Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Комплекс идей по изменению EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
157 ответов в теме

#61
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

И рорка будет реально нужным шипом, её роль во флоте сильно повысится за счёт сжатия руды. Сжимаете руду = проще позить, меньше варпать. Я уж не говорю о том, что у рорки есть Jump Drive и при должной сноровке она просто прыгает к посу, разгружается и прыгает обратно к халкам. Why not? Доводы "рорка должна стоять и жать" не принимаются, поскольку это ограничение в голове у игроков, а не в игре :lol:

Т е нужно ко всему прочему добавить еще и цино-которое светится в локале и на которое можно без проблем подварпать кому угодно. А так же перса, который будет его ставить

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 15 March 2011 - 1:04

  • 0

#62
GermesAntoniy

GermesAntoniy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
44
  • EVE Ingame:Germes Antoniy
  • Corp:Knights of fate
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Рус

Да пусть уходит ради тнб. Просто нули не должны быть настолько безопасными как они безопасны сейчас. Как минимум - следует отменить бесконечные аномальки в пределах одной системы, пусть они будут бесконечными, но не в одной системе, а в регионе или консте. Можно до кучи бриджи порезать, хотя и не ради карибасов. А то вроде бы нулсек, а расположились как на курорте. Несходняк-с!


Пока в игре не начнут серьезно бороться с ботами, потоки бесконечных ресов/исок никуда не денутся... А ботам совершенно все равно, будут они сливаться в два раза чаще или реже... И проблема в том, что при нынешнем положении дел, конкурировать не ботоводу на рынке весьма тяжко. Если при этом еще и начать усложнять ему жизнь, то в нулях обычных карибасов просто не останется. Либо уйдут в импу, либо вообще из игры (если в импу не захотят). Кому от этого будет праздничнее на душе?
Если уберут ботов, то ценники пойдут вверх и соответственно можно будет неплохо заработать затрачивая меньше времени и усилий. Тогда действительно можно начать думать о каких-то изменениях, которые, ВОЗМОЖНО, повысят интерес игры... А на данный момент - это все провокация, которая будет иметь последствиями убийство целого класса игроков, как активных пользователей игры.
  • 0
"Ничто не бывает хорошо во всех отношениях" (Гораций)

#63
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
proud182
По спокойней пожайлуста, более обдумано.

Что касается предсказаний о том, что все впадут в эморейдж и удалятся из евы - зря. В еву народ играет упоротый - потому что сложно, потому что нужно адаптироваться к изменениям. Моя первая неделя в 0.0 ознаменовалась войной в именсии - у меня там осталось ВСЁ на аутпосте, который закемпил блоб. В импу вернулся в клонилке обоими чарами и с 200кк на валете на 2 чара, благо оплата была не на носу. Улетел карибасить к дичам в корпу в петах, занимался анонизмом в белтах на халке и убивал дронов на дрейке в белтах (других вариантов тогда и не существовало) - карибасил срочно на плексы и шипы, влазил в долги. Жесткая школа, но как видишь эморейдж не охватил и еву не бросил. Те, кто не способен адоптироваться бросают ещё на триале или в первые месяцы.

Да, будет глобальная перестановка сил, будет грызня среди союзников. Но может наконец перестанет быть нормальной ситуация, когда роаминг - это когда нужно пролететь пол карты до ближайших врагов? Об этом уже писали, и не раз. В нулях должно идти месиво. Конкреная, 24/7/365 резня за ресурсы - с драмами, чертовой бабушкой и ненавистью.
Нерф бриджей поспособствует тому, что будет смысл делать хотдропы - в ответ не насумонится блоб в несколько раз больше буквально за 3-4 минуты. Защита выползет, но с ней можно будет хоть справится при везении и правильной тактике, а не тут же убегать в панике, что щас ещё человек 200 на голову свалится, при ваших 30-40 рожах. Sgt Cartmann правильно написал

Бороться с блобами можно только одним способом - сделать их сбор, содержание, организацию и координацию здоровенным гвоздем в жопе. Чтобы затраты времени/ресурсов были непомерно высоки. Кастрация бриджей - один из шагов в правильном направлении.


