Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Кому, начить, в еве жить хорошо?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
172 ответов в теме

#61
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

просто удивительно, как такой бред смог найти столько много откликов.
почему у твоего велосипеда квадратные колеса?

патамушта это мой нубский велосипед :)
А мне вот удивительно, почему часть отписавшихся эти мои нубские выводы считает очевидными до степени баяна, а другая часть люто яростно спорит..

зы. про "смерть от старости" - да, идея никуда не годится.. Просто для саморегуляции игровой экономики это важный фактор - что "средняя температура по больнице" (в плане прокаченности игроков) все время растет, и скорость с которой в экономику вбрасываются иски и мат. ценности все увеличивается.
То есть идея была не в самой смерти прокачанных персонажей, а в том что чем сильнее прокачан перс, тем дороже его содержать (выводя излишки исков из игры).
  • 0

#62
GUVD

GUVD

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
-4
  • EVE Ingame:GUVD
  • Corp:OMOH
  • Channel:GUVD-Public
  • Client:Eng

патамушта это мой нубский велосипед :)
А мне вот удивительно, почему часть отписавшихся эти мои нубские выводы считает очевидными до степени баяна, а другая часть люто яростно спорит..

Сколько людей, столько и мнений (с)

То есть идея была не в самой смерти прокачанных персонажей, а в том что чем сильнее прокачан перс, тем дороже его содержать (выводя излишки исков из игры).

Уменьшить пороговые величины накопленных СП в клонах, для более частого их обновления при непрерывой прокачке, с одновременным увеличением стоимости самих клонов? И тебе "более частое выведение ИСК из игры по мере развитие персоанжа" и "понижение скилла прокачки персонажа при "случайном" поде необновленного клона". Да и введение т3 скиллов имеющих способность уменьшаться внезависимости от СП клона а лишь ввиду игрового механизма "смерти", тоже добавляет немного "сдерживающего фактора роста СП", особенно если все вводимые в игру т3 корабли будут придерживаться той же тендеции в скиллах.

А что касается "вывода 3-5 лвл в лоу", я скорее склоняюсь к тому, что часть народу реально уйдет из игры, благо альтернатив в Сети не мало, пусть и не таких продвинутых как EvE. Думаю дальше будет только больше, по тому ССР и озадачилось введением все новых "фишек" в игру, привлекающих отнюдь не тру-ПвП шников (планетарные стратегии, хождение по станциям).

Да... вероятная стагнация рынка в EvE скорее всего невероятна вообще, так как у ССР реально много рычагов регулирования внутриигрового рынка, и ввод планетраных добывающих комплексов один из них. Да и потом, в одном блоге или репорте от ССР был описано, что за экономикой в EvE следят отнють не доморощенные экономисты, а вполне себе профессионалы, и следят так как не может следить не один экономист "при государстве". :-)

Сообщение отредактировал GUVD: 23 March 2010 - 11:55

  • 0

exCEO "GUVD inc" 

Андрей ГУВД (Allods 2)

"Каждый выбирает для себя..." ©


#63
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

эта самая экономика уверенно движется в сторону полной жопы. Отсутствие внутриигровой инфляции - не показатель.


Как раз- показатель. Када в экономике все хорошо- есть умеренная инфляция. Когда хреново- она неумеренная либо отрицательная.
С другой стороны, в еве нет наемного труда, с определяемой рыночными условиями зарплатой. А в реале это неслабый регулятор-противовес той самой свободной кокуренции в маркете.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#64
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

Не представляю себе ситуации в нынешних реалиях (ганги, кемпы, блобы) для соло раннера-хантера (в одно окно, причём, без скаута), когда выхлоп в нулях/лоу в 5 раз выше выхлопа в хаях, то есть, грубо говоря, почти гарантированные (причём с учётом учетом сливов-простоев 200-250кк иск/час). Гарантированные (читай респы в белтах или аномальки на встроенном сканере) НПС батлы (или, скорее, капиталы) за 100кк+, чтоб пвп слив пве БШ в Т2 фите с вероятностью 50/50 (а, имхо, близко к 100%) до убийства этого нпс окупался? Или таки нерф хайсеков до 10кк в час максимум?

