Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Больше НПС регионов
Автор Lavayar, Apr 22 2011 14:52
#62
Отправлено 24 January 2012 - 15:58

В последний раз политическая карта евы обновилась в конце 2006 - добавили северо-восток.
Сразу после чего в них появилась целая куча новых альянсов.
Также начались войны за эти территории.
Если же сейчас увеличить территорию:
добавить к империи 1000 систем,
к лоу добавить 3 - 4 тысячи систем
А к нулям добавить, допустим, с десяток тысяч систем.
В целом, это по идее дожно оживить игру - когда новым корпорациям будет куда податься для самостоятельного заселения.
Сразу после чего в них появилась целая куча новых альянсов.
Также начались войны за эти территории.
Если же сейчас увеличить территорию:
добавить к империи 1000 систем,
к лоу добавить 3 - 4 тысячи систем
А к нулям добавить, допустим, с десяток тысяч систем.
В целом, это по идее дожно оживить игру - когда новым корпорациям будет куда податься для самостоятельного заселения.
#64
Отправлено 24 January 2012 - 16:43

Эти мощные алиянсы всё равно не смогут захватить новые территории - слишком много их появится.ага-ага. как долго они там задержутся до прихода какого нить мощного альянса в целях отведать новых регионов?
Также эти корпы могут сами друг с другом обьединиться и противостоять общей угрозе.
Пусть добавят побольше "спорных" регионов между существующими алиянсами.
Сообщение отредактировал TeosMegalion: 24 January 2012 - 16:45
#65
Отправлено 24 January 2012 - 16:50

Слишком много не появится - нет смысла, и игре ничего хорошего не будет от этого. Эти-то нули заселены весьма слабо, так что ничего кроме введения 1-2 нпц-регионов, особенно в "глухих" медвежьих углах, игре сейчас не нужно.
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000
#67
Отправлено 24 January 2012 - 16:58

Самое главное забыл: непись у Джовов пусть имеет резисты 99/99/99/99, и ДПС в пару десятков тысяч, так чтобы на халках не копали особопри чем данный пердоний должен быть обязательным минерралом для постройки любого капитала


#68
Отправлено 24 January 2012 - 18:37

На самом деле не надо никаких новых регионов.
Все что надо это отвязать посы от лун и сделать возможным устанавливать их хоть за 1000 а.е. от солнца, т.е. убрать границу космоса в солнечных системах. Все. После этого уверен что все забурлит. особенно в лоу.
Все что надо это отвязать посы от лун и сделать возможным устанавливать их хоть за 1000 а.е. от солнца, т.е. убрать границу космоса в солнечных системах. Все. После этого уверен что все забурлит. особенно в лоу.
#69
Отправлено 25 January 2012 - 9:42

Не так давно ЦЦП убрало все букмарки удаленніе от любого обїекта системі более чем на 20 ау. Вы уверены, что они захотят сделать обратное телодвижение?На самом деле не надо никаких новых регионов.
Все что надо это отвязать посы от лун и сделать возможным устанавливать их хоть за 1000 а.е. от солнца, т.е. убрать границу космоса в солнечных системах. Все. После этого уверен что все забурлит. особенно в лоу.
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users