Собрать блоб вообще никто не мешает, и тактические задачи по выбиению врага всёравно будут решать блобы. Но это, возможно, будут уже не блобы по 1000 человек, а нечно более реальное типа 200-300 человек, что сервер в состоянии пережевать. Собрать ответку в 200-300 проще, чем в 1000 с нерфом бриджей. Да и готовится будут зарание, силы перебросят и.т.д. В глобальном масштабе сильно не скажется. А вот на повседневной игре должно сильно отразится - должно быть меньше блобов и умные альянсы рассредоточат силы стратегически, потому что иначе умные соседи просто изнасилуют окраины малыми гангами.
Сейчас боятся лезть к врагам без блоба за спиной по одной причине - потому что знают что придёт вражеский блоб по их души. И придёт очень быстро. Отберите возможность делать это БЫСТРО, и игра должна по немногу нормализоваться.
Враг не будет блобится по той причине, что что бы блоб собрался - нужно будет пару часов, следовательно полетят малым-средним гангом. Защитники не будут блобится потому, что просто не успеют достаточно быстро ответить блобом - выставят +- соразмерный ганг, или боброганг. Простора для манёвров станет гораздо гораздо больше.


DIMFIRE
Бриджи по прежнему будут работать. О их пропускной способности вопрос открытый - это вопрос баланса. К тому же джамп фрейтеры никуда делись. Раньше бриджей небыло и мне друг расскаывал как они по 3-50 прыгов водили корованы из индусов и фрейтаков по нулям, отбивали атаки и прикрывали отходы. Знаете, было очень интересно послушать. Многие ли сейчас видели корован из фрейтаков, бредущий через нули?
Поймите одну вещь с бриджами - если бридж не может за 10 минут пропустить через себя ганг из 100 батлов, значит не только ВЫ не можете так быстро его собрать, но и ваши _враги_. А это значит что если бой и будет, то это не будет тупой переблобинг. А может вообще не успеют перехватить - не рискнут. А это значит что вероятность зарубы 15-20 на 15-20 гораздо выше, чем 100 на 100. А это куда интереснее для большинства игроков. Да, есть те кто любят игру на капах - у них свой фан. Им то бриджи вообще побоку - на них не скажется особо, разве что саппорта будет поменьше.

Смысл нерфа бриджей не столько в том, что бы нарушить логистику. Логистика какраз сильно пострадать не должна если она нормально поставленна и продумана - нули вообще самодостаточны по сути и просто больше станут делать прямо на месте, а не таскать всё из импы даже в самую попу мира по бриджам - где по гейтам ближайший лоусек в 40 прыгах, а хайсек так и подавно все 60-70, по бриджам оказывается всего 3-4 прыжка. Я не считаю что это нормально. Я пожил в дрон регах, я полетал по ихнему метро. Да, это обалденно круто. Но всё-же это полностью убивает весь шарм нулей. Прям как в импе - warp to 0, jump, warp to 0, jump, ...., jump, lowsec ! - ничего не боясь тащимся в импу. Тьфу...

Stagg
Да, знаю. Ну если она из белта исчезнет на 1 цикл стрипов, не так уж страшно. Темболее что цино вроде ставят в 160-190+ км, что бы сразу переварпом на пос из-под сеток.

Пока в игре не начнут серьезно бороться с ботами, потоки бесконечных ресов/исок никуда не денутся... А ботам совершенно все равно, будут они сливаться в два раза чаще или реже... И проблема в том, что при нынешнем положении дел, конкурировать не ботоводу на рынке весьма тяжко. Если при этом еще и начать усложнять ему жизнь, то в нулях обычных карибасов просто не останется. Либо уйдут в импу, либо вообще из игры (если в импу не захотят). Кому от этого будет праздничнее на душе?
Если уберут ботов, то ценники пойдут вверх и соответственно можно будет неплохо заработать затрачивая меньше времени и усилий. Тогда действительно можно начать думать о каких-то изменениях, которые, ВОЗМОЖНО, повысят интерес игры... А на данный момент - это все провокация, которая будет иметь последствиями убийство целого класса игроков, как активных пользователей игры.

