Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Клайм ВХ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
85 ответов в теме

#61
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Бред. ВХ намеренно планировались как безклаймовые.

Единственное чего возможно в ВХ не хватает, эт уничтожаемых аутпостов.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#62
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Единственное чего возможно в ВХ не хватает, эт уничтожаемых аутпостов.

ССР не сделают уничтожаемых аутпостов нигде и никогда. ИМХО.
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#63
Blast

Blast

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 337 сообщений
-14
  • EVE Ingame:blastonator
  • EVE Alt:blast pinaplast
  • Corp:crabs incorporated
  • Client:Рус
ну тогда дайте возможность поставить подпространственный маяк :troll:
  • 0
СуперМегаКосмический Бластер на межгалактическом звездалёте (с)

#64
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

ну тогда дайте возможность поставить подпространственный маяк :troll:

А толку ? Цино то жётся (год назад вроде жглось), но прыгнуть на него не вариант.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#65
Blast

Blast

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 337 сообщений
-14
  • EVE Ingame:blastonator
  • EVE Alt:blast pinaplast
  • Corp:crabs incorporated
  • Client:Рус

А толку ? Цино то жётся (год назад вроде жглось), но прыгнуть на него не вариант.

да причём здесь цино
  • 0
СуперМегаКосмический Бластер на межгалактическом звездалёте (с)

#66
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Как может быть хайсек там, где нет связи и конкорда?
Клайма и гейтов там тоже быть не может. Это же "регионы, доступные только через ВХ"?


Обнаружили затеряную расу древних колонистов хз как туда попавшую. Раньше туда были гейты - сейчас нет, ибо стухли.

Как бэкстори покатит и даже более чем.
  • 0

#67
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус
Когда же до людей допрет что баланс ценой это утопичная вещь в условиях евы..... Хотя что говорить суперкапы летающий пример политики сбалансим имбапони стоимостью.
ps против.
pss БексториНаци едит: CHoh согласно беку евы технология связи вообще никак не зависит от расстояния и не имеет задержек. Хотя сильно ограничивает канал и не ясно как тогда передается память.
http://eve-ru.com/blogs/scientific/24

Сообщение отредактировал Alhimik: 07 July 2011 - 11:21

  • 0

#68
Angarchanin

Angarchanin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2841 сообщений
698
  • Channel:оффтопик
  • Client:Eng
хех, ещё ресурсы на луны, и тогда война за технеций (RMT) примет новый оборот
  • 0

#69
fon Luck

fon Luck

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1724 сообщений
1086
  • EVE Ingame:fon Luck
  • Corp:24 IC
  • Ally:NPC
  • Client:Eng
http://forum.eve-ru....9
  • 0

#70
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Бред. ВХ намеренно планировались как безклаймовые.

Единственное чего возможно в ВХ не хватает, эт уничтожаемых аутпостов.


Аутпосты не в том виде в котором они есть сейчас. Для ВХ бы подошли специальные уничтожаемые ВХшные аутпосты где был бы док, магазин, клонилка, ограниченный ангар - всё.
ЗЫ даже можно без клонилки

Сообщение отредактировал eclampsia: 07 July 2011 - 16:58

  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#71
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
А клайма и не надо. Он не нужен вообще в ВХ, и суперкапы нафиг не нужны.

Что нужно, это возможность создать свой уголок, в котором ты живёшь и который активно защищаешь. И уголок должен быть достаточно уязвим, что бы его уничтожение или урон инфраструктуре за выходные был значительным. Т.е. за 2-3 дня разнести всё к чёртовой матери можно было.

