Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Darkside vs Darkside
#63
Отправлено 03 July 2010 - 23:54

Уважаемый аноним, цео очень крутого альянса собирающий дань и живущий на это, подполковник фсб в отставке - вас так много стало на форуме и вы все знаете... Ужас прям. Где же вы были в июне?По имеющейся информации в ДС Анонируют все. Если ты не анонируешь на количество килов - ты не настоящий член ДС. Ничего. Старшие товариши тебе все покажут и привлекут. Будешь.
Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...
#64
Отправлено 04 July 2010 - 0:22

Как ето где? Слыхали про нашего разведчыка, героически сбежавшиго от лап ЦРУ на Кипре?Уважаемый аноним, цео очень крутого альянса собирающий дань и живущий на это, подполковник фсб в отставке - вас так много стало на форуме и вы все знаете... Ужас прям. Где же вы были в июне?
Сообщение отредактировал RND: 04 July 2010 - 0:25
#65
Ostr0mir*Нейтрал
Отправлено 09 July 2010 - 19:05

Миракл действительно строил Ад, не считаясь с людскими потерями.
Для него игра из простого удовольствия превратилась в виртуальный инструмент самоутверждения. Я это поздно понял. Слишком наивный был юноша. Хотя приятно, что не задержался в этом рукотворном аду надолго.
#67
Отправлено 10 July 2010 - 3:24

Брайтсайд тоже самое, только их обычно больше, там есть джедаи, ксаординационные советы джедаев, остальные лишь пффф.
Тока на Темной стороне выражение ЧСВ является одной из основ, догм, что не так заметно на светлой, ибо прячут, сцабаки, под личиной бобра.
Кстати в результате ДрочеМощь (с) у обоих сторон одинаковая, тока гипножаба разная и рецепторы фана тоже.
Короче туфта все это. Но джедаев надо бить, борьба дарксайд вс дарксайд просто приведет к усилению мощи Императора.
#68
Отправлено 10 July 2010 - 4:20

Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...
#71
Отправлено 10 July 2010 - 10:29

Ситхов было стопитцот мильонов, пока однажды один ситх, бывший шахтер, всех их не укокошил. Поэтому, в дарксайды майнеров и не берут. ПророчествоПросто некоторые попутали дарксайд и армию клонов. Ситхов-то по первоисточнику обычно было двое. Остальные либо клоны, лишенные воли, либо прогипножабленные люди. Вот вам и весь дарксайд.
Брайтсайд тоже самое, только их обычно больше, там есть джедаи, ксаординационные советы джедаев, остальные лишь пффф.
Тока на Темной стороне выражение ЧСВ является одной из основ, догм, что не так заметно на светлой, ибо прячут, сцабаки, под личиной бобра.
Кстати в результате ДрочеМощь (с) у обоих сторон одинаковая, тока гипножаба разная и рецепторы фана тоже.
Короче туфта все это. Но джедаев надо бить, борьба дарксайд вс дарксайд просто приведет к усилению мощи Императора.
#72
Отправлено 17 July 2010 - 4:01

Раз уж возникла такая тема ...
Я считаю что строил в Еве Ад. Каждая организация к которой я преложил руку превратилась в клетку для пилотов. Прутья клетки - жесткая дисциплина, а материал - работа в игре, в ущерб реалу. За это человек получал удовлетворение своих пороков - быть избранным, исключительным, смотреть на людей как на дерьмо и прочее. Собственно почему и название "Дарксайд".
Представьте себе бешенного самомазохиста сидящего в клетке и кричащего: "Я крут! Хочешь быть таким же как я? Попробуй победи меня..." И победить его вы можете только ставши таким же. Все это убивает наивную игру, где можно отдохнуть, превращая роаминги в Еве из отдыха в задротство.
Вторая часть задротства - это форматы. К сожалению, то что делалось победило и текущая игра для многих уже не мыслиться, как игра без форматов. Формат - шаблонность, дающая высокий результат, делающая пилотов частью одного механизма, превращающая человека в игре, в работника у стахановского станка на заводе по производству килов. Формула проста: дамагеры + реконы + логисты + кш делающие из бк - фактически батлы (но наивные игроки думаю что перед ними бк), откачку со скимитаров умножают в 1.5 раза (что делает из 1 скимитара = 1.5), а дальность дизов и сеток разгоняет до 90 км (модули фракция) - в результате, все наивные математики не могущие оценить что такой ганг сломать можно только либо таким же гангом с задротигроками, либо блобом - идут на борду в колонку луз. А если блоб побеждает, всегда можно сказать: "Они же переблобили!" и остаться в позиции "Я крут, я лучший, а мы элита - их вон сколько было!"
В такой системе - пилот, как винтик в машине, он нужен пока крутит педали и молится как вся и контора на кб и цифры. Полеты каждый день одним и тем же форматом не для мозга рядового человека. Пилот должен считать что он "элита" и дрочить на кб, чтобы каждый день оправдывать для себя свою работу у станка по несколько часов. Иначе, такой пилот автоматически подрывает дисциплину и эффективность роаминг-машины.
Все это привело к тому, что на текущий момент, во многих роаминг-организациях, свободы меньше чем в клаймящем альянсе, где давно уже более здравый взгляд на роаминг, как на развлечение, без болезненного отношения к результатам на кб. А сама игра пусть и наивная, менее результатная но значительно проще и более человечная.
Так что я знаю какой Дарксайд победит ... более больной ... и помоему в этой партии лучше проиграть, чем победить. Во всяком случае, я свой выбор сделал.
С одной стороны ты строил ад для пилотов из которого я убежал, с другой - стройку этого ада многие вспоминают как о лучшем времене в еве. Вспоминаю лето 2009г DS. Не было как таковых механических гангов по большей части, был так называемый фьюжен и это очень доставляло. Ганги из 20-30 пилотов мы считали долго блобом, соответственно приоритеты по короблям\тактике были совсем другие.
Через некоторое время это все превращается в выработанный механизм, где пропадает вся
Я долго с этим был не согласен, но по факту увы это так. Есть фк, еще десяток другой пилотов выживших в аду во время стройки механизма и вот - машина убийства готова. Кстати, еще вопрос, выживших или ушедших - кого больше, но думаю что все же выживших, люди просто выгорали, помогая строить этот механизм.
Как пример - армор бк ганг DS, все попытки такие, что лучше бы их не было. Что рамзеса, что Мордина. Пока на место фк не встанет задрот и его не поддержут такие же на ключевых местах, ввиде скаутов\логистов и т.д. нифига и не будет.
Мне кажется DS задохнется от одного и того же ганга уже хз сколько времени, который мало в чем изменился. Были добавлены арти стволы с хурриков, потом со слепниров, сейчас идет утолщение ганга, но фактически как был дрейко блоб так и остался таковым.
Да были еще интересные армор бк ганги, хак ганги и флеш мобы вагастайлов, которые канули в небытие вместе со мной. И дело вовсе не том, что они были менее фановые, чем дрейко ганги, но вот эффективность их была гораздо ниже.
Когда ты летишь на арморе, у тебя часто выбор не большой, либо с тобой никто не хочет драться, либо переблоб. Долгий путь, медленное передвижение, трудный выход из боя - делали эти ганги не так популярные как шилд дрейко ганг.
Это не значит что поэтому дрейко ганг летал в 10 раз чаще, чем армор, у меня часто просто не было желания\времени, но общие тенденции описаны выше.
Отсюда и вопрос, который напрашивается сам собой, а каков следующий формат убийства?
Выйдя из дс и начав строить свой маленький уютный клаймящий домик под названием Solipse на синем фоне моря, я наивно думал что смогу избежать задротства, избежать ада. В целом наверно это удалось, пилоты не проходили ад, разве что по несколько дней раз в месяц, но это обернулось адом для руководства. При чем таким, который мне даже не снился. Об этом предупреждал Кримстер, однако я его упорно не слушал

