в еве 3 механизма складывания бонусов:
а) без стекинга - работает лучший из действующих бонусов - e.g ганг-бонусы
б) стекинг без пенальти - эффекты перемножаются( к базовому применяется первый, к результату - второй, к результату результата - третий) e.g. бонусы на время речаржа щита/капы
в) стекинг с пенальти - эффекты перемножаются, но при этом каждый следующий бонус действует слабже (1-ый работает на 100%, второй на 87%, третий на 54, четвертый на 27 и тд, при этом порядок модулей определяется их силой - более сильные модули идут первыми, более слабые - последними) e.g. большая часть всех бонусов - скорость масса, дамаг, роф и теде
Добавлено:
поли на т1 фриг? мсье оригиналв лоу ставь оверы, и забей на нано, этим риги (поликарбоны) должны заниматся
Сообщение отредактировал deadok: 25 January 2008 - 14:21