Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Haven and Hearth
Автор Korys Mor, Apr 13 2010 6:12
#61
Отправлено 14 April 2010 - 8:31
черт как слушаю думера так жалко прямо становиться бедных нубов пришедших пожрать в гости
мне в еве кораблик чейто жалко было раза 2 тока
а тут можно пригласить какого нить нишастного чеха пожрать кукурузки
закрыть дверь достать топор открыть подвал сунуть его туда дать лосьен для кожи и сказать чтобы мазался
мне в еве кораблик чейто жалко было раза 2 тока
а тут можно пригласить какого нить нишастного чеха пожрать кукурузки
закрыть дверь достать топор открыть подвал сунуть его туда дать лосьен для кожи и сказать чтобы мазался
Thou shall not read the bible on meth!
#73
Отправлено 14 April 2010 - 13:44
Спасибо за наводку на эту игрушку.
Проект обалденный, для альфа-стадии очень и очень прилично выглядит.
-----
Вчера создал первого персонажа, пошарился по лесу, побегал от кабанов....
Построил себе шалашик на берегу реки, собрал постель из еловых веток.
Сделал несколько корзин, туда сложил пойманных в поле кур и зайцев.
Мне повезло, какая-то лиса поймала зайца прямо недалеко от меня, но испугалась и бросила добычу.
Я подобрал, пожарил и съел.
Шкурку повесил сушиться на собственноручно построенной раме, к вечеру должна высохнуть.
Сделал себе удочку, выпилил крючок из кости зайца, сделал наживку.
Вероятно, нужна еще леска, как сделать - пока не знаю, вечером буду разбираться.
Есть подозрение, что нужно собрать траву, пока не умею, нужно качать скилл, наверное.
С утра отправился осматривать окрестности - наткнулся на солидную вырубку леса и небольшой домик в середине.
Надписи на табличках вокруг неприветливые, не буду туда ходить...
Встретил медведя - он бродил среди вырубленных деревьев с недовольной мордой.
На всякий случай обошел стороной.
-----
Очень понравилось, что нужно реально знакомиться с людьми.
Пока не занесешь его в список знакомых - хрен знает, как его зовут.
Когда добавишь в список знакомых - начинает над головой персонажа писаться то имя, под которым ты его к себе вписал.
Получается, что одного и того же человека, разные люди могут знать под разными именами.
Простор для ролеплея афигенный!
С другой стороны, если знаешь "волшебное слово" какого-то человека, всегда можешь найти его и связаться с ним в приватном чате.
-----
На удивление много русских игроков.
Англоговорящие, видя русские надписи, ругаются, но лезут на форум игры и просят перевести.
Официальная позиция разработчиков по этой теме:
Проект обалденный, для альфа-стадии очень и очень прилично выглядит.
-----
Вчера создал первого персонажа, пошарился по лесу, побегал от кабанов....
Построил себе шалашик на берегу реки, собрал постель из еловых веток.
Сделал несколько корзин, туда сложил пойманных в поле кур и зайцев.
Мне повезло, какая-то лиса поймала зайца прямо недалеко от меня, но испугалась и бросила добычу.
Я подобрал, пожарил и съел.
Шкурку повесил сушиться на собственноручно построенной раме, к вечеру должна высохнуть.
Сделал себе удочку, выпилил крючок из кости зайца, сделал наживку.
Вероятно, нужна еще леска, как сделать - пока не знаю, вечером буду разбираться.
Есть подозрение, что нужно собрать траву, пока не умею, нужно качать скилл, наверное.
С утра отправился осматривать окрестности - наткнулся на солидную вырубку леса и небольшой домик в середине.
Надписи на табличках вокруг неприветливые, не буду туда ходить...
Встретил медведя - он бродил среди вырубленных деревьев с недовольной мордой.
На всякий случай обошел стороной.
-----
Очень понравилось, что нужно реально знакомиться с людьми.
Пока не занесешь его в список знакомых - хрен знает, как его зовут.
Когда добавишь в список знакомых - начинает над головой персонажа писаться то имя, под которым ты его к себе вписал.
Получается, что одного и того же человека, разные люди могут знать под разными именами.
Простор для ролеплея афигенный!
С другой стороны, если знаешь "волшебное слово" какого-то человека, всегда можешь найти его и связаться с ним в приватном чате.
-----
На удивление много русских игроков.
Англоговорящие, видя русские надписи, ругаются, но лезут на форум игры и просят перевести.
Официальная позиция разработчиков по этой теме:
Heirs of Rurik are, as a matter of simple course, very welcome in the H&H game, and forums.
We are proud to have you, please bring your friends.
Сообщение отредактировал Keyn Thror: 14 April 2010 - 13:45
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#76
Отправлено 14 April 2010 - 15:51
Я заметил, что мелкие объекты (камушки, ветки и т.п.) пропадают примерно минут через пять (время точно не засекал).яблоки куда то пропали ((( Сколько они могут на земле лежать?!
Крупные объекты, вроде срубленных деревьев, лежат очень долго.
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#80
Отправлено 14 April 2010 - 20:51
Вот еще одна ссылка для любителей оригинальных игр)
Плюсы:
- 3д
- Полный терраформинг
- Сложный крафт
- Сурвайвл нправленность игры
Минусы:
- Бесплатный сервер имеет нескольок ограниченный набор правил
- ПВП только между фракциями (в количестве двух штук)
- Убогая графика, анимация и звук.
- Страшные лаги)
Если что перепутал или зыбал- поправте.
Из оффлайн проектов часто играю в DF (есть тема на форуме) и URW (симулятор вживания в неблагоприятных уловиях )
Плюсы:
- 3д
- Полный терраформинг
- Сложный крафт
- Сурвайвл нправленность игры
Минусы:
- Бесплатный сервер имеет нескольок ограниченный набор правил
- ПВП только между фракциями (в количестве двух штук)
- Убогая графика, анимация и звук.
- Страшные лаги)
Если что перепутал или зыбал- поправте.
Из оффлайн проектов часто играю в DF (есть тема на форуме) и URW (симулятор вживания в неблагоприятных уловиях )
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users