Дело в том, что если не привлечь сейчас новую кровь - то потом может быть уже поздно.ЦЦП можно понять ,я не против расширения игры , но надо сначала довести до ума игру про космические кораблики , пофиксить лаги ,оживить космос . Мне очень понравилась идея чья-то про написание истории некоторых дедспейсовых локаций . Безусловно нужно оживить космос , наполнить его событиями : например , находка в каком- нибудь забытом Богом месте расы спящих дронов ( не слиперов) , которая обернётся их массовым вторжением в прилежащие системы ( без участия разработчиков) или обнаружение забытх звёздных врат , ведущих в систему , где находятся белты с большим содержанием минералов на единицу массы , или даже новые неизвестные минералы , древние технологии или давно потерянный корабль первых космических странников ( с возможностью высадистя на оный и просто его осмотреть , я думаю любители космической романтики от такого описаются от счастья). Бары , рестораны , аммарские тансовщицы в пуританских платьях под горло - это всё замечательно , ибо возможность выйти прогуляться по станции и просто поболтать с сокорпами даёт шанс расслабится и устроить маленький ролеплей , но проблемы игры про космические кораблики должны решаться в первую очередь , ибо именно её полюбили тысячи игроков.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом
#61
Отправлено 20 July 2011 - 19:14

Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#62
Отправлено 20 July 2011 - 19:28

Во, во, во .. Какие-нть рандомно генерящиеся и через какое-то время также исчезающие. И уже там с каютами.. древние технологии или давно потерянный корабль первых космических странников ( с возможностью высадистя
на оный и просто его осмотреть , я думаю любители космической романтики от такого описаются от счастья)
и возможностью каким-то образом (пусть и за денюшку) добыть ентот грёбаный монокль или ещё какого чёрта.
Получился бы геймплей "в рамках", да и интригующе. Много чего же можно именно так, ненавязчиво нагенерить.
Никто бы и не подумал возмущаться.
#63
Отправлено 20 July 2011 - 20:47


Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#65
Отправлено 20 July 2011 - 22:06

Дело в том, что если не привлечь сейчас новую кровь - то потом может быть уже поздно.
дело в том, что инкарна не привлекла пока что новую кровь.
может быть, это произойдёт в будущем (есть определенные сомнения).
но если обсуждать то, что мы имеем на сейчас - это просто куча лишних головных болей.
вабче вопрос по теме - отображение эмоций - это ведь работа опять таки на перспективу?
а когда это лучшее будущее настанет - хотя бы ориентировочно?
а то обещали патч, что цпу и гпу перестанут так сильно греться - а воз и ныне там...
#66
Отправлено 21 July 2011 - 0:37

ЦЦП можно понять ,я не против расширения игры , но надо сначала довести до ума игру про космические кораблики , пофиксить лаги ,оживить космос . Мне очень понравилась идея чья-то про написание истории некоторых дедспейсовых локаций . Безусловно нужно оживить космос , наполнить его событиями : например , находка в каком- нибудь забытом Богом месте расы спящих дронов ( не слиперов) , которая обернётся их массовым вторжением в прилежащие системы ( без участия разработчиков) или обнаружение забытх звёздных врат , ведущих в систему , где находятся белты с большим содержанием минералов на единицу массы , или даже новые неизвестные минералы , древние технологии или давно потерянный корабль первых космических странников ( с возможностью высадистя на оный и просто его осмотреть , я думаю любители космической романтики от такого описаются от счастья). Бары , рестораны , аммарские тансовщицы в пуританских платьях под горло - это всё замечательно , ибо возможность выйти прогуляться по станции и просто поболтать с сокорпами даёт шанс расслабится и устроить маленький ролеплей , но проблемы игры про космические кораблики должны решаться в первую очередь , ибо именно её полюбили тысячи игроков.
Это можно вечно добавлять, а толку с этого не много будет. Это развитие игры вглубь, но лучше иногда развивать и в ширь. Сделай ваши древние технологии, будет вайн "когда выйдет инкарна?". Вы мол так давно обещали, что уже невозможно ждать.
Я против инкарны ничего не имею вообще. Я вообще не заметил, что стало что то хуже играться.
Сообщение отредактировал Hayashi: 21 July 2011 - 0:38
#67
Отправлено 21 July 2011 - 5:50

