Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Как оборонять пос ?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
186 ответов в теме

#61
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Кстати, с планируемым вводом в Рев.2 фокуса орудий ПОСа, возникает вопрос - под фокусом 4 ларж стволов сколько примерно протянут нормальный танкованный БШ и капитал?
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#62
Minevra

Minevra

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2212 сообщений
257
  • EVE Ingame:уже нет
  • Corp:ex-SDG
  • Ally:ex-SOLAR FLEET
  • Client:Eng
Прочитал, прикол полный. Смаловый пос не стоит таких затрат на защиту.

По тактике нападения:

1. Кариеры могут вообще не выпускать файтеров или раздать их сапорту. А сами будут отчинивать друг дружку. Одиночный кариер с дуал кап репками спокойно держит дамаг 5-7 клозовых батлов (под макс дамаг). 20 снайперов они будут танковать находясь в афк.

2. Все почему-то забыли, что 3 дреда в сидже могут стрелять не только по посу, но и по батлам. Да лочить будут долго, но за счет лагов и тормозов у отдельных батлов (всегда есть такие в ганге), до половины защищающихся батлов они вынесут альфа-страйком.

3. Без отсасывания капы капиталы обычными батлами пробить нереально.

4. Если защитники не будут держать капы дисрупторами, те просто упрыгают.

На сегодняшний день ганг капиталов можно убить только другим гангом капиталов (желательно побольше).

Сообщение отредактировал Minevra: 08 June 2007 - 22:57

  • 0

#63
RDLxVulture

RDLxVulture

    Primary Target

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 722 сообщений
37
  • EVE Ingame:RDLxVulture
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Признаю, немного упустил этот момент. Но остается возможность выхода из сиджа и тогда уж его реанимируют.
А вообще, я б советовал импровизировать и наберать свой опыт, пусть даже в первое время он будет приносить потери :(

Просмотр сообщения


Чот не понял... В сидже у дреда иммунитет к электроник варфаир... а при чем тут ремоут репки и.т.п ? Они к ЕВ никакого отношения не имеют.

Добавлено:

Считаем: 2 кара x 7- 8 файтеров=16-4(снимут интера)= 12 файтеров
Растояние 100 км+АБ в разгоне еще 20-30 км. Скорость файтера? Не помню сколько берем 1500м/c = 1 минута минимум.
Скорость лока = 4 секунды+2 секунды лаги= 6 секунд.
Каждые 20 секунд будут умирать 3-4 файтера
6+3x20(берем 3 файтеров)=1 минута и 6 секунд =9 файтеров.
Долетят 3 или 4 файтера, если долетят конечно. Если карриер не дурак, они их отзовет обратно.
Охотно верю. Но это был клоз и был 1 карриер врага.

Просмотр сообщения

2 кариера это 20 файтеров, это раз. Второе за 100 км файтеров посылать не обязательно, на батлы выставляется ковёр и на него приходит 4 интера + диктор а с ними и эти 20 файтеров. в клозе ниодин снайпер по файтеру не попадет. Неуспел нажать варп - труп. кто ушол - тот маладец.

Мат часть: Скорость файтера 2500м/с, примерно 3к шита и 3к армора, (и без бонусов! )

Сообщение отредактировал RDLxVulture: 09 June 2007 - 9:28

  • 0
Изображение
Our best diplo is 1400mm T2 and his older brother Gjallarhorn © Vashi Dokumentu

#64
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

2. Все почему-то забыли, что 3 дреда в сидже могут стрелять не только по посу, но и по батлам. Да лочить будут долго, но за счет лагов и тормозов у отдельных батлов (всегда есть такие в ганге), до половины защищающихся батлов они вынесут альфа-страйком.

Просмотр сообщения

Какая скорость должна быть у БШ на скорости 200 км, чтобы по нему попал дредноут из осадного режима?
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#65
PAKETA

PAKETA

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1256 сообщений
4
  • EVE Ingame:секрет
0,под сотней тп.
  • 0

#66
HIDDEN

HIDDEN

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 329 сообщений
9
  • EVE Ingame:HIDDENDANGEROUS
  • Corp:B.DN.
  • Client:Eng

2 кариера это 20 файтеров, это раз. Второе за 100 км файтеров посылать не обязательно, на батлы выставляется ковёр и на него приходит 4 интера + диктор а с ними и эти 20 файтеров. в клозе ниодин снайпер по файтеру не попадет. Неуспел нажать варп - труп. кто ушол - тот маладец.

