Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Исчезновение шипов в космосе после логофа


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
286 ответов в теме

#61
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng
при логофе отрубается даже коверт клока. я это проверял и очень сильно негодовал по этому поводу.

а почему именно 14 минут?


потому, что агра 14 минут. пока ты в агре - твой шип не исчезнет.

зачем плодить кучу разных таймеров?

Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 19:03

  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#62
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

при логофе отрубается даже коверт клока. я это проверял и очень сильно негодовал по этому поводу.

Чёрт. Ну хоть ковробобры могут себе это позволить, их фиг насканишь быстро. А вот реконы с тенгами могут и обидеться.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#63
Ange1

Ange1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1109 сообщений
106
  • EVE Ingame:xAnge1x
  • EVE Alt:Nlka
  • Corp:Red October
  • Ally:Fast Kick
  • Channel:RO Squad
  • Client:Eng

потому, что агра 14 минут. пока ты в агре - твой шип не исчезнет.

зачем плодить кучу разных таймеров?

всегда ж 15 было
  • 0

#64
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72
Ну дык, глубокое знание механики игры. Илита и все такое.
  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#65
RedScorpion

RedScorpion

    Clone Grade Ksi

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12250 сообщений
-4766
  • EVE Ingame:RedScorpion777
  • Client:Eng

Собственно, всем разумным пвпшникам правильность идеи очевидна (заодно она чуть-чуть усложнит работу боторавенам - не смогут просто логофаться, придется отварпывать). Основная проблема, как обычно - продавить каребирское лобби.

Я через час-полтора переведу предложения хозе и запощщу сюда, исправим ошибки в английском и запостим на оффорум.



Да конечно у нас все правильные ПвПешники смартбомбами килы набивают и зацем lогофатся когда станция под боком
http://eve.battlecli...php?id=10409877

А вот после 3-5 часового КТА на батле запертого мобилками со всех сторон в 20-25 прыгах от домашней системы иногда облом 15 минут рысачить по спотам , вообщем-то мне все равно , но менять что-то когда можно не менять тратить ресурсы зря , лучше пусть с лагами борятся ... лоусечникам пофиг а массовые зарубы страдают

Сообщение отредактировал RedScorpion: 03 June 2010 - 19:30

  • 0

#66
Jeremey

Jeremey

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1310 сообщений
289
  • EVE Ingame:Jeremey
  • Corp:GLINT
  • Client:Eng

А вот после 3-5 часового КТА на батле запертого мобилками со всех сторон в 20-25 прыгах от домашней системы иногда облом 15 минут рысачить по спотам , вообщем-то мне все равно

Летаешь в блобе - возвращайся домой с блобом. Отстал от блоба - рискуй, логофаясь. И это правильно.

А ты хотел фаново набить ф1-килов с Доджером в блобе, а потом безопасненько логнуться до следующего кта/праймтайма в системе с гангом врага/у него дома?

но менять что-то когда можно не менять тратить ресурсы зря

Вопрос не в можно, а в нужно.

лучше пусть с лагами борятся ...

Лагами и геймдизайном занимаются совершенно разные подразделения (как говорило само ЦЦП неоднократно), причем и люди в них совершенно разных профессий, поэтому и ресурсы у них не общие. Если хочешь возразить с такой позиции, то приводи в качестве аргументов не лаги, а что-то другое из геймплея, что надо поправить в первую очередь перед данным предложением.
Но все равно такая аргументация слаба, т.к. она похожа на "у нас везде СПИД зверствует, поэтому не будем делать операций на сердце", а приоритет исправлений все равно определяет ЦЦП само без помощи игроков.

лоусечникам пофиг а массовые зарубы страдают

Ну так создай свою уютненькую темку про то, КАК исправить лаги. Потому что здесь мы предлагаем именно конкретные действия по выправлению игрового баланса (и показываем, в чем, собственно, проблема), а не говорим "пусть лучше поправят свою кривую игровую механику!!111".