Как раз раньше и развивали вширь, добавляя вх, взаимодействие с планетами, новые нападения. Единственные два экспаншена направленные сугубо вглубь были Квантум райз с его нано нерфом, изменением механики ракет(в широком смысле слова). И Доминион с переработкой клайма.Это можно вечно добавлять, а толку с этого не много будет. Это развитие игры вглубь, но лучше иногда развивать и в ширь. Сделай ваши древние технологии, будет вайн "когда выйдет инкарна?". Вы мол так давно обещали, что уже невозможно ждать.
Я против инкарны ничего не имею вообще. Я вообще не заметил, что стало что то хуже играться.
Правда такая работа вглубь всё таки согласуется если они действительно хотят сделать в симулятор вселенной и жизни. Но увы так несколько задвигается космос

Сообщение отредактировал Zizilk: 21 July 2011 - 5:58
#70
Отправлено 21 July 2011 - 8:23

http://links.mail.ev...DIxS0&mt=1&rt=0
Ссылка на реактивацию на 5 дней пришла, кому интересно. Грят что мона реативировать не только ак с которого пришло, правда ссылка одноразовая, так что кто успел тот и съел).
#71
Отправлено 21 July 2011 - 8:37

Как раз раньше и развивали вширь, добавляя вх, взаимодействие с планетами, новые нападения. Единственные два экспаншена направленные сугубо вглубь были Квантум райз с его нано нерфом, изменением механики ракет(в широком смысле слова). И Доминион с переработкой клайма.
Правда такая работа вглубь всё таки согласуется если они действительно хотят сделать в симулятор вселенной и жизни. Но увы так несколько задвигается космос
Не ной и не играй. Выбор за тобой всегда. Или сделай свою игру с блекджеком и шлюхами. Лично я голосую рублем, если разработчики сделаю хрень - я просто перестану платить.
#72
Отправлено 21 July 2011 - 8:43

Спасибо. Реактивировал одного. Итого восемь бесплатных дней на подкачкуНе знал куда засунуть
http://links.mail.eveonline.com/ctt?kn=24&ms=MzY4NDA2MDUS1&r=ODkxNzA5NzI4MAS2&b=0&j=MTA2ODAzMDIxS0&mt=1&rt=0
Ссылка на реактивацию на 5 дней пришла, кому интересно. Грят что мона реативировать не только ак с которого пришло, правда ссылка одноразовая, так что кто успел тот и съел).

Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#73
Отправлено 21 July 2011 - 8:50

Так деньги то уже вложены на развитие персонажа! Я платил год, что бы развить его и играть в удовольствие.Не ной и не играй. Выбор за тобой всегда. Или сделай свою игру с блекджеком и шлюхами. Лично я голосую рублем, если разработчики сделаю хрень - я просто перестану платить.
Я тоже не против инкарны, но при условии, если бы на нее потратили бы от силы 1,5 месяца. А не год-два!!! Забыв, при этом, вообще обо всем, в том числе, и о чем игра. Это игра игрок против игрока в космосе. А не игрок против зеркала на станции или игрок против стакана в баре.
И еще: а где граница по подписчикам? Сколько их нужно, что бы ССР перестали оказуаливать игру и продолжили делать интереснейший геймплей? 100 тысяч хватит? Или миллион надо? А может 5 миллионов? Деньги то нужны....
Это все долбаная школота, которая гониться за графикой, играет месяц и бросает игру в мусорный бак. Все равно ССР не угонятся за прогрессом. Те же рожи, через два года, будут очень устаревшими.... Того же ждет и вся инкарна.
Получилось, что и космос не делают и каюты (уже, кстати) ни кому не нужны.
Сообщение отредактировал -vitus-: 21 July 2011 - 8:56
#74
Отправлено 21 July 2011 - 8:51