Мат часть: Скорость файтера 2500м/с, примерно 3к шита и 3к армора, (и без бонусов! )

Просмотр сообщения

Насчет падения силового поля, при входе в реинфорс - был не прав, проверил на тесте. Прекращаю дискуссию.

P.S. Проверяй орфографию.

Сообщение отредактировал HIDDEN: 10 June 2007 - 11:55

  • 0
"Сам себе злой Буратина"(с) Dexler

#67
Jerri

Jerri

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 329 сообщений
3
  • EVE Ingame:Jerri Garrotte
  • Corp:Red Dawn Inc.
  • Client:Eng

Чот не понял... В сидже у дреда иммунитет к электроник варфаир... а при чем тут ремоут репки и.т.п ? Они к ЕВ никакого отношения не имеют.

Добавлено:

2 кариера это 20 файтеров, это раз. Второе за 100 км файтеров посылать не обязательно, на батлы выставляется ковёр и на него приходит 4 интера + диктор а с ними и эти 20 файтеров. в клозе ниодин снайпер по файтеру не попадет. Неуспел нажать варп - труп. кто ушол - тот маладец.

Мат часть: Скорость файтера 2500м/с, примерно 3к шита и 3к армора, (и без бонусов! )

Просмотр сообщения


У меня вот вопрос назрел

а. условие

1. я лечу спокойно никому не мешаю
2. на меня какойто мудаг вешает 5 файтеров
3. я варпаю... файтеры респаются в 5 км от мя и начинают медленно... 300 м\с подлетать
4. я нажимаю - спрятаться в клоаку... файтеры (не успев мя залочить) обламываются
5. сижу курю... файтеры тоже курят
6. я расклоачиваюсь... потому как мудаг приближается
7. файтеры молчат

б. задачка

1. Если я буду лочить и мочить файтеров будут ли они мя тоже лочить и мочить?
2. будут ли они эт о делать все вмести или по одному?
  • 0

Изображение

Купи Zeva хватит жопу мозгами подтирать.

Хочу Cynabal :(

#68
RDLxVulture

RDLxVulture

    Primary Target

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 722 сообщений
37
  • EVE Ingame:RDLxVulture
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
На ковре/реконе грят такое дело можно провернуть с коверт клокой.. а вот с обычной - не знаю.
  • 0
Изображение
Our best diplo is 1400mm T2 and his older brother Gjallarhorn © Vashi Dokumentu

#69
Mapagep

Mapagep

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 415 сообщений
17
  • EVE Ingame:Mapagepka
  • EVE Alt:---
  • Corp:Perkone
  • Ally:---
  • Client:Eng
Помоему если на тебе агра ты не сможешь заюзать клоку :(
  • 0
Вы должны стать "человеками", а не людьми... (с) Дич
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер

#70
Minevra

Minevra

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2212 сообщений
257
  • EVE Ingame:уже нет
  • Corp:ex-SDG
  • Ally:ex-SOLAR FLEET
  • Client:Eng

Какая скорость должна быть у БШ на скорости 200 км, чтобы по нему попал дредноут из осадного режима?

Просмотр сообщения


Дело не в скорости как таковой, а в угловой (трансверсал). Если угловая скорость батла близка к 0, он получает 2-8к дамаги с пушки с каждого дреда (я даже не беру в расчет криты).
  • 0

#71
TjediAi

TjediAi

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
19
  • EVE Ingame:TjediAI
  • Corp:ABRE
  • Ally:Interpid
у нас дред яйца лопал так что по БШ он попадет
  • 0
Изображение

#72
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2138 сообщений
580
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Помоему если на тебе агра ты не сможешь заюзать клоку  :)

Просмотр сообщения

Не агра,а лок
  • 0

#73
Vaab

Vaab

    Welcome to Rapture !

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3167 сообщений
432
  • EVE Ingame:Genfish
  • Corp:[VAAB]
  • Client:Eng

У меня вот вопрос назрел

а. условие

1. я лечу спокойно никому не мешаю
2. на меня какойто мудаг вешает 5 файтеров
3. я варпаю... файтеры респаются в 5 км от мя и начинают медленно... 300 м\с подлетать
4. я нажимаю - спрятаться в клоаку... файтеры (не успев мя залочить) обламываются
5. сижу курю... файтеры тоже курят
6. я расклоачиваюсь... потому как мудаг приближается
7. файтеры молчат

б. задачка

1. Если я буду лочить и мочить файтеров будут ли они мя тоже лочить и мочить?
2. будут ли они эт о делать все вмести или по одному?