Именно по этому нужно менять майнинг, о чём я и пишу. А хантерам и так дали топовые аномальки - фармь не хочу, народ по 150-200кк делает на мазерах, чкть поменьше на фрак. батлах и карах. В общем и так раздолье - куда уж круче. И насколько я знаю, сейчас содержимое аномалек и баунти в них не привязаны к СС систем - т.е. будь это -0.1 или -0.99 - один фиг. Стоило бы пересмотреть на самом деле. Вкусные системы они должны быть вкусные. За них должны грызтся.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#64
JEEDY

JEEDY

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
1
  • EVE Ingame:Щас не играю
  • Client:Eng
Слушай Psihius ты никогда не хотел стать кандидатом в CSM (или ты и так кандидат)?
  • 0
:)

#65
GermesAntoniy

GermesAntoniy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
44
  • EVE Ingame:Germes Antoniy
  • Corp:Knights of fate
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Рус
Ну если уж разговор идет в контексте "чего бы такого глобального для правки баланса", то "ящитаю", что из игры нужно убрать баунти! На мой взгляд, это наибольшее зло в игре.

В дрон-регах схема правильная:

Похантил - добыл товар - отвез на рынок - продал - получил бабло.

В других регионах схема абсолютно читерская:

Похантил - получил бабло...

Порезать бриджы - это очередной нерф дрон-регов... Это единственные регионы, которые очень жестко привязаны к логистике. Остальные получают бабки фиксированно и не зависимо от того дошла фура в житу или нет...
  • 0
"Ничто не бывает хорошо во всех отношениях" (Гораций)

#66
CapitanToril

CapitanToril

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
4
  • EVE Ingame:CapitanToril
  • Corp:FCC
  • Ally:.-A-.
  • Client:Eng
Бриджы- ты видал как флот в 300-400 по гейтам идет? пропрыги по 3-6 мин... круто наверное буит ога ...
Логистика простая? ты КБ посмотри увиш сок там фрейтаков бобрами убивается на техже бриджах.
Аномальки? ну пардон в клайм нулях нет агентов или ты предлагаешь за плекс шипы покупать? мб давай тогда и агенты в импе будут давать 1 миску в день ?
насчет майнеров согласен что нада чутка побустить, но белты убирать эт смех.
  • 0

#67
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5331 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

у интера не уменьшит
кор проб ланчер + 2 сальвагера на аресе = прощай каребирство для профильного пилота. даже при условной цене интера в сборе 50кк.

и где тут соло?
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#68
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

усложнение содержания блобов - чек
уменьшение блобов - чек
уменьшение ботоводства - чек
меньше исков будет уходить на РМТ - чек
В качестве бонуса корпорации смогут хоть чем-то отличаться друг от друга, кроме "дружного сплочёного коллектива" - чек
так что там не дельного и не обоснованного? Или попа больно?

очень поверхностный анализ. И не вижу связи между отменой баунти и свеми перечисленными пунктами. Кстати а в дронрегах нету баунти. Какбэ Валар не знаком с сутью вопроса.

proud182
По спокойней пожайлуста, более обдумано.

Что касается предсказаний о том, что все впадут в эморейдж и удалятся из евы - зря. В еву народ играет упоротый - потому что сложно, потому что нужно адаптироваться к изменениям. Моя первая неделя в 0.0 ознаменовалась войной в именсии - у меня там осталось ВСЁ на аутпосте, который закемпил блоб. В импу вернулся в клонилке обоими чарами и с 200кк на валете на 2 чара, благо оплата была не на носу. Улетел карибасить к дичам в корпу в петах, занимался анонизмом в белтах на халке и убивал дронов на дрейке в белтах (других вариантов тогда и не существовало) - карибасил срочно на плексы и шипы, влазил в долги. Жесткая школа, но как видишь эморейдж не охватил и еву не бросил. Те, кто не способен адоптироваться бросают ещё на триале или в первые месяцы.

