а тоже идея не очень.. смотри: часто юзает клоны тот кто сливается, т.е. пвпшник, и такое нововведение ударит по и так не самым толстым их карманам, а фармеры опять останутся на коне.
PvP'шники рискуют? Добровольно? Вот добровольно и платят за свой риск и фан. Почему другие должны им за фан платить? ;-)
Имхо нужна схема чтобы выводить иски через тех же кто их фармит.. Типа хитрого налога чтоли.. чтобы для раскаченного раннера стоял выбор - или снижение доходов, или уже вали с импы туда где могут и зашибить.
М... вообще идея имперских налогов "конкорду", или иных "налоговых деклораций" имела бы место быть, если бы было понятие "прописки". Так как теже "нулевики" могут тоже прилететь в империю, полетать по ней и свалить, или имперцы, провести отпуск в лоусеках-нулях... как определить критерий налогооблажения? Вплетать визы и грин-карты? Отслеживать дни прибывания на территории Империи и присылать счета на оплату налогов, не оплатили = падение СС и отстрел конкордром на гейте? Все это усложнит механику игры, а вот плюсы от таких инноваций будут сомнительны, те кто живет в империи, так там и останется... если налоги будут "терпимыми" или уйдет из игры. А те кто живет и там и там, получит нехилый батхерд, с "забыл что не оплати квитанцию, полетел в джиту и грохнули полузафиченый шип на гейте".
По мне так то, что делает ССР по возможности пытаясь подтянуть имепрских жителей в нули, возможностью разгонять системы, строить свое планетарное производство на более "вкусных" планетах в нулях, ВХ, это самое то. Другое дело, что они действуют крайне аккуратно, стараясь не затронуть баланс игры сильно, а перенос 3-5 лвл агентов это как раз сильный перекос баланса выйдет. Ну и всякие осторожные шаги, как обычно, могут не приводить к мгновенным изменениям, видимым со стороны.
Если подобные люди сваливают, имхо скатертью дорога.. Разрабы конечно теряют профит, но если им важен только он, то нефиг было огород городить, сделали бы изначально тупую донат-гриндилку про прикрасных ельфов.. срубили бы больше
Про эльфов игр много, и совю аудиторию они имеют. А то что ты написал, идет в разрез с экономикой, приче отнюдь не евовской, а уже реальной. Никакой производитель игр, тем более он-лайн оплачиваемых игр, не заинтересован в потере подписчиков. К тому же, такой явно прогнозируемой потере. Напротив, если возможность разводить на станциях домашних любимцев и кормить золотых рыбок привлечет в игру подписчиков, то ССР это введут. И будут устраивать "рядом с житой" выставки домашних животных, выгулы космо-догов и космо-кэтов, будут вручать призы их хозявам... если это будет вписываться в общую картину игры и не мешать
каждому получать свой фан в игре. А что бы не говорилось в этом топике, в этой игре сейчас играют только те, кто находит в ней свой интерес, так или иначе. Остальные, небольшой процент кстати, или форумные аналитики, которым "все уже наскучило" или новички, которые может и не останутся в EvE, но попробывать решили.
что не отменяет того что иногда неплохо задумываться и самому. Даже если в конечном итоге ошибится
Полностью с тобой согласен! :-)
Вот интересно, кто-нибудь из отписавшихся заморачивается по-серьезному в еве торговлей? Или только на уровне "подороже продать лут"?
Не я, это точно... но ракетки, шипы, риги, и разную фитинг-шнягу, как производил/продавал, так и продолжаю производить/продавать. Только заметил, что копать руду самому уже не имеет смысла, быстрее и проще покупать рыночную и с нее клепать. Дык... рост рынка, это же хорошо! А боеприпасы, кстати, как покупались, так и покупаются, да и все остальное как продавалось и продается. Дешевле? Да... но и себестоимость стала дешевле, итить ее... буржуазная модель развития. :-)
Сообщение отредактировал GUVD: 23 March 2010 - 14:02