Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ракеты в ПвП


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
221 ответов в теме

#61
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng
краткий пересказ топика для тех кому лень перечитывать.

- я читал что ракеты отстой. так ли это.
- да так
- нет не так
- а как?
- да вот так!
- ээ не эт не так.
- лол а как?
- кое как.
- дрейк, дрейк, дрейк.
- лолшто?
- Изображение
  • 0

#62
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng
Ладно, последний аргумент.
Можно попросить продемонстрировать рилейтеды, в которых ракетные корабли ведут себя достойно?

(дрейк, дрейк, дрейк) -)))
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#63
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
http://killboard.sol...amp;name=381219
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#64
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

http://killboard.sol...amp;name=381219

в рилейтеде 2 слитых дрейка - дрейки отстой, не качайте ракеты. голем их наверняка смартой убил. :mp_gy:
  • 0

#65
maverick-s

maverick-s

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
http://spuder.killma...;kll_id=5660336
  • 0

#66
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

http://spuder.killma...;kll_id=5660336

У них логисты были!1 И вообще убили в афк после пропрыга в непрогруженном гриде.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#67
maverick-s

maverick-s

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
ну ясное дело логисты были! куда уж там, не могли ракетчики завалить их)))))
  • 0

#68
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
можно мне тоже да )?
смал
соло дпс рокетсов и стандартов уныл настолько, что цели проще сбросить агру если она тебя неможет убить.
ганг можно летать на кроу, в нормальном ганге в хаи можеш хоть сальвагеры с тракторами ставить, на твой дпс никто внимания обращать небудет, я на мальке вообще без пух нормально летал. В ганге мелочи будут долго и нудно просить взять хотябы раптор, а если неумееш пошлют выполнять роль приманки, как самого бесполезного. Единственная отдушина это бомберы, но роль "тележки с торпами" не всем подходит.
мед
соло ну вот тут раскрывается вся прелесть мислов, приличный дамаг и широкие возможности в тактике очень способствуют комфортному полету
ганг (клоз) имеем теже плюсы что и соло, поэтому особо расписывать нечего
ганг (снайп) а вот тут уже проблеммы, несмотря на мегоэпичесую дальность некоторых ракетных платформ она особо ненужна, так как многие цели обычно недоживают до момента попадания. Единственное удобное применение это вынос мелочи подошедшей слишком близко к снайперам.
хэви
соло ктобы что не говорил, но мисловые платформы смотрятся очень приятно в роли различных байтов.
ганг (клоз) шилдтанк мисловых платформ ставит на них большой и жирный крест, так как из них получается либо нормальный дамагер, умирающий от 1 случайного выстрела, либо танк с дамагом цептора и агилой фрейтора. Есть конечно вариант с более менее нормальным танком и дамагом в ганге точно такихже равенов, но я таких невидел, да и сапорта им надо побольше чем аналогичным турельщикам.
ганг (лонг) вот тут мислы вообще ненужны как клас, залп турельных снайперов спокойно выносит все что попадется к ним в таргет и мисловикам проще стрелять сразу в 3 цель чтобы записатся в км не с 0 дмг. Учитывая то, что большинство побоищь лонг бш порождают огромные лагодромы мислы вообще становятся неактуальны так как перестают наносить дамаг вообще.
Многие прочитав это начнут возмущатся "а каже флайкетчер, оникс и джамеры" на что им можно спокойно ответить, если вы на них поставите сальвагеры никто вам ничего не скажет ^_^ Кстати если зафитить на тотже скорп дуалбимы будет намного эффективнее.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#69
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3203 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng
Я бы сказал так - полезность ракетного вооружения (! не кораблей, а именно вооружения) сокращается с увеличением количества людей во флоте.

Пока решают мозги отдельных пилотов и маневрирование - ракеты имеют очевидные преимущества из-за отсутствия заморочек с трэкингом и оптималом, давая возможность внимательнее контролировать сферу боя вокруг себя.

Как только начинает решать количество и слаженность работы ганга, как боевой еденицы, а не как совокупности отдельных "асов" - тут уже на первое место выходят туррели, ибо инстадамаг и альфа, ничего не попишешь.

Ну а в целом по впечатлениям - да, рокетсы и круизы унылы. Остальные ракеты чудо как хороши, если правильно их применять...
  • 0
Изображение

#70
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Ну а в целом по впечатлениям - да, рокетсы и круизы унылы. Остальные ракеты чудо как хороши, если правильно их применять...

угу, хевики и частично хамлы. На этом всё.