Не ной и не играй. Выбор за тобой всегда. Или сделай свою игру с блекджеком и шлюхами. Лично я голосую рублем, если разработчики сделаю хрень - я просто перестану платить.
Ну то есть смотри, сейчас у тебя есть бесконечный сендвич, который ты привык есть по паре дециметров в день и за который платишь копейки. Вдруг, откуда ни возьмись, появляется какой-нибудь гипотетический геймдизайнер Лахайнен Умпурнен и меняет содержимое сендвича, добавляя в него, ну, например, китайских тараканов, которых ты, допустим, жрать не намерен. Ты спокойно перестаешь платить и больше ничего не ешь? Или идешь нагибать в мир макдональдса? Думается, что Лахайнену Умпурнену на тебя конкретно совершенно пофигу. Не пофигу ему на сообщество (а скорее всего и на сообщество пофигу, а вот на директора не пофигу), из которого ты свое мнение спокойно забираешь.
Если ответ означает повторение ранее сказанного - в нем нет необходимости. Sapienti sat.
#75
Отправлено 21 July 2011 - 9:50

ЦЦП можно понять ,я не против расширения игры , но надо сначала довести до ума игру про космические кораблики , пофиксить лаги ,оживить космос . Мне очень понравилась идея чья-то про написание истории некоторых дедспейсовых локаций . Безусловно нужно оживить космос , наполнить его событиями : например , находка в каком- нибудь забытом Богом месте расы спящих дронов ( не слиперов) , которая обернётся их массовым вторжением в прилежащие системы ( без участия разработчиков) или обнаружение забытх звёздных врат , ведущих в систему , где находятся белты с большим содержанием минералов на единицу массы , или даже новые неизвестные минералы , древние технологии или давно потерянный корабль первых космических странников ( с возможностью высадистя на оный и просто его осмотреть , я думаю любители космической романтики от такого описаются от счастья). Бары , рестораны , аммарские тансовщицы в пуританских платьях под горло - это всё замечательно , ибо возможность выйти прогуляться по станции и просто поболтать с сокорпами даёт шанс расслабится и устроить маленький ролеплей , но проблемы игры про космические кораблики должны решаться в первую очередь , ибо именно её полюбили тысячи игроков.
Согласен с тобой, только есть одна проблема. Игра про кораблики разрабатывается уже не год и на сегодняшний день в ней столько всего что что то изменять/добавлять/оживлять может быть чревато последствиями (про эффект бабочки то помним, да?) вот потому и не спешат ППЦ с этим. Ну а в общем если они хотят привлечь широкие массы игроков в ЕВУ то думается мне что нужно что бы каждый капсулир начал свое обучение именно на станциях (теория и матчасть перед практикой), и что бы до непосредственного вылета в косм проходило хоть немного времени (летная школа фигле). Вот это бы привлекло более широкие массы ибо помнится мне последняя часть корсаров именно этим и была интересна (хотя сравнивать эти две игры по меньшей мере глупо).
Ну и совсем заоблачные мечты! Что бы был выбор - либо отправляйся в космос либо остаешся на станции с возможностью принять участие в боях на планетах, но объединения Дуста с клиентом ЕВЫ наверно никогда не будет.
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor
#76
Отправлено 21 July 2011 - 10:30

А дальше, согласно тем же планам ССР, будет еще и еще больше. И чем дольше затягивать и чем больше набирать подписчиков, тем все сложнее будет что то изменить и поменять. И ввести.Согласен с тобой, только есть одна проблема. Игра про кораблики разрабатывается уже не год и на сегодняшний день в ней столько всего что что то изменять/добавлять/оживлять может быть чревато последствиями (про эффект бабочки то помним, да?) вот потому и не спешат ППЦ с этим.
И на сколько я понял, ССР не то что не спешат, они наоборот, считают что у них все отлично и что то изменять, вроде, пока не планируют.
Я вааще ужасаюсь, когда представлю он-лайн 200 тысяч. Почти все новоприбывшие будут в импе, а она и сейчас заполнена так, что не протолкнуться.
#77
Отправлено 21 July 2011 - 11:29