Сообщение отредактировал Jeremey: 03 June 2010 - 19:51

  • 0

#67
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Тут же вроде упоминали, кто нафейлил, если БШ оказался заперт в системе.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#68
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
предлагаю кстате процедуру дока сделать адекватной - подал заявку на док, ждешь 15 минут не двигаясь, пока диспетчеры подготовят тебе посадочный коридор.
отварпал - жди заново.
и на гейтах тоже такую же процедуру.
а если подумать, то и варп - тоже достаточно сложный маневр...
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#69
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Хм... Это такой хитрый нерф андокдрочева? (загорелись глаза)

Только это, на гейтах не надо 15 минут, а? Да ещё и логисты с фригами будут ныть, что теперь они не смогут сбегать в гейт.

Но при этом станет феерически просто устраивать блокады станций. Да ещё и фрейтера могут жаловаться, что на них сбросят титан и прихлопнут. Так что любой док будет требовать гейткемпа по всей системе союзными силами.

Сообщение отредактировал C. N.: 03 June 2010 - 20:10

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#70
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Только это, на гейтах не надо 15 минут, а? Да ещё и логисты с фригами будут ныть, что теперь они не смогут сбегать в гейт.

надо, федя, надо.
а то ишь, взяли себе моду.

если же серьезно, то на данный момент требует решения только bot-like поведение.
запертые ганги можно ловить используя существующие механизмы.
вх жителей при правильном подходе вообще можно пороть в любое время суток.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#71
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

предлагаю кстате процедуру дока сделать адекватной - подал заявку на док, ждешь 15 минут не двигаясь, пока диспетчеры подготовят тебе посадочный коридор.
отварпал - жди заново.
и на гейтах тоже такую же процедуру.
а если подумать, то и варп - тоже достаточно сложный маневр...

опять же аркадность - нужно вручную заводить корабль в док через единсвенный входной шлюз, а в ворота чётко по необходимому вектору .... а иначе фейл и на исходную.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#72
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

а иначе фейл и на исходную.

Скиллы перегорают и гоу-гоу в нуб-локации!
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#73
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

надо, федя, надо.
а то ишь, взяли себе моду.

Аллимыло после патча Cunabula 2012 года:

1–3 июня — роум на БШ, заранее выпейте много кофе и только попробуйте, *****, заснуть все эти три дня!
Планируемая длительность — 40 джампов.


  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#74
Alex Darkman

Alex Darkman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 191 сообщений
15
  • EVE Ingame:alex darkman
  • Corp:FCC
  • Ally:ENGRE
  • Client:Eng
Идея понятна.Поймать в любом случае,а если на станции сидит пять минут насильно андокать!Во!=).А ТС не будет потом писать что это неправильно и он уже битых полтора часа варпает по спотам потому что отлогиницо никак.Его высканивают и на треше агрят?
Может таки желаение по.. кхм... мать все что движецо несколько соизмерять с тем что и уйти иногда тоже надо?
ССР вроде дабл логоф и логоф в варпе понерфило , фрейтеры по лоу скучают =) 15 после агротаймер вполне дает время подумать о свооей кривости тому кто словил агру и дает вполне время пимп ковру найти его споты.
Може это-не рэмбовать-не на реальной таки войне-игра таки про космические кораблики=)
  • 0

#75
RedScorpion

RedScorpion

    Clone Grade Ksi

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12250 сообщений
-4766
  • EVE Ingame:RedScorpion777
  • Client:Eng

Летаешь в блобе - возвращайся домой с блобом. Отстал от блоба - рискуй, логофаясь. И это правильно.

А ты хотел фаново набить ф1-килов с Доджером в блобе, а потом безопасненько логнуться до следующего кта/праймтайма в системе с гангом врага/у него дома?


Вопрос не в можно, а в нужно.


Лагами и геймдизайном занимаются совершенно разные подразделения (как говорило само ЦЦП неоднократно), причем и люди в них совершенно разных профессий, поэтому и ресурсы у них не общие. Если хочешь возразить с такой позиции, то приводи в качестве аргументов не лаги, а что-то другое из геймплея, что надо поправить в первую очередь перед данным предложением.
Но все равно такая аргументация слаба, т.к. она похожа на "у нас везде СПИД зверствует, поэтому не будем делать операций на сердце", а приоритет исправлений все равно определяет ЦЦП само без помощи игроков.


Ну так создай свою уютненькую темку про то, КАК исправить лаги. Потому что здесь мы предлагаем именно конкретные действия по выправлению игрового баланса (и показываем, в чем, собственно, проблема), а не говорим "пусть лучше поправят свою кривую игровую механику!!111".



