Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Изменяемый СС систем.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
159 ответов в теме

#61
Батька Дамаг

Батька Дамаг

    Еж, добрый еж. MD1032.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7455 сообщений
1666
  • EVE Ingame:Father Damage
  • Corp:SIX
  • Ally:Цыганский табор
  • Client:Eng
Я вот что думаю - может сделать конкорд величиной конечной, распределенной по империи в процентных долях от уровня сс систем? а забой неписи ведет как раз не к повышению сс системы, а наоборот - "конкорд: тут и так вражины по щам огребают, пойдем ка мы в другое место, мы тут лишние" и конкорд плавненько перераспределяется по другим местам империи. еще сс снижать можно евентами - набижала саньша - сс шлепнулся ниже плинтуса, запобидяли - будьте любезны, 1.0 во всей консте, бо конкорд под каждым кустом. и, эта, с саньши должен т2 лут падать,уж больно они суровые.

Сообщение отредактировал Батька Дамаг: 01 February 2011 - 23:12

  • 0

Мертвый друг не предаст...

086eca4db3e4.png


#62
Dymmar

Dymmar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 531 сообщений
248
  • EVE Ingame:Dymmar
  • Client:Eng
На первый взгляд всё здорово, да только если ССР хотело сделать "хайсеки-оборотни", они бы системы с саншей сделали без Конкорда или как минимум ставили кемпы Санши на воротах. Этого нет, хотя по РП должно бы. Вывод - разработчики не хотят, чтобы хай превращался в лоу.

Тем более когда конкорд был убиваемым, что-то типа этого было - блоб папок нагнул конкорд и радаснасливал каребиров. Это изменили именно затем, чтоб такого не повторялось, а вы предлагаете это вернуть? Не думаю, что к вам прислушаются.

Да и вряд ли это будет так здорово, как думают сторонники - просто будет время от времени на торговых путях возникать ещё один Рансер-Криелере. Гейткемпы - это ведь так весело. Но, полагаю, мы никогда не узнаем на самом деле насколько это было быхорошо или плохо.
  • 0

#63
Ballisto

Ballisto

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
-78
  • Client:Eng
Красные крестики захватывают хайсеки... для баланса нада шоб белые крестики захватывали лоу\нуль-секи ?
  • 0

#64
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Не взлетит. Если начнуть чтото делать в етом направлении начнется глобальный вайн хайсек карибасов и ССР не пойдет на непопулярное решение.

Не непопулярное, а однобокое. Потому как не приносит ничего положительного для большинства (хайсечников то бишь), при этом не принося никаких неудобств для меньшинства (гопоты) и не неся никакой угрозы их образу жизни в игре.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#65
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Не непопулярное, а однобокое. Потому как не приносит ничего положительного для большинства (хайсечников то бишь), при этом не принося никаких неудобств для меньшинства (гопоты) и не неся никакой угрозы их образу жизни в игре.

что, а санша приносит что-то положительное?

Вайнерам "а что буде если опустят в в 0.4 мою любимую 0.5" - поднимайте. То же самое можно сказать: "а что будет если поднимут мою любимую амамаке до 0.5???"
делайте так как удобно вам, устраняя конкурентов. Итс Йор Ворлд!
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#66
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

Итс Йор Ворлд!


Но, итс чичипи ворлд!
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#67
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng
Вообще было бы логичным опустить сс системы до 0.1 во время набега санша, т.е. вроде как импа, центри он ер сайд, но конкорду некогда тебя спасать, иди лесом, тут и так набежало... Ну и можно будет помогать санше...
  • 0

#68
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Вообще было бы логичным опустить сс системы до 0.1 во время набега санша, т.е. вроде как импа, центри он ер сайд, но конкорду некогда тебя спасать, иди лесом, тут и так набежало... Ну и можно будет помогать санше...

