Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Jagged Alliance 2 жив


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
113 ответов в теме

#61
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

http://www.kino-govno.com/games/jaggedallianceonline/trailers#10550

Изображение

Скачал через триГэ джагу с 1.13 - патчи на буковскую версию поспевают за английскими, но трётся нпц_спич. Накладывать сверху с диска.

Сообщение отредактировал RazoR: 15 August 2011 - 5:08

  • 0

#62
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng
Джа2+ВФ под 1.13 как бы все понятно ночь+ножи+камуфляж =позволяет вырезать города тока в путь.

Но кто нить сможет обьяснить мод Урбан Хаос. там в описании написано что нужна тихая работа: найти какой то список и свалить. а там тебя солдаты в каждом секторе пытаются убить? в чем суть тихой работы. в метро тоже солдаты да еще и быки местные.

В УХ реализованы складывающиеся прицелы в двух положениях. почему этого нет в ВФ странно.

SS-сы все прошел там понравилось что снайпером можно 2-3 ходя подряд целить(тратить все очки на прицел и если попасть в башку то цели копец) особенно рулит в таких случаях снайперка с глушаком которая не поднимает шум и тебя не палят. тупой АИ видя труп своего боевого товарища не прячится совсем. :(

Сообщение отредактировал ChilD: 17 August 2011 - 6:09

  • 0

#63
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Это да, сонный снайпер бесполезен.
  • 0

#64
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32118 сообщений
3524
  • Client:Eng

Кто-нибудь знает, как в 1.13 командовать на стратегической карте мобильными группами ополчения?

там не во всех версиях гибридов, но поддерживается это на уровне секторов. Те сектора, что уже разведаны имеют три статуса. Они отличаются цветом. Статус обходить при патрулировании (красный -может не выполнятся), статус не позволяющий выходить (желтый) ну и обычный. Например можно Сан-Мону пометить желтым, тогда патрули зайдут в нее и останутся там. Будет, что то вроде ополчения. Перекрестки помеченные красным у меня все-равно посещаются. Правда реже. Видимо АИ не всегда умеет обходить сектора.
  • 1

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#65
Некоаши

Некоаши

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 361 сообщений
6
  • Client:Eng

... инструкции ...

Спасибо за ответ. Т.е., на сколько я понял, красный - по возможности обходить, желтый - прийти и здесь остаться (?), зеленый - проходи, не задерживайся. С учетом того, что у меня в отряде лесник и хлопцы мои бегают гораздо быстрее, про мечту о совместной атаке сектора вместе с командой ополчения придется забыть:( Ну да ладно.
  • 0

Si vis pacem, para bellum
Кто плохо снабжает свою армию, будет снабжать чужую
 


#66
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32118 сообщений
3524
  • Client:Eng

про мечту о совместной атаке сектора вместе с командой ополчения придется забыть


нене забывать не надо. Я заметил, например, что ополчение часто само идет в тот же сектор, что и твои мерки. если они приходят туда с тобой или присутствуют в секторах соседних с атакуемым, то появляется опция "вызвать подкрепление". нажимаешь <да> и ополченцы тоже атакуют сектор.

едит: помечаешь желтым сектора вокруг того, что собрался атаковать. делаешь нужное число мобильных групп, ждешь когда они туда придут. приводишь своих мерков в соседний с атакуемым, снимаешь желтый цвет, перед тем как заходишь в атакуемый сектор и подтверждаешь подкрепление.

а вообще эта фишка - отдельный мод, сделанный кем то на медведях. там он вроде и лежит отдельно. просто его включили в 1.13 с какой то версией. наверно можно его поставить и совместно с другими модами.