Господи какой Баланс , вопрос действительно времени , если человеку срочно нужно уйти , и времени скакать по спотам нет времени , то бравый лоусечный пират может получить свой шаровой килл - о каком балансе ты говоришь ? Ну или , бывает лень скакать со спота на спот. Ну а если добавление 14 минут решит проблему ботов , то тогда все остальны неудобства второстепенны и я бы поддержал идею.

В курсе что иногда весь флот уходит в логгоф и потом частенько сами добираются поодиночке ? , не в етом же вопрос

Вот если бы пиратик после агры не минуту не мог задокатся/пропрыгнуть в гейт а 14 минут :( вот тут бы игровая механика изменилась -пошалил на гейте скачи по спотам 14 минут - кстати допиши мое предложение тоже :)

Сообщение отредактировал RedScorpion: 03 June 2010 - 20:27

  • 0

#76
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

а если на станции сидит пять минут насильно андокать!Во!=).

ненене, андокать только если андокающие кликают мышкой в 3(5?) раза быстрее андокаемых.
хардкор, скилл, логичное превосходство обороняющихся.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#77
Jeremey

Jeremey

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1310 сообщений
289
  • EVE Ingame:Jeremey
  • Corp:GLINT
  • Client:Eng

предлагаю кстате процедуру дока сделать адекватной - подал заявку на док, ждешь 15 минут не двигаясь, пока диспетчеры подготовят тебе посадочный коридор.

Слишком неудобно, если тебя никто не кемпит.
На самом деле достаточно просто запретить док, если ты заскрамблен (и таймаут дока сделать больше времени андок-неуязвимости).

А еще ты троллишь.

Сообщение отредактировал Jeremey: 03 June 2010 - 20:26

  • 0

#78
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Слишком неудобно, если тебя никто не кемпит.
На самом деле достаточно просто запретить док, если ты заскрамблен (и таймаут дока сделать больше времени андок-неуязвимости).

ну вот еще.
что значит никто не кемпит?
тоесть лечу я значицца к каребасам, они палят мну за 3 прыга и моментально докаются?
где-же тут хардкор тогда?

А еще ты троллишь.

НЕТ!

я умело применяю гиперболу

Сообщение отредактировал deadok: 03 June 2010 - 20:28

  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#79
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ненене, андокать только если андокающие кликают мышкой в 3(5?) раза быстрее андокаемых.
хардкор, скилл, логичное превосходство обороняющихся.

Предлагаю такой вариант: андокающие играют в шахматы с докнувшимися. Если андокающие выигрывают, то все докающиеся принудительно андокаются с агрой (логофф во время партии = инста-андок с агрой). Осталось только придумать, что делать, если андокающие проиграют или будет пат.
Как раз в духе интеллектуальной хардкорной и неспешной Евы, да ещё и 99% резиста к лагам. Не то, что мышедрочь.

Всё та же Cunabula 2012 года. Рекрут-топик:

<...>
- Что нужно чтобы к вам вступить?
Все 4 пункта являются обязательными:
а) Наличие 600 или более киллов на КБ battleclinic.com.
б) Опытный пилот дрейка, либо прокачанный дред, и/или кар/суперкар, и/или титан.
в) Желание участвовать в гангах.
г) Минимум второй разряд по шахматам.
<...>


Сообщение отредактировал C. N.: 03 June 2010 - 20:36

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#80
Alex Darkman

Alex Darkman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 191 сообщений
15
  • EVE Ingame:alex darkman
  • Corp:FCC
  • Ally:ENGRE
  • Client:Eng

Предлагаю такой вариант: андокающие играют в шахматы с докнувшимися. Если андокающие выигрывают, то все докающиеся принудительно андокаются с агрой (логофф во время партии = инста-андок с агрой). Осталось только придумать, что делать, если андокающие проиграют или будет пат.
Как раз в духе интеллектуальной хардкорной Евы, да ещё и 99% резиста к лагам. Не то, что мышедрочь.

Лучче в нарды=) Чай понимаешь , антураж=)
Кстати идея здравая.Че висеть по полтора часа на титане.Пусть ФК просто сходят в боулинг и решат вопрос кто кого по-спортивному!
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users