Да заманала эта саньше уже и красные крестики :blink: ИМХО этот фейл надо выпилить
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#69
Рыж

Рыж

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
20
  • EVE Ingame:Ryzhik Belka
  • Corp:Free of Taxes
  • Channel:furry
  • Client:Eng
Механизм смены СС уж очень в сторону пиратов склоняется. Как представители небоевых профессий смогут повлиять на СС своей системы ? Запилить стрипами ? Я бы в каждой системе сделал что-то типа агента от Конкорда, у которого можно брать миссии на повышение СС, хотя скорее это по сути задания как в Team Fortress. Например чтобы поднять СС, каребирам надо оборонить конкордовскую структурку (эдакий мини-пос, с пушками естессно), пиратам чтобы СС опустить надо его естественно снести. Игроки принявшие эту миссию, как со стороны Конкорда, так и против него, могут стрелять друг по другу без вмешательства полиции. А для майнеров - цепочка вспомогательных майнерских миссии, накопать такой-то руды, что будет либо напрямую влиять на СС, либо влиять на хитпойнты и обвес конкордовской структуры которую надо защищать.
  • 0
Я драчистый изумруд , слуги белку стерегут

#70
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng

Да заманала эта саньше уже и красные крестики ;) ИМХО этот фейл надо выпилить

Судя по опросу (где то тут был вроде, за углом...) 20% радуются, 50% "строгопох"... т.е. негодующих всего 30%, и то, они по степени негодования различны, от "странно получилось" до "выпилить срочно"!
Так что не такой уж и фейл страшный. Сколько народу негодовало про дрыки? И что в итоге? Сделали в добавок тенгу, еще более универсальный пве корабль :lol: И ничего - народ кушает.
Самому на санша "строгопох", но если в той системе будет падать сс системы до 0.1 я таки загляну на огонек.

Механизм смены СС уж очень в сторону пиратов склоняется.

Почему? Пусть коребасы набегают в лоу или 0.0 и строят империю добра и высокой безопасности.
Майнеры могут повлият так же, зарабоать бабала и нанять наемников, что бы те повысили опущенный сс или просто сделали из соседнего лоу новый хай.
О самой механике я не говорю, там возможны варианты. Тут, как я понял, идет обсуждение возможности вообще, как таковой.

ЗЫ почему никто опросы не делает? Надо сделать это обязательным в этом разделе, ИМХО конечно :blink:

Сообщение отредактировал Chegevarich: 02 February 2011 - 9:49

  • 0

#71
Рыж

Рыж

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
20
  • EVE Ingame:Ryzhik Belka
  • Corp:Free of Taxes
  • Channel:furry
  • Client:Eng
Потому что пираты в любом случае остаются в выигрыше. Им нужно ПвП с карибасами - они его получают.
  • 0
Я драчистый изумруд , слуги белку стерегут

#72
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng

Потому что пираты в любом случае остаются в выигрыше. Им нужно ПвП с карибасами - они его получают.

А как же постулат - корибир должен страдать?)))
Да ладно - коребасы начнут прикидывать что бабло у них водится и что они могут влиять на вселенную по средствам валвета, что ИМХО полезно.
Пираты начнут заглядывать в хаи и пытаться превратить в лоу.
Появится новая профессия - подниматель пингвинов сс и опускатель :blink: Тоже вроде полезно, новое занятие в мире нового эдэма (их конечно и так много, но все же, лишним ИМХО не будет).

ЗЫ мне бы хватило привязки к инкуршину, пришла санша - опускай сс системы!
  • 1

#73
Рыж

Рыж

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
20
  • EVE Ingame:Ryzhik Belka
  • Corp:Free of Taxes
  • Channel:furry
  • Client:Eng
"Корибир" просто пожмет плечами и переедет в "неопускаемую" Мотсу. Если игрок не хочет ПвП, он не будет ПвПшить, как его на это не толкай.
  • 0
Я драчистый изумруд , слуги белку стерегут

#74
Рыж

Рыж

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
20
  • EVE Ingame:Ryzhik Belka
  • Corp:Free of Taxes
  • Channel:furry
  • Client:Eng
дабл пост

Сообщение отредактировал Рыж: 02 February 2011 - 10:27

  • 0
Я драчистый изумруд , слуги белку стерегут

#75
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Судя по опросу (где то тут был вроде, за углом...) 20% радуются, 50% "строгопох"... т.е. негодующих всего 30%, и то, они по степени негодования различны, от "странно получилось" до "выпилить срочно"!
Так что не такой уж и фейл страшный.


http://forum.eve-ru....opic=64915&st=0

Вот этот опрос собственно.