Должен заметить, что если не сгущать краски, а просто посмотреть в игре на карту в игре с фильтром по пилотам в спейсе, то видно что большинство лоу-нулей просто-напросто пустые. И нет в них ни кемпов, ни блобов.. Количество входов в нули разрабы (вроде) собирались увеличить. Потом, не так просто поймать грамотного человека, постоянно смотрящего подскан. Лишь то короткое время пока его держат неписевые таклеры.
Имхо в разрезе мободроча разумен нерф хаев раза в 2 от теперяшнего, и легкий буст лоу и нулей.

Для тру пвпшника (профессионального воина с девизом а-ля "кто не друг, тот враг, а хороший враг - мёртвый враг"), имхо, ловля "тру хантера" (БШ в чистом пве обвесе, полуафк) в белте ничем не отличается от ловли этим хантером нпс в этом же белте - "изи мани" (с) Терминатор 2, - небольшой (относительно), а главное прогнозируемый входящий дамаг от одного "квадратного крестика", который, чаще всего, находится под дамагом нпс "союзников", а даже, если его дамаг слишком велик или дамаг хантера на хантеров и его "союзников" слишком мал, то всегда можно отварпать, риска меньше, чем у хантера в полуафк слиться неписи из-за невключенного по забывчивости ШБ. Харасмент и вымогательство - ещё хуже, ибо нарушает девиз, ведь "не друга" (а значит врага) ты не убиваешь.

Так то так, но люди не мобы, и время от времени могут удивлять. Наверняка появятся и охотники на охотников.. А в итоге - на круг все имеют профит + фан от процесса.


P.S. "тру пвпшник" в этом контексте (без иронии и сарказма) для меня Портос - "я дерусь, потому что дерусь", а чтобы драться вынужден обедать у мэтра Кокнара и, что еще хуже, флиртовать с его женой

Но хоть с женой а не с надувной куклой (хотя Портос наверное предпочел бы куклу при тех же пистоль/час :) )
  • 0

#65
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252
И ваще свободный капитализм- редкостный сакс. Плановая экономика- рулез.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#66
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

Уменьшить пороговые величины накопленных СП в клонах, для более частого их обновления при непрерывой прокачке, с одновременным увеличением стоимости самих клонов? И тебе "более частое выведение ИСК из игры по мере развитие персоанжа" и "понижение скилла прокачки персонажа при "случайном" поде необновленного клона". Да и введение т3 скиллов имеющих способность уменьшаться внезависимости от СП клона а лишь ввиду игрового механизма "смерти", тоже добавляет немного "сдерживающего фактора роста СП", особенно если все вводимые в игру т3 корабли будут придерживаться той же тендеции в скиллах.

а тоже идея не очень.. смотри: часто юзает клоны тот кто сливается, т.е. пвпшник, и такое нововведение ударит по и так не самым толстым их карманам, а фармеры опять останутся на коне.
Имхо нужна схема чтобы выводить иски через тех же кто их фармит.. Типа хитрого налога чтоли.. чтобы для раскаченного раннера стоял выбор - или снижение доходов, или уже вали с импы туда где могут и зашибить.

А что касается "вывода 3-5 лвл в лоу", я скорее склоняюсь к тому, что часть народу реально уйдет из игры, благо альтернатив в Сети не мало, пусть и не таких продвинутых как EvE. Думаю дальше будет только больше, по тому ССР и озадачилось введением все новых "фишек" в игру, привлекающих отнюдь не тру-ПвП шников (планетарные стратегии, хождение по станциям).

Если подобные люди сваливают, имхо скатертью дорога.. Разрабы конечно теряют профит, но если им важен только он, то нефиг было огород городить, сделали бы изначально тупую донат-гриндилку про прикрасных ельфов.. срубили бы больше

Да... вероятная стагнация рынка в EvE скорее всего невероятна вообще, так как у ССР реально много рычагов регулирования внутриигрового рынка, и ввод планетраных добывающих комплексов один из них. Да и потом, в одном блоге или репорте от ССР был описано, что за экономикой в EvE следят отнють не доморощенные экономисты, а вполне себе профессионалы, и следят так как не может следить не один экономист "при государстве". :-)

что не отменяет того что иногда неплохо задумываться и самому. Даже если в конечном итоге ошибится



Вот интересно, кто-нибудь из отписавшихся заморачивается по-серьезному в еве торговлей? Или только на уровне "подороже продать лут"?