Просмотр сообщения

всё неправильно
файтеры респаются в 12-15 км
подлетают со скоростью 2км\сек
если ты при выходе из варпа врубил клоку они станут,продолжаешь стоять в клоке просишь соганговца варпнутся на тебя и растрелять файтеров,они спокойно умрут,если ты выйдешь из клоки они тебя загрызут
если владелец тупой вы успеете убить файтеров
способ хорошо применим дл опускания на бабки нубовский агентраннеров которые от крутизны накупили себе кариеров
  • 0

вы в какой версии EFT воюете?

 

Vaab's Got A Gun


#74
Mapagep

Mapagep

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 415 сообщений
17
  • EVE Ingame:Mapagepka
  • EVE Alt:---
  • Corp:Perkone
  • Ally:---
  • Client:Eng

Не агра,а лок

Просмотр сообщения

Имено агра, например с фофки и без лока :) ну если ты конечно сам агрил меня.
  • 0
Вы должны стать "человеками", а не людьми... (с) Дич
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер

#75
Jerri

Jerri

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 329 сообщений
3
  • EVE Ingame:Jerri Garrotte
  • Corp:Red Dawn Inc.
  • Client:Eng

Имено агра, например с фофки и без лока :) ну если ты конечно сам агрил меня.

Просмотр сообщения


товарисч не парьте моск - в клоаку незя уйти

1 если ты залочен
2 если рядом есть обьекты порядка 2000 метров

в остальных случаях уйти можно!

2Вааб
спасибо знал бы опустили бы мудага на бабки :) и на 5 файтеров

просто я чтобы варпаться снял клоаку а они как висели так и висят
я решил тогда не рисковать и ушел в гейт

Сообщение отредактировал Jerri: 10 June 2007 - 18:44

  • 0

Изображение

Купи Zeva хватит жопу мозгами подтирать.

Хочу Cynabal :(

#76
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng
Что народ скажет по поводу джамеров на ПОСе ?
Теоретически должны неплохо сбивать лок кап шипам.
  • 0

#77
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
На дреды в сьдже не действуют. (более того до патча нынешнего) при присутствии хотя бы одного дреда вставшего в сьедж джамилки затыкаются и не джамят ваще никого, не переключают цели.
  • 0

#78
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

На дреды в сьдже не действуют.  (более того до патча нынешнего)  при присутствии хотя бы одного дреда вставшего в сьедж джамилки затыкаются и не джамят ваще никого,  не переключают цели.

После патча не пофиксили ?
  • 0

#79
Kosechok

Kosechok

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kosechok
  • Corp:SLAVS
  • Ally:WN
  • Client:Eng
пушки то походу вынесли на шилд...
  • 0
наша корпа ищет тебя, присоединяйтесь


Изображение

#80
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Я щас тут пару цифер пащитал на тему какие пушки вешать на пос:
Матарский пос вмещает 10 ларжовых пушек, с бонусами и самыми дамажными патронами каждая выдает ДПС 331,5, то есть всего 3315 с ПОСа. С другой стороны, цитадельная батарея без бонусов выдает ДПС 187,5 и на тот же пос можно впереть 27 цитаделек (цпу еще хватит на харденеры для щита), то есть в сумме будет ДПС 5127, что почти в 1,5 раза больше.

Теперь сравним артиллерию и цитадели:
1. Дальность у цитаделек хоть и больше, но это пох (имхо), так как оба переплюнут любой дред.
2. Время полета торпед тоже пох, так как против поса стоят дреды в сидже.
3. Ларжовые пушки можно проапгрейдить до фракционных, у которых меньше допустимая сигнатура целей, в то время как допустимая сигнатура целей для цитадельных торпед не зависит от батареи и не может быть уменьшена. То есть фракционными пушками можно отлично сдувать батлы.
4. В батарею можно засунуть 15000 торпед против 660 патронов в пушке - сложнее будет сдоить.
5. Ну и наконец, то, что уже все подумали - батареи не работает в рейнфорсе, а пушки работают.

Итого, всем цитадели хороши, но в рейнфорсе не пашут. Так вот, вопрос, а почему бы не повесить цитадели до упора и один оператор сможет их все сфокусить на дрэд. Прикол в том, что при ручном управлении орудием, его навел на цель и можно отпускать, цель поменяется сама собой хз через сколько времени, поэтому можно по очереди натравить все пушки поса на 1 дред и еще до рейнфорса убить как минимум 1 дред. Причем самим ПОСом.
  • 0
War never changes




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users