Из него понятно, что 30% считают что это Фейл. И это опрос только что введенного контента.
Если ты вводишь уберконтент, а через пару дней 80% игроков говорят что им либо пох, либо это фейл, то это Эпик фейл самой идеи такого контента.

70% считают, что саньша их вообще никаким боком не тронула и только 15% считают что стало интересней. Оставшиеся считают что кроме гемора - ничего хорошего не пришло.

И это первая неделя!

Что будет когда страсти поулягутся и половина из тех кто сейчас говорит "саньше круто" перейдет в разряд - "пох на саньшу", а из "пох на саньшу" перейдут в ненавистников.

Интерес к контенту никогда не будет расти. И то что мы видим сейчас - это максимум.
Стоит ли говорить о том, что если на старте поддержка игроков составляет 15%, то это самый провальный провал за всю историю. Это даже более провальный провал чем ФВ.

ЦЦП надо реабилитироваться в срочном порядке.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#76
Kap64RUS

Kap64RUS

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
14
  • EVE Ingame:Kap 64RUS
  • EVE Alt:Kapanga en Rus
  • Client:Eng
Прочитал всё написанное и не увидел вот какой чётко выраженной мысли:
Сейчас фактически существует 3 типа систем - СС 0.5 и выше (хай), СС 0.0 и ниже (нули) и промежуточное состояние (лоу). Градация систем внутри этой группы настолько незначительна, что не стоит даже упоминания.

Все разговоры в данном топе как раз и идут насчёт границы 0.4-0.5 как критической для ПвП. И дело тут в несколько прямолинейном подходе ЦЦП к проблеме пиратства и защиты от него. С одной стороны - минимальное наказание за пиратство (кому убитый СС мешает по большому счёту? всё можно сделать и альтом), с другой - непобедимый конкорд (но только до СС 0.5).
Непонятен следующий момент - допустим кто-то заимел СС -10 и юридически это уже особо опасный убийца-рецидивист. Но при этом его пускают на все станции, принадлежащии имперским корпорациям и контролируемым Конкордом, он может пользоваться системой контрактов, проводить безналичные денежные операции через банк Конкорда, ему оказывают медицинские услуги (клонилка) и прочее.

Что предлагается:
Основной смысл - нерф конкорда, создание реальных неудобств при низком личном СС, "размывание" градации СС систем с более плавными переходами уровней безопасности (как пример - 0.4 и 0.5 будут отличаться примерно так же, как и 0.5 и 0.6, но меньше чем в 0.4 и 0.5 в настоящий момент).
Если заинтересовало - читаем дальше.

Нерф Конкорда
Конкорд должен быть трудноубиваемым, но не бессмертным (Санша или слиперы - самое то).
Выше СС системы - больше прилетающих кораблей Конкорда на каждый из сагрившихся кораблей. При большой пиратской активности в системе усилять Конкорд на некоторое время. Статистика по пиратской активности - один из статистических режимов звёздной карты.

Пират - это образ жизни, а не отметка о СС.
При входе в систему с недостаточным СС получение GCC. Запрет дока на станции, если СС персонажа не соответствует требованиям СС системы. Запрет на операции с маркетом и контрактами по тем же критериям. При СС ниже -5 запрет на безналичные финансовые операции (хотите передать Иски альту - передавайте трейдом при "личной встрече"). Выплата страховки при условиях: СС выше -5, корабль слит не в GCC, корабль слит без участия Конкорда.

В результате с одной стороны цели в хайсеке не будут гарантированно защищены от пиратов и не будет такой жёсткой дифференциации "хай-лоу-нули", с другой стороны пираты за рост количества доступных целей заплатят существенно возросшей "логистической" нагрузкой (необходимость ставить ПОСы и аутпосты в качестве баз и "клонилок" или использование станций в НПЦ-нулях).
  • 0

#77
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Пираты начнут заглядывать в хаи и пытаться превратить в лоу.

Заглядывать в хаи с глубокоминусовым сс - это очень, очень увлекательно.

Пират - это образ жизни, а не отметка о СС.

Камрад, тут в топике обсуждается не как заставить пиратов карибасить. Если ты не обратил внимания.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#78
Terkosion

Terkosion

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
1
  • EVE Ingame:Terkosion
  • Corp:N-Rael Squad
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Eng
В импе живут огромные полчища хомячков, которых все устраивает. Любое изменение в их образе жизни - будет поднимать тонны вайна, что останавливает любую работу ссп в этом направление. С учотом как реализована санша - динамичская система СС тоже будет сделана (если будет конечно) через одно место - и снова вызовет вайн.