Сообщение отредактировал Crulod: 05 September 2011 - 2:21

  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#67
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng
поставил NO 1.11 - незабываемые очучения.
Жаль что варианты инвернтаря не от ВФ.
  • 0

#68
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8800 сообщений
1995
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
Между прочим, фашисты перерисовали на новом движке и собираются продавать в феврале, уже можно делать предзаказ:
http://www.jaggedalliance.com/en/
Правда, судя по роликам на ютубах, скорее всего перерисовали оригинал, без всяких этих новых плюшек с рюкзаками, стопицод доп. видов оружия и т.д.
Вопщем, думаю, стоит посмотреть как выйдет, а вдруг клева получицца.
  • 0

#69
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Между прочим, фашисты перерисовали на новом движке и собираются продавать в феврале, уже можно делать предзаказ:
http://www.jaggedalliance.com/en/
Правда, судя по роликам на ютубах, скорее всего перерисовали оригинал, без всяких этих новых плюшек с рюкзаками, стопицод доп. видов оружия и т.д.
Вопщем, думаю, стоит посмотреть как выйдет, а вдруг клева получицца.

Графон нам побоку.

Вот если механику хотя бы на уровне ДжаЗ зделают...
  • 0

#70
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Между прочим, фашисты перерисовали на новом движке и собираются продавать в феврале, уже можно делать предзаказ:
http://www.jaggedalliance.com/en/
Правда, судя по роликам на ютубах, скорее всего перерисовали оригинал, без всяких этих новых плюшек с рюкзаками, стопицод доп. видов оружия и т.д.
Вопщем, думаю, стоит посмотреть как выйдет, а вдруг клева получицца.


Внешне ну прям-прям 7.62.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#71
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
"Jagged Alliance Online" :rolleyes:


Вот почему за 10 лет ни одной тактической стратегии с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ не было?
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#72
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4188 сообщений
3665
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Потому что в "тактической стратегии с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ" (пошаговой) обычно надо (ну или желательно) долго думать. Кто согласится ждать хода по полчаса? А вообще - есть различные play-by-email вариации, например X-COM, Laser Squad.
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#73
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8800 сообщений
1995
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
Вообще, в стартовом топике написано, что в НО есть мультилеер, щас нашел офицсайт v1.13, там в фичах тоже мультиплеер указан, аж на 4 человека.

А еще, я помню, что где-то в конце 98 - начале 99 игрался в мультиплеер с другом на работе в JA но точно не 1, а какую-то другую, т.к. действие зимой было (может мод какой-нибудь). Просто друг против друга, было прикольно.
  • 0

#74
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

А еще, я помню, что где-то в конце 98 - начале 99 игрался в мультиплеер с другом на работе в JA но точно не 1, а какую-то другую, т.к. действие зимой было (может мод какой-нибудь). Просто друг против друга, было прикольно.


Это было дополнение Jagged Alliance: Deadly Games. Сам в неё много играл, к ней ещё редактор карт был.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#75
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Вот почему за 10 лет ни одной тактической стратегии с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ не было?

Некроотвечаю. Сама система скавд бейзед тактики не особо благоволит к мультиплееру, ибо подразумевает геноцид болванчиков сквадом рембо. И в Е5(и её отпрысках?) есть мультиплеер, но повыщеозначеным причинам он мне показался тухловат.
  • 0

#76
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Демка JA: Back in Action в стиме...

Сообщение отредактировал fighter-killer: 02 February 2012 - 7:13

  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#77
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
ну почему небыло тактики с мультиплеером. Lost Sector же. http://forum.lsonline.ru/

все как вы любите и бездны анального доната
  • 0

#78
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4637 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Вот кстати скачал демку нового JA и..... мне понравилось :ninja:
  • 0

#79
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Демка хороша, буду ждать релиза

Правда 3д и новая механика немного непривычна. Я пока допер, что тут активная пауза, как в последних икскомах, потерял весь сквад (все ждал что в пошаговый режиим перейдет) :facepalm:

Сообщение отредактировал Midael: 03 February 2012 - 18:04

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#80
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8800 сообщений
1995
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
Как бы там ни было, это не джага, к сожалению.
Всех противников сразу видно, бои рилтайм. Убитого чувака можно оживить больничкой, правда здоровья меньше будет. А если лечить не до конца убитого, пусть даже с единичкой здоровья, то он вылечивается полностью, прямо во время боя. Камера кривая и неудобная. Нет прицельной стрельбы. Нету перехвата противника. Со стрельбой вообще намудрили, вроде бы крутишь камерой, видишь, что чувак на линии огня и не далеко, а выстрелить нельзя, якобы что-то мешает.
Впрочем, все это можно попытаться модами вылечить, если дадут такую возможность.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users