Сообщение отредактировал Raizer: 11 March 2007 - 15:16
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
HOWTO. Как двухдневному нубу заработать миллион
#61
Отправлено 11 March 2007 - 15:15
#62
Отправлено 11 March 2007 - 18:21
от параметра агента Quality? или еще что есть? например стендинг.
ну разумеется если миссии одного уровня.
Сообщение отредактировал Alex3452: 11 March 2007 - 18:23
Не соблюдаю трактат "выпил - не пиши на форуме". Именно и только тогда пишу.
#63
Отправлено 11 March 2007 - 18:36
а оплата за миссии и их сложность от чего зависит?
от параметра агента Quality? или еще что есть? например стендинг.
ну разумеется если миссии одного уровня.
оплата зависит от эффективного квалити (зависит в свою очередь от базового квалити, стендинга и скиллов из ветки соушиал - последнее не уверен но вроде да) и сс системы-обиталища агента
#64
Отправлено 11 March 2007 - 18:52
Для одинаковых миссий оплата зависит от двух факторов - от effective quality агента и от СС системы, где данный агент обитает. Чем ниже уровень безопасности, тем выше оплата.а оплата за миссии и их сложность от чего зависит?
от параметра агента Quality? или еще что есть? например стендинг.
ну разумеется если миссии одного уровня.
Effective quality - это quality с учетом скиллов Connections, Diplomacy, Negotiation, профильных Connections и стендинга к корпорации агента.
Сложность одинаковых миссий одинакова у разных агентов, вне зависимости от effective quality. Вопреки некоторым утверждениям, я так и не заметил разницы между миссиями агента с effective quality 0 и +37.
Что касается стендинга, то здесь ответ однозначный – более высококвалифицированные агенты дают больший прирост. Есть интересная особенность – при прочих равных условиях за схожие миссии (допустим, курьерки) агент второго уровня с отрицательным quality начисляет больше процентов, чем агент первого уровня с quality +18, но по денежному вознаграждению и по выдаваемым LP платит меньше.
Сообщение отредактировал AndreS: 11 March 2007 - 18:52
#65
Отправлено 12 March 2007 - 12:23
заколебался выполнять миссии 1 уровня за копейки. скучно, блин.
Слетай сделать все 4 сторика по бумажкам, которые дают при прохождении туториала.
После этого будут таже периодически подкидывать стори-миссии от других агентов.
Прокачай коннекшнс до 3. Получишь вместо стенда 1,3 почти 2. Хватит для выхода на следующий уровень.
#66
Отправлено 12 March 2007 - 16:00
ща посмотрим. так то я туториал проходил, но видимо их в самом конце дают.
потому как меня научили летать и стрелять - так сам и полетел воевать, не дожидаясь окончания туториала.
а стендинг для какой то корпы уже почти 5, на миссиях не заметил что б влияло.
пару каких то сторилайн проходил. дали чуть-чуть исков и имплантант +1 INT
upd.
агенты offers часто присылают, а вот миссии - все равно фигня одна.
Сообщение отредактировал Alex3452: 12 March 2007 - 16:06
Не соблюдаю трактат "выпил - не пиши на форуме". Именно и только тогда пишу.
#67
Отправлено 12 March 2007 - 17:56
Не имеет смысла делать миссии по всем 4-м сертификатам. Фракции дружат парами: Амарры с Калдари, Галенты с Минматарами. Соответственно, поднимая стендинг к одной паре, мы опускаем его к другой.Слетай сделать все 4 сторика по бумажкам, которые дают при прохождении туториала.
Стоит выбрать, на кого Вы будите работать в дальнейшем и выполнить миссии только этих двух фракций.
#68
Отправлено 13 March 2007 - 8:33
Вчера летал на рифтере в 0.5 (правда у меня чар уже двухнельный, но он геолог по начальным скиллам), летал невнимательно и часто отвлекаясь, поэтому время не засекал. Заработал 400к налом за пиратов, 1кк подарил иностранец, что-то копавший в белте, за систематическое устранение пиратов и 1кк в минералах полученых после переработки собраного из вреков (вывозить пришлось индусом, т.к. 1000м3 минералов вышло). Так что хант в белтах занятие полезное, прибыльное и богоугодное.
По поводу фита. Т.к. непись имеет свойство уходить с перепугу в варп (ангел импалер и др.), а так-же держаться упорно на орбите в 10км (ангел амбушер) то вэб и скрамблер - мастхэв однозначно. Мудро так-же зафитить смалл носфу т.к. ковыряние вэбом и скрамблером + использование АБ и репки крайне отрицательно скажется на состоянии вашей капы, да и просто потому, что носфа это красиво. Навешивать что-то толще 100мм брони нерекомендую- потеря маневрености это хуже чем художопость, ИМХО. Кстати, третий лоу слот я забил (исключительно от нефиг делать) mark 1 modified ss overdrive injector, он дал мне дополнительные 31 м/с и теперь, вместе с АБ, рифтер можно разогнать до 810 м/с что, по сути, немало.