Да, будет глобальная перестановка сил, будет грызня среди союзников. Но может наконец перестанет быть нормальной ситуация, когда роаминг - это когда нужно пролететь пол карты до ближайших врагов? Об этом уже писали, и не раз. В нулях должно идти месиво. Конкреная, 24/7/365 резня за ресурсы - с драмами, чертовой бабушкой и ненавистью.
Нерф бриджей поспособствует тому, что будет смысл делать хотдропы - в ответ не насумонится блоб в несколько раз больше буквально за 3-4 минуты. Защита выползет, но с ней можно будет хоть справится при везении и правильной тактике, а не тут же убегать в панике, что щас ещё человек 200 на голову свалится, при ваших 30-40 рожах.

Насчет эморейджей лидеров Альянсов был сарказм. Твоя история очень печальна, но ты не сдался и пошел дальше. Большинство хайсечных каребиров имеет другую психологию, пошел подлелал мисску пообщался с друзьями в чатике, покакал в локале или русканальчике. Слитый голем или КНР это событие, которое они готовы месяц обсуждать. Слитая 2 кк тенга причина вообще игру забросить.
Про бриджи много раз говорили, но блобы это не отменит, потому что есть такие замечательные вещи как титаны с порталами. Делать что-то надо но вот что? Точно не нерфить бриджи. А вот допустим сделать структуру бриджей отдельную от поса и уничтожаемой было бы веселее. Как ситуация НЦ пробрасывает боб проявляется бобровинг ВН сносит структуру блоб не досчитывается 30%, система лагает терпимо, и тут уже мастерство ФК решает исход боя. Почему бы не сделать так?
  • 0

#69
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Хомячков напряжет подобная ситуация и они слиняют в импу.

Одни слиняют, другие придут.

А про организацию, просите у ВН сколько они операцию в Геминате готовили. По-моим сведениям, она началась за 1,5 месяца до дизбанда Ребелов и переблобили НЦ в Уемоне.

Откровенно говоря, мне ни разу не интересно, сколько времени там какой-то ВН собирал своих хомячков в специально подготовленный загончик ради того чтобы заблобить северных оленей в уемоне.

А если не нравится что против ЕФС собирают блобы так это я не удивлюсь, что однажды на сборе к вам смартобаттл придет.

OH NOES!!! Шмартобатл! Мы все умрем <_<

Бриджы- ты видал как флот в 300-400 по гейтам идет? пропрыги по 3-6 мин... круто наверное буит ога ...

Зато все в равных условиях. И вообще - проблемы появляются у тех кто их создает. Собрал блоб - пропрыгивай хоть 20 минут, твои личные проблемы.

но блобы это не отменит, потому что есть такие замечательные вещи как титаны с порталами.

Следующим шагом должно последовать изменение суперкапов (включая существенное сокращение пропускной способности порталов), но это уже далеко выходит за рамки топика, поэтому не упоминалось.

Аномальки? ну пардон в клайм нулях нет агентов или ты предлагаешь за плекс шипы покупать? мб давай тогда и агенты в импе будут давать 1 миску в день ?

Да вы там совсем зажрались, я смотрю. Пролететь пару прыгов до следующей партии аномалек уже считаете невыполнимой задачей.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#70
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5331 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Да вы там совсем зажрались, я смотрю. Пролететь пару прыгов до следующей партии аномалек уже считаете невыполнимой задачей.

никто летать не будет, перейдут на старую бельтовую систему. Уже сейчас заработок с 4 лвл в импе почти совпадает с фармом аномалек по иск/час, а с таким нововведением нули вообще никому нужны не будут, кроме разве что майнеров.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#71
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

никто летать не будет, перейдут на старую бельтовую систему. Уже сейчас заработок с 4 лвл в импе почти совпадает с фармом аномалек по иск/час, а с таким нововведением нули вообще никому нужны не будут, кроме разве что майнеров.

