Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Видеоролик с GDC или прогулка по космической станц


  • Закрытая тема Тема закрыта
93 ответов в теме

#61
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Этот этап у тебя пройдет...) вначале находиш способы зарабатка,затем понимаеш,что в еве есть только пвп-) Хотя может и не пройдет......Рожденным майнить,в нулях не место(с)

Просмотр сообщения

Да-да-да! Исключительно по недомыслию разрабы зачем-то прикрутили в чиста ПвП-игру лучшую в MMORPG экономическую часть, развитое производство и исследования… :(
Замечала во многих играх – приверженцы ПвП считают себя истинными игроками, высшей кастой, а остальных, кто не разделяет их взглядов, – жалкими ничтожествами. Почему-то производственников и исследователей, ставящих себя выше других, не встречала…

З.Ы. Вспомнила военно-медицинский анекдот. Мне кажется, он хорошо подходит к данной ситуации.

Медкомиссия в авиачасти. Опытный врач учит практиканта, как с одного взгляда летчиков различать:
- Вон, видишь, у одного глаза вытаращены. Это летчик штурмовик, он, когда из пике выходит, боится в землю врезаться, вот глаза и вылезают из орбит… А вон летчик противолодочной авиации. Видишь, у него на лице след от маски для подводного плавания… А вон тот, с руками до колен, это летчик-транспортник, ему грузить и разгружать свой самолет часто приходится…
- А вон тот, что к нам прислушивается?
- Который с синяком-то на груди? Это – истребитель.
- А как вы определили?
- Сейчас сам увидишь.
Летчик с синяком подходит к ним, дубасит себя кулаком в грудь и с возмущением рычит:
- Это где вы, докторишки, тут летчиков видите?!!! Вот я – летчик, Я, Я!!!!

Сообщение отредактировал Veronika: 09 June 2007 - 18:55

  • 3
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#62
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Пологаю получится SW: G наоборот.
Много космоса, и немного от первого лица, чисто ради раслабухи.

А вот можно ли будет брать на обордаж... мм, вообще интересно конечно.

Представляю небольшой флотик склепаный чисто на захват. подлавливает таки где нить в нулях нэви стэй рэвен, и пусть хоть и сколосальными потерями, но таки удачно берет на обордаж и...
...вместо ненужного тупого киллмейла ты получаешь эту суперлодочку = ))
...которую впрочем тоже можешь и потерять аналогичным способом = )


Добавлено:
Veronika

+1 ))

Чего ток стоит смехотворное заявление БоБовца что их цель взять под контроль все нули, а потом и все империи))

Определенно каждому ПвПшнику хотя б изредко нужно проводить для ся терапию в виде полного отказа от ПвП, и жизни исключительно в хайсеках = )

Добавлено:

Bergsson особо отметил, что это усовершенствование персонажей не станет отдельной игрой внутри EVE Online. Внутри космических станций ты не сможешь выполнять квесты или стрелять в других игроков.

Просмотр сообщения


Ранее они говорили о том что битвы от первого лица все же будут, более того что будут несколько отделных линеек скиллов расчитаных исключительно на офф-шип игру (да-да, больше-больше скиллов, что б не раслаблялись). Но никогда не фатальной для пилота.
Аналогично и с космосом пилот рискует в худшем случае очнуться в мед-секторе, в больничном халате, лишившись всех свои фраккционых элитных бластеров, и новенького калдари нэви пауэрармора = )

Лучше б они аконец таки ввели бы элемент экипажа. Ведь судя по бэкстори в одиночку можно пилотировать лишь фригаты. Все остальное требует какого то минимального экипажа.
Вроде не сложная задача. Загружать экипаж наподобие дронов, но выбирать самостоятельно кто именно будет включен в экипаж.
Нужно ли тебе будет больше механиков, следящих за тем что б паялки твои работали лучше, навигаторов, помогающих пилотировать корабль с большей эффективностью, или стрелков, дающих возможность вести более эффективны обстрел вражеских суден.
По идее экипаж тож должен получать со временем какой то опыт, но и разумеется при потере корабля полностью погибающий.

Ну а если таки решаться на введение возможности абордажа, то по мимо корабельных оборонительных систем прийдется сталкиваться еще и с вооруженым экипажем)

Добавлено:

б....ий подарок джовиан, аля болезнь, от которой никому не удалось вылечится, даже самим б....им джовианам.