Сообщение отредактировал Hpt.Lowenbrau: 23 March 2010 - 13:05

  • 0

#67
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
OMFG...
Какой же бред несет ТС.
  • 1

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#68
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

OMFG...
Какой же бред несет ТС.

а конкретнее?
  • 0

#69
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Если подобные люди сваливают, имхо скатертью дорога.. Разрабы конечно теряют профит, но если им важен только он, то нефиг было огород городить, сделали бы изначально тупую донат-гриндилку про прикрасных ельфов.. срубили бы больше

Достаточно этой цитаты, чтобы понять качество аналитики.
Действительно, "Здраствуйте. Я, Hpt.Lowenbrau. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова..."
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#70
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng
:) :) :)

Огромные псевдобесшовные локации. Чтобы пройти всю карту наискосок потребуется более дня, а с введением нового континента ещё больше. - в еве есть
Простая и логичная система PVP. Если простой парень, проходивший мимо, захочет вас убить, он может это сделать без всяких вызовов на дуэль и вне зависимости от расы. - в еве есть
Можно захватывать замки, крепости и поместья. - в еве есть
Массовые ПВП 500 на 500.- в еве есть
Кланы. Любой персонаж любой расы может вступить в клан вне зависимости от пола, расы и прочего. Кто угодно может воевать с кем угодно. Без всяких бредовых ограничений по расам и прочему - в еве есть
Особо следует выделить систему «кланваров» которая позволяет кланам, которые объявили вар, невозбранно сливать друг друга всегда и везде, тем самым повышая свое ЧСВ. - в еве есть
Позиционная боевая система, то есть от положения цели относительно атакующего зависит шанс попасть, шанс критического удара и, собственно, сам урон. - в еве есть

ТС - все эти пункты из ЛА2 - может стоит поменять игру, не?
  • 0

#71
Pure

Pure

    F5-жабо

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1596 сообщений
175
  • EVE Ingame:offline-Chouar Lin
  • Corp:offline-LIN
  • Client:Eng

...
Вот интересно, кто-нибудь из отписавшихся заморачивается по-серьезному в еве торговлей? Или только на уровне "подороже продать лут"?


Так вот она откуда попоболь? Шортить нет возможности, а в лонгах лося ловить Яхве не позволяет?!
Бугагирую чо :)
  • 0
"Скучно без водки!"
Изображение
"Земноводные должны страдать!" RH

#72
GUVD

GUVD

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
-4
  • EVE Ingame:GUVD
  • Corp:OMOH
  • Channel:GUVD-Public
  • Client:Eng

а тоже идея не очень.. смотри: часто юзает клоны тот кто сливается, т.е. пвпшник, и такое нововведение ударит по и так не самым толстым их карманам, а фармеры опять останутся на коне.

PvP'шники рискуют? Добровольно? Вот добровольно и платят за свой риск и фан. Почему другие должны им за фан платить? ;-)

Имхо нужна схема чтобы выводить иски через тех же кто их фармит.. Типа хитрого налога чтоли.. чтобы для раскаченного раннера стоял выбор - или снижение доходов, или уже вали с импы туда где могут и зашибить.