Можно поднять выхлоп с аномалек. Система аномалек в моем понимании сейчас имеет один существенный недостаток - их бесконечность в пределах системы. В результате мы тупо забиваемся в тупичок, вывешиваем на гейт 20-30 мобил, чтобы любой залетный задолбался вытапливать, и фармим ковыряя в носу. Или копаем в 20 окон.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#72
SzeN

SzeN

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
2
  • EVE Ingame:Warp Prism
  • Corp:[TLIB]
  • Channel:eve-perm
  • Client:Eng
Хочу выразить свою идею, даже если кажется бредовой, то просьба ногами не пинать.
В данный момент майнинг представлен в виде - прилетел в белт, направил стрип на астероид, и пилишь до тех пор, пока астероид не рассыпается, выгружая руду в процессе из карго.
Однообразность процесса не вызывает интереса, и порождает скуку.
Причем,(имхо) эта же однообразность и простота действией позволяет использовать ботов и кучу альтов.
Мне кажется, что для кардинальных перемен в майнинге надо создать условия, которые не позволят использовать ботов/кучу окон.
Например, можно заменить многообразие астероидов Большими Однотипными Кусками Породы. То есть, на белт приходится десяток весьма увесистых камешков, которые могут содержать в себе разные минералы уже внутри себя, вперемешку с пустой породой.Размер камней, качество руды, тип и количество пустой породы резко различается от СС системы.
При этом майнер должен "управлять" стрипами, меняя частоту,фокусировку,мощность луча. К примеру некоторые руды требуют низкую частоту луча и высокую мощность,другие наоборот, и так далее. При различных сочетаниях вышеперечисленных параметров можно извлечь много руды, мало руды, ничего не извлечь, или, например, совсем развалить камень.
Также, стоит значительно увеличить карго барж.
На сколько мне известно, в лоу майнить сейчас смысла практически нету. Стоит распределить основную концентрацию типов руды так, что в хай-сек была самая дешевая руда с небольшим вкраплением дорогой, в лоу руда среднего качества(при этом предположим, что в основном она сконцентрирована именно там, дабы как нибудь оживить майнинг в лоу, ИМХО), в нулях богатство хай минералов.
  • 0

#73
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5331 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Можно поднять выхлоп с аномалек. Система аномалек в моем понимании сейчас имеет один существенный недостаток - их бесконечность в пределах системы. В результате мы тупо забиваемся в тупичок, вывешиваем на гейт 20-30 мобил, чтобы любой залетный задолбался вытапливать, и фармим ковыряя в носу. Или копаем в 20 окон.

Хех, т.е. генерить бесконечное число миссий в хае это норма, а вот бесконечные аномальки в нулях это нечто выходящее за рамки? Очень странная логика. Тогда стоит сделать так чтобы агенты в импе не давали больше 5 мисок в сутки, пусть раннеры тоже постоянно летают от агента к агенту.

Сообщение отредактировал Glorion: 15 March 2011 - 10:18

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#74
GermesAntoniy

GermesAntoniy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
44
  • EVE Ingame:Germes Antoniy
  • Corp:Knights of fate
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Рус
Все что нужно сделать с аномальками, это повысить сложность их прохождения. На данный момент аномалии ничем не отличаются от миссий 4 лвл в импе, но при этом я имею возможность, в отличае от импы, проходить их на карах и мамках. Соответственно, аномальки надо подогнать под данный класс шипов. Увеличить сложность, профит и время респа следующей.

Не можешь/не хочешь - гоу на белы, никто не заставляет...

С майнерами тоже все просто... Убрать хай минералы из лута и аллоев и наоборот, убрать лоу минералы из руды. В этом случае будут одинаково необходимы и майнеры и хантеры. Таким образом разные профы будут давать возможность добывать разные ресурсы, которые одинаково необходимы рынку, а значит обе профы станут одинаково востребованы.