А дальше, согласно тем же планам ССР, будет еще и еще больше. И чем дольше затягивать и чем больше набирать подписчиков, тем все сложнее будет что то изменить и поменять. И ввести.
И на сколько я понял, ССР не то что не спешат, они наоборот, считают что у них все отлично и что то изменять, вроде, пока не планируют.
Я вааще ужасаюсь, когда представлю он-лайн 200 тысяч. Почти все новоприбывшие будут в импе, а она и сейчас заполнена так, что не протолкнуться.
Согласен большой онлайн пугает. И так чувство переполненности космоса ощущается (особенно в импе).
Но может разрабы расширят вселенную или что то вроде того.
Но я вобще лично за то что бы в ЕВУ ввели FPS модуль.
Хочешь - летай и стреляй с шипа. Надоело? Лети на станцию и стреляй (нападения диких дронов/саньш на обитателей станций). Это позволило бы очистить космос от лишнего народа и разнообразить игровой процес.
Почему мне кажется это реальным:
1. Идея не портит игровой баланс.
2. Идея вводит в игру больше народа при этом не перенасыщая космос.
3. Идея вводит донат который не будет влиять на космическую составляющую (или будет но косвенно без последствий)
Почему это невозможно:
1. ССР никогда на такое не пойдет в связи с тем что вышел Дуст и такое предложение может быть расмотрено лишь через 2-3 года когда наберет себе необходимое количество геймеров в Дасте и то не факт.
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor
#78
Отправлено 21 July 2011 - 12:03

ну вообще-то я уже больше года не играю. Думал сделать перерыв но как-то действия и планы меня не впечетлили)Не ной и не играй. Выбор за тобой всегда. Или сделай свою игру с блекджеком и шлюхами. Лично я голосую рублем, если разработчики сделаю хрень - я просто перестану платить.
#79
Отправлено 21 July 2011 - 12:59

#80
Отправлено 21 July 2011 - 16:22

Так деньги то уже вложены на развитие персонажа! Я платил год, что бы развить его и играть в удовольствие.
Я тоже не против инкарны, но при условии, если бы на нее потратили бы от силы 1,5 месяца. А не год-два!!! Забыв, при этом, вообще обо всем, в том числе, и о чем игра. Это игра игрок против игрока в космосе. А не игрок против зеркала на станции или игрок против стакана в баре.
И еще: а где граница по подписчикам? Сколько их нужно, что бы ССР перестали оказуаливать игру и продолжили делать интереснейший геймплей? 100 тысяч хватит? Или миллион надо? А может 5 миллионов? Деньги то нужны....
Это все долбаная школота, которая гониться за графикой, играет месяц и бросает игру в мусорный бак. Все равно ССР не угонятся за прогрессом. Те же рожи, через два года, будут очень устаревшими.... Того же ждет и вся инкарна.
Получилось, что и космос не делают и каюты (уже, кстати) ни кому не нужны.
ЕУЛУ читал? По ней ты претензии можешь высказывать сколько угодно и где угодно.
Ну то есть смотри, сейчас у тебя есть бесконечный сендвич, который ты привык есть по паре дециметров в день и за который платишь копейки. Вдруг, откуда ни возьмись, появляется какой-нибудь гипотетический геймдизайнер Лахайнен Умпурнен и меняет содержимое сендвича, добавляя в него, ну, например, китайских тараканов, которых ты, допустим, жрать не намерен. Ты спокойно перестаешь платить и больше ничего не ешь? Или идешь нагибать в мир макдональдса? Думается, что Лахайнену Умпурнену на тебя конкретно совершенно пофигу. Не пофигу ему на сообщество (а скорее всего и на сообщество пофигу, а вот на директора не пофигу), из которого ты свое мнение спокойно забираешь.
С такой Фантазией тебе надо писать EVE хроники.
1. Бесконечных сендвичей не существует.
2. Геймдизайнеры не занимаются кухней.
3. Если я не хочу жрать гамбургеры или сендвичи с тараканами, я буду жрать что то другое и не умру с голоду. Да.
4. Тараканы это вообще что то из области извращения. Более разумное сравнение было, если бы сендвич не менялся был очень долго, но вместо расширения индигриентов (хотя сендвич и так очень толстый) они добавили бы напиток (Куафе). И кучу времени бы разрабатывали бы этот напиток. Но этот напиток позволит впоследствии сделать гораздо больше напитков (Куафе зеро, ультра и тд).
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users