М... вообще идея имперских налогов "конкорду", или иных "налоговых деклораций" имела бы место быть, если бы было понятие "прописки". Так как теже "нулевики" могут тоже прилететь в империю, полетать по ней и свалить, или имперцы, провести отпуск в лоусеках-нулях... как определить критерий налогооблажения? Вплетать визы и грин-карты? Отслеживать дни прибывания на территории Империи и присылать счета на оплату налогов, не оплатили = падение СС и отстрел конкордром на гейте? Все это усложнит механику игры, а вот плюсы от таких инноваций будут сомнительны, те кто живет в империи, так там и останется... если налоги будут "терпимыми" или уйдет из игры. А те кто живет и там и там, получит нехилый батхерд, с "забыл что не оплати квитанцию, полетел в джиту и грохнули полузафиченый шип на гейте".
По мне так то, что делает ССР по возможности пытаясь подтянуть имепрских жителей в нули, возможностью разгонять системы, строить свое планетарное производство на более "вкусных" планетах в нулях, ВХ, это самое то. Другое дело, что они действуют крайне аккуратно, стараясь не затронуть баланс игры сильно, а перенос 3-5 лвл агентов это как раз сильный перекос баланса выйдет. Ну и всякие осторожные шаги, как обычно, могут не приводить к мгновенным изменениям, видимым со стороны.

Если подобные люди сваливают, имхо скатертью дорога.. Разрабы конечно теряют профит, но если им важен только он, то нефиг было огород городить, сделали бы изначально тупую донат-гриндилку про прикрасных ельфов.. срубили бы больше

Про эльфов игр много, и совю аудиторию они имеют. А то что ты написал, идет в разрез с экономикой, приче отнюдь не евовской, а уже реальной. Никакой производитель игр, тем более он-лайн оплачиваемых игр, не заинтересован в потере подписчиков. К тому же, такой явно прогнозируемой потере. Напротив, если возможность разводить на станциях домашних любимцев и кормить золотых рыбок привлечет в игру подписчиков, то ССР это введут. И будут устраивать "рядом с житой" выставки домашних животных, выгулы космо-догов и космо-кэтов, будут вручать призы их хозявам... если это будет вписываться в общую картину игры и не мешать каждому получать свой фан в игре. А что бы не говорилось в этом топике, в этой игре сейчас играют только те, кто находит в ней свой интерес, так или иначе. Остальные, небольшой процент кстати, или форумные аналитики, которым "все уже наскучило" или новички, которые может и не останутся в EvE, но попробывать решили.

что не отменяет того что иногда неплохо задумываться и самому. Даже если в конечном итоге ошибится

Полностью с тобой согласен! :-)

Вот интересно, кто-нибудь из отписавшихся заморачивается по-серьезному в еве торговлей? Или только на уровне "подороже продать лут"?

Не я, это точно... но ракетки, шипы, риги, и разную фитинг-шнягу, как производил/продавал, так и продолжаю производить/продавать. Только заметил, что копать руду самому уже не имеет смысла, быстрее и проще покупать рыночную и с нее клепать. Дык... рост рынка, это же хорошо! А боеприпасы, кстати, как покупались, так и покупаются, да и все остальное как продавалось и продается. Дешевле? Да... но и себестоимость стала дешевле, итить ее... буржуазная модель развития. :-)

Сообщение отредактировал GUVD: 23 March 2010 - 14:02

  • 0

exCEO "GUVD inc" 

Андрей ГУВД (Allods 2)

"Каждый выбирает для себя..." ©


#73
Pure

Pure

    F5-жабо

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1596 сообщений
175
  • EVE Ingame:offline-Chouar Lin
  • Corp:offline-LIN
  • Client:Eng
ОТ:
GUVD, "налоговая дефлорация" - новый мем? :)
  • 0
"Скучно без водки!"
Изображение
"Земноводные должны страдать!" RH

#74
GUVD

GUVD

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
-4
  • EVE Ingame:GUVD
  • Corp:OMOH
  • Channel:GUVD-Public
  • Client:Eng

ОТ:
GUVD, "налоговая дефлорация" - новый мем? :)

Э.. я этого не писал, но что то в этом есть. :-) Хотя это скорее в реальной жизни чаще встречается, чем в EvE.
  • 0

exCEO "GUVD inc" 

Андрей ГУВД (Allods 2)

"Каждый выбирает для себя..." ©


#75
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

:) :) :)