собсно, вот и ответ как мы выберемся из капсулы - найдут типа срЭдство лечить эту ботву

Просмотр сообщения


Ее очень давно уже вылечили. И пилоты по бэкстори отнюдь не проживают перманентно в капсулах.
Точнее болезнь не лечили, но нашли способ тренировать людей для того, что б использование капсулы уменьшало шанс травматического эффекта до почти полного исключения.

Разумеется удачно проходят программу тренировки считанные единицы, в которой больше учавствуешь как в лотерее, ибо от твоего разума и способностей ничего не зависит, но от твоего подсознания, способно ли оно будет воспринять тренировку правильно. Почему и понятии "капсулиир" в EVE до сих пор сродни элите. Не смотря на всеобщую распространенность капсульных технологий, капсулирров относительно мало.. всего несколько десятков миллионов приблизительно на все 4 расы, джовс тут не берется в расчет просто банально по причине того что никто толком не имеет точных сведений о них в чем либо.

Так что бОльшая часть кораблей (NPC'шных разумеется) все еще пилотируется по старинке. Просто банально от того что самих кораблей строиться больше чем тренируется капсулииров.

Были впрочем времена когда это в истории EVE действительно было проблемой.
В одной из последних битв с системе Iyen-Oursta под конец войны Калдари и Галленте, Калдари использовали большой флот фригатов пилотируемых в одиночку капсулиирами (что правда не вяжется с утверждением в другом рассказе о том что технология была передана уже после войны, авторам в ССР порой стоит больше уделять внимание чужой писанине). Тогда возможности предотвращать болезнь капсулииров небыло, и каждый пилот фактически подписывался под печальной судьбой быть лишенным нормальной жизни сразу после битвы.


Добавлено:

Сама игра понравилась, но вот чего и не хватает, так это выйти из корабля и оценить себя рядом с ним. Все же своего персонажа я ассоциирую с аватаром, который в начале игры создал. А корабль - это инструмент для осуществления желаний и побуждений аватара.

Просмотр сообщения


"We are the hearts of our vessels;
We are the souls, embodied in metal monsters, at one with them;
We do not venture into space, we live there - it is our true home."
= ))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#63
Vaab

Vaab

    Welcome to Rapture !

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3167 сообщений
432
  • EVE Ingame:Genfish
  • Corp:[VAAB]
  • Client:Eng

подлавливает таки где нить в нулях нэви стэй рэвен,

Просмотр сообщения

пад цтолом лежу нервно почёсывая свой пЭнис.
бывают же сказочник !
  • 0

вы в какой версии EFT воюете?

 

Vaab's Got A Gun


#64
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376

Замечала во многих играх – приверженцы ПвП считают себя истинными игроками, высшей кастой, а остальных, кто не разделяет их взглядов, – жалкими ничтожествами. Почему-то производственников и исследователей, ставящих себя выше других, не встречала…

Потому что майнеры и производственники обычно люди более спокойные и уравновешенные (для пысиха такая деятельность - это смерть :( ).
А те, кто думают, что пвпшник выше остальных профессий - мне тоже не нравятся. Позеры.

Добавлено:

Лучше б они аконец таки ввели бы элемент экипажа. Ведь судя по бэкстори в одиночку можно пилотировать лишь фригаты. Все остальное требует какого то минимального экипажа.
Вроде не сложная задача. Загружать экипаж наподобие дронов, но выбирать самостоятельно кто именно будет включен в экипаж.
Нужно ли тебе будет больше механиков, следящих за тем что б паялки твои работали лучше, навигаторов, помогающих пилотировать корабль с большей эффективностью, или стрелков, дающих возможность вести более эффективны обстрел вражеских суден.
По идее экипаж тож должен получать со временем какой то опыт, но и разумеется при потере корабля полностью погибающий.

Аццкий маразм. Если я и согласен на что-то подобное, то а-ля баттлфилды-онслауты из анрила, когда есть водитель/пилот, есть по человеку на каждую пушку, ну или типа того. А предложенное тобой - какая-то кустарная замена... уж лучше или как ейчас, или как я описал.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#65
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

Этот этап у тебя пройдет...) вначале находиш способы зарабатка,затем понимаеш,что в еве есть только пвп-) Хотя может и не пройдет......Рожденным майнить,в нулях не место(с)

Просмотр сообщения

Разговоры про то, что в еве есть только пвп, напоминают мне похожие разговоры о том, что в интернете есть только порнуха. И в том и другом случае ответ один. Каждый находит только то на что у него ума хватает.