Но с другой стороны, мне как рукодителю нравится мною же созданный домик, в котором моя маленькая спальня и уютная кровать. И есть кому чай принести, когда я буду старым

Да нет тех рейтингов на кб, бешененного взлета на бк, пол борды по прежнему красная, однако если сравнивать ганги DS и солипс, то они достаточно похожи:
http://kb.solipse.in...=r13847&kb=sol#
http://kb.ds-allianc...d...845&kb=frs#
И чем дальше, тем больше. Однако, опуская задроство в чем-то одном, мы открываем возможности в другой сфере, такое как кариберство (а почему бы нет), строительство, в преспективе капы и т.д.
Так что я знаю какой Дарксайд победит ... более больной ... и помоему в этой партии лучше проиграть, чем победить. Во всяком случае, я свой выбор сделал.
Хз, мне кажется что каждый человек должен пройти через АД, не сломаться и пойти дальше уже выбирая самостоятельно свой путь. Есть задроты реаллайфа, которые уезжают в деревни и там тихо занимаются своим делом. Спросите их почему или подумайте хотя бы об этом. Но они прошли через это, за это тебе Миракл и спасибо, что ты дал мне эту возможность.
P.s. победит Дс-Миракл-задрот ибо ему хватит разума собрать всем известный анти дрейко ганг и закатать дрейки в асфальт, дс же на это мало способен. ИМХО!!!
Да везде есть одна и так же гипножаба, не обманывай себя. Она помогает пережить трудное время, помогает встать с колен. Однако черезмерная гипножаба в хорошее время оборачивается зомбированием местного населения, что чревато повышенным ЧСВ.Каждому свое. Кому-то нужен в первую очередь результат, а кому-то хочется приятно провести время. Разговоры про гипножабу смешны, люди находятся там где им хочется находиться. Человек обманывает в первую очередь себя сам, а правда-матка - кому она нужна?
Привет Галантус, одно время у меня все чары были шахтерами, давно давно мы с Аианострой хотели радостно накапать на левиафан. Я даже еще двух завел, к той пачке, что у меня имеется.Ситхов было стопитцот мильонов, пока однажды один ситх, бывший шахтер, всех их не укокошил. Поэтому, в дарксайды майнеров и не берут. Пророчество
А так же имею в "Styx" в имени корпорации. Так вот почему шахтеров не берут в дарк сайд!
Сообщение отредактировал Mex388: 17 July 2010 - 4:50
#74
Отправлено 17 July 2010 - 8:16

Да везде есть одна и так же гипножаба, не обманывай себя. Она помогает пережить трудное время, помогает встать с колен. Однако черезмерная гипножаба в хорошее время оборачивается зомбированием местного населения, что чревато повышенным ЧСВ.
Основной смысл моего поста был не про гипножабу.
#76
Отправлено 17 July 2010 - 13:06

Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...
#79
Отправлено 17 July 2010 - 22:28

Извини, конечно, что вмешиваюсь. Но это бросилось в глаза. Мы же в игры играем, чтобы удовольствие получать, вроде бы? (ну я по крайней мере)Хз, мне кажется что каждый человек должен пройти через АД, не сломаться и пойти дальше уже выбирая самостоятельно свой путь. Есть задроты реаллайфа, которые уезжают в деревни и там тихо занимаются своим делом. Спросите их почему или подумайте хотя бы об этом. Но они прошли через это, за это тебе Миракл и спасибо, что ты дал мне эту возможность.
А не проходить АД, чтобы выйти закаленным. У всех конечно приоритеты разные, но я не очень понимаю, как от такого превозмогания можно получать удовольствие.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users