Для этого надо совершенно другие станции - небольшие, с ограниченным местом под склады и шипы, с ограниченым кол-вом человек, которое они могут в себя принять. Модульные по своей сути в плане сервисов и апгрейдов.
Возможность искать соседние системы и прыгать в них. Рандомом должны быть системы, в которые обычно дыры не ведут или бывают крайне редко (т.е. + к тому, что уже есть сейчас) и что-бы между двумя системами можно было бы наладить связь - поставить гейты (уязвимые к уничтожению и хакингу) и их апгрейдить по живучести и кол-ву пушек на них растянутое довольно прилично во времени.
Возможность настроить спец. маяки для капов что бы они могли между двумя системами прыгать если им хватает ренджа - по сути спец. компъютер с мощьным передатчиками, которые позволяют пробить помехи и за пол минуты подготовить кап к прыжку на обум выкидывающему рандомно в системе деста, а если подождать скажем 1.5-2 минуты, то точность будет намного выше. Ну и маяки не могут работать нон-стоп. Могут пропустить 2-3 капа и всё - откатываться надо, да и топлива сожрут уйму. А ещё сами капы топляк на прыжок съедят. Убейте один маяк и всё - капы не смогут прыгать.
Ну и конечно просто расширить w-space. В более дальних системах возможно местами может быть лёд и прочие ресурсы, однако не бесконечные, а в виде сигнатур. Вокруг таких систем вечно будет война.

Ну и всё это добро вполне разнести гангу их 10-15 скилованных пилотов в пух и прах за пару дней, а так же за часик-два нанести довольно ощутимый урон по всему этому добру.

На правах бреда.

А клайм... Да кому он нафиг сдался. И апгрейдов нам тоже не надо в ВХ. Просто сделайте возможность иметь свой уголок + сильно расширьте горизонты и добавить гораздо больше всякого контента и WTF фигни, что бы неподготовленный пилот сливался от внезапного пука слиперов или ещё какой-нить нечисти. Что бы это была страшная и жестокая неизвестность. Что бы был смысл вылетать на экспидиции в далёкий космос. Что бы не везде была возможность построить сеть гейтов, не везде ставилить даже посы. (к примеру системы типа чёрной дыры - корабль достаточно мощьный может там прожить, а вот пос или аутпост там не должен выживать. Равно как и гейты нельзя поставить - гравитационные искажения же). В красном гиганте к примеру может быть повышенное потребление ресурсов на посах/аутпостах для охлаждения. И.т.д.

Ещё раз на правах бреда, мысль что-то потекла...
  • 2

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#72
Zen Cat

Zen Cat

    Ленивый кот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
1228
  • EVE Ingame:давно продан

регионы доступные только через ВХ

Если до них нельзя будет допрыгнуть из обычного космоса, то любой окопавшийся там альянс станет невыселяемым, если же можно - то они ничем не будут отличаться от обычных нулей, кроме неуязвимости к мелким роамингам - мечта ботовода.


Как бы давно витает в воздухе идея - сделать доступ в джовианский регион (хотя бы один, для начала) через ВХ. И если он будет НПЦ (а иначе да, кто первый заклаймит - то навсегда), то может получиться довольно интересно.
  • 0

#73
fon Luck

fon Luck

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1724 сообщений
1086
  • EVE Ingame:fon Luck
  • Corp:24 IC
  • Ally:NPC
  • Client:Eng
Про Джовов уже много раз разжевывали, что туда доступа не будет никогда. Это тайна и недостижимая цель, необходимая для атмосферности. Космос должен быть ОГРОМНЫМ, а все империи и нули - мелким пятном на его карте. Реализовать такое можно только рандомными системами.
  • 0

#74
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Что нужно, это возможность создать свой уголок, в котором ты живёшь и который активно защищаешь. И уголок должен быть достаточно уязвим, что бы его уничтожение или урон инфраструктуре за выходные был значительным. Т.е. за 2-3 дня разнести всё к чёртовой матери можно было.

Чем посы не такие уголки-то?

и WTF фигни, что бы неподготовленный пилот сливался от внезапного пука слиперов или ещё какой-нить нечисти.

Обучить слиперов сканить корабли (и варпать на споты, в другие аномальки и т. п.) И осаждать посы ^^ Было бы круто. +10 к эмоциям, –10 к унылому фарму.