з.ы. я не против изменений и жизнь имперских хомячков меня вообще не парит, но у спп очень явные проблемы с реализацией глобальных изменений.
  • 0

#79
LarionovALex

LarionovALex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 384 сообщений
3
  • EVE Ingame:LarionovALex
  • EVE Alt:RedALex1945
  • Client:Рус

.
В результате с одной стороны цели в хайсеке не будут гарантированно защищены от пиратов и не будет такой жёсткой дифференциации "хай-лоу-нули

В принципе идея хорошая но дело в том что это напрочь убьёт торговлю ,в империи фрейты сбивают даже сейчас, при бессмертном конкорде чем тогда отбивать и защищать его от банды стервятников на уме только триаджные кары!+ возникнет проблема капшипов в хайсеках причём игроки будут не виноваты они честно завели его в лоу а тут оно стало хайсеком,+ ко всему этому делу привязанно типы дыр открывающихся из ВХ!наказание за низкий СС просто смешное большенство пиратов с -10 живут обнимая станцию и чуть что док в безопасный ангар станции где по идее его четвертовать должны!

Сообщение отредактировал LarionovALex: 02 February 2011 - 14:32

  • 0

chimera_alex.png

 Сожги Матарина, скорми Галла его же дронам, выжги неприличное слово на спине Саньши и принеси в жертву Блуд рейдера.


#80
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
Мысли об организации процесса. И сплит санши и динамического СС.

Но сперва пара слов о карах, фрейтах и т.д.

О логистике:

Профессия перевозчика - это не просто нажал на автопилот и полетел. Использование скаутов, прокладка безопасных маршрутов, поддержка - вот что ценится, а не выученный скилл в 5.

Данное изменение наоборот поднимет уровень перевозчиков до степени когда это можно будет называть профессией.

З.Ы. Как то в 00 грузы возят же? Хотите возить - приложите к этому усилия.

О капиталах:

Сейчас в хаях есть капы - ничего страшного не происходит. Если в систему которая стала с низким СС ввели капитал - пусть он там и остается, но естественно он не сможет прыгать дальше по хайсекам.

О ПОСах.

При повышении статуса системы выше допустимого на ПОСы могут накладываться штрафы, что бы содержание их было нерентабельно. Хочешь ПОС - занимайся постоянным понижением СС.

- Как поддерживать низкий СС в системах с СС меньше 0.?

- Убивать "белых" игроков.

Вариант как опустить СС системы выше 0.4

Тут пришла идея с саншей. Если создать фракцию "Анти-КОНКОРД коалиция" или "Анархия-Мать порядка", то тогда мемберы коалиции выбирают доступную систему из хайсеков с условиями что рядом система со статусом меньше 0.5 (лоусек), т.е. граничную систему.

Выбирают способом голосования (например игроки с рейтингом от Х имеют право задавать направление вторжения). Голосуют, в "победившей системе" устанавливаются правила "воржения", т.е. на вторженцев не реагирует КОНКОРД, они вольны убивать кого угодно, докаться НЕ могут.

Что бы очистить систему, сочувствующим КОНКОРДУ надо уничтожить "Хабы вторжения" - убиваешь Х хабов, получаешь тучу ЛП и воржение заканчивается. И Т.д.

Если определенное количество времени вторжение не ликвидировано, то система меняет свой СС статус и так пока не дойдет до меньше чем 0.5, как только становится меньше система становится "очищенной от конкорда" , можно докаться и теперь Хайсечным карибасам надо возвращать систему на место и защищать какой-нибудь хаб уже самим...

В плекс с хабом воржения открывается червоточина в соседний лоусек.

Не все системы могут быть подвержены вторжению, так же как не все системы могут быть выведены в хайсек.

Систем с одновременным вторжением - ограничено.

Как обеспечивать высокий статус системы: делать миски на КОНКОРД, убивать пираткие хабы, убивать пиратов.


Участники фракции "анархия мать порядка" имеют перманентную глобал агру.

Сообщение отредактировал eclampsia: 02 February 2011 - 15:06

  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users