З.Ы. Я не майнер, но где же майнерам место, если некоторые минералы только в нулях и майнят. :)
  • 1

#66
Topter

Topter

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 143 сообщений
0
  • EVE Ingame:Topter
  • EVE Alt:Kagir
  • Corp:OCP Corporation
  • Ally:exWN
  • Channel:Мозг, Round Table
  • Client:Eng
Просто "чистые ПвПшники" дети еще ;) Они в сказки до сих пор верят. И думают, что шипы которые они сливают в бою и покупают потом снова, из вакуума сами по себе сгущаются :huh:)
  • 0
История пишется на песках Аракиса.
Изображение

#67
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Просто "чистые ПвПшники" дети еще ;) Они в сказки до сих пор верят. И думают, что шипы которые они сливают в бою и покупают потом снова, из вакуума сами по себе сгущаются :huh:)

Просмотр сообщения

Зачем из вакуума? я месяца 2-3-ри думал что их НПС продают, а игроки при желании могут строить, но никто этим не занимается.
:)
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#68
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376
Ну так нпц их и продают... правда, цена на шмот "от нпц" кусается.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#69
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

drLexx
Как правило, человек, приходящий в Еву - это человек, желающий играть в космосим. Для него появление в игре новых профессий, новых типов кораблей, новых игровых стратегий приемлемо, а вот появление шутера от первого лица, кольцевых гонок на картах или пошаговой стратегии - абсурдно и бессмысленно.
Приток новичков - это конечно хорошо, но нафига коммюнити любителей космосимов новички, которые приходят поиграть в шутер, гонки или пошаговую стратегию? Для этого есть коммюнити любителей этих жанров, в конце концов :)

Просмотр сообщения

А, например, десантирование на планету под прикрытием своей орбитальной группировки, пытающейся подавить орбитальную группировку и зенитные средства противника, а потом бои на поверхности с поддержкой атмосферной авиации или абордаж капиталшипа и бои в его отсеках это не космосим с точки зрения пилота десатного корабля или корабля орбитальной поддержки?

В общем то, что в обычных шутерах присутствует в лучшем случае в виде роликов между уровнями. А представь какой будет адреналин у любителя шутеров, когда сидит он в десантном отсеке корабля и знает, что попадет он вообще или нет на поверхность зависит только от мастерства пилота (такого же игрока) и сил поддержки (ганга, коры, али), а о том, что происходит вокруг он знает по радио (ТС например) и по сотрясениям отсека, в котором, он сидит.

В общем почитай какую-нибудь серию космических боевиков, Ливадного или Белова, например, и представь, что когда-нибудь всё это будет реализовано в Еве.

Что плохого в том, что сообщество Евы будет состоять не только из пилотов космических кораблей, но и из пехотинцев, десантников, атмосферных пилотов, водителей боевых машин, в общем сообщество не любителей космосимов, а вообще научно-фантастических игр, и космосимов, и авиасимов, и шутеров, и гонок, и стратегий даже, только не пошаговых, а в реальном времени.

Нравится тебе война в чистом космосе - пожалуйста, летай, воюй, перехватывай чужие корабли и флоты в чужом космосе или патрулируй свой, о существовании других аспектов игры можешь даже и не думать. А кому-то, может быть, понравится ради развлекухи не смартами в Жите на гейтах бахать, а пронестись на интере на бреющем над той же Житой и положить пару сотен реальных (в смысле не НПС) барыг на планете, пока конкорд не разберет. А кому-то, наоборот, сбить космический перехватчик, управляемый реальным игроком меткой автоматной (бластерной, лазерной) очередью. А кому-то фан доставит просто грабануть торговца или пьяного пилота в темном переулке :)

Я, конечно, понимаю, что в ближайшем будущем это не реально, но, имхо, из всех существующих проектов именно у Евы самый большой шанс реализовать постепенно (в реализацию с нуля верится еще меньше) такую научно-фантастическую вселенную и, что не маловажно, в принципе укладывающуюся в существующие бэкстори, насколько я их знаю и, надеюсь, что прогулки на станции (а еще про атмосферные полеты был ролик) - это только первые шаги к такому миру.

Сообщение отредактировал VolCh: 14 June 2007 - 14:53

  • 1

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#70
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376
Это называется метаигрой. В настоящее время такое имхо невозможно, тем более невозможно то, что что-то подобное вырастет из евы (движок изначально должен быть универсальным).
Слава богу, в ццп это понимают и не замахиваются на то, что не смогут осилить.