Кто там рилейтид с Амайзинг Гёл кидал, рекомендую посмотреть старые килы Сергеича, там более эпично.
Забудте про ракеты в пвп, если вас не прельщает состарится в дрейке.
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#71
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Забудте про ракеты в пвп, если вас не прельщает состарится в дрейке.

А также в Руке, Тенгу, НХ... тысячи их!

PS: Имею перфектные прожектилы всех размеров и почти перфектные хевимисслы. Ни разу об этом не пожалел.
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#72
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
Учите годные прожектилы, кошерные бластеры, правосланые лазеры! Не забудьте хитрых дронов и убойные смартбомбы! Забудьте про богомерзкие ракеты или НЕ НАЗЫВАЕМЫЙ пожрет вашу душу!!!11!1 :(
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#73
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3203 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

угу, хевики и частично хамлы. На этом всё.


Глупости.

Лайты, заряженные в ассолт лаунчеры Каракала, Цербера или Тенгу - самый жуткий кошмар мелочи.

Хэйвики - хороший дамаг на хорошей дистанции - любая крузер-класс платформа, работающая от дистанции. То, что многие не видят дальше Дрэйка - их личные трудности.

ХАМы - просто божественны для любителей жОстко карать :( Цербер, Дрэйк, Тенгу, Сакра плюс модификации экстрим-вариантов Рука, Хугина, Хурика и т.п.

Торпеды - кто получал т2 торпами по БШ-карриер классу, сам знает что это такое. Торповые Тайф и Равен великолепны, хотя второй и страдает за счет шилд-танка, конечно... Ну и опять же - маленькие, но гаденькие бобры, без них никуда :)

Используйте ракеты, слава Калдари и всё такое :)

Фу, блин, гипножаба моде офф...
  • 0
Изображение

#74
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Торпеды - кто получал т2 торпами по БШ-карриер классу, сам знает что это такое.

Я как-то получил торпами по бобру... под двумя пайнтерами. Хорошо, успел отварпать между залпами :(.
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#75
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7033 сообщений
1320
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

хэви
из них получается либо нормальный дамагер, умирающий от 1 случайного выстрела, либо танк с дамагом цептора и агилой фрейтора.


ты ничего не попутал? одно из преимуществ шилд танка - свободные для дамаг модов и нанок лоу слоты, плюс модули танка не увеличивают массу корабля. недостаток - слоты под поинт.

Т.е. имеем

1. отличный танк, отличный дамаг, но нет поинта либо сетки или и поинта и сетки (чаще таки сетки, некоторые тп ставят)

2. имеем полный такл набор диз/скрамб + сетка, имеет отличный дамаг, но танк получается напорядок хуже первого варианта.

Вобщем и целом, к-во мед слотов у шилд танк кораблей (про извраты типа харбы и брутикса я не говорю) позволяет их нормально затанковать и поставить поинт.
  • 0

#76
OMOH

OMOH

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
0
  • EVE Ingame:OMOH
  • Corp:OMOH inc
  • Client:Eng

в рилейтеде 2 слитых дрейка - дрейки отстой, не качайте ракеты. голем их наверняка смартой убил. :(

Скажи это ДаркСайдам, дрейки вроде как их любимый формат, и вполне хорошо себя зарекомендовавший ... в прямых руках.

Сообщение отредактировал OMOH: 04 June 2010 - 12:16

  • 0

#77
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7033 сообщений
1320
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

хорошр себя зарекомендовавший ... в прямых руках.


в прямых руках рулит все.
  • 0

#78
Galaximus

Galaximus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
2
  • EVE Ingame:Galaximus
  • Client:Eng
Есть ситуации, в которых тип вооружения критичен. Самая известная из них для ракет - уже упомянутая выше флот-заруба на снайп-БШ. Но в большинстве случаев решает прямота рук пилота и его командира.

Имею 1000+ (99%) звездочек на килборде на ракетных кораблях и ничуть не жалею.

Выбирать, особенно на начальном этапе игры, как уже говорили выше, нужно для души, а не по эффективности в бою (для понимания которой нужно самому пройти не один десяток боев).
  • 1
Изображение

#79
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Скажи это ДаркСайдам, дрейки вроде как их любимый формат, и вполне хорошр себя зарекомендовавший ... в прямых руках.

это была ирония. не волнуйтесь, ее изобрели не так давно.
  • 0

#80
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

ты ничего не попутал? одно из преимуществ шилд танка - свободные для дамаг модов и нанок лоу слоты, плюс модули танка не увеличивают массу корабля. недостаток - слоты под поинт.

имелся ввиду ганг бш с логистами. Как не фить шилдтанк, а арморлогисты его нормально не откачают, не говоря уж о РР бш.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users