Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3394 ответов в теме

#61
prototype

prototype

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
22
  • EVE Ingame:protohuman
  • Client:Eng
Интересно, не знал

Ну если Джон одобрил, то все ок.


Теперь Джон уже не решает, что ему одобрять... :)
  • 0

#62
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Теперь Джон уже не решает, что ему одобрять... :)

Как это что? Ему откатят, он скажет, геймеры закивают.
  • 0

#63
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Обьясните а нафига такое вообще нужно в подобных играх. Благо не кризис и ему подобные

ЗЫ. ваше мнение-нам вернут возможность летать или как?

Что бы нудпатчи смотрелись еще клевше!!!!!111адын
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#64
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng
мне вот интересно во что превратился лорд Шигорат..
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#65
S'hart

S'hart

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
10
  • EVE Ingame:S'hart Roght
  • Corp:Pretenders Inc
  • Ally:W-SPACE
  • Client:Eng
Как ярый фанат Морровинда и противник Облы, надеюсь, что беседка сделает действительно красивую и интересную провинцию с нормальным сюжетом и под компы, а не гребаные консоли для малолетних американских придурков.

/me скрестил пальцы, молиться Азуре

Сообщение отредактировал S'hart: 14 December 2010 - 16:54

  • 0
Posted Image
Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©

Город EVE-RU

#66
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
+Тричую!
  • 0
Изображение

#67
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng
Слишком долго !!!!11111 :icon_twisted:
  • 0

#68
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Движок обливиона, бывший одним из самых красивых на момент его выхода, сейчас безнадежно устарел. Фолл 3 и Нью Вегас как бы говорят нам, что он уже исчерпал весь свой потенциал и его давно пора списывать.

Можно подробнее? Учитывая то, что Фоллауты выглядят хуже ТЕС. Несомненно это шикарный аргумент устаревания двигла...
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#69
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe

Можно подробнее? Учитывая то, что Фоллауты выглядят хуже ТЕС. Несомненно это шикарный аргумент устаревания двигла...

что значит хуже? локация пост-ядерной пустоши просто не располагает к буйству красок, а так Ф очень даже красив там где надо.
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#70
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

что значит хуже? локация пост-ядерной пустоши просто не располагает к буйству красок, а так Ф очень даже красив там где надо.

Где?

"Гордость" движка - панорамы, и то засраны пост-фильтром.
  • 0

#71
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

пашет на древнем двиге "Аврора", который ещё в НВН1 трудился.1


На сильно модифицированном движке Аврора, который с НВН1 был серьезно улучшен.
  • 0
И все же спецэффекты.

#72
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng
итак Скайрим это прежде всего горы
Беседка рискует очень сильно лажанутся на ЛОДах... в отличие от других игр дистант деревья будут видны всегда (горы же)
второй момент - горы без левитации превратят игру в коридорное РПГ
есть вероятность больше 50 процентов что будет Готика 4

Сообщение отредактировал walt: 14 December 2010 - 23:44

  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#73
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
/me вспомнил "свиток полёта Икара" и вздрогнул
  • 0

#74
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng
в Обливионе - никаких Икаров
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#75
4043

4043

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
129
  • EVE Ingame:Soroksorok
  • Corp:[GOP]
  • Ally:lsh
  • Client:Eng
Даггерфол все равно останется лучшим, там можно было на лошади летать и одно подземелье неделю проходить
Чего от игры еще желать :3
  • 0

#76
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Если горные территории нормально проработаны,то они не сильно страдают от отсутствия левитации-в том же тес3 лавовые ущелья и скальная местность занимали немалую часть карты,но игра вполне располагала к путешествию по ним,да и если постараться срезать можно было,зато рассказы нпс о местах предстоящего путешествия преобретали смысл,в отличие от того же обливиона.
В плане же отрисовки окружения-скайрим наиболее перспективный в отношении удачной реализации.Обилие снега,к-рый на данный момент уже довольно неплохо реализуют,никаких ужасов вроде огромных зарослей травы,разве что деревья,хотя и их можно прикрыть снегом.Главное чтоб над эфектами светотени в условиях гор хорошенько поработали и всякие там снежные бури не обошли вниманием,ну и для скал текстуры подетальней и разнообразней.

Сообщение отредактировал Морес: 15 December 2010 - 1:25

  • 0



#77
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
В фоле, кстати, локальные такие небольшие бури рисовались довольно неплохо. Так что добавить снега и профит..

А в Морровинде они были вообще суровыми - пыльные-моровые которые. Нихрена не видно и дискомфорт.
  • 0

#78
Captain Soban

Captain Soban

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 359 сообщений
411
  • EVE Ingame:Med Cectpa
  • Corp:RTSQ
  • Ally:.-A-.
  • Client:Eng

The Elder Scrolls V: Skyrim


Привет всем! Хотелось бы поделиться замечательной новостью об одной из самых любимых серий игр, а именно The Elder Scrolls.

11.12.10 (11 декабря 2010 года) компания Bethesda Softworks анонсировала следующую игру серии, а именно Skyrim. Анонс состоялся на церемонии Spike Video Game Awards.

Игра под названием The Elder Scrolls V: Skyrim будет выпущена 11 ноября 2011 года. На официальном сайте серии можно посмотреть первый трейлер игры. В нем показывается пещера с барельефами воинов и драконов. Один из драконов просыпается, отделяется от стены и извергает пламя в сторону воинов. На каких платформах выйдет Skyrim, на данный момент не известно.

/me в радости.
  • 0

#79
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Радоваться можно только от того, что они наконец поменяют движок. :)
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#80
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
http://forum.eve-ru....showtopic=60955

Сообщение отредактировал Ank Burov: 16 December 2010 - 12:57

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users