А вообще - такая концепция мне очень даже по душе. Баттлфилд и анрил 2к4 (онслаут) имеют отголоски того, что тебе так хочется :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#71
Squabbler

Squabbler

    Оппа...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1283 сообщений
33
  • EVE Ingame:Iron MacWill
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Starship Troopers FTW

Хайнлайн хороший писатель, если хотите что-то вроде этого, можете взглянуть на Планетсайд, там хоть космоса нет, но сесть в транспортный самолет "Галакси" и дропнуться на базу вы сможите, и пострелять вдоволь.. если вас на подлетах не перехватят, и группа прикрытия сработает нормально =)

Еве же , как уже говорилось кем-то, - это симулятор капитана космического корабля =) Пострелять из автоматического оружия на станции или на планеты тут вряд ли дадут. По крайней мере не в этой версии. =)

Сообщение отредактировал Squabbler: 14 June 2007 - 15:29

  • 0

#72
MEP3ABEC

MEP3ABEC

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
11
  • Corp:RAIDS

Это называется метаигрой. В настоящее время такое имхо невозможно, тем более невозможно то, что что-то подобное вырастет из евы (движок изначально должен быть универсальным).
Слава богу, в ццп это понимают и не замахиваются на то, что не смогут осилить.

А вообще - такая концепция мне очень даже по душе. Баттлфилд и анрил 2к4 (онслаут) имеют отголоски того, что тебе так хочется :(

Просмотр сообщения


Пишут же новый движок под 10ый Х. И под это напишут. Только думаю такое будет возможно лет через 4-5, когда компы станут еще мощнее. Не дуалкоре а 8-16 :nunu: Я бы с удовольствием накалякал свой ник на дворце императора Мольи хаха. Типа 2-ой белорусский- Вася Пупкин. :) Только доживет ли наша ева до этих дней или появится что-то новое... А может будет еве2. ХЗ. Если доживет- у мну будет 180кк скилов хахаха
  • 0
Изображение

#73
Hans

Hans

    Signal level

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
38
  • EVE Ingame:Iteri Azameen
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng

А, например, десантирование на планету под прикрытием своей орбитальной группировки, пытающейся подавить орбитальную группировку и зенитные средства противника, а потом бои на поверхности с поддержкой атмосферной авиации или абордаж капиталшипа и бои в его отсеках это не космосим с точки зрения пилота десатного корабля или корабля орбитальной поддержки?
[skipped]

Просмотр сообщения


Если вдруг случайно не знаешь - это один в один описание игр серии "Battlecruiser" знатного парня Дерека Смарта. Очень хардкорная игра: спейс-, авиа-, танк- и еще черт-знает-чего- симулятор, 3д-шутер, плюс тактика и даже немного торговли. Жаль, только, что у создателей так мало денег на нормальное графическое ядро и ловлю багов. На онлайн проект у них денег точно никогда не хватит, потому что все игры Battlecruiser неизменно проваливаются именно благодаря своим достоинствам - широте и глубине игрового процесса.
  • 0

#74
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Только думаю такое будет возможно лет через 4-5, когда компы станут еще мощнее. Не дуалкоре а 8-16

Просмотр сообщения


Производительность клиента - дело десятое; сегодняшних компов с головой хватит чтобы отрендерить такой uber-симулятор.

Дело - в серверной части. EVE сейчас стоит на кластере (что он из себя представляет - не ведаю, но раз кластер - значит не один и не 2 сервера). Бой лагает уже при сотне кораблей; в Житу не влететь, если в системе больше 700 рыл.

При введении в нынешнюю архитектуру наземного 1st-person-shooter'а нагрузка на серверы возрастёт даже не в разы, а на порядок-другой. Вот и подумай и том, какой производительности д.б. серверная часть.

(другое дело - что серверная архитектура Евы - херовенькая, но это уже другой разговор...)

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 18 June 2007 - 15:44

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#75
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
На самом деле убивание виртуального тебя вне "яйца" портит картину неуязвимости-клонирования, поэтому и не дают "хулиганить" на станциях. Если внимательно читать бакстори, то станет понятно, что в яйце вся технология "смерти кощеевой", а если пилота (игрока) замочат вне капсулы, то клонировать будет нечего, и настанет Гейм Овер.
Это же вам не респаум как в Батлфильде опять с оружием в руках и ненавистью к врагам в сердце.
С другой строны можно яйко в мосК всандалить, но полюбому умерев в сражении за Житу ты отреспишься в Торриносе....

А вот если использовать текущих Мариносов и тому подобных солдатиков в виде стратегии на поверхности планеты по типу Старкрафта, это уже другое дело. И это не шибко будет создавать трафик, ибо предвижение полков может быть оформлено графически красиво, а для сервера по аналогии с облаком дронов в Оутпостах. Да и планетарный влет фригов (показанный в демке одной) вполне может закончится выстрелом по отрядам противника.
Все это вполне реально, было бы желание ССР.

