrelevant to the robot wars on screen as it might in Chess 2: A Lover's Revenge. :) Видимо это и есть ваусюжет.

Кстати слово ваусюжет появилось примерно таким образом:
-В Supreme Commander есть сюжет.
-Вау, сюжет?
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#74
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7031 сообщений
1374
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Вы мне DoW1 тут того, руки проч. Зарубы по сети дружным коллективом 4 на 4 доставляют по полной. Горы трупов, реки крови и WAAAAGH с топорами на танки это святое! А потом орбитальный удар туда, хотдроп дредов и термосов на эту кучу, миллионы загубленных гвардов... бенблейд лупящий с 11ти стволов во всё шо движется вокруг... ляпота. Так шо не надо мне тут ля ля. Крутое.

И это кстати тока трое из восьми участвуют в зарубе, как остальные подтянутся начнется такооое
  • 0

#75
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
На оффсайте показали все наземные юниты УЕФ и по одному юниту сайбран и Эон
http://www.supremeco...units/land/uef/
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#76
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

На оффсайте показали все наземные юниты УЕФ и по одному юниту сайбран и Эон
http://www.supremeco...units/land/uef/

чтото маловато..
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#77
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Мало показали или мало разных типов наземных юнитов?
ПС прикольно анимацию у лоялиста сделали
http://www.supremeco...st_assault_bot/
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#78
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Мало показали или мало разных типов наземных юнитов?

Все вместе)) Или они отказались от т1-т2-т3 линейки?
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#79
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Все вместе)) Или они отказались от т1-т2-т3 линейки?

Будут вместо этого исследования. Строишь исследовательские центры, которые производят research-поинты и на них покупаются апгрейды на существующие юниты и доступ к продвинутым юнитам.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#80
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Хм... Ну что ж, сначала надо попробовать, прежде чем говорить "все пропало"... Но вообще это упрощение и не есть хорошо.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users