Сообщение отредактировал GermesAntoniy: 15 March 2011 - 10:45

  • 0
"Ничто не бывает хорошо во всех отношениях" (Гораций)

#75
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

Можно поднять выхлоп с аномалек. Система аномалек в моем понимании сейчас имеет один существенный недостаток - их бесконечность в пределах системы. В результате мы тупо забиваемся в тупичок, вывешиваем на гейт 20-30 мобил, чтобы любой залетный задолбался вытапливать, и фармим ковыряя в носу. Или копаем в 20 окон.

Ну как это тупо, мы понерфим аномальки и потом побустаем, а то наши инвалиды не могут хантера в аномальке словить.
  • 0

#76
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хех, т.е. генерить бесконечное число миссий в хае это норма, а вот бесконечные аномальки в нулях это нечто выходящее за рамки? Очень странная логика. Тогда стоит сделать так чтобы агенты в импе не давали больше 5 мисок в сутки, пусть раннеры тоже постоянно летают от агента к агенту.

Тогда сделать так что бы у агента было фиксированное количество миссий на единицу времени-независимо от количества ранеров. например 10 в час. Если эти десять миссий в данном часу исчерпаны то больше никто в этот час миссий у данного агента не получит. В мотсу станет весело.
  • 0

#77
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

Все что нужно сделать с аномальками, это повысить сложность их прохождения. На данный момент аномалии ничем не отличаются от миссий 4 лвл в импе, но при этом я имею возможность, в отличае от импы, проходить их на карах и мамках. Соответственно, аномальки надо подогнать под данный класс шипов. Увеличить сложность, профит и время респа следующей.

Не можешь/не хочешь - гоу на белы, никто не заставляет...

С майнерами тоже все просто... Убрать хай минералы из лута и аллоев и наоборот, убрать лоу минералы из руды. В этом случае будут одинаково необходимы и майнеры и хантеры. Таким образом разные профы будут давать возможность добывать разные ресурсы, которые одинаково необходимы рынку, а значит обе профы станут одинаково востребованы.

как катали аномальки на карах так и будут катать. Ну придется на мазер сесть.

Тогда сделать так что бы у агента было фиксированное количество миссий на единицу времени-независимо от количества ранеров. например 10 в час. Если эти десять миссий в данном часу исчерпаны то больше никто в этот час миссий у данного агента не получит. В мотсу станет весело.

бред несешь. Это как с линиями ресерча в импе, вроде бы все свободны а в то же время попробуй на станции поставить чертеж на ресерч
  • 0

#78
GermesAntoniy

GermesAntoniy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
44
  • EVE Ingame:Germes Antoniy
  • Corp:Knights of fate
  • Ally:Solar Wing
  • Client:Рус

как катали аномальки на карах так и будут катать. Ну придется на мазер сесть.


Ты не понял... Я совершенно не против того, чтобы их "катали" на карах или мазерах. Я говорю о том, что их сложность должна соответствовать прохождению на карах и мамках.
  • 0
"Ничто не бывает хорошо во всех отношениях" (Гораций)

#79
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Хех, т.е. генерить бесконечное число миссий в хае это норма, а вот бесконечные аномальки в нулях это нечто выходящее за рамки? Очень странная логика. Тогда стоит сделать так чтобы агенты в импе не давали больше 5 мисок в сутки, пусть раннеры тоже постоянно летают от агента к агенту.

Обрати внимание - я не возражаю против бесконечности. Также как и раннеры, нехай перемещаются в радиусе два-три прыга от домашней системы.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#80
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

бред несешь. Это как с линиями ресерча в импе, вроде бы все свободны а в то же время попробуй на станции поставить чертеж на ресерч

Т е бесконечные аномалии в сюжетно смертельных нулях-которых хватает на 2-3 человек одновременно-это перебор, а бесконечные миссии для любого числа людей в сюжетно безопастных хайсеках это нормально?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users