По поводу белтханта на дестрах и крузах могу сказать следующее. Пока круз варпицца, я успеваю найти, долететь и начать крошить непися и к тому моменту когда круз готов вступить в бой, я уже дочищаю вреки. Именно так у меня было с каким-то япошкой. После третьего белта японец расстроился и удалился нафиг из солнечной системы.
Сообщение отредактировал Dynamitry: 13 March 2007 - 8:37
#71
Отправлено 13 March 2007 - 9:48
Да, в подобном неджентльменском поведением замечены не только белтовые Ангелы, но и Гуристасы. В отличие от них, Серпентисы и Блуд Райдеры предпочитают биться до конца...Неписи теперь любят убегать?!?!
Что интересно, J5 Prototype Warp Inhibitor I их не удерживает.
#72
Отправлено 13 March 2007 - 10:29
Что интересно, J5 Prototype Warp Inhibitor I их не удерживает.
Я пользую fain epsilon warp prohibitor 1, у него warp scrambler streight = 2, от меня неубегают. Правда дистанция всего 7,5 км.
А на J5 Prototype Warp Inhibitor I стрейт =1, походу этого мало.
#73
Отправлено 13 March 2007 - 11:43
Вчера создал чара, начал рыть скордит.
Скучно вусмерть, больше - никогда 8(. Возить на Burst'e минералы - всё равно что черпать ведром озеро. Одна ходка - 25к. На секурный конт денек нет, рядом респятся ангелы/дроны, пришлось поставить вместо второго минера пушку, скорость копки упала, вынос неписи отнимает времени немерянно (одной-то пушчёнкой).
Плюнул, докнулся, взял миссию Drone Infestation у агента -9, сделал за 45 мин, получил 145к. Еще два захода - и спать.
Сегодня купил рифтера, зафитил, выбрал систему где небыло пилотов по статистике, нашел превый бельт, приварпался.
Сидит там одинокий Ангел за 15к, я - давай его мочить.
Сделал ошибку (детка не посмотрела, нету ли в садике злой псины) - забыл глянуть в локал (был уверен, что в системе никого) и переключить оверьвью (список был забит астероидами). Поэтому, когда прилетел пират, я его просто поздно заметил. Скрембл и подкилл.
Вывод: жалобы на тяжелую нубскую судьбу проистекают не от отсутствия возможностей заработать, а отсутсвие навыков и знаний.
(в данном случае - готовых настроек овервью, укоренившихся сценариев и т.п.)
Вот теперь просветите, плиз:
КАКОГО ХРЕНА в статистике небыло пилотов в системе и до и после моего визита, и даже после того как меня шлепнули, там не появилась инфа про убитые корабли за последний час.
В соседней системе - есть данные.
#74
Отправлено 13 March 2007 - 11:58
#75
Отправлено 13 March 2007 - 11:59
Статистика обновляется не моментально. По присутствию пилотов в системе - раз в полчаса, по киллам и подкиллам - каждый час.КАКОГО ХРЕНА в статистике небыло пилотов в системе и до и после моего визита, и даже после того как меня шлепнули, там не появилась инфа про убитые корабли за последний час.
В соседней системе - есть данные.
#77
Отправлено 13 March 2007 - 12:28
Сливая абсолютно любой шип на моменте, когда догрызают броню жму cntrl+q и яйцо уходит раньше чем его залочат.
Проверено много раз.
Спасибо за совет.
Правда, мне подкилл пофиг, импов нету, клоун базовый еще был.
#78
Отправлено 13 March 2007 - 12:30
Сливая абсолютно любой шип на моменте, когда догрызают броню жму cntrl+q и яйцо уходит раньше чем его залочат.
Проверено много раз.
По молодости зарабатывал хантингом и был доволен, хоть и нудно это.
Пробовал на альте в империи прокачать ветку сошиал до +4 на все скиллы, сошл 5, очень сильно баунти возрастает +лп+награда за миссии, +стендинг растет так быстро, что просто от некоторых миссий можно отказываться 2-3 раза подряд. В среднем за час фарма выходило 50кк (лут, баунти) за 4-й лвл, +дорогие сторилайны.
Но всеравно 0.0 намного лучше. Империя для китайских фармеров
#80
Отправлено 13 March 2007 - 12:38
Пробовал на альте в империи прокачать ветку сошиал до +4 на все скиллы, сошл 5, очень сильно баунти возрастает +лп+награда за миссии, +стендинг растет так быстро, что просто от некоторых миссий можно отказываться 2-3 раза подряд. В среднем за час фарма выходило 50кк (лут, баунти) за 4-й лвл, +дорогие сторилайны.
Но всеравно 0.0 намного лучше. Империя для китайских фармеров
В нулях летают всякие враги и убивают
Да и молодым пилотам будет довольно сложно бить связки по 3 Бш в одиночку тем более если не дай бог ты амар и попал в нули к гуристас (это я про себя)
А вот копать в нулях самое то..
берецца 2 человека с кучей копалок и кериером возят в империю минералы =)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users