Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Выход Tyrannis задерживается до 26-го мая
#61
Отправлено 15 May 2010 - 15:22

Остальное убого и не интересно.
#62
Отправлено 15 May 2010 - 15:31

Што тут сказать....
По моим соббражениям, вероятность слива фрейта в:
нулях - 95%
лоу - 75%
И почемуто никто не вайнит шта это плохо, или это уже нормально а я об этом не знал?
С 26 числа думаю увидеть море сливов фрейтов в лоусеках...
Почему молчат карибасы и нытьём себе чонить не выбивают? К примеру:
бонус равена +200% за уровень бш или баунти бш в заклаймленной системе 50кк...
Это же так просто: долго и заунывно поныть шта жызнь плоха, придецца бросить еву....

#63
Отправлено 15 May 2010 - 15:58

Штоу?По моим соббражениям, вероятность слива фрейта в:
нулях - 95%
лоу - 75%
#64
Отправлено 15 May 2010 - 16:57

Речь про то, что на тест-сервер ходят тестировать, а не преимущества получать так шта не понимаю сути претензий.Вот оно, как оказывается!
Те, кто не ленился заходить на тест-сервер, оказывается, получили преимущество. Можно подумать, что остальных кто-то не пускал туда, а те, кто участвовал в тестах, получили доступ неправомерно.
И, как бы, принцип работы с планетарными структурами никто менять не будет (отрихтуют только состав цепочек, чтобы народ на вкусные реакции сходу не ломанулся) так что своё преимущество перед теми кто будет разбираться с процессом (допуская глупые ошибки и неправильно прокладывая пути) вы (тестеры) уже имеете.
Так шта знание — по прежнему сила и всьо такое.

генератор случайных числоуШтоу?
Здесь еда есть.
#65
Отправлено 15 May 2010 - 17:06

Скорее всего это будет обычный индус. Выбрасывается ресурс ракетой, находясь на посе, варпается не на планету, а на ресурс. Потом обратно на пос.Тока што сидели на тесте и проверяли логоф-акробатикс, пока не случился милкий дт...
Што тут сказать....
По моим соббражениям, вероятность слива фрейта в:
нулях - 95%
лоу - 75%
Таким образом индус нужно ещё насканить за пару сек пока он будет висеть у планеты, что повышает шансы выжить до 100%.
После чего все ресурсы вывозятся джамп фрейтером, прыгая по промежуточным посам.
А если нужно ввозить ресурс на планету, то будет использоваться клочный трансопрт или бтр типа бустарда с полным набором стоков. Пряморуких таклеров, умеющих бампать среди пиратов не так уж и много. К тому же можно с поса сделать либо подскан либо полноценный скан, обеспечивая себе защиту от засады.
О каких сливах речь -я хз.
Сообщение отредактировал Salexey: 15 May 2010 - 17:08
#66
antonn*Нейтрал
Отправлено 15 May 2010 - 17:31

В игре много "казуальных" игроков. Вход на тестовый сервер нетривиальный и требует неких шаманских действий. "Пропускная" способность теста меньше чем на транке.Вот оно, как оказывается!
Те, кто не ленился заходить на тест-сервер, оказывается, получили преимущество. Можно подумать, что остальных кто-то не пускал туда, а те, кто участвовал в тестах, получили доступ неправомерно.
Лозунг Знание - Сила отныне можно сдавать в утиль. Но это полумеры! Предлагаю выдавать всем участвующим в тестировании полумесячное двухмесячное полугодовое пенальти на разработку планетарных ресурсов. А то ишь чего, негодники любознательные захотели - преимущество получить!
Те, что ходил на тест знают больше и уже готовы "идти в бой". Делая задержку разработчик несколько уравнивает возможности тех кто небыл на тесте (по тем или иным причинам) и кто там надро...натренировался. В любом случае знания тех кто был на тесте никуда не денутся.
нытье про то, что мол посетители теста делают часть работы цпп смешны.
#69
Отправлено 15 May 2010 - 17:45

Тока што сидели на тесте и проверяли логоф-акробатикс, пока не случился милкий дт...
Што тут сказать....
По моим соббражениям, вероятность слива фрейта в:
нулях - 95%
лоу - 75%
Кто в лес, а кто по дрова...Скорее всего это будет обычный индус. Выбрасывается ресурс ракетой, находясь на посе, варпается не на планету, а на ресурс. Потом обратно на пос.
Таким образом индус нужно ещё насканить за пару сек пока он будет висеть у планеты, что повышает шансы выжить до 100%.
После чего все ресурсы вывозятся джамп фрейтером, прыгая по промежуточным посам.
А если нужно ввозить ресурс на планету, то будет использоваться клочный трансопрт или бтр типа бустарда с полным набором стоков. Пряморуких таклеров, умеющих бампать среди пиратов не так уж и много. К тому же можно с поса сделать либо подскан либо полноценный скан, обеспечивая себе защиту от засады.
О каких сливах речь -я хз.
"сидели на тесте и проверяли логоф-акробатикс""
Если не знаешь что такое фрейтер, лоу, нули и логоф-акробатикс, то лучше жевать.
To:-Bender- 95% в нулях...