Сообщение отредактировал C. N.: 08 July 2011 - 8:40

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#75
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
Я с все жду, когда же слиперы начнуть реинфорсить ПОСы в ВХ, а вы тут про аутпосты...
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#76
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Если слипаки станут нападать на посы, тогда я реквестую посвый трактор и сальважер :)

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 08 July 2011 - 9:23

  • 1

gallery_407_19_14056.png


#77
intari

intari

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Nantrix
  • Corp:The Two Thrones
  • Client:Eng

Я с все жду, когда же слиперы начнуть реинфорсить ПОСы в ВХ, а вы тут про аутпосты...

Мало фарма дредам - даеш фарм посовыми пушками -:)
с другой стороны - если перед  реинфорсом слиперы ставят Sleeper Mobile Warp Disruptor III(радиус 300км, хп и резисты как минимум как у дедтстара)
(а если снесут - быстро ставят новый)
было бы весело
  • 0

#78
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
плохо только одно. былаб у них команда ивентмейкеров потипу когда санша в хаях пыталась их дыр лезть там челы живые были у руля. вот толпу бы человек 30 да устраивать ивенты всякие. набрать адекватный колектив из игроков дать определенные права поставить когото главным из них да и пусть летят килять всехподрят. сеготня они санша в хайсеке из дыры, завтра слиперы загоняющие пос в дыре комунить, послезавтра ...кароч главно чтоб было не уныло. платить им ненада будет ктоб не согласился бы нахаляву по пиу пиу .
  • 0

#79
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Если до них нельзя будет допрыгнуть из обычного космоса, то любой окопавшийся там альянс станет невыселяемым, если же можно - то они ничем не будут отличаться от обычных нулей, кроме неуязвимости к мелким роамингам - мечта ботовода.

Не не не, какие нафиг регионы :)
Отдельные системы, возможно констеляция с 1-2 системами где бывают дыры. Опять же, даже небольшой роаминг может сбить маяки и гейты - считайте вы людей заперли и они могут выпрыгнуть только если поставят маяки и наладят бриджи - или селфдистракт. Т.е. это риск и инраструктуру нужно будет хорошо защищать от посягательств, иначе толку делать свой уголок, если в нём вас закроют и вы не сможете оттуда выбраться потом.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#80
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

А так да тема трольская и бугуртная. В общем ТСу зачет.


плохо только одно. былаб у них команда ивентмейкеров потипу когда санша в хаях пыталась их дыр лезть там челы живые были у руля. вот толпу бы человек 30 да устраивать ивенты всякие. набрать адекватный колектив из игроков дать определенные права поставить когото главным из них да и пусть летят килять всехподрят. сеготня они санша в хайсеке из дыры, завтра слиперы загоняющие пос в дыре комунить, послезавтра ...кароч главно чтоб было не уныло. платить им ненада будет ктоб не согласился бы нахаляву по пиу пиу .


ФЕИЛ твоей идеи в том что слипера/саньша это слипера/саньша а не омг штука для нагибателя с бешенными лицензиями на расстрел всех и вся.
Хотиш быть неписью и получить эксклюзивное право отстреливать игроков без всякого конкорда дак и будь готов непрерывно дохнуть как и полагается неписи.


Вы слили уже немало посов, теперь будете сливать станции? :troll:

--------------------------------------------
Вообще все эти идеи с внезапными дырами и прочими управляемыми игроками неписями конечно теоретически должно быть здорово и интересно.
Однако.
Кто захочет д****** на новый корабль/пос после того как его сольют какиенибудь илитные блоберы в шкурах неписи.

Когда никогда не уверен что вот этот неписевый крейсер сейчас надует бубль, заимеет 150к эхп и 500дпс а те бш ещё пару десятков тысяч дпс накинут.

Более того, это не "случайностью" будет а закономерностью, как сейчас с клокой на дрейках(!)

Хороший повод отменить подписку.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users