

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
http://forum.eve-ru....?showtopic=1348Хочу сесть на рекон иду по линии матар на форуме всего пара отзывов о этих шипах а может не все нашол
, подскажите начальный фит матарских Recon`нов ибо чтоб было от чего отталкиваться
.
Не шути. Согнем.
Cоздаешь ачуру с ровными параметрами - только чаризму на 3-ке оставляешь, садишь на равен, фармишь иски - потом покупаешь пилота реконаПрочитал все! Супер хочу летать на реконе, но прекрасно отдаю себе отчет в том что, успешное функионирование коробля зависит от начальных статов. По этому оч прошу расписать подробно генерацию персонажа от и до (блудлайн, начальное распределение атрибутов, и т.д). Меня интересуют галлы, но думаю не лишним будет рассписать для всех расс(уверен найдутся благодарные читатели). Зарание огромное спасибо за ответы!
Сообщение отредактировал ATG: 07 November 2007 - 5:19
Russian warship go f yourself
если совсем недолго играешь, то лучше переделать. Реконы прикольная шняга и очень полезная.Все ппц я запутался, помогите разобратся. Я щитал что Реконшипы это более крутое продолжение коверопсов(т.е. типо интер->диктор, ковер->рекон). Но меня начали убеждать что не какой связи
. А персу распределил атрибуты int>mem>per>will>ch(мен и инт в ~1.5 раза больше) сделал таки гала. Выйдет у мя из такого чудо норм реконавец или переделать как было выше описано?
Сообщение отредактировал Der Nachtmahr: 08 November 2007 - 1:43
Не шути. Согнем.
блинесли совсем недолго играешь, то лучше переделать. Реконы прикольная шняга и очень полезная.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users