P.S.S.S. специально для топикстартера:
Тебе вообще на надо ничего качать, не надо набивать стенды к агентам и фракциям, РД агентам, составлять планы прокачки кораблей, не надо ничего этого делать и совсем не надо думать, чтобы стать ниуипенным "мегааццом с кучей СП" и лететь "фсех ногебать", достаточно просто оплатить подписку за эти 7 лет в любой момент времени, хоть прямо сегодня и сейчас.
7лет*12месяцев*16 евро = 1344 евро цена вопроса. Таймкоды -> плексы -> иски -> чар.
Очень правильная мысль.
Слабый приток новых игроков и трунагибаторов идет защет того что их сразу ставят перед очень весомым фактом. Что хр.. ты будешь настоящим нагибатором пока ненакопиш N количество СП.
Бонусные СП и лернинги это как два пути развития.Первый вариант с быстрым изучением лирнингов защет бонусного СП и в дальнейшем получения приличной скорости прокачки остальных скилов.И второй вариант с быстрой прокачкой нужного корабля до приличного уровня и дальнейшего изучения лирнингов.
Оба варианта приемлемы и подойдут новичку хотя 1 способ намного эфективней в плане дальнейшей прокачки( в кратчайшые сроки) но второй интересней и нубу будет веселей играть.Но есть одно
но 1 вариант посути заставляет игрока в определеное время заходить в игру и просто вставлять искилы. В итоге это ему может надоесть и он пойдет играть веселую ЛаДву где круглосуточно можно пинать мобов и незаморачиваться с очередностю прокачки скилов(Лирнингов).Второй тоже может привести до этого когда после бонусных СП он начнет учить лерны и увидит как они долго учаться бе бонусов СП.
Большая
демотивацыя игроков идет с самого начала, когда их заставляют учить скилы и посути бездействовать целый месяц игра стает неинтересной и на нее просто забивают.
Ева это уже не та игра в которую можно начать просто играть. Тут чтобы играть нужно месяц мозолить глаза об страницы форумов и килотоны гайдов чтобы определиться что это за игра и как в нее играть . В противном случаи можно потерять много времени если начать изучать игру изнутри и в итоге получиш разочерование и забеш на игру. Хотя разработчики стараються максимально упростить понимание принцыпов игры.
Мое мнение что ССП нестоить мотивировать уравниванием старых и новых. А добавлять в игру то что заинтересует новых игроков на первых парах игры, тоисть больше туториалов и цепочек квестов которые легко делаються(нетребуют долгой прокачки) и имеют интересный сюжет.Но и про бывалых незабывать.
P.S. Может комуто непонравиться мой
Русский прошу недавать коментарии по этому поводу а по сути изложеного.