Но на самом деле, если подумать, лучше бы они все таки довели до ума космическую составляющую, в которой еще уйма чего кривого.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#76
Olly

Olly

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 446 сообщений
10
  • EVE Ingame:Olly Busse
  • Corp:XB
  • Ally:SE

все игры Battlecruiser неизменно проваливаются именно благодаря своим достоинствам - широте и глубине игрового процесса.

Просмотр сообщения



тот, кто пытается быть всем для всех - не преуспеет ни в чём, это базовый закон.. Ева заняла нишу, если будет расширение до шутера, то или шутер перевесит симулятор, или зачахнет, не развившись.
  • 0

#77
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Только думаю такое будет возможно лет через 4-5, когда компы станут еще мощнее. Не дуалкоре а 8-16

Просмотр сообщения

Какие у черту 4-5 лет?
Cell вообще то 8-и ядерный ;)

Кроме того колличество ядер оч сопряжено с необходимостью охлаждать их все в одном блоке, что в разы более накладно.

Слишком много ядер всеравно не будет. Будут пытаться еще шину на мамке разгонать и развивать параллельно многопроцессорность с многоядерностью но и это тупик.

Нормальный путь для развития только для квантовых/оптический процессоров. Но эта технология пока что слишком сыра и не обкатана.

Сорри за маленький оффтоп.


Добавлено:

А вообще - такая концепция мне очень даже по душе. Баттлфилд и анрил 2к4 (онслаут) имеют отголоски того, что тебе так хочется :D

Просмотр сообщения


У мя отчего то с первых дней ангар калдари станций вызывал сильные ассоциации с картой deck-16 из UT))

А вообще было б неплохо устравать дезматчи в собсвеном ангаре, ога)
или CTF на придоканой своей махе = )
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#78
Vaab

Vaab

    Welcome to Rapture !

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3167 сообщений
432
  • EVE Ingame:Genfish
  • Corp:[VAAB]
  • Client:Eng
да сделали бы мета игру блин .
я так думаю что под драки в станции можно сделать вообще другой клиент на другом более подходящем движке.
тоесть после дока выгрузить саму ЕВУ и загрузить ЕВУ но уже другово движка.
ну если вы мою мысль поняли.
тоесть можно иметь клиент под полёты в космосе+киент под ПвП на станциях +клиент под атмосферные и планетраные бои.
чар один клиенты мульти-акк один,хотя если для пополнения валлета то пускай за дополниельный клиент доплачивают.
ну я бред написал но как мне кажется так удобней чем на 1м движке пытатся и так и сяк извратится.
нам допустим в станциях больше от анрила или дуума движок подойдёт
  • 0

вы в какой версии EFT воюете?

 

Vaab's Got A Gun


#79
Filodendron

Filodendron

    ISKатель

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
31
  • EVE Ingame:Filodendron Lok
  • Corp:A.C.A.
  • Ally:None
  • Client:Eng
Любое введение планетарных боев и боев на станции, а так же возможных абордажных боев порождает не только проблему движка. Точнее эта проблема уходит на второй план.
Введение всяких мариносов, танкистов и прочих вертолетчиков ведет к необходимости совершенно новых групп скилов - а следовательно к появлению новых каст. И, не так сложно создать систему, как интегрировать эти пласты игроков в существующий социум и политикум. На это не один год треба.

Но следствием станет действительно реальный и живой мир. И, возможно, овчинка стоит выделки.
  • 0
Люблю быть в клоке, тыцнул кнопку и теперь ты аноним.
Глядишь тихонько как скалу мурыжит майнер.
И вдруг иштар расбросив дронов к нему шпилит, жадностью гоним.
То ли пират, толь за налогом кляймер.

#80
Zloi Duh

Zloi Duh

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1184 сообщений
44
  • EVE Ingame:Miracle
  • Corp:Fremen Sietch
  • Ally:DarkSide.

Слишком много ядер всеравно не будет. Будут пытаться еще шину на мамке разгонать и развивать параллельно многопроцессорность с многоядерностью но и это тупик.


Вот и прекрасно, что тупик. Уже задрали с этими апгрейдами железа. Теперь пусть деньги тратят компании на оптимизацию кодов, а не пользователи отправляющиеся каждые 2 года менять железо. Меня такая ситуация полностью устраивает. Эксплуатация процессорных мощностей и срезание сверхприбылей на сговоре с производителями софта длится уже достаточно долго.
  • 0

И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО


Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age

Изображение





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users