Огромные псевдобесшовные локации. Чтобы пройти всю карту наискосок потребуется более дня, а с введением нового континента ещё больше. - в еве есть
Простая и логичная система PVP. Если простой парень, проходивший мимо, захочет вас убить, он может это сделать без всяких вызовов на дуэль и вне зависимости от расы. - в еве есть
Можно захватывать замки, крепости и поместья. - в еве есть
Массовые ПВП 500 на 500.- в еве есть
Кланы. Любой персонаж любой расы может вступить в клан вне зависимости от пола, расы и прочего. Кто угодно может воевать с кем угодно. Без всяких бредовых ограничений по расам и прочему - в еве есть
Особо следует выделить систему «кланваров» которая позволяет кланам, которые объявили вар, невозбранно сливать друг друга всегда и везде, тем самым повышая свое ЧСВ. - в еве есть
Позиционная боевая система, то есть от положения цели относительно атакующего зависит шанс попасть, шанс критического удара и, собственно, сам урон. - в еве есть

ТС - все эти пункты из ЛА2 - может стоит поменять игру, не?

не.. там нельзя ПРЫГАТЬ. ацтой :unsure:
А играть мне интересно пока. Было бы неинтересно и на форум бы не полез..


PvP'шники рискуют? Добровольно? Вот добровольно и платят за свой риск и фан. Почему другие должны им за фан платить? ;-)

ну они и так платят, куды уж больше

М... вообще идея имперских налогов "конкорду", или иных "налоговых деклораций" имела бы место быть, если бы было понятие "прописки". Так как теже "нулевики" могут тоже прилететь в империю, полетать по ней и свалить, или имперцы, провести отпуск в лоусеках-нулях... как определить критерий налогооблажения? Вплетать визы и грин-карты? Отслеживать дни прибывания на территории Империи и присылать счета на оплату налогов, не оплатили = падение СС и отстрел конкордром на гейте? Все это усложнит механику игры, а вот плюсы от таких инноваций будут сомнительны, те кто живет в империи, так там и останется... если налоги будут "терпимыми" или уйдет из игры. А те кто живет и там и там, получит нехилый батхерд, с "забыл что не оплати квитанцию, полетел в джиту и грохнули полузафиченый шип на гейте".

ну брать налоги не за нахождение на территории импы, а за какие-либо действия в ней. Ставка прогрессирует с возрастом персонажа. А в лоу допустим налог на мишнран (или что либо еще) будет меньше..
хз как, короче.. может и правда мертворожденная идея.


Про эльфов игр много, и совю аудиторию они имеют. А то что ты написал, идет в разрез с экономикой, приче отнюдь не евовской, а уже реальной. Никакой производитель игр, тем более он-лайн оплачиваемых игр, не заинтересован в потере подписчиков. К тому же, такой явно прогнозируемой потере. Напротив, если возможность разводить на станциях домашних любимцев и кормить золотых рыбок привлечет в игру подписчиков, то ССР это введут. И будут устраивать "рядом с житой" выставки домашних животных, выгулы космо-догов и космо-кэтов, будут вручать призы их хозявам... если это будет вписываться в общую картину игры и не мешать каждому получать свой фан в игре. А что бы не говорилось в этом топике, в этой игре сейчас играют только те, кто находит в ней свой интерес, так или иначе. Остальные, небольшой процент кстати, или форумные аналитики, которым "все уже наскучило" или новички, которые может и не останутся в EvE, но попробывать решили.

Да я конечно утрировал. В духе попса/тру.. ВоВ имеет в тысячу раз больше подписчиков чем ева, это ведь не значит что он "в тысячу раз круче"? Ну а вобще я конечно осознаю принципиальную нереализуемость своих "хотелок" :)


Не я, это точно... но ракетки, шипы, риги, и разную фитинг-шнягу, как производил/продавал, так и продолжаю производить/продавать. Только заметил, что копать руду самому уже не имеет смысла, быстрее и проще покупать рыночную и с нее клепать. Дык... рост рынка, это же хорошо! А боеприпасы, кстати, как покупались, так и покупаются, да и все остальное как продавалось и продается. Дешевле? Да... но и себестоимость стала дешевле, итить ее... буржуазная модель развития. :-)

Ну ежли все считают, что торт, значит так и есть, а меня следует вздернуть на рее за паникерство ;)

Сообщение отредактировал Hpt.Lowenbrau: 23 March 2010 - 15:23

  • 2

#76
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

Ну ежли все считают, что торт, значит так и есть, а меня следует вздернуть на рее за паникерство :unsure:

Эк, тролляра.. Не все так считают, не все, но вздернуть тебя следует, хотя бы заради лулзов. :)
  • 2
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#77
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

ну раз уж ева позиционируется как пвп мморпг, то логичнее если бы было наоборот :)

Ты "позиционируется" и "деньги в карман ССР" не путай пожалуйста.
Ы стагнация за год, просто покатушечки, ты ещё за пять лет стагнацию посчитай, с тех времён когда онлайн был 15 к и имп +5 стоил 650 кк .
Кстати не нравиться наша песочница? " Если подобные люди сваливают, имхо скатертью дорога.." ССР как нибудь переживёт :)
Ого юбилей 1500 сообщений натролил за 4 года :unsure:

Сообщение отредактировал Leonoss: 23 March 2010 - 15:14

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#78
Volga

Volga

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 479 сообщений
-104
  • EVE Ingame:Volga
  • Client:Eng
карибасы, карибасы.... ну вот добавили ВХ и много карибасов ушло туда. цена на медную амарскую ремрепу выросла с 50кк до 170кк. в итоге имея даже ЛП на эту репу она будет мне стоить 150кк (цена долбанных жетонов :unsure:). дороже корабля т2. так что обижать карибасов надо осторожно, иначе чтобы зафитить корабль хороший, придется две недели на него деньги набивать. а мне вот уже поперек горла крестики красные!

И вообще если почитать первый пост ТС - там видна цель - ""И действительно, если, допустим, я хочу много исков – чем бы мне заняться? Рассмотрю только наиболее распространенные типы «профессий»""

То что ТС хочет много исков при малом каче скилов и малом времени затраченном на торговлю-кариберство, не означает, что нужно что-то менять ))))))))))))))
  • 0

#79
Hpt.Lowenbrau

Hpt.Lowenbrau

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
13
  • Corp:бомж
  • Client:Eng

карибасы, карибасы.... ну вот добавили ВХ и много карибасов ушло туда. цена на медную амарскую ремрепу выросла с 50кк до 170кк. в итоге имея даже ЛП на эту репу она будет мне стоить 150кк (цена долбанных жетонов :)). дороже корабля т2. так что обижать карибасов надо осторожно, иначе чтобы зафитить корабль хороший, придется две недели на него деньги набивать. а мне вот уже поперек горла крестики красные!

И вообще если почитать первый пост ТС - там видна цель - ""И действительно, если, допустим, я хочу много исков – чем бы мне заняться? Рассмотрю только наиболее распространенные типы «профессий»""

То что ТС хочет много исков при малом каче скилов и малом времени затраченном на торговлю-кариберство, не означает, что нужно что-то менять ))))))))))))))

Как было метко подмечено тс видимо желает грабить корованы. Ну в принципе логично, раз на каребиров гоню :) Надо подумать

Ого юбилей 1500 сообщений натролил за 4 года :unsure:

грац! :)

Немножко больше анархии - и люди сами сбалансируют систему.

надеюсь мистер Керк - Космический Орк не против если выдерну это из его поста.
В общем-то, эта фраза наилучшим образом отражает мои пожелания к игре.

Сообщение отредактировал Hpt.Lowenbrau: 23 March 2010 - 16:19

  • 0

#80
oppop

oppop

    Captain Butthurt

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3174 сообщений
207
  • EVE Ingame:oppop
  • EVE Alt:Вааб, MINERALMAN
  • Corp:0.o
  • Ally:посодроч говно
1 уменьшить импу раза в 2.
2 уменьшить кол-во минералов при репроцессе в импе.
3 уменьшить кол-во сала в импе.
4 уменьшить баунти с неписи в импе % на 10 и увеличить в 0.0/лоу
Итого:
Нулей/лоу больше. (не понимаю зачем так много систем в импе)
Разница в заработке увеличивается соответственно возможно больше народа захочет полететь в нули/лоу.
И главное нет критических изменений.
  • 0
"О! Это похоже те ВайтНойзы, которые на нас афкающий кар хотдропали" © MadMax RuS. DS TS

Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users