А джампаком по ПОСам прыгать.. ну-ну... побольше бы таких прыгунов

#70
Отправлено 15 May 2010 - 19:29

О каких сливах речь -я хз.
Я не говорил про выгрузку ресов с планет на фрейте, тут само собой индус пошустрее.
Хабы можно будет рано или поздно построить на посе а вот грейды придецца по-старинке
возить на т1. Прецтавь себе хотя бы такой вариант:
Летит скаут на 1 прыг впереди фрейта. Все чисто. Фрейт уже в варпе и тут скаут сообщает,
шта в сису зашли нейтралы. Расстояние прыжка 100ау. 100/0,7=143сек (почти 2,5 минуты)
Фрейт логоф но продолжает лететь. Скаут-клочник докладывает в тс, шта ганг уже приварпал
на гейт. Фрейт все летит, фрейтовод начинает седеть. Скаут докладывает: ганг пропрыгивает,
впереди проходит хд. Фрейтовод полностью седой, пьет пустырник/валерианку с горла.
И тут, если кому взбредет в голову нажать скан и подождать тачку... фрейту хана...
#72
Отправлено 15 May 2010 - 19:56

А про преимущества и прочее - отговорки - когда вводили апокрифу и строительство т3 чтото никто не вводил временного буфера на вкачивание скиловтренинг скана и прочего + основные ошибки если и будут то именно на пункте самого производства - а его до самих КЦ не будет
Сообщение отредактировал FairyDrakonchik: 15 May 2010 - 19:58
#73
antonn*Нейтрал
Отправлено 15 May 2010 - 20:04

потому что "качать" планетки проще, имхоА про преимущества и прочее - отговорки - когда вводили апокрифу и строительство т3 чтото никто не вводил временного буфера на вкачивание скиловтренинг скана и прочего + основные ошибки если и

ну и как мне кажется что то еще будут "дотестивать"
#76
Отправлено 15 May 2010 - 20:59

берите с собой охрану, а то блин повадились в одно окно фрейтаки гонятьЯ не говорил про выгрузку ресов с планет на фрейте, тут само собой индус пошустрее.
Хабы можно будет рано или поздно построить на посе а вот грейды придецца по-старинке
возить на т1. Прецтавь себе хотя бы такой вариант:
Летит скаут на 1 прыг впереди фрейта. Все чисто. Фрейт уже в варпе и тут скаут сообщает,
шта в сису зашли нейтралы. Расстояние прыжка 100ау. 100/0,7=143сек (почти 2,5 минуты)
Фрейт логоф но продолжает лететь. Скаут-клочник докладывает в тс, шта ганг уже приварпал
на гейт. Фрейт все летит, фрейтовод начинает седеть. Скаут докладывает: ганг пропрыгивает,
впереди проходит хд. Фрейтовод полностью седой, пьет пустырник/валерианку с горла.
И тут, если кому взбредет в голову нажать скан и подождать тачку... фрейту хана...

#77
Отправлено 15 May 2010 - 21:06

Они же сказали что дело не в преимуществе. Апокрифа это по технической части все то же самое что уже было-профсайты, корабли, газ, реакции варки и сборки. Ну если только новая система скана и вормы-впрочем вормы ИМХО не слишком отличаются от бриджей.А про преимущества и прочее - отговорки - когда вводили апокрифу и строительство т3 чтото никто не вводил временного буфера на вкачивание скиловтренинг скана и прочего + основные ошибки если и будут то именно на пункте самого производства - а его до самих КЦ не будет
Что до тураниса-нам почти прямым текстом сказали-"планеты дело большое и у нас не хватит прямоты рук все запустить с первого раза". Итог-спешное допиливание с последующим закрытым тестированием на транке. И только после того-открытие для всех.
#78
Отправлено 16 May 2010 - 13:20

Ну а то как Тиранис изменит всю экономику в Еве - это отдельная история, сравнимая с появлением инвента (а так же сальвага и риг). Там же не только добыча топлива для ПОСов/НПС-товаров для постройки т2/фракции (и прочая "копка планет"), там глобальное исчезновение НПС-товаров будет (бай-ордера от неписи снимут скорее всего быстрее, чем селл-ордера.. а торговлей НПС-товарами не только нубы занимаются, оборот там весьма неслабый), а так же постройка ПОСов и структур силами игроков (что сразу же открывает перед производственниками весьма крупные перспективы.. палки то сливаются даже почаще чем многие капиталы, так что товар очень даже ходовой и оборот там неслабый), ребаланс миников в хай-рудах, нерф лута с неписи, очередной ребаланс аллоев, и ..*барабанная дробь*.. глобальнейшее изменение страховки (что очень сильно изменит затраты на ПвП.. например тот же суицыд в хай-секах может стать весьма рискованным делом с финансовой точки зрения, что может заметно изменить спрос на тир1 БШ).
В общем и целом - такого рода изменения лучше вводить постепенно. Тише едешь - дальше будешь...
Сообщение отредактировал Sansanich: 16 May 2010 - 13:26
#80
Отправлено 16 May 2010 - 15:32

тут есть одно маааленькое "но".Те, кто не ленился заходить на тест-сервер, оказывается, получили преимущество. Можно подумать, что остальных кто-то не пускал туда, а те, кто участвовал в тестах, получили доступ неправомерно.
Лозунг Знание - Сила отныне можно сдавать в утиль. Но это полумеры! Предлагаю выдавать всем участвующим в тестированииполумесячноедвухмесячноеполугодовое пенальти на разработку планетарных ресурсов. А то ишь чего, негодники любознательные захотели - преимущество получить!
Если на тест зайдёт хотя бы треть игроков, он умрёт. Даже попытаются зайти. Или я ошибаюсь?
Имхо ЦЦП знает, что делает. Полтора сервера вместо 1 и одной десятой держать - удовольствия мало.
Да и аддон уж очень неоднозначный. Лучше дать всем равные права, чтоб могли распробовать, а не просто говорить "лучше бы лаги поправили".
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users